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Característica de clase Paladin Aura 5e [Irradia energía divina en tu vecindad]

Paladin aura 5e class feature
  Escrito por: Ashish Arya
Actualizado el: 03/01/2024
Est. Lectura: 11 minutos

Hay algo extraordinario en la característica de clase Paladin Aura 5E en Dungeons and Dragons (D&D).

Como entusiasta jugador de mesa, es posible que siempre te hayas asombrado por el increíble poder y la santidad que rodean al personaje de un Paladín.

Ahora, mientras juegas tu campaña, llega el momento de aprovechar estas potentes energías para ti.

Con una mirada en profundidad a la mecánica única de esta característica dinámica del juego de rol, tu personaje Paladín puede alcanzar nuevos niveles de dominación épica y control estratégico.

Aprovechar las energías divinas no se trata sólo de destruir enemigos y curar a los aliados; se trata de crear un aura protectora que defienda, fortalezca y estabilice a tu grupo.

Este escudo sin armadura no brilla con magia ni zumba con energía alienígena; en cambio, está imbuido de la sagrada convicción que sólo un Paladín puede proporcionar.

Familiarizarte con esta característica de clase te permitirá aventurarte en el vasto universo imaginario de D&D con un as bajo la manga.

Es hora de experimentar cómo evoluciona el combate cuando la rectitud es más que una simple virtud conceptual: es parte de tu arsenal táctico.

¿Qué es el Paladín Aura 5E?

Para comprender verdaderamente el poder que tiene tu personaje Paladín en Dungeons and Dragons 5E, debes estar familiarizado con la característica de clase fenomenal conocida como auras de Paladín.

What is the Paladin Aura 5E

Un paladín no es sólo un guerrero poderoso, que alarma con luz divina y golpea a los enemigos a diestra y siniestra.

Como clase de personaje de juego, el Paladín también asume el papel de protector de grupo, garantizando no solo su seguridad sino también ayudando a quienes lo rodean.

Por su propia naturaleza, se cree que los Paladines son recipientes de poder divino y estas 'Auras' personifican cómo canalizan esta energía para protegerse a sí mismos y a sus aliados.

El aura de un Paladín puede afectar a aliados a una distancia de hasta 10 pies cuando eres principiante, pero a medida que tu experiencia crece, este rango también aumenta.

Único para cada juramento que realiza un paladín, ya sea un Juramento de Devoción, Antiguo, Venganza o incluso un Juramento Rompejuramentos, su aura fortalece a su equipo al otorgar múltiples beneficios.

Los detalles de estos beneficios dependen del camino de juramento elegido, que enfatiza diferentes aspectos como el coraje bajo fuego o la protección contra ciertas discapacidades.

Desatar el aura del paladín no es algo que ocurre una sola vez; emana continuamente de ti durante todo el juego, desafiando a los enemigos mientras apoyas a tus compañeros de equipo.

Tu Aura no ocupa espacios mágicos ni se puede desencantar, lo que hace que esta característica sea realmente formidable de manejar.

Auras para todos los paladines

Para utilizar plenamente tu personaje de Paladín en D&D, es fundamental comprender las auras que posee cada Paladín. El potencial de estas auras puede cambiar enormemente el juego.

Auras for All Paladins

Aura de coraje

Nada caracteriza más a un paladín que su espíritu indomable y su valentía inquebrantable.

El Aura de Coraje es una característica exclusiva que aprovecha este espíritu, actuando como un refuerzo invisible contra el miedo para ti y los miembros del grupo dentro de un radio de 10 pies.

Alcanza el nivel 10 y el alcance del aura se expandirá a 30 pies. ¿Pero qué hace esto? Te proporciona a ti y a tus aliados inmunidad contra el miedo.

Ser inmune al miedo ofrece inmensas ventajas en la campaña gracias a la mecánica del miedo de D&D.

El miedo puede reducir la velocidad, provocar desventajas en las pruebas de habilidad y, a veces, incluso paralizar a los jugadores.

Eso no es algo que ni tú ni tu equipo queréis cuando os enfrentéis a una horda de desollamentes u otras criaturas horribles.

Aura de protección

¿Alguna vez has visto una escena de película en la que nuestro héroe se para frente a sus amigos, protegiéndolos de cualquier daño? Eso es precisamente lo que hace el Aura de Protección. pero como funciona?

Mientras estés consciente, esta poderosa aura te brinda a ti y a todas las criaturas amigables dentro del alcance (desde 10 pies hasta 30 pies) beneficios que son nada menos que milagrosos.

Todos obtienen una bonificación igual a tu modificador de carisma (mínimo +1) en todas las tiradas de salvación.

Básicamente, cuanto mayor sea tu puntuación de carisma, mejores serán las tiradas de salvación de todos.

Significa que a ti y a tus amigos les resultará más fácil evitar trampas o resistir hechizos enemigos. Genial, ¿verdad?

Lea también: Los 10 mejores objetos mágicos para Paladin 5E [Champions Of Justice]

Roles de grupo para paladines

Los paladines no actúan simplemente como guerreros en D&D; desempeñan diferentes roles según sus personajes y sus elecciones de juego.

Party Roles for Paladins

Caras

Como 'Rostro', tu tarea importante será representar al grupo durante las interacciones sociales, a menudo confiando en tus habilidades basadas en el carisma.

Negociarás con el rey bandido o encantarás a la baronesa local para que te permita un paso seguro.

Tu habilidad para conversar de manera efectiva y elocuente no solo se convierte en una herramienta vital para cualquier grupo aventurero, sino que muchas otras habilidades de Paladín también dependen del carisma.

¡Cuanto más altos sean tus puntos de carisma, más influyentes serán tus auras!

Utilitarios

Si tu PC se identifica como un "utilitario", básicamente eres el "experto en todos los oficios" en el mundo de D&D. Desde resolver acertijos complejos hasta maniobrar a través de terrenos peligrosos, ningún desafío es demasiado grande o pequeño.

El aura de un paladín contribuye significativamente a su función de utilidad. ¿Necesitas a alguien inmune al miedo al cruzar un puente aterrador? Invoca tu Aura de Coraje.

Nukers

¿Infligir daño masivo a los enemigos suena como tu tipo de cosas? Entonces eres el 'Nuker'. Su atención se centrará en maximizar su radio de ataque y producción de daño.

Nuevamente, Paladin Auras puede ayudar significativamente en este estilo de juego. Por ejemplo, usar hechizos como Smite no solo aumenta el daño infligido sino que también se beneficia de tus auras.

Tanques

Tenemos el papel tradicional de Paladín: ¡El Tanque! Este rol centrado en el combate se trata de absorber el daño para que otros miembros de tu grupo no tengan que hacerlo.

Ser un tanque significa tener muchos HP y la capacidad de defender a los aliados.

Maximizar el poder del aura a través de los roles del grupo

En el palpable universo de juegos de rol de Dungeons and Dragons 5E, tu Paladín desempeña un papel increíblemente funcional.

Maximizing Aura Power through Party Roles

Mientras maniobran a través de este rico tejido de mitología, aventura y estrategia, los Paladines no son simplemente luchadores unidimensionales sino personajes complejos importantes para la dinámica general del grupo.

Pero lo que realmente los distingue son sus habilidades de aura únicas que dependen de los juramentos que defienden.

Estas auras sugieren no sólo cómo los paladines participan en el combate directo, sino que también influyen en sus roles secundarios dentro del grupo, lo que hace que los juegos estratégicos sean fascinantes.

Aura de conquista

Residiendo bajo el 'Juramento de Conquista', esta aura ejecuta la guerra psicológica en su máxima expresión.

Si algún oponente siente miedo hacia ti, su velocidad cae en picada hasta el cero absoluto, seguido de daño psíquico recurrente en cada turno.

Piensa en ello como aterrorizar a tus enemigos hasta paralizarlos y al mismo tiempo reconstruir la resistencia de tu equipo en tiempo real, un ejemplo clásico de juego tanto ofensivo como defensivo.

Esta habilidad se considera particularmente útil para los jugadores que aspiran a ser 'Nukers' dentro de su grupo. En términos de D&D, una clase Nuker tiene como objetivo causar el máximo daño durante los combates cuerpo a cuerpo.

El Aura de Conquista se centra precisamente en ese atributo: permitiéndote improvisar movimientos estratégicos que causan una destrucción amplificada contra los adversarios.

Actuar como tanque o vanguardia a menudo te obliga a encabezar los ataques mientras mantienes a tus aliados vigilados.

Sin embargo, con el Aura de Conquista a tu disposición, cada oponente paralizado por el miedo se convierte en un objetivo fácil, lo que hace que alcanzar la victoria sea un poco más fácil.

Desde muertos vivientes que acechan más allá de ese rincón oscuro hasta licántropos o hombres lobo que buscan sangre fresca en el manto de la noche; Cuando entras en la escena de la batalla irradiando el Aura de Conquista, los enemigos tiemblan y relinchan.

Por lo tanto, los nucleares que utilizan esta subclase pueden administrar el campo de batalla de manera eficiente, causando un daño sustancial y garantizando una pérdida mínima de HP de su equipo.

El Aura de Conquista no se trata sólo de inducir miedo, sino de capitalizar el caos resultante y sellar tu autoridad.

Este juego estratégico te enseña no sólo a manejar mejor tu arma, sino también a perfeccionar tu juego de guerra psicológica, que honestamente es una batalla medio ganada.

Aura de devoción

Esta aura impresionante, que reside dentro del 'Juramento de Devoción', sirve como escudo contra los hechizos y mantiene el control sobre la mente. Tu círculo de influencia no sólo evita que tus aliados queden encantados sino que también los libera empáticamente si tal circunstancia ya se ha producido.

Los paladines que eligen seguir este camino esencialmente tienen las riendas para salvaguardar la dinámica del grupo. Se aseguran de que sus compañeros de equipo (aquellos a quienes han jurado proteger) no sean manipulados ni obligados a actuar unos contra otros.

Esta presencia protectora impresiona a los conocidos como "Rostros" en la jerga de los juegos de rol. Como Rostro, encarnas la diplomacia, la persuasión y, a través del Aura de Devoción, también sólidas defensas mentales. El cuidadoso optimismo que irradias mientras avanzas hacia el campo de batalla contribuye en gran medida a garantizar que los miembros de tu equipo se sientan seguros y protegidos.

Aura de prontitud

Para los paladines que recorren el camino del 'Juramento de gloria', el Aura de prontitud es su bendición divina. Esta aura no solo aumenta tu velocidad en 10 pies, sino que también brinda velocidad de movimiento adicional a los aliados dependiendo de la proximidad en aproximadamente la mitad de este valor.

Esta mayor agilidad es de gran utilidad para los "utilitarios". Como utilitarios, sois básicamente navajas suizas para cada situación de contingente: preparados, adaptables y con múltiples talentos. La rapidez mejorada aumenta tu movilidad en los campos de batalla, permitiéndote responder rápidamente a las necesidades de los aliados o lanzar ataques sorpresa a los enemigos.

En el ámbito dinámico que abarca el juego de D&D, la velocidad no se trata sólo de evadir secuencias de ataque o retirarse cuando los tiempos se ponen difíciles; Por incrédulo que parezca, también se puede utilizar como arma.

Aura de Guardián (Redención)

El 'Juramento de Redención' equipa a los Paladines con un aura única en sus propiedades: el aura del Guardián. Permite a los paladines intervenir durante un ataque a sus aliados, recibiendo el golpe en su nombre.

Si bien suena desalentador estar dispuesto a recibir daño destinado a otros, este espíritu exacto se alinea perfectamente con el espíritu de un Paladín: supremamente protector y virtuoso. La clase más adecuada para utilizar esta aura son los "Tanques", cuya función es esencialmente ganarse y gestionar la agresión de los enemigos mientras se asegura de que permanezcan ilesos.

Como tanque, eres la fortaleza de tu equipo, construida no solo con una armadura poderosa sino también con un coraje incomparable. Y con Aura of Guardian ayudando a tu causa, no sólo eliges qué tan fuerte es la defensa, sino también qué golpes recibes y a quiénes desvías, lo que te permite tomar decisiones estratégicas en las batallas.

Aura de protección (Antiguos)

¿Alguna vez quisiste quitarte el daño de los hechizos como si fuera el polvo de tu capa? Bueno, entra en el Aura de Protección.

Mientras realizas el 'Juramento de los Antiguos', tu Paladín ejerce esta aura única.

Ofrecerles a ti y a tus compañeros una fuerte resistencia contra los hechizos es un cambio sustancial en el juego, que influye significativamente en el destino de la campaña.

El Aura de protección es una opción ideal para los 'tanques'. La responsabilidad de los tanques radica en absorber el máximo daño en nombre de sus aliados.

Bloqueas a los enemigos, protegiendo a tu escuadrón de grandes pérdidas o incapacitación.

Al aumentar la resistencia contra el daño de los hechizos entrantes, la resiliencia aumenta, lo que te permite recibir más golpes sin caer en un estado peligroso donde la curación o la reactivación tienen prioridad.

Esto mejora efectivamente tanto la duración como el rendimiento durante situaciones de combate.

Por lo tanto, con el Aura de Protección en su lugar, no sólo te mantendrás erguido y robusto como una fortaleza que protege a tus aliados, sino que también esquivarás esas molestas bengalas de hechizos.

Lea también: Guía de clase de Paladin 5E DnD [habilidades, roles y estrategias]

Aura Sentinel (vigilantes)

Cuando se trata de vigilancia astuta y destreza reactiva, el 'Juramento de los Vigilantes' otorga a los Paladines el aura Centinela que mejora su estado de alerta en múltiples aspectos.

La belleza radica en esta aura que te otorga a ti y a tus compañeros en apuros una bonificación de competencia en las pruebas de iniciativa directamente proporcional a la tuya, ¡lo que significa más poder!

Este atributo es más adecuado para quienes desempeñan roles centrados en los servicios públicos. Supongamos que se trata de colocar inteligentemente un entorno repleto de trampas o de obtener control estratégico para dominar a los oponentes mediante emboscadas o ataques sorpresa.

En ese caso, el orden de iniciación tiene incluso más importancia que los ataques directos.

¡Esa ventaja desde el principio bien podría dictar la dirección en la que girarán las batallas!

Por lo tanto, el aura Sentinel pone más control en tus manos al darle a tu equipo una gran ventaja cuando comienzan los conflictos: la velocidad siempre anula la lentitud y el poder reactivo triunfa sobre la ocultación pasiva.

Lea también: Arma Flail 5E [Aplasta a tus enemigos con esta arma brutal]

Aura de odio (rompejuramentos)

Seamos sinceros; A todo el mundo le encanta una buena y deliciosa dosis de villanía. Bajo el tema de Oathbreaker, el Aura de Odio acecha en las sombras, atendiendo a roles que no son tan absolutamente limpios.

La idea central gira en torno a operar en conjunto con habitantes generalmente considerados monstruosos y maliciosos.

Al ampliar tus horizontes a roles únicos, como los señores armados y los caballeros negros, esta aura alberga beneficios que se concentran específicamente en los demonios y los no muertos.

Como Rompejuramentos, el aura amplifica el daño infligido por estos camaradas oscuros equivalente a tu modificador de Carisma.

Imagina criaturas potencialmente malas fortalecidas aún más por tu influencia maligna: un ámbito no sólo de supervivencia sino de dominación total.

Aura de prontitud del juramento de gloria

Blindado con el Juramento de Gloria, un Paladín que usa el Aura de Prontitud se convierte esencialmente en la batería de sus compañeros de equipo.

Esta aura te impulsa a ti y a tu familia con velocidades adicionales, proporcionando una habilidad que es más importante de lo que uno podría considerar inicialmente.

Imagínese estar atrapado en arenas movedizas o pantanos, donde cada uno de sus movimientos se siente como atravesar un espeso manto de oscuridad.

Ahora activa el interruptor dejando que tu Paladín con Aura de prontitud tome la iniciativa. Este rápido movimiento proporciona un rayo de esperanza y proporciona rutas de escape de emergencia si es necesario.

Estas mejoras de velocidad se pueden aplicar a los aliados que dependen principalmente de su rapidez para superar a los enemigos o simplemente huir.

Personajes como Monjes y Pícaros pueden explotar productivamente esta subclase, ya que tienden a depender en gran medida de técnicas de evasión de alta velocidad o ataques rápidos que pueden cambiar el rumbo a su favor.

No hace falta decir que el Aura de prontitud de Paladin también se combina perfectamente con los hechizos de santuario, lo que ayuda a retirarse de peligros potenciales y proporciona una protección inigualable.

Aura Guardian del Juramento de Redención

Al asumir el Juramento de Redención, los Paladines ponen en juego una característica única: la capacidad de absorber el daño de otro e internalizarlo.

¡Junto con habilidades de tu propio repertorio o de otro sanador, como hechizos regenerativos, que pueden curarte después, te hacen casi invencible!

Aura protectora del juramento de los antiguos

El 'Juramento de los Antiguos' ofrece a los Paladines la exclusiva Protección del Aura. Esta subclase otorga resistencia al daño de hechizos tanto a ti como a tus aliados, una característica indispensable durante el combate con usuarios de magia.

Las estrategias de conexión para esta aura incluyen el uso de la hazaña Mage Slayer, junto con otras bonificaciones de tiros de salvación como Bendición o Evasión, para incrustar un escudo mágico riguroso.

Con esta protección, incluso a los magos enemigos de alto nivel les resultará difícil penetrar las defensas de su grupo.

Aura Sentinel de El juramento de los vigilantes

El 'Juramento de los Vigilantes' da origen al Aura Sentinel. Esta subclase mejora tu impulso de iniciativa, proporcionándote a ti y a tu equipo bonificaciones de puntuación de destreza iguales mientras tiras por su iniciativa, una ventaja crucial durante los ataques sorpresa.

Combinado con ingeniosas hazañas de alerta, armas de advertencia o hechizos de alarma que te ponen en acción cuando hay enemigos cerca, te brinda una ventaja inesperada.

Los paladines que emiten esta aura logran atacar primero durante una emboscada, y a menudo cambian el aspecto del encuentro a su favor.

Aura de odio de Oathbreaker

Los paladines que se comprometen con el ideal de Oathbreaker coquetean con un poco de caos dirigido. Obtienen acceso a un aura que arma a sus aliados diabólicos o no-muertos con potencia de fuego adicional equivalente a su modificador de carisma.

Optimizar Aura Hate requiere crear deliberadamente compañeros específicos en el campo de batalla.

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Preguntas frecuentes sobre la clase Paladin aura 5e

¿Qué es el aura de un paladín en D&D 5E?

El aura de un paladín en D&D 5E es una emanación constante de poder divino que irradia del paladín, mejorando sus capacidades y las de sus aliados dentro de un cierto radio. El poder y el impacto del aura dependen del camino o "juramento" que elija el paladín.

¿Puede un paladín perder sus habilidades de aura?

Sí, si un Paladín viola el juramento elegido, podría perder sus habilidades, incluida su aura, hasta que expía sus errores.

¿Existen diferentes tipos de Auras para un Paladín?

Sí, dependiendo de la clase o 'Juramento' que elijas, tendrás acceso a diferentes tipos de Auras. Cada 'Juramento' superpuesto imbuye características específicas al Aura que resuena con cualidades como protección, coraje o conquista.

¿Cuánto dura el aura de un paladín?

El aura de un paladín siempre está activa. Emana del personaje constantemente durante el juego hasta que queda inconsciente o ya no puede luchar.

¿Por qué es importante el aura de un paladín?

El aura de un paladín cumple muchas funciones. Proporciona bonificaciones durante situaciones de combate al potenciar al paladín y a los aliados adyacentes.

Autor

  • Ashish Arya

    Soy un entusiasta de la tecnología y un jugador de toda la vida, oriundo de la hermosa ciudad de Chandigarh. Mis pasiones van desde sumergirme en mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox y Minecraft hasta explorar las últimas innovaciones en computadoras portátiles y tecnología. Armado con una licenciatura en aplicaciones informáticas, me encanta compartir mis conocimientos a través de la escritura y relacionarme con otros entusiastas. ¡Únete a mí en mi viaje a través de los reinos en constante evolución de los juegos y la tecnología!

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