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Subclase Enchantment Wizard 5E [Doble a otros a su voluntad]

Enchantment Wizard 5e Subclass Guide
  Escrito por: Ashish Arya
Actualizado el: 19/01/2024
Est. Lectura: 5 minutos

La amplia gama de personajes diferentes realmente mejora la profundidad y variedad del juego. Un tipo de personaje que destaca, concretamente en la quinta edición, es el mago de encantamientos.

Su intrigante conjunto de habilidades y encantamientos les da una ventaja única tanto en la batalla como en el juego de rol, lo que convierte a esta subclase en la opción favorita de muchos jugadores.

El mago de los encantamientos ha estado durante mucho tiempo inmerso en el misterio y el encanto, con sus raíces profundamente arraigadas en los reinos de la magia.

Esta guía tiene como objetivo mejorar su comprensión de esta magnífica subclase. Ya sean sus características fascinantes, hechizos alucinantes o hazañas estimulantes.

A continuación se ofrece un vistazo en profundidad a lo que hace exactamente que un 'mago de encantamiento 5e' sea tan cautivador para los jugadores de rol de todo el mundo.

Puntuaciones de habilidad del mago de encantamiento

Bajo el estandarte del mago de encantamientos, elegir las puntuaciones de habilidad correctas es crucial. Tu papel como esta subclase será manipular y dominar las mentes de tus oponentes.

Ability Scores of Enchantment Wizard

Tu habilidad principal es la Inteligencia, que te ayuda a lanzar hechizos. Este enfoque en el intelecto debe reflejarse en tus elecciones de puntuación de habilidad para maximizar tu potencial como encantador.

Otros puntajes clave incluyen Destreza para las tiradas de iniciativa y Constitución para mantener la concentración de hechizos. Estos aspectos convergen para crear un asistente de encantamiento 5e eficiente y eficaz.

CapacidadCompra puntualMatriz estándar
Fuerza (fuerza)88
Destreza (Dex)1413
Constitución (Con)1414
Inteligencia (Int)1515
Sabiduría (Wis)1010
Carisma (Cha)1012

¿Qué es el Asistente de encantamiento en 5e?

Como mago que ha elegido el camino de la Escuela de Encantamiento, no eres un usuario de magia común y corriente.

Este viaje abre un mundo donde tus hechizos hechizan y seducen a otros con facilidad y delicadeza. Tus hechizos a menudo alteran la mente de una criatura, dominando su voluntad o dejándola asombrada por tus habilidades.

What is Enchantment Wizard 5e

Alineado con la Escuela de Encantamiento, obtienes un control sin precedentes que trasciende las clases convencionales centradas en el ataque.

Tu arsenal cuenta con hechizos de encantamiento que pueden convertir a los enemigos en amigos, o hechizos de serenidad que pueden hacer que un enemigo se duerma sin luchar.

Ya sea en combate o conversando con personajes no jugadores (NPC), el asistente de encantamiento tiene un poder único que te permite dictar términos en tu campo de juego.

Ser un experto en magia de encantamiento permite una mayor comprensión de tradiciones arcanas específicas.

Proporciona acceso a ventajas y habilidades mágicas adicionales a lo largo del tiempo. El mago de encantamiento 5e es verdaderamente un maestro manipulador en el mundo de D&D.

¿Cuáles son las características del Asistente de encantamiento?

Como mago de encantamientos, tu dominio sobre los corazones y las mentes de amigos y enemigos es incomparable.

What are the Features of Enchantment Wizard

Tus habilidades son una muestra de dominio mental, lo que garantiza que tus adversarios se dobleguen ante tu poder mágico. Lo que te otorga este poder son las características únicas que te otorga esta subclase.

Estos elementos se entrelazan para crear un mago controlador y cautivador, moldeado a partir de los mejores hilos de encantamiento.

Lea también: Subclase Illusion Wizard 5E [Manipulación maestra de la percepción]

Sabio del encantamiento

En el segundo nivel, te conviertes en un Enchantment Savant, lo que reduce a la mitad tu coste de oro y tiempo al copiar hechizos de encantamiento en tu libro de hechizos.

Esta característica te permite crear un vasto depósito de hechizos sin tener que gastar recursos excesivos.

Esta habilidad sirve como un refuerzo fantástico para tu papel de maestro encantador en las primeras etapas.

Mirada hipnótica

Avanzar al segundo nivel te otorga una mirada hipnótica. Un beneficio adicional aquí es que no está clasificado como un hechizo, lo que significa que no depende de la concentración.

Esta ingeniosa característica te permite elegir una criatura dentro de un radio de cinco pies y encantarla hasta dejarla aturdida siempre que pueda verte u oírte.

Cada turno posterior te permite extender esa mirada, ejerciendo así control sobre sus acciones durante las secuencias de batalla usando solo tus ojos.

Encanto instintivo

Una vez que alcances el nivel 6 como mago de encantamientos, Instinctive Charm estará disponible para ti.

Esta característica reflexiva redirige el ataque de un atacante hacia otra criatura de tu elección dentro del alcance en lugar de hacia ti.

Aunque no se puede emplear contra criaturas inmunes o encantadas, aún proporciona defensas sustanciales contra ataques entrantes, especialmente en escaramuzas donde abundan los enemigos.

Encantamiento dividido

Al alcanzar el décimo nivel, esta ingeniosa característica permite lanzar encantamientos de un solo objetivo en dos criaturas.

Deben estar a 5 pies de distancia entre sí. Esta faceta particular añade una dinámica intrigante al combate, dando control de masas a una clase tradicionalmente centrada en un solo objetivo.

Alterar recuerdos

En el nivel 14, tus habilidades para distorsionar la percepción aumentan un nivel con Alter Memories.

Esto permite al jugador borrar cualquier rastro de haber lanzado un hechizo sobre las criaturas, lo que permite realizar operaciones sigilosas y encubiertas.

El objetivo no se dará cuenta de que estaba hechizado, lo que mantendrá oculta tu influencia y ampliará el rango de posibilidades estratégicas.

Lea también: Guía de subclases de Evocation Wizard 5E [Maestro de la magia ofensiva]

Multiclase y el mago de encantamientos

La multiclase es un elemento de Dungeons and Dragons que te permite diversificar las habilidades de los personajes y adaptarlas a tu estilo.

Multiclassing and the Enchantment Wizard

Para los magos de encantamientos, esto puede abrir numerosas posibilidades interesantes, desde aumentar sus ya potentes hechizos hasta agregar nuevas dimensiones a sus habilidades.

Te ofrece una forma de modificar tu personaje según las necesidades de tu grupo o campaña.

La multiclase requiere planificación estratégica, ya que afecta la progresión de tu personaje en su clase original.

Bardo

Como mago de encantamientos 5e, combinar tus habilidades con las de un bardo puede resultar excepcionalmente versátil.

Esta fusión ofrece una mayor cantidad de hechizos, habilidades y secretos mágicos cuando se explora a fondo.

El enfoque de Bard en el carisma complementa bien al mago basado en la sabiduría; de ahí que sean el alma de cualquier encuentro partidista o negociación social.

Tus poderes de persuasión se amplifican exponencialmente con esta combinación hasta el punto de que muchas veces puedes eludir los conflictos por completo o debilitar a los enemigos antes de que se den cuenta de que están bajo un hechizo; tal es la destreza de un encantador que empuña un laúd junto con sus tomos arcanos.

Lea también: 12 mejores subclases de guardabosques 5E [Domina la naturaleza y las habilidades de combate]

Preguntas frecuentes sobre Enchantment Wizard 5e

¿Qué hace que el mago de encantamiento 5e sea único?

El mago de encantamiento 5e tiene un lugar único en Dragones y Mazmorras debido a su especialización en manipulación mental. Pueden encantar, controlar e influir en otras criaturas usando sus hechizos.

¿Qué importancia tiene la puntuación de Inteligencia del mago de encantamiento?

La inteligencia juega un papel importante a la hora de encantar a los magos, ya que les ayuda en sus habilidades para lanzar hechizos. Una puntuación alta de Inteligencia da como resultado un uso de hechizos más eficiente y efectivo.

¿Por qué debería considerar hacer multiclase de mi mago de encantamientos con un bardo?

Combinar un mago de encantamientos con un bardo aumenta tus habilidades de persuasión, aumenta tu número de hechizos y mejora tu versatilidad general tanto en situaciones de combate como de juego de roles.

¿Qué es la característica Mirada hipnótica del mago de encantamiento 5e?

La función Mirada hipnótica permite a un mago de encantamiento encantar mágicamente a una criatura dentro de un radio de 30 pies durante la batalla, manteniéndola a raya durante los encuentros de combate.

¿El 'enchantment Wizard 5e' es adecuado para principiantes?

Sí, pero comprender sus habilidades requiere una mayor planificación estratégica que la de algunos personajes, lo que puede resultar un desafío para los principiantes. Ofrecen numerosas opciones de juego interactivo que los hacen divertidos en todos los niveles.

Autor

  • Ashish Arya

    Soy un entusiasta de la tecnología y un jugador de toda la vida, oriundo de la hermosa ciudad de Chandigarh. Mis pasiones van desde sumergirme en mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox y Minecraft hasta explorar las últimas innovaciones en computadoras portátiles y tecnología. Armado con una licenciatura en aplicaciones informáticas, me encanta compartir mis conocimientos a través de la escritura y relacionarme con otros entusiastas. ¡Únete a mí en mi viaje a través de los reinos en constante evolución de los juegos y la tecnología!

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