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Subclase Mastermind Rogue 5E [Supera a tus oponentes en DnD]

Mente maestra pícaro 5E
  Escrito por: Ashish Arya
Actualizado el: 21/12/2023
Est. Lectura: 12 minutos

¿Estás embarcado en un viaje épico a través del rico e inmersivo mundo de Dungeons and Dragons? Si es así, es muy probable que hayas oído hablar del Mastermind Rogue 5E o que incluso te hayas encontrado con él.

Conocidos por sus astutas estrategias y su inigualable versatilidad, jugar como Mastermind Rogue aporta un nivel completamente nuevo de profundidad y destreza estratégica a tu juego.

Este arquetipo de personaje es venerado no sólo por sus ventajas en el combate sino también por su fantástico potencial en el juego de roles.

A medida que profundicemos en el potencial de este brillante personaje, te darás cuenta de que las habilidades a tu disposición te permitirán ir más allá de los trucos estándar de los pícaros.

Jugar a Mastermind Rogue 5E no se trata solo de escabullirse por mazmorras; también se trata de dominar la guerra psicológica.

¿Qué es un Mastermind Rogue 5E?

Mastermind Rogue 5E es una subclase de personaje única en el juego Dungeons and Dragons, particularmente dirigida a un estilo de juego específico.

Son los titiriteros invisibles detrás de escena, moviendo sutilmente los hilos y controlando situaciones para trabajar a su favor.

Conocidos por su habilidad para engañar y manipular, estos pícaros utilizan el ingenio y la estrategia en lugar de la fuerza bruta para vencer a sus enemigos.

Asumen el papel de maestros estrategas, utilizando un intelecto agudo sobre el poder físico. Un Mastermind no prefiere un enfoque de combate directo, sino que se alimenta de sutilezas y tácticas solapadas para burlar a sus oponentes.

Poseedores de un impresionante conjunto de habilidades que cubren habilidades de disfraz, falsificación y mimetismo, añaden una capa intrigante a la dinámica de cualquier grupo aventurero.

Jugar a Mastermind Rogue presenta una combinación fascinante de juego cerebral con elementos tradicionales de pícaro, perfecto si valoras la astucia junto con el sigilo. No se trata simplemente de lo que podrías hacer. Se trata de lo que tus enemigos creen que puedes hacer.

Beneficios de Mastermind Rogue Build

El juego de rol de mesa integrado Mastermind Rogue es ideal para jugadores que prefieren un estilo de juego no violento y solidario. Enfatiza la astucia, la estrategia y la manipulación sobre el combate directo.

Beneficios de la construcción Mastermind Rogue

Este arquetipo convierte al pícaro en un maestro de la interacción social, el espionaje y las tácticas, lo que lo hace invaluable en escenarios complejos que requieren algo más que fuerza bruta.

Mastermind se destaca en la recopilación de información, el control del campo de batalla sin involucrarse directamente y la ayuda a los aliados de maneras sutiles pero impactantes.

Esta configuración es perfecta para jugadores que disfrutan siendo más astutos que sus oponentes e influyendo en los eventos detrás de escena.

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Maestro de la intriga

En el nivel 3, un Mastermind Rogue obtiene la característica "Maestro de la Intriga", que mejora significativamente su capacidad para integrarse en diversos entornos sociales y reunir inteligencia.

Esta característica otorga competencia en varias áreas clave: kits de disfraz, kits de falsificación y un conjunto de juego a elección del jugador, lo que permite una amplia gama de actividades engañosas.

Pueden imitar el habla de otra persona o los sonidos emitidos por otras criaturas. Mastermind también domina dos idiomas de su elección, lo que mejora aún más su capacidad para recopilar y transmitir información de forma encubierta.

Estas habilidades convierten a Mastermind Rogue en un experto en espionaje, capaz de falsificar documentos, hacerse pasar por personas y comprender y comunicarse en múltiples idiomas, lo que los convierte en un activo indispensable en cualquier escenario que requiera sutileza y engaño.

Maestro de tácticas

"Maestro de las tácticas", también adquirido en el nivel 3, permite al Mastermind Rogue usar su astucia para ayudar a sus aliados en combate.

Esta característica les permite utilizar la acción de Ayuda como acción adicional, y pueden hacerlo desde una distancia de hasta 30 pies en lugar de los 5 pies habituales.

Esta notable ventaja táctica significa que Mastermind puede ayudar a sus aliados a atacar o defenderse de los enemigos sin ponerse en peligro.

La capacidad de ofrecer este apoyo a distancia no solo mantiene a Mastermind a salvo, sino que también les permite mantener una mejor visión general del campo de batalla, dirigiendo a sus aliados de manera más efectiva y alterando el curso del combate sin siquiera desenvainar una espada.

Manipulador perspicaz

Al alcanzar el noveno nivel, Mastermind Rogue desbloquea la función "Manipulador perspicaz". Esta capacidad les permite obtener información valiosa sobre las capacidades y características de un individuo.

Al pasar al menos un minuto observando o interactuando con otra criatura fuera del combate, el Mastermind puede obtener información sobre sus habilidades en comparación con las suyas, como puntuaciones relativas de inteligencia, sabiduría o carisma, así como niveles de clase (si los hay).

Esta característica es particularmente útil para planificar y crear estrategias, ya que le brinda al Mastermind información crucial sobre aliados o adversarios potenciales, lo que les permite adaptar su enfoque a situaciones sociales o de combate en función de las fortalezas y debilidades de quienes los rodean.

Mala dirección

En el nivel 13, Mastermind Rogue obtiene la función "Desvío", que le permite utilizar la presencia de otra criatura para su ventaja táctica.

Cuando es objetivo de un ataque mientras otra criatura está a 5 pies de ellos, el Mastermind puede usar su reacción para que el ataque apunte a esa criatura, siempre que el atacante pueda ver y golpear al nuevo objetivo.

Esta habilidad es un ejemplo por excelencia de la astucia del Mastermind, ya que pueden manipular el campo de batalla y hacer que los ataques de los enemigos se enfrenten entre sí o protegerse usando a otros. Enfatiza el enfoque del arquetipo en el control y la estrategia por encima de la confrontación directa.

Alma de engaño

En el nivel 17, la característica "Alma del engaño" hace que Mastermind Rogue sea prácticamente inmune a la lectura de mentes y le permite presentar pensamientos falsos.

Esto significa que no se les puede obligar a decir la verdad mediante magia y pueden presentar pensamientos falsos a quienes intenten leer su mente.

Esta habilidad es el pináculo de las capacidades engañosas del Mastermind, asegurando que sus verdaderas intenciones y planes permanezcan ocultos a toda forma de intrusión mental.

Esto los convierte en figuras enigmáticas, siempre un paso por delante de sus enemigos e incluso de sus aliados en algunos casos.

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¿Cuáles son las características de Mastermind?

El arquetipo Mastermind Rogue en los juegos de rol de mesa está diseñado para jugadores que disfrutan de un estilo de juego estratégico y manipulador.

Ofrece un conjunto único de características en diferentes niveles, convirtiendo al pícaro en un personaje que sobresale en inteligencia, engaño y apoyo táctico.

Esta configuración se trata menos de combate directo y más de controlar el flujo del juego a través de maniobras inteligentes y guerra psicológica.

Mastermind Rogue es un miembro versátil e invaluable de cualquier grupo de aventureros, capaz de cambiar el rumbo tanto del combate como de los encuentros sociales con su conjunto de habilidades únicas.

Nivel 3

En el nivel 3, Mastermind Rogues adquiere dos características fundamentales: "Maestro de la intriga" y "Maestro de las tácticas". "Master of Intrigue" les dota de diversas competencias y la capacidad de imitar el habla, mejorando sus capacidades de espionaje.

Esta característica les permite integrarse en diferentes entornos sociales y recopilar información crucial sin problemas.

"Master of Tactics" les permite utilizar la acción de Ayuda como acción adicional y desde una mayor distancia, lo que les permite ayudar estratégicamente a sus aliados en combate sin exponerse al peligro.

Estas habilidades combinadas preparan el escenario para un pícaro que es a la vez un maestro del engaño y un genio táctico en el campo de batalla.

Nivel – 9

En el nivel 9, Mastermind Rogue obtiene la función "Manipulador perspicaz". Esta capacidad profundiza su ventaja estratégica al permitirles evaluar y comprender las capacidades de sus oponentes o aliados.

Es una poderosa herramienta para recopilar inteligencia fuera del combate, lo que permite al Mastermind tomar decisiones y estrategias informadas basadas en las fortalezas y debilidades de quienes lo rodean.

Esta característica añade otra capa a su papel como estrategas y planificadores, haciéndolos aún más efectivos tanto en situaciones sociales como de combate.

Nivel – 13

En el nivel 13, Mastermind Rogues desbloquea la función "Misdirection". Esta habilidad les permite utilizar a otros como escudos o redirigir los ataques de los enemigos.

Es un testimonio de su astucia y capacidad para manipular el campo de batalla, protegiéndose y potencialmente enfrentando a los enemigos entre sí.

Esta característica enfatiza aún más su papel como manipuladores tácticos que pueden controlar el flujo del combate sin participar directamente.

Nivel – 17

En el nivel 17, la función "Alma del engaño" hace que Mastermind Rogues sea casi inmune a la lectura de mentes y capaz de proyectar pensamientos falsos.

Esta habilidad suprema garantiza que sus pensamientos y planes sigan siendo solo suyos, protegiéndolos contra intrusiones y engaños mágicos. Consolida su posición como maestros estrategas y engañadores, siempre manteniendo la ventaja en las batallas físicas y mentales.

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Atributos ideales para Mastermind Rogue

Has elegido ponerte en la piel del astuto y enigmático Mastermind Rogue. ¿Ahora que? Para encarnar verdaderamente este arquetipo de personaje, hay ciertos atributos que debes priorizar.

Atributos ideales para Mastermind Rogue

Estas cualidades clave no sólo refuerzan tu papel como especialista en engaño sino que también te mantienen con vida por más tiempo. Profundicemos en estos atributos imprescindibles que hacen que un Mastermind Rogue tenga éxito.

Enfatice la destreza para el ataque furtivo

Lo más importante en tu lista de prioridades debe ser el talento, el alma de cualquier subclase de Pícaro. Tu delicadeza con maniobras diestras ayuda en tus ataques furtivos, lo que aumenta significativamente la producción de daño.

Vale la pena invertir mucho en Destreza porque no solo influye en tus tiradas de ataque y Clase de Armadura, sino que también afecta habilidades esenciales como Acrobacia, Juego de manos y Sigilo, todas ellas fundamentales para el estilo de vida de los Pícaros.

Con un alto puntaje de destreza, esquivarás los ataques enemigos con facilidad mientras ejecutas devastadores ataques furtivos que dejarán a tus enemigos asombrados.

Alto carisma para la interacción social

Como maestro manipulador y genio estratégico, el carisma es otro atributo que no debes pasar por alto. El carisma encapsula algo más que una personalidad brillante; se trata de persuasión, engaño y convertir diplomáticamente a los enemigos en aliados y, a veces, evadir el conflicto por completo.

Con una alta puntuación de carisma como Mastermind Rogue 5E, puedes navegar sin problemas en escenarios sociales a través de la diplomacia o el engaño (¡o ambos!), lo que lo convierte en un atributo indispensable cuando tratas con NPC o durante segmentos intrincados de juegos de rol.

Un alto carisma ayuda enormemente en tareas que implican engaño, intimidación, actuación y persuasión, todos ellos elementos esenciales del manual de un verdadero genio.

La sabiduría es importante para la intuición y la percepción

Un pícaro no se trata sólo de una valentía audaz; La sabiduría juega un papel igualmente importante en el conjunto de herramientas de un Mastermind Rogue 5E.

Fundamental para las pruebas de Perspicacia y Percepción, una puntuación alta de Sabiduría te permite ver a través del engaño de los demás, detectar peligros ocultos o detectar otros elementos ambientales cruciales.

Al invertir en sabiduría, tu personaje puede obtener una comprensión más profunda de su entorno y deducir motivos con mayor precisión.

Ser sabio y perspicaz aumenta tus posibilidades de estar un paso por delante de tus adversarios: una verdadera señal de un maestro estratega.

Considere la Constitución para la supervivencia en combate

Mientras te concentras en cultivar un ser casi perfecto que engaña con facilidad y ataca con delicadeza, no olvidemos la importancia de la supervivencia con una puntuación de Constitución sólida.

Aunque los pícaros no suelen ser combatientes de primera línea, cualquier aventurero experimentado sabe muy bien que salir ileso es una ilusión.

Tu puntuación de Constitución impacta directamente tus puntos de vida: cuanto más alta sea, más daño podrás soportar antes de quedar inconsciente o algo peor.

Al valorar la constitución de tu configuración, le das a tu Pícaro la capacidad de sobrevivir a amenazas inesperadas o encuentros de combate prolongados. Un Mastermind no es bueno para su equipo si está constantemente de rodillas.

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La mejor raza y antecedentes para un pícaro Mastermind

En el mundo de Dragones y Mazmorras, la raza y los antecedentes de tu pícaro pueden influir significativamente en sus habilidades, cambiando el rumbo a tu favor durante los momentos cruciales.

Varias razas aportan fortalezas únicas a un Mastermind Rogue, mejorando sus habilidades innatas y complementando su papel como estratega. Profundicemos en las mejores opciones disponibles y veamos cómo mejoran el potencial de su pícaro.

mejor carrera

Dragones y Mazmorras está repleto de una variedad de razas para elegir, lo que puede resultar abrumador. Para tu Mastermind Rogue, varias opciones encajan como un guante para reforzar el encanto de esta clase.

Variante humana

Un Variant Human es una raza excelente para un Mastermind Rogue, ya que encarna la versatilidad, un rasgo clave para cualquier pícaro. Obtienen dos puntos gratis para asignar a cualquier puntuación de habilidad que deseen.

Aumentar la destreza o incluso el carisma desde el principio puede convertirte en una figura destacada tanto en el campo de batalla como en la diplomacia. La hazaña adicional en el primer nivel podría colocarte en el terreno menos transitado antes de lo esperado, brindándote acceso temprano a una versatilidad de alto nivel.

Cambiante

Si el engaño y la manipulación psicológica te parecen atractivos, un Changeling podría ser justo lo que estás buscando.

Los cambiantes tienen la habilidad única de cambio de forma, lo que significa que cambian su apariencia a voluntad, un rasgo que combina bien con el énfasis de Mastermind Rogue en la manipulación.

Sea cualquier persona en un día determinado, lo que abre amplias posibilidades durante escenarios de juego de rol o misiones furtivas.

Yuan-ti

Quizás una de las opciones más fascinantes, Yuan-Ti Pureblood ofrece una caja de herramientas llena de habilidades amigables para los pícaros, incluida la Resistencia Mágica, que ofrece una ventaja en los tiros de salvación contra hechizos y otros efectos mágicos perfectos para la protección contra ataques mágicos.

También poseen un hechizo de sugerencia, que permite una potente manipulación social, lo cual es una ventaja cuando se intenta infiltrarse en fortalezas o mantenerse alejado de las batallas por completo.

Fondo

El trasfondo de tu personaje se filtra en todos los aspectos del juego de roles, ofreciendo numerosos beneficios que pueden ayudar con el sutil estilo de juego de tu Mastermind Rogue.

Agente de facción

Tener experiencia como Agente de facción te conecta con una organización en el mundo, presentando oportunidades únicas para la intriga y la manipulación.

Su función Safe Haven proporciona conexiones y seguridad dentro de los puestos avanzados de su organización, particularmente útil cuando es necesario permanecer oculto o recopilar información en territorio enemigo.

Cortesano

Los cortesanos son expertos en negociación y manipulación, rasgos que se alinean bien con los de un Mastermind Rogue. Court Functionary proporciona información sobre el funcionamiento "detrás de escena", la ampliación de las redes y los escenarios sociales cambiantes para su beneficio.

Tomar una decisión aquí entre una variante humana o un cambiante, elegir entre un agente de facción o un cortesano, puede resultar trascendental.

Sin embargo, confía en que ninguna elección es incorrecta, con un amplio espacio para la creatividad y la elaboración de estrategias que hacen que jugar como Mastermind Rogue 5E sea tan atractivo.

Las mejores hazañas 5e para Mastermind Rogues

En el mundo de los juegos de rol de mesa 5e, elegir las hazañas adecuadas para un Mastermind Rogue puede mejorar significativamente su efectividad y alinearse con su estilo de juego único.

Las mejores hazañas 5e para Mastermind Rogues

Si bien Mastermind sobresale en manipulación, estrategia y engaño, seleccionar hazañas que complementen estas fortalezas puede hacerlos aún más formidables.

Las mejores hazañas para un Mastermind Rogue deberían aumentar su capacidad para recopilar información, manipular el campo de batalla y comunicarse de forma encubierta.

Estas hazañas pueden proporcionar herramientas adicionales para el espionaje, mejorar sus capacidades de combate de una manera que se adapte a su naturaleza astuta o reforzar su destreza mental. Aquí hay algunas opciones de hazañas principales que combinan bien con el conjunto de habilidades de Mastermind Rogue.

Lanzador ritual

La hazaña “Ritual Caster” es una excelente opción para Mastermind Rogues, ya que amplía significativamente su repertorio de herramientas de utilidad y recopilación de información.

Al elegir esta dote, un pícaro puede aprender varios hechizos rituales de una lista de hechizos elegida, como Mago o Clérigo. Esta habilidad les permite realizar rituales mágicos útiles sin gastar espacios para hechizos, ofreciendo flexibilidad y una amplia gama de nuevas habilidades.

Los hechizos rituales pueden incluir magia para detectar magia, comprender idiomas o incluso crear alarmas mágicas, todo lo cual es invaluable para un personaje centrado en la inteligencia y el espionaje.

La capacidad de lanzar estos hechizos como rituales significa que el pícaro puede prepararse para diversos escenarios sin necesidad de combate directo o acción inmediata, mejorando aún más su papel como planificadores estratégicos y recolectores de información.

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Adepto de la lucha

"Fighting Adept" es otra gran hazaña de Mastermind Rogues, especialmente para aquellos que quieren mejorar su efectividad en el combate sin desviarse de su naturaleza estratégica y astuta.

Esta dote permite al pícaro adoptar un estilo de lucha de una lista normalmente disponible para los guerreros, como tiro con arco, defensa o duelo.

Al seleccionar un estilo que complemente sus fortalezas y estrategia, Mastermind Rogue puede volverse más versátil en combate.

Elegir Tiro con arco puede mejorar sus ataques a distancia, haciéndolos más letales desde la distancia. Seleccionar Defensa puede aumentar su capacidad de supervivencia, permitiéndoles permanecer en la batalla por más tiempo para manipular el campo de batalla.

Esta hazaña proporciona una ventaja táctica, haciendo que Mastermind sea más adaptable y peligroso en situaciones de combate.

Sombra tocada

"Shadow Touched" es una hazaña que se alinea perfectamente con la naturaleza sombría y engañosa de Mastermind Rogue. Esta dote les otorga la capacidad de aprender un hechizo adicional relacionado con la oscuridad o el engaño, y pueden lanzarlo sin gastar un espacio de hechizo una vez por descanso prolongado.

Obtienen acceso a dos trucos de la misma línea temática. Hechizos como “Invisibilidad” o “Silencio” pueden resultar increíblemente útiles para un pícaro que se especializa en el sigilo y el engaño.

Estos hechizos permiten al Mastermind moverse sin ser detectado, recopilar información sin ser notado o crear desvíos y rutas de escape.

La hazaña Tocado por las Sombras mejora la afinidad natural del pícaro por las sombras, haciéndolas aún más esquivas y misteriosas.

Telepático

La hazaña "Telepática" es una herramienta poderosa para un Mastermind Rogue, que mejora aún más su capacidad para manipular y controlar situaciones sin confrontación directa.

Esta dote otorga la capacidad de comunicarse telepáticamente con cualquier criatura que puedan ver dentro de un rango determinado, independientemente de las barreras del idioma.

Esta forma de comunicación es silenciosa e indetectable, lo que permite al pícaro coordinarse con aliados, extraer información o engañar a los enemigos sin siquiera decir una palabra.

La hazaña a menudo incluye la capacidad de lanzar un hechizo relacionado con la mente, como "Detectar pensamientos", que puede ser invaluable para un personaje cuya fortaleza radica en recopilar información y comprender a sus oponentes.

La hazaña telepática convierte al Mastermind Rogue en un manipulador y estratega más eficaz, capaz de influir en los acontecimientos sólo con su mente.

Preguntas frecuentes sobre Mastermind Rogue 5E

¿Qué hace que Mastermind Rogue 5E sea único?

Un sello distintivo de Mastermind Rogue es su énfasis en la manipulación tanto dentro como fuera de combate. Este arquetipo combina sigilo, engaño y la capacidad de enfrentar a los enemigos entre sí, lo que lo distingue.

¿Puede un Mastermind Rogue 5E usar magia?

Si bien no son lanzadores de hechizos por naturaleza, los jugadores inteligentes a menudo eligen una raza como los Yuan-Ti o adoptan hazañas que permiten habilidades mágicas limitadas, perfectas para mejorar su extraña habilidad para la manipulación.

¿Existen opciones multiclase para Mastermind Rogue 5E?

Sí, Multiclassing abre nuevas estrategias y versatilidad para tu personaje. La clase Bardo puede tener una buena sinergia con el modus operandi socialmente inclinado del Mastermind, agregando una variedad de hechizos de encantamiento a tu arsenal.

¿Cómo sobresale un Mastermind Rogue 5E en situaciones de combate?

Mastermind sobresale por ser más astuto que sus oponentes en lugar de superarlos en combate. Por ejemplo, la aplicación dirigida de su función "Maestro de tácticas" puede inclinar la balanza a favor de sus aliados, creando estrategias de batalla únicas.

¿Qué papel juega Charisma con un Mastermind Rogue 5E?

El carisma es crucial para las habilidades interpersonales como la persuasión o el engaño, que los Masterminds suelen utilizar cuando tratan con NPC, llevan a cabo planes complejos o simplemente evitan peleas mediante maniobras sociales.

Autor

  • Ashish Arya

    Soy un entusiasta de la tecnología y un jugador de toda la vida, oriundo de la hermosa ciudad de Chandigarh. Mis pasiones van desde sumergirme en mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox y Minecraft hasta explorar las últimas innovaciones en computadoras portátiles y tecnología. Armado con una licenciatura en aplicaciones informáticas, me encanta compartir mis conocimientos a través de la escritura y relacionarme con otros entusiastas. ¡Únete a mí en mi viaje a través de los reinos en constante evolución de los juegos y la tecnología!

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