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¿Cómo calcular la clase de armadura 5E? [Pasos detallados y ejemplos]

Cómo calcular la clase de armadura 5E
  Escrito por: Ashish Arya
Actualizado el: 26/10/2023
Est. Lectura: 8 minutos

Acabas de tirar los dados y estás inmerso en tu última aventura de Dungeons and Dragons (DnD). De repente, un ogro carga contra ti, blandiendo un enorme garrote.

Tu corazón se acelera cuando te encuentras mirando desde tu hoja de personaje directamente a los ojos de tu Dungeon Master (DM). Este es un momento crucial en el que comprender los cálculos de estadísticas podría significar vida o muerte para tu personaje.

Sorprendentemente, muchos jugadores nuevos no están muy seguros de cómo calcular la Clase de Armadura 5E. Dungeons and Dragons 5E ofrece un mundo único de dragones, elfos, gigantes y magia que engancha instantáneamente a muchos jugadores primerizos.

En medio de toda la emoción y el zumbido narrativo de la narración oral y la matanza de monstruos, se encuentra una gran cantidad de estadísticas y números complicados que pueden confundir fácilmente a los recién llegados.

La famosa Clase de Armadura (AC) es un número que sigue apareciendo durante los encuentros con los malos, pero a menudo deja a los jugadores nuevos rascándose la cabeza. En este sentido, aclaremos las cosas sobre la clase de armadura hoy, haciendo que sea fácil de calcular y comprender para cualquiera.

¿Qué es la clase de armadura 5E?

La clase de armadura, comúnmente abreviada como AC, simboliza la defensa de tu personaje en DnD 5E. Representa lo difícil que es para los oponentes asestarte un golpe exitoso y dañino durante los encuentros de combate.

¿Qué es la clase de armadura 5E?

Cuanto mayor sea tu clase de armadura, más difícil será golpearte. Entonces, cuando ese ogro balancee su garrote o el mago te apunte con un hechizo de bola de fuego, debe tirar un número en su d20 (dado de 20 caras) que iguale o supere tu clase de armadura para garantizar que su ataque cause daño con éxito.

Por lo tanto, saber cómo calcular tu clase de armadura con precisión podría influir en gran medida en tu supervivencia en el juego.

¿Cómo calcular la clase de armadura 5E?

Comenzando con lo básico, cuando tu personaje no está blindado, tu CA es igual a 10 más tu modificador de destreza. Esta estadística representa cuán ágil y rápido puede ser un héroe incluso sin la protección de una armadura.

Cómo calcular la clase de armadura en 5E

Adentrándonos en los tipos de armaduras ligeras, nos encontramos con tres variedades:

  • La armadura acolchada tiene una CA de 11 más tu modificador de destreza. Sin embargo, maniobrar con una armadura acolchada puede resultar torpe y ponerte en desventaja en las pruebas de sigilo.
  • Leather Armor ofrece una CA también equivalente a 11 más tu modificador de destreza, excepto que no impone ninguna limitación al sigilo.
  • La armadura de cuero con tachuelas proporciona una CA mejorada de 12 más tu modificador de destreza sin obstaculizar el sigilo.

Si decides equiparte con una armadura media como lo hacen muchos luchadores o guardabosques, existen otras consideraciones:

  • Hide Armor otorga una CA de 12 más tu modificador de destreza, pero limita esta bonificación a +2 como máximo.
  • Chain Shirt comparte rasgos similares con Hide Armor pero aumenta el AC a 13
  • Scale Mail, al igual que Hide Armor y Chain Shirt, permite una modificación máxima de +2 de destreza pero ofrece una CA base más alta de 14, sin embargo, a costa de obstaculizar una armadura acolchada similar al sigilo.
  • La coraza también tiene una calificación de CA de 14 y admite hasta +2 de un mod dex, pero no impone ningún problema de sigilo.
  • Half Plate ofrece una sólida puntuación de CA base de 15 (mod máx. +2 dex), aunque conlleva algunas desventajas furtivas.

Ahora, con respecto a las armaduras pesadas que exigen fuerza de quienes las usan:

  • Ring Mail ofrece una puntuación AC de tarifa plana sencilla de 14, pero tropieza con controles sigilosos.
  • La cota de malla es más pesada, lo que proporciona una CA sólida de 16 pero incomoda las operaciones sigilosas.
  • La formidable Splint Armor otorga una CA de 17, nuevamente a expensas del sigilo.
  • Por último, pero no menos importante, la armadura de placas verdaderamente acorazada proporciona una enorme CA de 18, aunque puede despertar a todas las criaturas de la mazmorra con su ruido metálico.

Tenemos escudos que puedes usar en combinación con cualquier tipo de armadura y aportan un +2 adicional al calcular tu Clase de Armadura total.

Al comprender los beneficios y limitaciones de cada armadura, podrás calcular con precisión la clase de armadura de tu personaje y planificar estratégicamente tu aventura en el vasto universo de D&D 5E.

Lea también: Mage Armor 5E [¿Es Mage Armor mejor que Light Armor 5E?]

Calcular CA para personajes/criaturas blindados

Equipar a tus personajes con armadura es fundamental en DnD 5E porque afecta directamente su Clase de Armadura (AC), lo que puede significar la diferencia entre salir victorioso o ser acribillado en encuentros de combate.

Entonces, desvelemos el misterio en torno al cálculo de la Clase de Armadura (AC) para diferentes tipos de armadura, comenzando desde la armadura ligera, progresando a la media y escalando hasta llegar a la armadura pesada.

Armadura ligera y hechizo de armadura de mago

Navegar a través de varios enfrentamientos con enemigos y salir victorioso a menudo depende de lo ágil que seas. Si tu elección de defensa es una armadura ligera, determinar tu CA se vuelve bastante simple.

Cuando usas una armadura ligera como de cuero o acolchada, tu Clase de Armadura (CA) se calcula sumando 10 más tu modificador de Destreza más la CA base de la armadura. La naturaleza liviana de esta categoría te permite utilizar tu habilidad de manera efectiva en la evasión combativa.

Digamos que eres un personaje pícaro ágil que lleva una armadura de cuero tachonada (CA base de 12). Si tienes un modificador de Destreza de +4, tu Clase de Armadura total terminaría siendo 16 (12 CA base + 4 Dex).

Para los lanzadores de hechizos que prefieren no sobrecargarse con equipo físico, el hechizo "armadura de mago" sirve como alternativa. Mágicamente infunde al objetivo un campo de fuerza invisible que protege de manera similar a una armadura física. Cuando esté potenciado por una armadura de mago, calcula la CA de tu personaje como 13 más su modificador de destreza.

Toma medidas sabias porque saber cuándo usar una armadura ligera o hechizos de mago podría salvarte durante las intensas batallas del juego.

Armadura media

Subir un nivel nos lleva a armaduras medianas que ofrecen mayor protección que las ligeras, pero con el costo potencial de reducir la agilidad.

Con armaduras medias como cotas de malla o corazas, calcular tu clase de armadura se vuelve un poco complicado. Tu CA está determinada por la CA base de la armadura más tu modificador de Destreza (con un límite de +2). Sin embargo, los materiales más pesados utilizados en estos equipos limitan la influencia de tu destreza en la evasión.

Nuevamente, si consideramos un escenario en el que estás vestido con una coraza (CA base de 14) y tienes un modificador de Destreza de +4, esta vez, tu Clase de Armadura total se calcularía como 16 (14 CA base + 2 Dex). ), debido a la restricción impuesta por la armadura media.

Armadura pesada

Luego viene la armadura pesada, diseñada para quienes buscan altos grados de protección. El equipo pesado, como la cota de malla o la cota de malla, ofrece una CA básica sustancial, pero tiende a anular cualquier ventaja potencial derivada de la agilidad.

Al calcular la clase de armadura para armaduras pesadas, un aspecto permanece constante: no hay ninguna contribución de tu modificador de destreza debido a su naturaleza de restringir significativamente el movimiento. Tu CA total es igual a la CA base de la armadura.

Entonces, si eres un luchador valiente vestido con una armadura de placas que tiene una CA base de 18, independientemente de cuál pueda ser tu modificador de destreza, tu clase de armadura seguirá siendo 18.

Conocer las complejidades de cada categoría puede determinar eficazmente cómo tu personaje aborda las batallas y sobrevive a posibles amenazas en los reinos mágicos. Pero recuerde que una mayor protección a menudo conlleva compensaciones. Así que elige sabiamente.

Otras formas de calcular la clase de armadura en 5E

Profundicemos en otras formas en que puedes calcular la clase de armadura específicamente para personajes que prefieren la comodidad de su piel a las capas de armadura.

Otras formas de calcular la clase de armadura en 5E

Esto puede sonar un poco extraño si eres un jugador nuevo. Pero entre las diversas clases del universo DnD 5E, muchas adoptan la idea de una defensa sin armadura, dejando que sus habilidades innatas brinden protección en lugar de depender de una armadura física.

Defensa bárbara sin armadura

¿Quién necesita una armadura pesada cuando tu propio cuerpo podría canalizar una defensa igual, si no mejor? Jugar a un bárbaro en DnD 5E te brinda esta ventaja única.

A diferencia de otros que permanecen ocupados jugueteando con sus cálculos de armadura basados en equipo, así es como lo hace el Bárbaro.

Calcule la Clase de Armadura agregando su modificador de Destreza a su modificador de Constitución y luego sumando 10. (10 + modificador de Destreza + modificador de Constitución)

La destreza se refiere a la agilidad, mientras que la constitución simboliza la resistencia o la resistencia. Los bárbaros son conocidos por su constitución bestial y su sorprendente agilidad a pesar de su intimidante tamaño.

Entonces, naturalmente, incluso cuando están desarmados, crean esta matriz defensiva única a su alrededor que hace que sea realmente difícil atacar con éxito.

La defensa bárbara sin armadura es una característica excelente para los jugadores que prefieren usar sus capacidades naturales en lugar de depender del equipo para sobrevivir en las aventuras.

Leer más: Monstruo Tarrasque 5E [Fortalezas, comportamiento, acciones y habilidades]

Defensa sin armadura del monje

Consideremos ahora a los elegantes y sabios monjes conocidos por sus movimientos graciosos y sus perspicaces victorias sobre los enemigos, todo ello sin necesidad de la típica armadura.

Cuando juegues con un Monje en DnD 5E y calcules la Clase de Armadura sin armadura, agrega 10 más el modificador de Destreza de tu personaje (que representa agilidad), luego agrega tu modificador de Sabiduría (que denota agudeza mental y conciencia). En resumen: 10 + Modificador de Destreza + Modificador de Sabiduría

Los personajes de los monjes dependen en gran medida de la sabiduría debido a su importante papel en la interacción con Ki, su fuente mágica de energía marcial. Son rápidos y sabios, completamente conscientes de su entorno incluso en el caos de la batalla.

Su Sabiduría complementa su Destreza, lo que los hace difíciles de golpear a pesar de que no usan ninguna armadura.

Entonces, ya sea que estés aplastando a tus enemigos con un bárbaro implacable o entrando y saliendo del combate como un monje ágil, entender cómo calcular tu clase de armadura con precisión es beneficioso.

Este conocimiento te ayudará a diseñar estrategias óptimas para tus movimientos durante los encuentros, maximizando tanto la ofensiva como la defensa para una experiencia DnD 5E emocionante e inmersiva.

Recuerda que cada personaje tiene una forma única de protegerse en un mundo repleto de aventuras peligrosas: se trata de elegir la que mejor se adapte a tu estilo de juego.

Aumento de la clase de armadura en 5E

Si bien es esencial tener una comprensión sólida de los conceptos básicos de cálculo de CA, DnD 5E le ofrece más vías para reforzar su clase de armadura. Tu defensa no se limita sólo a tu armadura o escudo; Muchos elementos del juego pueden ayudar a tus instintos de supervivencia.

Estilo de lucha de defensa

Supongamos que estás jugando con una clase que tiene sinergia con el estilo de lucha defensiva, como Luchador o Paladín. Este estilo de lucha ofrece un +1 adicional a tu CA cuando estás adornado con una armadura.

Piensa en ello como un simple impulso por haberte puesto una armadura, un agradecimiento silencioso de Dragones y Mazmorras por estar preparado para la batalla y elegir el camino del caballero.

Cada punto de tu aire acondicionado puede marcar la diferencia clave entre absorber el daño o evadirlo por completo.

Objetos mágicos

Un mundo fantástico lleno de seres míticos no estaría completo sin baratijas y artefactos mágicos que ofrezcan beneficios económicos.

Algunos objetos mágicos raros esparcidos por DnD 5E llevan poderosos encantamientos que mejoran las capacidades defensivas de su portador, es decir, aumentan su clase de armadura.

Los Anillos de Protección o las Capas de Desplazamiento son sólo dos ejemplos entre muchos otros que ofrecen ayuda AC además de sus efectos habituales. Sin embargo, la discreción del DM influye enormemente en la disponibilidad y distribución de estos preciosos objetos.

El hechizo de armadura de mago

¡Los usuarios de Magic también necesitan protección! El hechizo Mage Armor es unidireccional: los magos y hechiceros aumentan sus defensas, que de otro modo serían endebles.

Un hechizo de primer nivel no suena demasiado impresionante. Espera hasta que lances Armadura de mago: hacerlo le otorga a un objetivo desarmado una CA base instantánea de 13 más su modificador de Destreza durante 8 horas.

Es un brillante recordatorio de que, aunque es posible que los usuarios de magia no puedan ponerse pesadas placas de acero o cargar escudos voluminosos, siempre tienen sus travesuras mágicas manipuladoras bajo las mangas de sus batas.

Cubrir

Nunca desprecies las ventajas medioambientales. Usar la cobertura estratégicamente puede mejorar enormemente tu defensa en encuentros de combate. Una cobertura de media proporciona una bonificación adicional de +2 a la CA, mientras que una cobertura de tres cuartos ofrece una enorme bonificación de +5.

La mejor parte es que cualquiera puede utilizar esta táctica, desde guerreros hasta magos. Los jugadores inteligentes siempre son conscientes de su entorno y aprovechan todas las ventajas que pueden obtener: una caja aquí o un muro en ruinas allá podrían ser el factor decisivo en su próxima pelea.

Cada uno de estos aumentos, ya sea una decisión táctica o una mejora mágica, puede acumularse para brindarte defensas sólidas contra adversarios que se atrevan a atacarte.

Mejora tus capacidades de supervivencia, diversifica tus tácticas y recuerda, nada supera a una buena clase de armadura alta cuando un ogro enojado se alegra con su garrote.

Explora más: Guía de hazañas 5E [Cómo elegir y aprovechar las hazañas de forma eficaz]

Preguntas frecuentes sobre la clase de armadura

¿Qué tiene que ver la destreza con la clase de armadura en DnD 5E?

El modificador de Destreza de tu personaje a menudo contribuye a la CA, ya que representa tu capacidad para esquivar ataques.

¿Es mejor una clase de armadura mayor o menor en D&D 5E?

Una clase de armadura más alta es mejor; significa que será más difícil que los enemigos te golpeen con éxito.

¿Puedo aumentar mi clase de armadura además de usar armadura o escudo?

Definitivamente, puedes aumentar tu CA a través de objetos mágicos, hechizos como Mage Armor, estilos de lucha o usando cobertura estratégicamente.

¿El estilo de lucha de defensa funciona con alguna armadura?

Sí, siempre que uses armadura, el estilo de lucha y defensa puede otorgar una bonificación de +1 a tu CA en DnD 5E.

¿Qué papel juega la 'cobertura' en el aumento de mi clase de armadura?

Usar cobertura durante encuentros de combate, como la mitad o tres cuartos de cobertura, puede proporcionar bonificaciones significativas (+2 y +5, respectivamente) a tu CA.

Autor

  • Ashish Arya

    Soy un entusiasta de la tecnología y un jugador de toda la vida, oriundo de la hermosa ciudad de Chandigarh. Mis pasiones van desde sumergirme en mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox y Minecraft hasta explorar las últimas innovaciones en computadoras portátiles y tecnología. Armado con una licenciatura en aplicaciones informáticas, me encanta compartir mis conocimientos a través de la escritura y relacionarme con otros entusiastas. ¡Únete a mí en mi viaje a través de los reinos en constante evolución de los juegos y la tecnología!

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