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Monstruo Araña Gigante 5E [Enfréntate a los tejedores de redes de DnD]

Giant Spider 5e Monster
  Escrito por: Ashish Arya
Actualizado el: 15/01/2024
Est. Lectura: 5 minutos

En el mundo de Dungeons & Dragons, no es tan inusual encontrarse cara a cara con criaturas y bestias de proporciones épicas.

Una de esas criaturas que ha fascinado y aterrorizado a los jugadores de juegos de rol durante décadas es la araña gigante de 5e.

Enfrentarte a este poderoso arácnido realmente pone a prueba tus capacidades estratégicas, provocando una emocionante mezcla de miedo y emoción.

Las arañas gigantes de la quinta edición hacen sus nidos en lugares oscuros y espeluznantes, acechando allí hasta que su presa se desvía hacia una trampa bien colocada.

A pesar del aura escalofriante que poseen, estas arañas ofrecen un encuentro intrigante que añade un elemento de desafío a tu búsqueda, que de otro modo sería mundana.

Te llevaremos al mundo donde residen arañas gigantes y te prepararemos para una aventura como ninguna otra.

Atributos de la araña gigante

La araña gigante es una criatura formidable. Su naturaleza única y sus capacidades intrínsecas lo distinguen en innumerables escenarios. Los atributos fundamentales de esta criatura determinan su poder, impacto e interacción dentro del juego.

Attributes of Giant Spider 5e

Sus complejas características junto con sus habilidades ofensivas y defensivas subrayan su funcionalidad durante el combate, los encuentros desafiantes y las aventuras de exploración. La clave para dominar un encuentro con una araña gigante reside en comprender a fondo estos atributos.

AtributosValor
NombreAraña gigante
TamañoGrande
TipoBestia
AlineaciónNo alineado
Clase de armadura14 (armadura natural)
Puntos de golpe26 (4d10+4)
Velocidad30 pies, subir 30 pies.
Fuerza (STR)14 (+2)
Destreza (DEX)16 (+3)
Constitución (CON)12 (+1)
Inteligencia (INT)2 (-4)
Sabiduría (SIO)11 (+0)
Carisma (CHA)4 (-3)
HabilidadesSigilo +7
Desafío1 (200 PX)
Bonificación de competencia+2

¿Qué es la araña gigante en 5e?

La Araña Gigante en D&D 5e está clasificada como una bestia grande y pertenece a la categoría no alineada.

What is Giant Spider 5e

Esto significa que estas criaturas no siguen ninguna brújula moral inherente, lo que las convierte en oponentes impredecibles o aliados potenciales.

Los aventureros suelen temer a las arañas gigantes debido a su tamaño prominente, su capacidad para tender emboscadas a aventureros desprevenidos con trampas de telaraña bien colocadas y su mordedura venenosa que puede incapacitar a un enemigo.

A pesar de este factor de miedo, los encuentros con arañas gigantes pueden agregar una rica narrativa y profundidad estratégica a tu juego. Como ocurre con cualquier oponente formidable en D&D, conocer a tu enemigo es el paso clave para salir victorioso de tales enfrentamientos.

Sentidos

En las intrincadas mecánicas de D&D 5e, los sentidos de cada criatura juegan un papel importante a la hora de determinar su eficacia en diferentes escenarios.

Las arañas gigantes tienen sentidos agudos que las ayudan durante situaciones de combate y encuentros. Estos incluyen principalmente Vista ciega, Visión en la oscuridad y Percepción pasiva.

Vista ciega

A diferencia de otras criaturas, las arañas gigantes no dependen sólo de la vista para percibir el entorno o detectar amenazas.

Poseen visión ciega de hasta 10 pies, lo que significa que pueden percibir su entorno dentro de este radio sin necesidad de verlo físicamente.

Esta sensibilidad avanzada añade una capa de complejidad cuando te enfrentas a estas bestias.

Visión oscura

Además de su vista ciega, las arañas gigantes están bendecidas con una visión oscura de hasta 60 pies.

Esta capacidad sensorial les permite discernir formas y movimientos en la oscuridad más absoluta, como si se tratara de una luz tenue.

Pero recuerda que solo ven en tonos de gris cuando usan esta habilidad. Dado que les gustan los lugares oscuros y los rincones sombreados para colocar trampas, debes permanecer muy atento al aventurarte en territorios donde la luz es escasa.

Percepción pasiva

El término "percepción pasiva" se refiere a la cantidad de detalles que una criatura nota en su vecindad sin mirar activamente a su alrededor ni examinar de cerca su entorno.

Con una percepción pasiva de 10, una araña gigante tiene un nivel medio de conciencia. A menudo dependen más de su visión ciega y en la oscuridad para detectar presencia o peligro.

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Rasgos

La esencia de cualquier criatura en Dragones y Mazmorras reside en sus rasgos distintivos. Cada rasgo le da a la criatura un matiz particular que influye significativamente en el juego.

Para las arañas gigantes, esos matices crean un encuentro lleno de suspenso, temor y euforia. Explorar estos rasgos distintivos ofrecerá información indispensable sobre el mundo de las arañas gigantes.

Escalada de araña

La habilidad de una araña gigante radica en su capacidad para maniobrar a través de cualquier superficie sin obstáculos. Esta habilidad está resumida en el rasgo Spider Climb.

Ya sea una pared, un techo o incluso una superficie resbaladiza e irregular inundada de hielo, una araña gigante lo atraviesa con facilidad.

Se mueve a su velocidad al caminar mientras trepa por estas superficies, lo que le proporciona un posicionamiento estratégico durante un encuentro.

El rasgo Spider Climb garantiza que haya pocos lugares donde uno pueda esconderse de una determinada araña gigante.

Sentido Web

Un componente integral del estilo de caza de una araña gigante consiste en tender telarañas intrincadamente tejidas para capturar a sus presas sin darse cuenta.

En el momento en que algo perturba su red, por leve o insignificante que parezca; lo captan sus afinados sentidos.

Esto se manifiesta en D&D 5e a través del rasgo Web Sense. Utilizando este rasgo, una araña gigante puede señalar la ubicación de cualquier contacto realizado con sus redes, dándole una ventaja inmediata sobre su presa desprevenida.

Caminante web

El tercer rasgo clave de la araña gigante es Web Walker. Esta ingeniosa característica le permite ignorar cualquier forma de restricción de movimiento causada por las correas, ya sean creadas por él mismo o por otros.

Para el aventurero promedio atrapado en estas trampas pegajosas, el movimiento se vuelve arduo. Pero para una araña gigante que utiliza hábilmente su rasgo Web Walker, estas redes no representan ningún impedimento para el movimiento.

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Comportamiento

Las acciones de la araña gigante 5e son aspectos importantes a entender para una experiencia de juego enriquecedora.

Estas acciones son las que esencialmente detallan los mecanismos ofensivos de la criatura durante el juego.

La araña gigante tiene técnicas de golpe específicas que hacen que los encuentros sean particularmente tensos y atractivos para los jugadores.

Comprender estos ataques puede ayudar a desarrollar una estrategia eficaz para contrarrestar o evadir los golpes.

Morder

La araña gigante utiliza la acción de morder como principal medio de ataque. Usando un arma cuerpo a cuerpo, tiene una ventaja de +5 golpes dentro de un alcance de 5 pies contra su oponente.

Este convincente asalto obtiene un poder de impacto de 7 (1d8 + 3), lo que convierte la picadura de la araña en una invectiva amenazadora.

El sitio es más que un simple ataque en D&D 5e; a menudo es parte integral de la narrativa general y proporciona riqueza para la estructuración del escenario de combate.

Dicho esto, tanto los jugadores como los maestros del juego deben comprender el peso detrás de tal acción: no se trata simplemente de números sino de orquestar momentos de juego estratégicos e impactantes.

Tenga en cuenta también que debido a su capacidad para escalar superficies difíciles, incluidos techos e incluso boca abajo sobre hilos de telaraña, según el rasgo Spider Climb, ser mordido puede resultar en un estado de envenenamiento que podría resultar perjudicial en las misiones de combate.

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Preguntas frecuentes sobre Giant Spider 5e

¿Qué tipo de criatura es la araña gigante en D&D 5e?

La araña gigante de D&D 5e está categorizada como una bestia grande. Esto significa que son más grandes que los humanos y pueden representar una amenaza significativa durante los encuentros del juego.

¿Qué habilidades tiene una araña gigante 5e?

Una araña gigante viene con múltiples habilidades, como Spider Climb, Web Sense y Web Walker. Cada atributo ayuda a la criatura a navegar en su entorno y enfrentarse a los oponentes de manera más eficiente.

¿Cómo funciona el ataque 'Mordedura' de una araña gigante en D&D 5e?

La acción de morder de una araña gigante implica un ataque con arma cuerpo a cuerpo con +5 para golpear, dentro de un alcance de 5 pies contra una criatura. Los golpes exitosos causan efectos dañinos que incluyen un posible estado de veneno.

¿Dónde se encuentran normalmente las arañas gigantes en los juegos de D&D?

Las arañas gigantes tienden a residir en lugares oscuros, como bosques, cuevas o edificios abandonados. Colocan trampas usando sus redes para atrapar presas desprevenidas.

¿Qué comportamientos exhiben las arañas gigantes en D&D 5e?

Las arañas gigantes son hábiles cazadoras en el juego y utilizan sus redes tanto para moverse como para atrapar a sus presas. Pueden camuflarse y esperar a que sus presas queden atrapadas en sus redes antes de atacar con su mordedura venenosa.

Autor

  • Ashish Arya

    Soy un entusiasta de la tecnología y un jugador de toda la vida, oriundo de la hermosa ciudad de Chandigarh. Mis pasiones van desde sumergirme en mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox y Minecraft hasta explorar las últimas innovaciones en computadoras portátiles y tecnología. Armado con una licenciatura en aplicaciones informáticas, me encanta compartir mis conocimientos a través de la escritura y relacionarme con otros entusiastas. ¡Únete a mí en mi viaje a través de los reinos en constante evolución de los juegos y la tecnología!

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