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Hechizo Witch Bolt 5E [Aprovecha la energía eléctrica en DnD Magic]

Hechizo de rayo de bruja 5E
  Escrito por: Ashish Arya
Actualizado el: 01/11/2023
Est. Lectura: 13 minutos

Participar en el mundo de Dragones y Mazmorras puede ser una experiencia muy emocionante: la rica historia, las batallas apasionantes y, por supuesto, el rango dinámico de hechizos que esperan ser aprovechados.

Entre ellos, el hechizo Witch Bolt 5E brilla como todo un diamante en bruto. Pero, te preguntarás, ¿qué hace que este hechizo sea tan único?

Antes de involucrarte con este ingenioso hechizo o usarlo para deslumbrar a tus compañeros en la mesa de juego, debes tener una comprensión clara de sus beneficios y usos.

Vamos a sumergirnos en la comprensión de por qué "Witch Bolt" no es simplemente otro nombre de hechizo que flota en el juego, sino una poderosa herramienta que podría proporcionar una ventaja al arsenal de tu personaje.

Así que abróchese el cinturón; Este no es un viaje cualquiera: es una exploración del poder envuelto en rayos místicos.

Pasemos a

Atributos del hechizo Witch Bolt 5E

AtributoValor
Tiempo de audiciones1 acción
EscuelaEvocación
Daño/EfectoIluminación
Rango30 pies
ClaseHechicero, brujo, mago
Atacar/SalvarAtaque con hechizos a distancia
Duración1 minuto
Nivel1
ComponentesVerbal, Somático, Material

¿Qué es el hechizo Witch Bolt 5E?

Witch Bolt 5E es un poderoso hechizo de primer nivel utilizado en el popular juego de rol Dungeons and Dragons (D&D). Proviene de la escuela de evocación, que tiene que ver con la energía y los elementos de conjuro.

¿Qué es el hechizo Witch Bolt 5E?

Witch Bolt produce un rayo de energía azul crepitante que se lanza hacia una criatura dentro del alcance. Forma un arco sostenido de relámpagos entre usted y el objetivo.

Una vez que realizas con éxito un ataque con un Witch Bolt, estableces una conexión con tu objetivo que puede causar daño continuamente sin necesidad de repetir el ataque del hechizo.

Este efecto drenante puede durar hasta un minuto, siempre que no se rompa la concentración. Comprender este atributo lo convierte en un posible punto de inflexión en tus batallas en D&D.

¿Es Witch Bolt 5E un buen hechizo?

(Sí)

Witch Bolt 5E es una herramienta poderosa y eficaz para tener en tu colección de hechizos. Este es el por qué:

  • Ataque a distancia normal: Lanzas el hechizo realizando un ataque de hechizo a distancia, que puede atravesar fácilmente las defensas de tu enemigo.
  • Daño sostenido: Al golpear, se forma una conexión entre usted y su objetivo. Esta conexión te permite infligir un daño constante en cada turno sin necesidad de realizar ataques posteriores.
  • Flexibilidad: Aún puedes usar acciones normales mientras mantienes el canal de daño de Witch Bolt.
  • Potencial de actualización: Con niveles más altos de ranura, el daño inicial de Witch Bolt aumenta.
  • Hechizos combinados: Funciona excelentemente con otros hechizos y habilidades debido a sus propiedades únicas.

Witch Bolt 5E se erige como uno de los hechizos que cambian el juego en D&D, brindando daño constante y oportunidades estratégicas que pueden hacer que tu personaje sea alguien a tener en cuenta en el campo de batalla.

Lea también: Fire Bolt 5E 2024 [Usos, reglas, consejos y guía completa de hechizos]

¿Cómo puedo usar Witch Bolt en 5E?

El uso práctico de Witch Bolt 5E va más allá de sus orígenes elementales y su daño inicial.

¿Cómo puedo usar Witch Bolt en 5E?

Utilizarlo en todo su potencial requiere comprender cómo y cuándo utilizar este potente hechizo a su favor.

Úselo en espacios reducidos

El hechizo crea un arco sostenido de relámpagos crepitantes. Eso significa que una vez que golpeas a un enemigo con él, la conexión no se rompe a menos que pierdas la concentración o que la criatura logre moverse fuera del alcance de 30 pies del hechizo.

Ahora, imagina desplegar esta magia implacable en pasillos estrechos o pequeñas habitaciones dentro de una mazmorra. Rozar las paredes ya no es el lugar favorito de la mayoría de las criaturas.

¡Tus oponentes no pueden escapar fácilmente, lo que garantiza que reciban daño continuamente sin causarte el dolor de lanzar hechizos repetidamente! Útil.

Elige la función Spell Sniper

Para mejorar aún más tu experiencia con Witch Bolt, considera adquirir la hazaña Spell Sniper, especialmente beneficiosa para personajes que no están naturalmente predispuestos al combate a larga distancia.

¡El Spell Sniper esencialmente duplica el alcance de tu hechizo de 30 pies a unos asombrosos 60 pies! Esa es una gran zona de amortiguamiento para esos preocupantes enemigos cuerpo a cuerpo.

¡Pero eso no es todo! La función también permite que tus hechizos ignoren la cobertura media y tres cuartos. El enemigo pensó que podían esconderse detrás de ese hongo gigante para ponerse a salvo.

Tu arco mágico de relámpagos aún podría atraparlos. Al elegir esta función, transformas a Witch Bolt en una herramienta de francotirador de largo alcance que difícilmente falla.

Metamagia del hechicero

Aprovechar las opciones específicas de Hechicero, como Metamagic, puede aumentar la destreza de tu Witch Bolt. Veamos algunas metamágicas que pueden potenciar este hechizo:

  • Hechizo distante ¡Puedes volver a duplicar el alcance de tu hechizo, que se acumula además del alcance obtenido con Spell Sniper, empujando tu Witch Bolt a unos asombrosos 120 pies!
  • Hechizo acelerado puede transformar Witch Bolt de una acción a una acción adicional. ¿Qué significa eso para ti? Más ataques lanzados en un turno; ¡Todo un movimiento poderoso!
  • Hechizo hermanado te permite apuntar a dos criaturas en lugar de a una con el mismo hechizo, manteniendo a dos enemigos alerta gracias a tus chisporroteantes Witch Bolts.

Hechizo distante

La metamagia del Hechizo Distante puede parecer bastante simple, pero su utilidad va más allá de lo común. Al gastar 1 punto de hechicería, cualquier hechizo con un alcance de 5 pies o más puede duplicar su alcance.

Entonces, ¿ese poderoso Witch Bolt que tienes bajo la manga de hechicero? Su alcance normalmente manejable de 30 pies se puede ampliar a 60 pies.

Y piénsalo: si combinas esto con Spell Sniper, tu Witch Bolt-snipe ahora abarca una increíble distancia de 120 pies. ¡Eso es medio campo de fútbol!

Sin mencionar que mejora tu posicionamiento estratégico en el fragor de las batallas, manteniéndote a salvo de la mayoría de los enemigos mientras mantienes el daño.

Hechizo acelerado

Donde Distant Spell extiende tu alcance, Quickened Spell amplifica tu ritmo. Por 2 puntos de hechicería, diseñas tu hechizo como una acción adicional en lugar de una acción dentro de tu turno, lo que te permite lanzar ataques adicionales o lanzar otro hechizo que requiera una acción.

Imagínese desatar un Witch Bolt y lanzar otro hechizo o ataque, todo al mismo tiempo; las posibilidades son amplias y electrizantes (nunca mejor dicho). Esto puede cambiar rápidamente el rumbo de la batalla a favor de tu grupo.

Hechizo hermanado

¿Tienes ganas de atacar a dos enemigos a la vez y sembrar el caos? Ingrese a la metamágica de Hechizos Hermanados.

Al gastar puntos de hechicería iguales al nivel del hechizo (1 en el caso de Witch Bolt), apuntas dos veces a cualquier hechizo que normalmente apunta a una sola criatura.

La sorpresa de tus oponentes al ver no uno sino dos arcos furiosos de relámpagos hacia ellos es nada menos que gratificante. Es más, cada enemigo golpeado recibirá daño continuo en cada ronda mientras puedas mantener la concentración: doble recompensa.

Leer más: Invocar demonio mayor 5E 2024 [Explicación del hechizo DnD]

Control de zona

Utilizar Witch Bolt de manera efectiva también significa dominar el control de zonas en el campo de batalla. Con su función de arco sostenido que inflige daño automático hasta que se rompe, los oponentes tienden a querer huir fuera de su alcance limitado de 30 pies.

Puedes emplear este comportamiento para manipular los movimientos de los enemigos, lo que podría desencadenar ataques de oportunidad por parte de tus aliados o guiar al oponente hacia otros peligros estratégicamente ubicados alrededor del área de batalla.

Úselo en objetivos con altos puntos de vida.

Un Witch Bolt exitoso te conecta con tu objetivo hasta que se rompe la concentración o el enemigo se mueve más allá del alcance. Este poder de sustentación ofrece una excelente ventaja contra enemigos con altos puntos de vida.

Cada turno posterior a tu ataque inicial te permite infligir 1d12 daños adicionales por rayo, automáticamente. No se requieren más ataques con hechizos; Se garantiza un daño constante.

Utilice estos turnos para reducir reservas de salud significativas mientras se concentra en otros aspectos de la estrategia o ayuda a sus compañeros en el combate. ¿Y si eres lo suficientemente paciente? Incluso el enemigo más poderoso cae.

Lo que necesitas saber sobre Witch Bolt en la quinta edición de D&D

Para comprender plenamente el poder de Witch Bolt, debes profundizar en sus características únicas. Cada hechizo en D&D tiene sus peculiaridades e idiosincrasias, y es esencial comprender las complejidades de este en particular.

Este artículo actúa como su manual completo sobre Witch Bolt 5E a medida que profundizamos en su mecanismo, alcance y efectos.

Ataque con hechizos a distancia normal

Witch Bolt se lanza mediante un ataque con hechizo a distancia normal. Lo que esto significa es usar tu habilidad de lanzar hechizos (para brujos, hechiceros y magos, eso suele ser carisma o inteligencia) para llegar a tus enemigos desde la distancia.

Requiere que apuntes a una criatura dentro de un rango de 30 pies, lo que lo hace excelente para personajes que prefieren ataques de larga distancia en lugar de combate cuerpo a cuerpo directo.

Aunque se considera regular, tiene un gran impacto debido a su característica de sostenibilidad. Una vez lanzado con éxito, el hechizo esencialmente mantiene el daño infligido en turnos posteriores sin necesidad de volver a lanzarlo ni de golpes adicionales, una ventaja que no suele verse en otros hechizos a distancia.

Tenga en cuenta que en este proceso de manejo de ataques se aplican las reglas estándar de clase de armadura. Independientemente de lo poderoso que sea este hechizo, si no puedes vencer la clase de armadura de tu enemigo con tu tirada de dados más modificadores, desafortunadamente, no es su día para probar los rayos.

Explora más: Dimension Door 5E [Un hechizo de teletransportación en D&D] 2024

Inflige 1d12 de daño de rayo al impactar

¡Witch Bolt llega con una puntuación de daño impresionante! Inflige un daño instantáneo de rayo de 1d12 al golpear al objetivo, fantástico para un hechizo de primer nivel.

Recuerda que '1d12' se refiere a una tirada de un dado de doce caras, lo que significa que puedes causar entre uno y doce puntos de daño al golpear con éxito a tu objetivo inicialmente.

Ahora compare el potencial 1d12 de Witch Bolt con el consistente pero no variable 3x1d4+3 de Magic Missile. El Witch Bolt comienza a brillar.

La guinda del pastel? El hechizo continúa infligiendo un daño de rayo automático de 1d12 en rondas posteriores sin necesidad de otra tirada de ataque de hechizo siempre que mantengas la concentración.

Le proporciona una tremenda tasa de daño continuo y al mismo tiempo deja espacio para acciones más estratégicas.

Forma un arco de relámpago sostenido

Cuando el hechizo golpea a tu enemigo, genera un vínculo visible cargado de electricidad entre tú y tu objetivo.

Esta energía crepitante permanece activa durante los turnos siguientes hasta que se rompe tu concentración, el objetivo se sale del alcance o ha transcurrido un minuto completo (es decir, hasta 10 rondas de combate).

Este arco perdurable no es mera teatralidad; asegura que el daño de Witch Bolt continúe llegando al enemigo, siempre que permanezca dentro del alcance.

A diferencia de la mayoría de los hechizos que son eventos únicos o duran solo un instante, Witch Bolt solidifica su lugar único al ofrecer ejecución de daño continuo.

Permanece dentro del rango de 30 pies

El hechizo Witch Bolt tiene un alcance específico que debes tener en cuenta: un lapso razonablemente cercano de 30 pies. Este alcance significa que necesitas que tu objetivo permanezca dentro de esa distancia para que el efecto del hechizo continúe.

Este tramo de 30 pies crea lo que casi se puede llamar una cuerda entre tú y tu oponente. Sal de este límite o deja que tu enemigo se libere y el efecto del hechizo se verá interrumpido. La corriente mágica que surge entre ustedes cesa, lo que indica el final de la electricidad del arco y su daño sostenido.

Aunque parezca un inconveniente, esta limitación ofrece una dinámica interesante a las batallas.

Mientras dure el rayo, puedes realizar un seguimiento de los oponentes que huyen o hacer que tomen decisiones difíciles sobre su posicionamiento. Por lo tanto, usar Witch Bolt de manera inteligente lo hace más táctico que limitante.

Puede causar automáticamente 1d12 de daño.

Una de sus características más atractivas es la capacidad de Witch Bolt de infligir 1d12 de daño por rayo después de la ronda de ataque inicial automáticamente, sin necesidad de tiradas de dados. Eso es potencialmente hasta 12 puntos de daño directo en cada turno sin perder el ritmo.

A diferencia de otros hechizos que requieren nuevas tiradas de ataque para cada ronda o proporcionan un daño mucho menor, Witch Bolt produce rayos continuos de alta intensidad.

Siempre que consigas mantener la concentración y mantener a tu oponente dentro del alcance, cada ronda posterior garantizará que la ira de la tormenta golpee sin esfuerzos adicionales, lo que la hará temer con razón por los enemigos.

No es necesario repetir el ataque del hechizo.

En situaciones de combate típicas en D&D, el lanzador de hechizos tendría que lanzar el hechizo elegido repetidamente, lo que significa que usaría su acción cada turno para seguir dañando a su enemigo.

Con Witch Bolt, una vez que lanzas este hechizo con éxito y te conectas con tu objetivo, no hay necesidad de repetirlo.

Una vez que se establece el arco, el daño persiste automáticamente en cada turno, lo que permite un escenario de combate más flexible en el que puedes usar tus acciones para otros movimientos importantes. La belleza de esto reside en el enfoque de no intervención; repetir manualmente las tiradas de ataque está fuera de la mesa.

Ten en cuenta que aún debes emplear tu acción en cada turno si deseas continuar infligiendo daño. Así que no es del todo un pase libre.

Upcasting aumenta el daño inicial

Una de las características únicas del hechizo Witch Bolt 5E es su capacidad de conversión. Upcasting agrega una rica capa de profundidad táctica, que te permite lanzar Witch Bolt usando un espacio de hechizo más alto que el primero.

Cada nivel por encima del primero que usas para lanzar Witch Bolt agrega 1d12 de daño de rayo adicional en el golpe inicial. Lanzar Witch Bolt con un espacio de hechizo de segundo nivel causaría 2d12 de daño inicialmente, mientras que un tercer nivel infligiría 3d12 de daño, y así sucesivamente.

Esta habilidad hace que Witch Bolt sea tremendamente versátil: ya sea que necesites guardar tus espacios para hechizos de nivel superior o hacer todo lo posible para causar un daño llamativo en el primer golpe, Witch Bolt te tiene cubierto.

Vale la pena señalar que la mejora no afecta el daño continuo en cada ronda posterior. Permanece en 1d12 fijo, independientemente del nivel utilizado para lanzar, pero una vez más, ese mayor golpe inicial realmente puede generar grandes momentos.

Dura hasta 1 minuto

El efecto de Witch Bolt puede ser instantáneo, pero créanme cuando digo que su impacto persiste durante bastante tiempo en el juego. Dura hasta un minuto siempre que mantengas la concentración en él, lo que se traduce en diez rondas de combate en el lenguaje de D&D.

¡Esta característica te permite infligir daño continuo de rayos (1d12) a tu enemigo sin ninguna tirada de ataque de hechizo adicional! Básicamente, maneja todos los golpes dirigidos por sí solo durante diez rondas seguidas.

Esta duración puede terminar prematuramente si el objetivo elegido se sale del alcance o si se rompe tu concentración. Es crucial gestionar eficazmente el posicionamiento en combate y realizar las tiradas de salvación necesarias cuando sea necesario para aprovechar realmente la duración de un minuto de Witch Bolt.

Requiere concentración y acciones.

Cada lanzamiento de Witch Bolt requiere que te concentres en el hechizo. Mantener la concentración es esencial para mantener el efecto del hechizo durante esos diez turnos.

Si tu concentración se rompe (por ejemplo, al recibir daño o al lanzar otro hechizo que requiere concentración), entonces el arco de energía dañina se desvanece.

El arco del rayo sostenido no se mantiene a sí mismo; Requiere acciones en cada turno en el que desees infligir ese daño de rayo gratuito de 1d12.

Podrías pensar que es demasiado trabajo. Si se usa de manera efectiva, teniendo en cuenta las condiciones del enemigo y la estrategia de batalla, es un boleto para una tasa de daño fácil y consistente.

La mejor parte es si un ataque agota a tu adversario pero no lo elimina del juego. ¡Puedes seguir concentrándote en ellos con Witch Bolt mientras diriges el resto de tus ataques a otra parte! Multitarea en su máxima expresión, amigos.

Dominar Witch Bolt requiere más que aprender su mecanismo; también requiere planificación estratégica y gestión de recursos de su parte.

¿Pero alguna vez se aprovechó correctamente? Es un espectáculo espectacular en el que puedes mantener un daño constante mientras haces malabarismos con otras maniobras de combate.

Lea también: Hechizo Command 5E [Cómo usarlo de manera efectiva en tu juego DnD]

Reglas para Witch Bolt en 5E

La manipulación del hechizo Witch Bolt requiere la comprensión de algunas reglas.

Reglas para Witch Bolt en 5E

Estas pautas dictan cómo puedes entrelazar este potente hechizo con diferentes habilidades y acciones que posee tu personaje. Profundicemos en algunas de estas reglas cruciales que rigen su uso.

Aún puedes usar tus reacciones mientras mantienes Witch Bolt

Si bien mantener la conexión con tu objetivo usando Witch Bolt requiere concentración, no te impide utilizar reacciones.

Aunque lanzar un Witch Bolt te ata una de las manos, eso no significa que quedes indefenso.

Aún puedes aprovechar los ataques de oportunidad o hacer un contrahechizo cuando sea necesario porque la concentración necesaria está en mantener el hechizo, no en lanzarlo.

Es similar a sujetar con cuidado un cable de alimentación activo; Mientras mantengas la posición, la corriente fluirá.

La metamágica del hechizo acelerado del hechicero funciona con Witch Bolt

Los hechiceros son conocidos por su metamagia; Estas son habilidades particulares exclusivas de ellos que ofrecen modificaciones únicas a los hechizos a medida que los lanzan.

Una de esas habilidades es Quickened Spell, que les permite lanzar un hechizo que normalmente requiere una acción para lanzarse como una acción adicional.

Esto resulta extremadamente útil cuando se trata de Witch Bolt. Al usar Quickened Spell en combinación con Witch Bolt, puedes infligir daño inicial con el hechizo como acción adicional y reservar tu acción principal para otra cosa, todo en un solo turno.

Esto te brinda versatilidad y maximiza tu daño potencial en combate.

La metamágica de hechizos gemelos funciona con Witch Bolt

Otra posibilidad metamágica a tu alcance es el hechizo gemelo, que te permite apuntar a dos criaturas en lugar de una con un hechizo de un solo objetivo que solo afecta a una criatura de no más de 2.° nivel (esto incluye a nuestro querido Witch Bolt).

Si utilizas esta función mientras disparas un rayo de bruja, puedes golpear y mantener el hechizo en dos oponentes en lugar de uno.

Y mientras mantengas la concentración, ambos objetivos seguirán sufriendo daño en cada ronda posterior, lo que potencialmente duplicará tu efectividad en el campo de batalla.

A pesar de estas reglas y habilidades convincentes, usar Witch Bolt aún presenta riesgos: requiere una estrategia basada en comprender las opciones de tu personaje y reconocer las circunstancias en combate.

Así que planifica con cuidado y deja que este potente hechizo brille como una herramienta increíblemente útil en tu artillería mágica. Si bien Witch Bolt puede no ser el más fácil de usar, ciertamente puede ser uno de los más gratificantes con suficiente práctica y experiencia.

El daño continuo de Witch Bolt no es un hechizo ni un ataque

Una de las características únicas de Witch Bolt que realmente lo diferencia de otros hechizos de D&D es su daño continuo a lo largo de las rondas.

Después de realizar con éxito el ataque inicial, en turnos posteriores, puedes usar tu acción para infligir un daño automático de rayo de 1d12 al objetivo, siempre y cuando el hechizo no haya terminado.

Tenga en cuenta que esta acción no entra en las categorías de lanzar un hechizo o un ataque; es simplemente continuar con la magia existente. Esto implica que las habilidades o características que se activan en función de ataques o lanzamiento de hechizos no ocurrirán durante estas aplicaciones posteriores de daño.

La prisa funciona con Witch Bolt

El hechizo de prisa puede elevar la efectividad de Witch Bolt. Mientras estás bajo este efecto, tu velocidad no solo se duplica, sino que también obtienes una acción adicional en cada ronda.

Con esta acción adicional, puedes continuar dañando a una criatura con tu rayo de bruja mientras atacas simultáneamente a otra criatura, lanzas un hechizo de no concentración para un solo objetivo o simplemente te alejas de tus oponentes.

Para todos los efectos, la ventaja de la prisa potencia Witch Bolt al otorgar versatilidad en el combate sin romper la concentración en el hechizo.

Leer más: Hechizo de burla viciosa 5E 2024 [Convierte tus palabras en un arma en DnD]

Action Surge funciona con Witchbolt (hasta cierto punto)

Action Surge es una característica específica del luchador, que permite acción adicional a su vez, lo que a primera vista parece perfecto para mantener y realizar otro ataque una vez que hayas configurado un rayo de bruja.

Si bien Action Surge te brinda otra acción, no permite otro "Lanzar un hechizo" en un turno.

Entonces, ¿cómo funcionaría esta sinergia? Bueno, después de haber iniciado el rayo de bruja y haber causado daño continuo en cada ronda usando tu acción.

Action Surge podría usarse para otra actividad: activar habilidades de clase, realizar ataques con armas cuerpo a cuerpo o a distancia, o incluso usar medidas defensivas como esquivar.

Sólo el daño inicial de Witch Bolt puede causar un impacto crítico

Mientras ejerces el poder de Witch Bolt, es vital comprender cómo se le aplican los golpes críticos. Un golpe crítico aumenta el daño del ataque inicial, pero cualquier cosa más allá de eso, como el daño continuo del rayo, no se duplicará en un crítico.

Esto se debe a que solo las tiradas de ataque pueden generar golpes críticos en D&D, y los daños posteriores de Witch Bolt no son tiradas de ataque, son automáticos.

Aunque esto podría reducir un poco la capacidad del rayo de bruja para causar ráfagas masivas de daño, no impide su valor como una fuente sostenible de daño para tus enemigos durante numerosas rondas en combate.

Preguntas frecuentes sobre Witch Bolt 5E

¿Qué tipo de daño inflige Witch Bolt 5E?

Inflige daño de rayo a tus oponentes hasta que termina el hechizo.

¿Puedo apuntar a varias criaturas con Witch Bolt?

Normalmente, no, pero si eres un hechicero que usa la metamágica de hechizos gemelos, entonces sí.

¿Es posible aumentar el daño de Witch Bolt más allá de 1d12 por ronda?

Sí, aumentar el espacio de hechizo utilizado amplifica solo el daño inicial y no en los turnos posteriores.

¿Witch Bolt 5E está disponible para todas las clases de D&D?

No, está disponible principalmente para clases de magos, hechiceros y brujos.

¿Puedo usar otros hechizos mientras mantengo la concentración en Witch Bolt?

Sí, siempre y cuando sean hechizos que no sean de concentración. Usar otro hechizo de concentración terminará con Witch Bolt.

Autor

  • Ashish Arya

    Soy un entusiasta de la tecnología y un jugador de toda la vida, oriundo de la hermosa ciudad de Chandigarh. Mis pasiones van desde sumergirme en mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox y Minecraft hasta explorar las últimas innovaciones en computadoras portátiles y tecnología. Armado con una licenciatura en aplicaciones informáticas, me encanta compartir mis conocimientos a través de la escritura y relacionarme con otros entusiastas. ¡Únete a mí en mi viaje a través de los reinos en constante evolución de los juegos y la tecnología!

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