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Palabra curativa 5E [¿Es mejor la palabra curativa que curar las heridas?]

  Escrito por: Ashish Arya
Actualizado el: 10/10/2023
Est. Lectura: 6 minutos

En el mundo místico de Dragones y Mazmorras, nada es más crítico para la supervivencia de un grupo que tener un sanador experto entre ustedes.

Quienes están familiarizados con el reino comprenden la importancia de poderosas habilidades curativas como Healing Word 5E. No se trata sólo de restaurar los puntos de vida; se trata de prevenir catástrofes y garantizar que tu escuadrón viva para luchar un día más.

Healing Word 5E realmente brilla como un poder esencial, que proporciona recuperación táctica en el fragor de la batalla. Ofrece un salvavidas cuando la marea de la lucha se tambalea en el filo de la navaja, alejando a tu equipo del peligro con solo una expresión.

Así que mantén ese hechizo a mano; Nunca se sabe cuándo necesitarás sacar a tu grupo de un horno de fuego. Profundicemos en este componente vital del juego de D&D.

Atributos de la Palabra Curativa 5E

PropiedadValor
Nivel1er
Tiempo de audiciones1 acción extra
Rango/Área60 pies
ComponentesV
DuraciónInstantáneo
EscuelaEvocación
Atacar/SalvarNinguno
Daño/EfectoCicatrización

¿Qué es Palabra Sanadora 5E?

Healing Word 5E es un hechizo del juego de rol Dungeons & Dragons que permite a los jugadores o personajes curar a alguien a distancia con una palabra de restauración.

¿Qué es Palabra Sanadora 5E?

Es especialmente popular por su capacidad para revivir a aliados inconscientes, lo que lo convierte en una herramienta importante en escenarios de batalla críticos.

Si bien no cura tanta salud como otros hechizos curativos, su tiempo adicional de lanzamiento de acción y su alcance lo hacen muy versátil y estratégico durante el juego.

Papel de Healing Word 5E en el juego D&D

Healing Word 5E juega un papel crucial al ofrecer apoyo curativo inmediato a distancia. Incluso cuando los personajes están muy separados o enzarzados en una batalla, este hechizo puede restaurar instantáneamente puntos de vida equivalentes a 1d4 + el modificador de habilidad del lanzador del hechizo, manteniéndolos en la lucha por más tiempo.

Con la ventaja de ser lanzado como acción adicional y tener un alcance de 60 pies, permite a los lanzadores de hechizos curar a sus aliados sin tener que retirarse del combate ellos mismos. Esta flexibilidad estratégica mejora enormemente la supervivencia del grupo y el éxito en los encuentros.

¿Cómo funciona Palabra curativa en 5E?

Palabra curativa es un hechizo de curación rápido y de fácil alcance en D&D 5e, accesible para bardos, druidas y clérigos. Los pasos exactos para usar Healing Word son:

  • Habilidad de lanzar hechizos: Comprueba si el lanzador tiene la Palabra curativa en su lista de hechizos preparados (para clérigos y druidas) o hechizos conocidos (para bardos).
  • Alcance y orientación: Elige una criatura que puedas ver dentro de un rango de 60 pies de ti.
  • Lanzar el hechizo: Lanza Palabra curativa como acción adicional en tu turno.
  • Efecto curativo: El objetivo recupera instantáneamente puntos de golpe equivalentes a 1d4 más el modificador de habilidad de lanzamiento de hechizos del lanzador de hechizos.
  • Modificador de lanzamiento de hechizos: El modificador depende de la clase: Sabiduría para Clérigos y Druidas y Carisma para Bardos.
  • Niveles más altos: Si se lanza usando un espacio de hechizo de nivel 2 o superior, la curación aumenta en 1d4 adicionales por cada nivel por encima del 1.

Este hechizo no requiere contacto para transmitirse, lo que le da una ventaja sobre otros hechizos curativos que requieren contacto físico. Esto lo hace particularmente útil cuando los aliados están demasiado lejos o en situaciones en las que acercarse podría poner en riesgo al sanador.

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¿Cómo utilizar la palabra curativa en 5E?

¿Cómo utilizar la palabra curativa en 5e?

El uso del hechizo Palabra curativa en D&D 5e implica varios pasos, como se describe a continuación:

  • Asegúrate de tener acceso a hechizos: Primero, verifique que tenga Healing Word disponible para usar. Diferentes clases tienen acceso a diferentes hechizos, pero los bardos, druidas, clérigos y algunos guardabosques normalmente pueden usar Palabra curativa.
  • Determinar el objetivo: Elige una criatura dentro de tu vista que esté a 60 pies de tu personaje porque ese es el alcance de este hechizo.
  • Elige un espacio para hechizos: Decide qué nivel de espacio para hechizos quieres usar para Palabra curativa. La potencia curativa aumenta si usas un espacio para hechizos de nivel superior.
  • Tiempo de audiciones: Teniendo en cuenta que su tiempo de lanzamiento es una acción adicional, puedes lanzar Palabra curativa además de otras acciones durante tu turno.
  • Calcule su modificador de habilidad de lanzamiento de hechizos: Este impulso se basa en la clase de tu personaje: los bardos usan carisma, mientras que los druidas y los clérigos usan sabiduría.
  • Rollo para curar: Tira 1d4 (un dado de cuatro caras), luego añade el modificador de habilidad de lanzamiento de hechizos previamente calculado. Esto forma el número total de puntos de vida restaurados por el hechizo.
  • Aplicar los puntos curados: Aumenta los puntos de vida de tu criatura objetivo según el resultado obtenido al tirar para curar.
  • Lanzamiento de hechizos en niveles superiores: Si lanzas esto usando un espacio de hechizo de segundo nivel o superior, cada espacio por encima del primer nivel cura 1d4 puntos de golpe adicionales, lo que lo hace más potente en niveles más altos.

Al utilizar Palabra curativa de forma adecuada, saber cuándo es mejor lanzarla teniendo en cuenta su naturaleza como acción adicional y el potencial que queda después de realizar acciones importantes es clave para asegurar la victoria durante los encuentros en D&D 5e.

¿Cuáles son las reglas para la curación de la Palabra 5E?

En Dragones y Mazmorras 5e, el hechizo Palabra curativa está sujeto a una variedad de normas que especifican su uso y funciones. En primer lugar, este hechizo pertenece a varias clases, en particular a bardos, druidas y clérigos. Los personajes de estas clases pueden intentar lanzar Palabra curativa si está en su lista de hechizos preparados (clérigos/druidas) o conocidos (bardos).

El hechizo requiere que el lanzador seleccione una criatura a la vista y a alcance de 60 pies como objetivo. Palabra curativa puede curar a un objetivo instantáneamente, recuperando puntos de vida equivalentes a 1d4 más el modificador de habilidad del lanzador de hechizos relacionado con su clase: Sabiduría para clérigos/druidas, Carisma para bardos.

La tercera regla gira en torno Tiempo de audiciones – esto no es una acción sino un hechizo de acción adicional. Esto significa que se puede lanzar junto con otra acción principal durante el turno del jugador, mejorando significativamente la flexibilidad estratégica en el juego.

Otra regla crítica implica el casting de mayor nivel; Si Palabra curativa se lanza usando un espacio de hechizo de segundo nivel o superior, cura 1d4 puntos de golpe adicionales por cada nivel superior al primero.

La última regla clave con respecto a las direcciones de la palabra curativa Componentes del hechizo, que estipula que sólo se necesitan componentes verbales para lanzar este hechizo curativo. Este factor contribuye significativamente a hacer de Healing Word una opción factible en situaciones donde el silencio o el sigilo total no es obligatorio.

¿Es Healing Word 5e un buen hechizo?

Sí, Healing Word 5E se considera un buen hechizo en Dungeons & Dragons por varias razones.

En primer lugar, el Palabra curativa tiene un rango eso lo diferencia de otros hechizos curativos. Con un alcance de 60 pies, te permite curar a tus aliados desde la distancia, lo que puede ser crucial en situaciones donde el posicionamiento es esencial o cuando llegar hasta un aliado caído es arriesgado o imposible.

En segundo lugar, el El tiempo de lanzamiento de Palabra curativa es solo una acción adicional., lo que significa que no interferirá con tu capacidad para realizar otras acciones durante tu turno. Puedes atacar o lanzar otro hechizo y aún así curar a un aliado en el mismo turno.

Otro gran aspecto de Healing Word 5E es su capacidad de traer de vuelta a la pelea a personajes inconscientes. Aunque la cantidad de curación que proporciona no es enorme, cuando un personaje cae a 0 puntos de vida, cualquier curación puede recuperarlo y tal vez darle una oportunidad de luchar.

Finalmente, otra característica beneficiosa de este hechizo es que Healing Word puede escalar con espacios para hechizos de nivel superior. Esto agrega una recuperación adicional de 1d4 HP por cada nivel adicional utilizado más allá del primer nivel.

Teniendo en cuenta estos factores en conjunto, Healing Word 5E no es solo un buen hechizo, sino también una herramienta esencial para mantener la sostenibilidad del grupo en encuentros desafiantes a lo largo del juego de D&D.

Preguntas frecuentes sobre la Palabra Curativa 5E

¿Qué clase puede acceder a Palabra Sanadora 5E?

Bardos, clérigos y druidas se encuentran entre las clases que tienen acceso al hechizo Palabra curativa 5E.

¿Cuántas veces puedo lanzar Healing Word 5E en una ronda?

Puedes lanzar Palabra curativa una vez por acción adicional, pero el nivel del espacio del hechizo determinará los puntos de vida restaurados.

¿Se puede usar Healing Word 5E en aliados inconscientes?

Sí, la Palabra curativa puede evitar la muerte al restaurar HP a un aliado inconsciente dentro de su alcance de 60 pies.

¿Existe un límite en el uso de Healing Word en el juego de D&D 5e?

El límite radica en cuántos espacios para hechizos tienes disponibles; cada lanzamiento consume un espacio.

¿Por qué preferir Healing Word a Cure Wounds en D&D 5e?

Healing Word tiene la ventaja de su alcance y la capacidad de lanzarse como acción adicional, lo que hace que se implemente rápidamente en escenarios de combate de ritmo rápido.

Autor

  • Ashish Arya

    Soy un entusiasta de la tecnología y un jugador de toda la vida, oriundo de la hermosa ciudad de Chandigarh. Mis pasiones van desde sumergirme en mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox y Minecraft hasta explorar las últimas innovaciones en computadoras portátiles y tecnología. Armado con una licenciatura en aplicaciones informáticas, me encanta compartir mis conocimientos a través de la escritura y relacionarme con otros entusiastas. ¡Únete a mí en mi viaje a través de los reinos en constante evolución de los juegos y la tecnología!

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