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Libro Guía de monstruos de Volo [Bestiario de DnD como nunca antes]

Volo's Guide To Monsters Book
  Escrito por: Ashish Arya
Actualizado el: 30/12/2023
Est. Lectura: 6 minutos

A veces, te estás preparando para pasar una velada acogedora. ¿Qué mejor manera de gastarlo que sumergiéndose en el fantástico mundo de D&D?

Para aquellos interesados tanto en la aventura como en el conocimiento integral de las criaturas del juego, la Guía de monstruos de Volo es su compañero imprescindible.

Este libro, con sus extensas descripciones e ilustraciones detalladas, da vida a todo tipo de monstruos en las páginas y en tus campañas.

A medida que profundices en la guía, descubrirás que hay más que solo estadísticas e imágenes. Te anima a participar creativamente en cada encuentro, desde combates equilibrados hasta elementos inmersivos de la historia, todos entrelazados por una intrincada historia.

Ya seas o no un DM que busca ideas para tu próxima sesión o un jugador que desea un conocimiento más rico del mundo que habita, este libro promete un tesoro de información invaluable.

¿Qué es la Guía de monstruos de Volo en D&D?

Antes de descomprimir completamente el contenido de La guía de Volo, es crucial entender qué es.

What is Volo's Guide to Monsters in D&D?

Introducida como complemento de la quinta edición de Dungeons and Dragons en 2016, esta guía ofrece una inmersión profunda en los detalles de los monstruos que habitan el mundo del juego.

Al actuar como un segundo Manual de monstruos, es posible que lo veas como tu enciclopedia de monstruos: incluye todo lo que necesitas para infundir asombro y miedo en cualquier campaña, sin importar en qué lado de la mesa estés sentado.

El atractivo principal de Volo's Guide brilla a través de su historia y estadísticas de esos monstruos icónicos. Con más de 150 bloques de estadísticas de monstruos y personajes no jugables (NPC), presenta una gama exhaustiva de criaturas que dan vida a tus aventuras.

Este tesoro puede avivar tu imaginación sobre lo que se esconde en cada rincón de la mazmorra o susurra en cada sombra del bosque.

Una característica única que se destaca de otra literatura de D&D es la inclusión de nuevas razas jugables: Aasimar, Firbold y Goliath, entre otras.

Estas carreras brindan opciones fascinantes para la creación de personajes, lo que ayuda a alejarlos de caminos bien transitados e introduce elementos nuevos en las campañas en curso.

Curiosamente, esta guía incluye una actualización importante del "Contenido heredado", ahora bautizado como "Monstruos del Multiverso". Arrojar luz sobre criaturas más allá de nuestra realidad normal es un auténtico festín para aquellos inclinados a las aventuras interdimensionales.

Enfaticemos esto: ¡La Guía de Volo contiene abundantes recursos para los maestros de mazmorras! No solo sirve para equipar a los DM con herramientas e información, sino que también les permite construir narrativas convincentes y profundas que llevan a los jugadores más allá de los encuentros cliché.

La rica historia agrega color a cada criatura y al mismo tiempo ayuda a una integración perfecta en las historias. La guía de monstruos de Volo es un tesoro escondido diseñado para enriquecer enormemente tu experiencia de D&D.

Lo logra ampliando tu conocimiento sobre enemigos potenciales, agitando el conjunto de razas jugables y, en última instancia, inspirando tu creatividad para crear viajes inolvidables.

Todos los capítulos del libro Guía de monstruos de Volo

Profundizando en el corazón de tu compañero de juego favorito, la guía de monstruos de Volo revela ricos detalles que trascienden reinos hacia lo extraordinario.

All Chapters of Volo's Guide to Monsters Book

La guía está elaborada con una estructura bien seleccionada de capítulos que añaden profundidad y dimensión al juego.

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Conocimiento de monstruos

Monster Lore es tu enciclopedia de las magníficas criaturas que encontrarás en tus aventuras. Cada entrada proporciona un marco detallado que le ofrece no solo estadísticas sino también comportamientos, sociedades y roles que desempeña cada monstruo en su hábitat.

Encontrarás información profunda sobre Mind Flayers: misteriosos tiranos psiónicos que devoran cerebros. Explica su ciclo de vida: cómo convierten humanoides inocentes en los de su propia especie, estructuran sus espeluznantes colonias y utilizan la comunicación telepática, información que realmente puede amplificar su campaña.

También profundiza en las ricas narrativas detrás de los Gigantes, Gnolls, Hags o Yuan-Ti, sumergiéndote aún más en sus motivaciones y métodos disruptivos, que les dan una ventaja aterradora en las confrontaciones.

Incluso para los jugadores veteranos, este capítulo ofrece ángulos novedosos para acercarse a los monstruos, desde iniciadores de diálogo hasta estrategias de batalla innovadoras y hallazgos de tesoros sorprendentes después de las victorias.

Carreras de personajes

En la sección Carreras de personajes, espere un viaje de exploración a través de razas exóticas, varias de las cuales anteriormente solo estaban disponibles como monstruos como Goliaths o Aasimars.

Al ingresar al reino de Aasimars, por ejemplo, seguirás su viaje con tintes divinos desde ser humanos con herencia celestial hasta convertirse en campeones contra las hazañas malvadas.

Sus habilidades de aumento estratégico, como Resistencia celestial y Manos curativas, resultan valiosas cuando se lucha contra demonios despreciables o muertos vivientes.

También encontrarás fascinación por habitantes monstruosos como Yuan-tis, serpientes que cambian de forma y están malditas con magia oscura y habilidades de engaño. Eclipsan a las razas estándar al ampliar la diversidad del juego a través de tácticas de combate únicas y escenarios de juego de rol desafiantes.

Luego viene el encanto viviente de las saetas de fuego, una escurridiza raza de gigantes que equilibra su amor por la naturaleza y su culto a la administración.

La abundante historia te ayuda a dar forma a los matices del carácter de Firbolg y a trazar historias intrincadas sobre su magia de manipulación de la naturaleza o sus sociedades solitarias ocultas.

Del mismo modo, los nuevos Goliat se presentan como algo más que brutos de combate al tejer historias intrigantes en torno a sus obedientes culturas tribales, alardeando de combates y estilos de vida nómadas de supervivencia en terrenos despiadados.

Con la guía de Volo, podrás sentarte junto a héroes o villanos habituales e introducir opciones menos convencionales que animan las campañas con elementos impredecibles.

Bestiario

En el mundo de D&D, la sección de bestiario de la guía de monstruos de Volo es el sueño de todo aventurero, repleta de más de 100 nuevos monstruos que seguramente llamarán tu atención.

La guía te lleva a través de una montaña rusa bien diseñada de maravillas monstruosas, desde pesadillas llenas de sombras como Banderhobbs hasta engañosos habitantes de las cavernas como el caracol que empuña un mayal.

Los detalles de cada monstruo van desde sus estadísticas y habilidades hasta su valioso botín e incluso acciones de guarida. ¿Te enfrentas a un siniestro maestro Neogi? Bueno, la guía de Volo te lleva a comprender sus tácticas de control mental o doctrinas esclavizadoras.

La diversidad que ofrece el Bestiario garantiza infinitas sorpresas a medida que tus hazañas de D&D avanzan aún más, lo que hace de este monstruoso directorio un complemento excepcional en cada mesa de juego.

Explora más: Guía de trampas 5E [Cómo diseñar y evitar trampas peligrosas de DnD]

Apéndice A: Bestias variadas

Este capítulo de la guía de monstruos de Volo es de hecho un tesoro escondido para los entusiastas interesados en incorporar bestias subrepresentadas a sus expediciones.

Ya sea que estés buscando presentar criaturas feroces como el Brontosaurio de las selvas primitivas o cambiar el rumbo con rápidos depredadores marinos como los tiburones cazadores, hay algo para cada tipo de aventura.

Te presenta una gran cantidad de criaturas cuya mera existencia en tu campaña puede inspirar asombro.

Ya sea un delfín retozando que ayuda en una expedición acuática o tejones gigantes inteligentes que operan complejos sistemas de madrigueras, cada criatura viene repleta de características interesantes que añaden profundidad a tus encuentros.

Estas bestias destacan no solo como desafíos para escenarios de combate, sino también como compañeros que multiplican la diversión en tus aventuras de juego de rol.

Apéndice B: Personajes no jugadores

La Guía de Volo no trata sólo de monstruos y bestias; También ayuda enormemente a los Dungeon Masters con una variedad de personajes no jugadores (NPC).

Esta sección brinda a los DM un arsenal de NPC pregenerados que pueden desempeñar diversos roles, ya sea como aliados, adversarios o tal vez incluso informantes internos que brindan ganchos de búsqueda.

Puedes presentar a un aprendiz de mago experto que guíe a los grupos con fragmentos arcanos o, sin saberlo, llevar a los aventureros a una trampa.

A veces, podría ser el enigmático Black Fist Enforcer con vínculos con gremios locales quien lleve tu trama hacia la intriga y la indecisión.

Cada entrada de NPC presenta su propio bloque de estadísticas complementado con habilidades y tácticas sugeridas que te ayudarán a adaptar tus interacciones a la perfección. Te equipa de manera brillante con las herramientas para crear narrativas de múltiples capas que mantengan a tus jugadores interesados en todo momento.

¿Debería obtener la guía de monstruos de Volo?

Sí, la guía de monstruos de Volo es un tesoro escondido de conocimientos profundos sobre el mundo de D&D. Hace más que añadir monstruos; les da vida con historias de fondo, gestos, comportamientos y mucho más.

Should I Get Volo’s Guide to Monsters?

Con más de 150 bloques de estadísticas de monstruos, razas adicionales y un bestiario ampliado, la guía de Volo crea un lienzo más vibrante para tu imaginación. Este libro es un activo indispensable tanto para los jugadores como para los DM que quieran mejorar su juego.

Lea también: Conquistando terrenos difíciles 5E [Estrategias para ganar batallas]

Preguntas frecuentes sobre la guía de monstruos de Volo

¿Qué es exactamente la Guía de monstruos de Volo?

La guía de monstruos de Volo es una expansión para la quinta edición de Dungeons & Dragons. Proporciona información detallada sobre varios monstruos, incluidos sus antecedentes y estadísticas.

¿La Guía de monstruos de Volo es adecuada para principiantes?

Si bien cualquiera puede disfrutar de la guía de Volo, la apreciarán mejor las personas que conocen los conceptos básicos de D&D, ya que amplía el contenido original del juego.

¿Obtendré nuevas carreras jugables con esta guía?

¡Sí! La guía incluye un puñado de nuevas razas jugables como Aasimar, Firbolg y Goliath.

¿Cuántos bloques de estadísticas de monstruos se incluyen en la guía?

Dentro de la guía de monstruos de Volo, descubrirás más de 150 bloques de estadísticas de monstruos.

¿La guía es beneficiosa sólo para Dungeon Masters (DM)?

Si bien los DM pueden utilizarlo ampliamente para diseñar aventuras, los jugadores también se benefician al comprender a los adversarios potenciales.

Autor

  • Ashish Arya

    Soy un entusiasta de la tecnología y un jugador de toda la vida, oriundo de la hermosa ciudad de Chandigarh. Mis pasiones van desde sumergirme en mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox y Minecraft hasta explorar las últimas innovaciones en computadoras portátiles y tecnología. Armado con una licenciatura en aplicaciones informáticas, me encanta compartir mis conocimientos a través de la escritura y relacionarme con otros entusiastas. ¡Únete a mí en mi viaje a través de los reinos en constante evolución de los juegos y la tecnología!

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