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Replicar objeto mágico 5E [Crea tesoros mágicos como artífice]

replicate magic item 5e
  Escrito por: Ashish Arya
Actualizado el: 14/01/2024
Est. Lectura: 13 minutos

La magia permanece en cada rincón del fantástico mundo de Dungeons and Dragons (D&D).

Considerado como uno de los juegos más maleables y gratificantemente complejos, D&D alimenta la imaginación de los jugadores con reglas místicas, criaturas míticas y, por supuesto, objetos mágicos.

Una de esas áreas interesantes en las que profundizar para mejorar tu juego es aprender a replicar objetos mágicos en 5e. Crear una réplica de un objeto mágico puede abrir una dimensión completamente nueva en el juego.

Supongamos que te encanta la idea de replicar algunos de los artefactos mágicos más poderosos del ámbito de D&D.

Esta publicación de blog es definitivamente para ti. Le guía sobre cómo replicar el objeto mágico 5e para que su viaje de juego sea aún más estimulante y dinámico.

¿Qué es una réplica de un objeto mágico en 5e?

En el universo místico de Dragones y Mazmorras, la 'Réplica de objeto mágico' ocupa un lugar único.

What is replicate magic item 5e

Al ser una Infusión, es la única que puedes dominar más de una vez. Pero ¿qué significa esto? En pocas palabras, las infusiones son mejoras mágicas que los artífices (los astutos inventores del juego) pueden usar para dar vida a elementos comunes y convertirlos en objetos mágicos especiales.

Replicar objeto mágico te permite crear un duplicado preciso de un objeto mágico particular que hayas descubierto en tus aventuras.

Le da a tu personaje el poder de darle objetos mágicos a los miembros de tu grupo o incluso venderlos por algo de oro extra.

Infusiones de artífice importantes (nivel 2 y superiores)

Como jugador Artífice aventurero, puedes participar en un espectro de vigorizantes “Infusiones”: mejoras mágicas que aumentan tu habilidad en el combate y la exploración.

Important Artificer Infusions (2nd-Level and Beyond)

Profundicemos en algunas de las infusiones cruciales disponibles a partir del nivel 2, destacando su potencia y sus beneficios revolucionarios para usted y su grupo.

Armadura de fuerza mágica

La Armadura de Fuerza Mágica es el sueño de un artífice hecho realidad. Esta infusión ofrece un importante aumento de fuerza, especialmente útil en posiciones boca abajo durante el combate.

Armor of Magical Strength

Con la capacidad de mejorar las pruebas de Fuerza (Atletismo), puede hacer que la estrategia de tus movimientos sea aún más efectiva.

Además de su aumento de poder, considere integrar la función Extra Attack cuando use esta infusión; podría magnificar tu efectividad en la batalla, posicionándote como un oponente formidable en el campo de batalla.

Lea también: Objeto mágico Immovable Rod 5E [Crear anclajes en el aire]

Enfoque arcano mejorado

La segunda infusión clave que probablemente se cruce en el camino de un artífice es el Enfoque Arcano Mejorado.

Un atributo atractivo de esta infusión es que proporciona una rara bonificación de ataque con hechizos, invaluable en batallas desafiantes contra enemigos potentes.

Compartir esto con otros miembros lanzadores de tu grupo amplificará aún más sus ventajas.

Si juegas como un artífice de Battle Smith, beneficiarte de un aliado equipado con un enfoque arcano mejorado duplica las ventajas del enfoque a través del Defensor de acero.

Defensa mejorada

Continuar con nuestro recorrido de exploración a través de infusiones vitales nos lleva a la Defensa Mejorada. Actualizar la armadura o el escudo en +1 o +2 registros de CA es fundamental en el sistema matemático limitado de D&D 5e.

Esta infusión solidifica la reputación de un Artífice por poseer una Clase de Armadura (CA) alta.

Ampliar las defensas usando Defensa mejorada no solo te protege a ti mismo, sino que también atrae a compañeros que tienden a gravitar hacia el peligro durante las misiones.

Arma mejorada

Enhanced Weapon

Participa aún más en infusiones excepcionales con Arma mejorada. Esta infusión proporciona una bonificación a las armas, lo que potencialmente cambia el resultado de una pelea tensa y te ofrece una ventaja.

Recuerde explorar también sus opciones de lanzamiento de hechizos. Aunque un arma hábilmente mejorada ofrece un excelente potencial ofensivo, un hechizo cuidadosamente sincronizado podría ofrecer una ventaja imprevista en escenarios específicos.

Sirviente homúnculo

Conozca al Homunculus Servant: una versión mejorada de su compañero familiar pero con su singularidad dedicada.

Al poseer hasta 26 puntos de vida y la capacidad de ejecutar varias acciones en combates independientemente de tus órdenes, es más que un simple aliado en el campo.

Su habilidad única permite lanzar hechizos de toque, ayudando así tanto en roles ofensivos como de apoyo. Un compañero inquebrantable a tu lado: el Homunculus Servant es un activo que seguramente podrás apreciar.

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Afilador de mentes

Dirigiendo nuestra atención ahora a la infusión Mind Sharpener, una herramienta fundamental para salvaguardar su concentración.

Característicamente beneficioso para los artífices que utilizan beneficios, Mind Sharpener protege tu concentración durante batallas intensas, convirtiéndose en una especie de seguro para los hechizos de concentración mantenida.

Un aspecto notablemente útil de la infusión de este artículo es su potencial para compartir. Distribuya sus beneficios entre los lanzadores de hechizos de su grupo y observe cómo eleva no solo su contribución sino que también aumenta ampliamente la eficiencia del equipo.

Tiro repetido

Para aquellos artífices que buscan reforzar sus ataques a distancia, la infusión de Disparo repetido es perfecta.

Repeating Shot

Esta invaluable herramienta habilita ballestas y armas de fuego como opciones prácticas de artillería al eliminar la necesidad de cargar estas armas entre disparos, posicionándolas como alternativas viables incluso sin la función Crossbow Expert.

Los Battle Smiths encontrarán beneficiosa esta infusión al desatar una potente ofensiva a partir del quinto nivel.

Replicar objeto mágico

The Replicate Magic Item: una infusión que ofrece una rica paleta de opciones innovadoras debido a su versatilidad.

Es fundamental no agotar todos los espacios de infusión solo con réplicas de objetos mágicos, a pesar de su aparente atractivo y las oportunidades que ofrece.

Las infusiones diversificadas proporcionan un conjunto de capacidades equilibrado que puede responder de manera flexible a los distintos desafíos de su búsqueda.

Arma que regresa

Antes del nivel 10, será difícil encontrar una infusión más instrumental que Returning Weapon.

Al hacer que cualquier arma arrojadiza regrese inmediatamente después de lanzar un ataque, esta infusión abre posibilidades estratégicas que de otro modo serían inalcanzables con el arma mejorada.

Su distinción única radica en las armas que portan "propiedades arrojadas", que ofrecen nuevos caminos tanto en la estrategia como en la ejecución del juego.

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Botas del camino sinuoso

En nuestro viaje a través de infusiones de Artífice esenciales se encuentran Boots of the Winding Path.

Boots of the Winding Path

Con sus capacidades de teletransportación limitadas únicamente por los espacios que ya has ocupado, estas botas permiten tácticas fascinantes de atropellar y huir.

Tienen el potencial de bloquear situaciones cuerpo a cuerpo, lo que te permite asumir roles más defensivos dentro de tu estrategia de juego.

Las Botas del camino sinuoso es una excelente manera de ilustrar cómo las infusiones de Artífice pueden mejorar y diversificar enormemente tus aventuras de D&D.

Arma radiante

Un cambio notable en el juego se produce en los niveles 6 a 11 con la infusión de un Arma Radiante.

Esta extraordinaria infusión proporciona una doble ventaja; No sólo hace que tu arma sea notablemente poderosa, sino que también puede defenderte de amenazas potenciales.

Si bien Radiant Weapon brilla intensamente en los niveles medios, a medida que avanzas, considera pasar a un Arma Avanzada para seguir evolucionando en tu fuerza de combate.

Escudo de repulsión

El siguiente en cubierta es el Escudo de Repulsión. Repele a los enemigos fuera de tu radio, creando distancia entre tú y las amenazas potenciales.

Aunque su eficacia puede flaquear dadas condiciones específicas, mejorar la defensa mediante esta infusión sigue resultando transformador.

Sirve como una excelente herramienta para romper garfios y liberarte a ti mismo o a tus aliados de las garras de los enemigos.

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Armadura resistente

No enfrentes más daño psíquico, necrótico o radiante con la infusión de Armadura Resistente. Otorga resistencia a estos raros tipos de daño que pueden desconcertar a los aventureros inexpertos mientras luchan contra enemigos inusuales.

Resistant Armor

Puedes infundir esta resistencia en una armadura o un escudo según las necesidades de tu personaje, lo que lo hace versátil y moderno.

Anillo de reabastecimiento de hechizos

El anillo de reabastecimiento de hechizos resulta útil para recuperar rápidamente espacios para hechizos de hasta 3er nivel durante el combate o la exploración.

Los brujos por encima del sexto nivel podrían encontrar esta infusión menos adecuada debido a que su mecanismo de ranura de hechizo existente hace que el anillo sea redundante.

Yelmo de la conciencia

Con una rareza similar a las joyas en D&D se encuentra la infusión del Yelmo de la Conciencia. Ofrecer una rara bonificación de iniciativa vital para el orden de los turnos durante los conflictos y una ventaja aún más rara en las tiradas de ataque de oportunidad lo hace sumamente valioso para las estrategias de control de áreas y las clases de asesinos.

Armadura de propulsión arcana

Vestidos con una Armadura de Propulsión Arcana, los jugadores Artificer se convierten en verdaderos Juggernauts en el campo de batalla.

Arcane Propulsion Armor

Este traje de cuerpo completo viene con una mejora de velocidad de +5 pies y la ventaja de no ser extraíble por la fuerza, lo que asegura tus defensas reforzadas.

El uso limitado de dos guanteletes puede parecer restrictivo, pero te permite concentrarte en perfeccionar tus habilidades con las armas o recursos elegidos.

Ideal para las clases de Artífice o Armero, la Armadura de Propulsión Arcana aprovecha tanto la fuerza defensiva como la flexibilidad de movimiento.

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Objetos mágicos comunes

Si buscas imbuir tu campaña de D&D con un elemento emocionante de mística, considera introducir objetos mágicos comunes.

Aunque pueden carecer de la grandeza épica de los artefactos raros, estos objetos mágicos pueden mejorar significativamente tu juego.

Sus efectos pueden ser sutiles, pero no por ello dejan de ser impactantes. Las siguientes son breves descripciones de algunos objetos mágicos comunes:

  • Armadura desechada: Esta es una armadura especial que te permite quitártela como una acción.
  • Amuleto de relojería: Llevar este amuleto te otorga la posibilidad de evitar el juego de tiradas de dados y lograr resultados consistentes, aunque promedio.
  • Sombrero de alimañas: Al usar este peculiar sombrero, puedes usar una acción para convocar a un murciélago, una rana o una rata.
  • Espada tocada por la luna: Esta espada mística emite una luz relajante en la oscuridad similar a la creada por un rayo de luna.
  • Clave misteriosa: Una clave aparentemente ordinaria. Tiene una probabilidad de 5% de desbloquear cualquier cerradura en la que esté insertado.
  • Perfume de Hechizo: Cuando se usa, no solo deja un olor agradable, sino que también te permite lanzar el hechizo Encantar a una persona.
  • Olla del Despertar: Una maceta aparentemente normal que acelera el crecimiento y otorga sensibilidad a la planta que contiene después de 30 días.
  • Rubí del mago de guerra: Una gema arcana que te permite canalizar tu poder mágico a través de cualquier arma simple o marcial.
  • Tatuaje Hechizado: Una colección de tatuajes mágicos que permiten lanzar hechizos entintados sobre ellos una vez al día.
  • Flecha irrompible: Una flecha considerada irrompible a menos que se emplee un hechizo específico sobre ella.
  • Municiones de golpe: Munición encantada capaz de derribar a los oponentes al impactar.

Introducir estos pequeños matices a través de objetos mágicos comunes podría profundizar la historia de tus personajes y proporcionar giros inesperados en tu campaña.

La naturaleza de estos artefactos es tal que, si bien no siempre cambian las reglas del juego, pueden generar innumerables momentos memorables en tu viaje.

Objetos replicables de segundo nivel

En D&D, los elementos replicables de segundo nivel tienen un atractivo especial. He aquí por qué: no son demasiado difíciles de conseguir, pero son lo suficientemente potentes como para mejorar notablemente tu juego.

Profundicemos en cada uno de estos objetos mágicos.

  • Jarra de alquimia: La leyenda de esta jarra mágica es que puede producir pequeñas cantidades de cualquier líquido que ordene su portador. Desde agua y aceite hasta sustancias más raras como ácido o veneno, Alchemy Jug es una ayuda increíble en situaciones a menudo inesperadas.
  • Bolsa de tenencia: Este es un espacio extradimensional escondido dentro de una bolsa de apariencia estándar. Le permite almacenar muchos más artículos de los que podría contener una bolsa normal porque su capacidad interna supera con creces sus dimensiones externas.
  • Gorro de respiración de agua: Valoras tu vida y esta maravillosa gorra te permite respirar bajo el agua indefinidamente. ¡Ahora los océanos o los ríos no tienen por qué ser obstáculos en tus misiones!
  • Gafas de noche: ¿No puedes ver en la oscuridad? ¡No te preocupes! Las Goggles of Night te bendicen con visión nocturna de hasta 60 pies.
  • Cuerda de Escalada: Puede parecer un equipo de escalada normal, pero esta longitud de cuerda puede fijarse mágicamente y de forma segura donde quieras cuando se le da la palabra de comando correcta.
  • Enviando piedras: Estas piedras hacen que la comunicación a larga distancia sea muy sencilla. ¡Simplemente susurra un mensaje sosteniendo una piedra y la persona que sostiene su contraparte lo escuchará!
  • Varita de detección mágica: ¿Tienes curiosidad por saber si hay magia a tu alrededor? Usa esta varita. Detecta la presencia de maná dentro de un radio predeterminado.
  • Varita de secretos: Si las trampas o las puertas ocultas te desconciertan a menudo, ¡no te preocupes! Esta varita pulsa y apunta hacia ellos una vez activada.

Objetos replicables de sexto nivel

El siguiente nivel en objetos mágicos replicables son aquellos que comienzan a estar disponibles en el nivel 6. En este nivel, los objetos mágicos que puedes crear comienzan a ofrecer algunas habilidades y efectos que realmente cambian el juego.

  • Botas de los élficos: ¿Quieres moverte en silencio? Estas botas te permiten hacer precisamente eso, haciendo que cualquier paso suene apenas audible.
  • Capa de los élficos: Escóndete de miradas indiscretas con facilidad. Esta capa te permite mezclarte con tu entorno, lo que dificulta que otros te detecten.
  • Capa de la mantarraya: Transforme los viajes submarinos en una experiencia sin esfuerzo. Adquieres la capacidad de respirar bajo el agua y nadar con gracia cuando te pones esta capa.
  • Ojos de encanto: Influye fácilmente en cualquiera con estas piezas de joyería encantadas. Pueden lanzar un hechizo de encantamiento sobre una criatura humanoide cuando se activan.
  • Guantes de robo: Para aquellos con delicadeza en el robo, estos guantes son excelentes. Mejoran tu destreza para abrir cerraduras o desarmar trampas sofisticadas.
  • Linterna de la revelación: Con esta linterna en tu poder, la invisibilidad no ofrece velo. Brilla una luz que expone cualquier criatura u objeto invisible dentro de un rango específico.
  • Tubos de inquietante: Crea tonos espeluznantes que asustan a cualquiera que los escuche soplando en estos tubos.
  • Anillo de agua caminando: Para adquirir la capacidad de pisar el agua como si fuera tierra firme, utiliza este anillo.

Estas listas brindan una descripción general de los diversos elementos mágicos que los artífices pueden reproducir en los niveles 2 y 6 dentro de D&D 5e.

Domine la replicación de estos artefactos y sus viajes a través de los reinos de fantasía se volverán mucho más atractivos y profundamente emocionantes.

Objetos replicables de nivel 10

Después de avanzar más en tu juego de D&D y alcanzar el loable estado de nivel 10, desbloquearás nuevos niveles de replicaciones de objetos mágicos.

Con esta capacidad, puedes replicar una variedad de elementos poderosos y útiles, cada uno con su conjunto único de habilidades para mejorar tu juego. Estos son algunos de los elementos replicables de nivel 10.

  • Botas de zancadas y saltos: Estas botas mágicas triplican tu distancia de salto y duplican tu velocidad al caminar.
  • Botas de las Tierras Invernales: Perfecto para cualquier aventura en un ambiente frío. Te mantienen abrigado y cómodo, previniendo cualquier daño relacionado con el frío.
  • Brazales de tiro con arco: Objeto especial para usuarios de arco que mejora sustancialmente las habilidades de tiro con arco.
  • Broche de blindaje: Una pieza defensivamente invaluable que protege al usuario del daño de fuerza y protege contra misiles mágicos.
  • Capa de protección: Mejora la resistencia del usuario al otorgar puntos de bonificación a la Clase de Armadura (AC) y a todas las tiradas de salvación.
  • ojos del águila: Cuando se usan, brindan una vista superior, mejoran las percepciones y permiten una visión clara a grandes distancias.
  • Guanteletes de poder ogro: Estos aumentan tu fuerza a algo similar a un ogro, elevando la puntuación de Fuerza a 19.
  • Guantes de trampa de misiles: Un excelente accesorio para proteger contra ataques a distancia al reducir el daño de proyectiles no mágicos.
  • Guantes para nadar y escalar ¡Dale al usuario habilidades asombrosas para nadar o escalar tan eficientemente como cualquier pez o mono podría hacerlo respectivamente!
  • Sombrero de disfraz te permite disfrazarte a voluntad sin necesidad de espacios para hechizos. Habla de un cambio de imagen instantáneo.
  • Diadema de intelecto: Una gran ayuda para cualquier esfuerzo intelectual, ya que aumenta la puntuación de Inteligencia del usuario a 19, independientemente de su nivel actual.
  • Yelmo de telepatía: Este extraordinario objeto otorga la capacidad de comunicarse telepáticamente, leyendo pensamientos o lanzando un hechizo de sugerencia a otros.
  • Medallón de pensamientos: Te otorga la capacidad de sondear las mentes de los demás. El uso limitado por día lo hace valioso.
  • Collar de Adaptación: Te hace adaptable a cualquier entorno, permitiéndote respirar normalmente en cualquier atmósfera o incluso bajo el agua.
  • Periapto de cierre de heridas: Esta joya que salva vidas te estabiliza cuando estás muriendo y amplifica tu poder curativo.
  • Tuberías de las alcantarillas: Un instrumento hechizante te permite convocar a un enjambre de ratas en tu ayuda.
  • Carcaj de Ehlonna: El compañero más útil para los arqueros, ya que puede llevar varias armas y municiones, proporcionando mágicamente lo que más se necesita en ese momento.
  • Anillo de salto: Un pequeño y práctico abalorio que triplica tu distancia de salto a voluntad.
  • Anillo de protección mental: Un accesorio defensivo que protege tus pensamientos contra intrusiones telepáticas e incluso preserva tu alma después de la muerte.
  • Zapatillas de escalada de arañas: La herramienta definitiva para la infiltración y la exploración, ya que te permiten escalar paredes y techos como una araña.
  • Ventilar los pulmones: Ayuda a neutralizar los vapores y gases nocivos inhalados ayudando a mantener una excelente salud respiratoria.
  • Botas aladas: Estas exóticas botas de plumas dan vuelo a tus fantasías otorgándote la capacidad de volar.

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Objetos replicables de nivel 14

A medida que tu viaje se extiende en el universo de D&D, es posible que te encuentres con objetos mágicos que ofrecen más poder y variedad de capacidades.

Cuando un artífice alcanza el nivel 14, desbloquea una variedad de objetos mágicos poderosos y muy útiles que pueden replicarse.

Estos artículos van desde amuletos hasta anillos y armas, y ofrecen numerosos beneficios al usuario.

  • Amuleto de la salud: Este collar mágico ajusta la constitución del usuario a 19.
  • Brazo de propulsión arcano: Este brazo robótico es una excelente opción para los artífices interesados en el combate cuerpo a cuerpo.
  • Fuerza gigante del cinturón de la colina: Un cinturón que mejora la fuerza de quienes lo usan estableciendo su puntuación de fuerza en un número específico.
  • Botas de levitación: Estas botas permiten a la persona que las lleva levitar a voluntad.
  • Botas de velocidad: Como puedes sospechar por el nombre, estas botas son beneficiosas ya que duplican tu velocidad y te hacen inmune a los efectos de reducción de velocidad.
  • Brazales de defensa: Estos brazaletes, que garantizan tu protección, aumentan tu clase de armadura cuando no llevas armadura ni escudo.
  • Capa del murciélago: Ofreciendo beneficios de movilidad, esta capa te permite volar e incluso te transforma en un murciélago.
  • Grilletes dimensionales: Activa la restricción temporal de la magia de viaje del enemigo cuando se aplica sobre ellos.
  • Joya de ver: Una gema que puede proporcionar una “visión verdadera” mientras dure su poder.
  • Cuerno de explosión: Crea una explosión que causa daño dentro de un área en forma de cono cuando se lanza.
  • Anillo de acción libre: Proporciona inmunidad contra hechizos y otros efectos que ralentizan el movimiento.
  • Anillo de protección: Muy beneficioso en situaciones de conflicto, ya que agrega una bonificación de +1 a la CA y a las tiradas de salvación.
  • Anillo del carnero: Un artefacto deslumbrante que permite al portador atacar a los enemigos a distancia.

No se garantiza que los objetos mágicos replicables, incluso aquellos de niveles más altos, sean la solución definitiva para el desarrollo del personaje en D&D.

Las diversas habilidades para lanzar hechizos, el pensamiento estratégico y la cooperación dentro del grupo siguen desempeñando un papel crucial a la hora de navegar por el intrincado universo del juego.

Dominar la replicación de objetos mágicos es sin duda beneficioso y demuestra la profundidad y flexibilidad del sistema de reglas de D&D.

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Preguntas frecuentes sobre replicar el objeto mágico 5e

¿Cuál es el propósito de replicar un objeto mágico en 5e?

El objetivo principal de replicar un objeto mágico en D&D 5e es mejorar las habilidades de tu personaje o proporcionar habilidades únicas que de otro modo no estarían disponibles.

¿Cuántas veces puedo replicar un objeto mágico como Artífice en 5?

Como Artífice, puedes replicar un objeto mágico tantas veces como te permitan tus espacios de Infusión en cada nivel.

¿Puedo replicar cualquier objeto mágico en D&D 5e?

No, la capacidad de replicar depende del tipo de elemento, tu nivel como Artífice y si está en tu lista de elementos replicables.

¿Cuánto dura un objeto mágico replicado en D&D 5e?

Los objetos mágicos replicados duran indefinidamente, siempre y cuando el Artífice los mantenga entre sus infusiones elegidas durante un largo descanso.

¿Puedo usar objetos mágicos replicados fuera de mi grupo en D&D 5e?

Sí, normalmente puedes prestar objetos mágicos replicados a miembros que no sean del grupo, a menos que tu Dungeon Master especifique lo contrario.

Autor

  • Ashish Arya

    Soy un entusiasta de la tecnología y un jugador de toda la vida, oriundo de la hermosa ciudad de Chandigarh. Mis pasiones van desde sumergirme en mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox y Minecraft hasta explorar las últimas innovaciones en computadoras portátiles y tecnología. Armado con una licenciatura en aplicaciones informáticas, me encanta compartir mis conocimientos a través de la escritura y relacionarme con otros entusiastas. ¡Únete a mí en mi viaje a través de los reinos en constante evolución de los juegos y la tecnología!

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