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30 mejores hechizos 5E [Llena tu libro de hechizos con la mayor magia]

Best Spells 5E
  Escrito por: Ashish Arya
Actualizado el: 07/01/2024
Est. Lectura: 11 minutos

Prepárate para adentrarte en el encantador mundo de Dungeons and Dragons, donde la magia reina y los hechizos son tus aliados más confiables.

Ya seas un hechicero experimentado o un aspirante a aprendiz, es esencial tener un arsenal de hechizos poderosos a tu alcance.

En esta guía completa, exploraremos los 30 mejores hechizos 5e, seleccionados por su potencia, versatilidad e impacto en el juego.

El universo inmersivo de D&D depende en gran medida de la estrategia y los hechizos. Sin embargo, con una lista tan extensa de hechizos para elegir, resulta difícil decidir cuáles marcar en tu libro de hechizos y cuáles dejar atrás.

Hemos separado lo que vale la pena de lo inútil para usted; considere este un tomo cuidadosamente seleccionado que abarca los 30 mejores hechizos 5e en todas las clases y niveles. Prepárate para un viaje mágico que promete ser nada menos que extraordinario.

Mejores hechizos 5e 2024

Al entrar en el fascinante reino de Dungeons and Dragons, los hechizos no son simplemente palabras o gestos, sino poderosas herramientas que dan forma a la esencia de este querido juego.

Best Spells 5e

Son tus aliados en las batallas, tu defensa contra los peligros que te acechan y tus trucos cuando la estrategia requiere astucia.

Esta recopilación rinde homenaje al poder de la magia destacando dos hechizos vitales: Bola de fuego y Misil mágico, que ningún lanzador de hechizos debería pasar por alto.

bola de fuego

Bola de fuego es un formidable hechizo de área de efecto que genera una espectacular explosión de llamas con un radio de 20 pies.

El poder puro detrás de este hechizo atrae toda la atención tanto de los veteranos como de los principiantes, lo que lo convierte en una parte indispensable de tu arsenal mágico.

Mucho más allá de causar un mero espectáculo visual, Fireball daña intensamente cualquier cosa atrapada en su explosión explosiva.

Hablando mecánicamente, Fireball es un hechizo de evocación de tercer nivel que puede quemar a múltiples oponentes con una fatalidad ardiente.

A menudo se considera dominado debido a su potencial para infligir un daño masivo a medida que asciendes de nivel; por cada espacio por encima del 3er nivel, causa un d6 adicional de daño.

Su impacto radiante aumenta de manera impresionante con niveles más altos, amplificando aún más su ardiente destructividad.

La amplia cobertura de área combinada con una adaptabilidad ilimitada en varios escenarios de combate hace que este hechizo sea invaluable durante encuentros a gran escala o para causar daño estratégicamente a grupos agrupados de enemigos.

Sin pensarlo dos veces, incluye Fireball en tu lista: es lo más devastador posible.

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Misil mágico

¡Magic Missile es un hechizo más que cualquier entusiasta serio de D&D no querría perderse! Magic Missile, una adición aparentemente simple pero innegablemente confiable al repertorio de cualquier lanzador, personifica la consistencia en los contornos cambiantes de Dragones y Mazmorras.

Magic Missile

Esta evocación dominante de primer nivel te proporciona tres dardos brillantes que golpean un objetivo dentro del alcance.

Cada dardo inflige 1d4+1 de daño de fuerza, no sujeto a tiradas de ataque ni tiradas de salvación. De hecho, es un hechizo de "no fallar".

El aspecto significativo de Magic Missile es su daño de fuerza predecible, al que a menudo no se le resiste ni se inmuniza.

Es más, con cada nivel posterior al primero, Magic Missile produce un dardo adicional. Puedes dirigir estos dardos adicionales al mismo objetivo o a otros diferentes, lo que te permitirá dictar sutilmente el rumbo de las batallas a tu favor.

Contrahechizo

El contrahechizo es una adición reactiva a tu arsenal. Ofrece ventajas estratégicas únicas, permitiéndote cancelar los hechizos de los enemigos a medida que se lanzan, una herramienta indispensable cuando te enfrentas a adversarios potentes con habilidades mágicas.

El contrahechizo, un hechizo de abjuración de nivel 3, no necesita una tirada de salvación ni una tirada de ataque de tu parte; su éxito depende principalmente del nivel del hechizo que estás intentando sofocar.

Para hechizos potentes superiores al nivel 3, se requiere una prueba de habilidad. Cuanto más poderoso sea el hechizo que estás contrarrestando, mayor será la CD.

Explosión sobrenatural

Eldritch Blast es similar al pan de cada día de los brujos, pero también sirve bien para otras clases siempre que esté disponible.

Eldritch Blast

Es un truco que escala de manera impresionante con el nivel de tu personaje en lugar del nivel de clase, lo que significa que crece contigo. En particular, impulsa un daño de fuerza que no muchas criaturas podrían librarse.

curar heridas

Cure Wounds significa vida en los enfrentamientos mortales de D&D. Esta evocación de primer nivel te permite curar cualquier criatura que toques, lo que se traduce en más posibilidades de supervivencia para ti y tus compañeros.

El hechizo no sólo cura; Agrega puntos de golpe adicionales según el modificador de habilidad de lanzamiento de hechizos del lanzador e incluso más cuando se lanza en niveles más altos.

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Blindaje

El escudo proporciona un aumento inmediato de la clase de armadura (AC) y una posible protección contra misiles mágicos como reacción, lo que aumenta significativamente tu capacidad de supervivencia durante las batallas.

Shield

Con solo levantar la mano contra un ataque entrante, puedes activar este hechizo de abjuración de primer nivel que otorga +5 CA adicional hasta tu próximo turno.

Onda de trueno

Thunderwave ofrece control de masas junto con producción de daño, una combinación que rara vez se ve en niveles bajos.

Esta evocación de primer nivel obliga a realizar una tirada de salvación de Constitución sobre las criaturas dentro de su área de efecto mientras las aleja y les inflige daño de trueno, útil para controlar e intimidar a hordas de enemigos.

Retener persona

Hold Person puede cambiar el rumbo de una batalla paralizando a un humanoide a la vista. Este encantamiento de segundo nivel obliga a realizar una tirada de salvación de Sabiduría y, si falla, el humanoide queda paralizado mientras dura, dejándolo indefenso mientras usted elabora estrategias o desata sus movimientos más poderosos.

Hold Person

disipar la magia

Disipar Magia, como su nombre indica, anula hechizos que afectan a criaturas u objetos, o anula efectos dentro de un área en particular.

Esta abjuración de tercer nivel te permite eliminar efectos mágicos dañinos que impiden el progreso de tu grupo: una salvación excelente durante circunstancias extremas que requieren una restauración rápida.

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Prisa

La celeridad es sin duda el hechizo de mejora favorito de tu equipo. Esta transmutación de tercer nivel no sólo duplica la velocidad de una criatura dispuesta, sino que también proporciona una acción adicional por turno, una bendición en combates donde cada acción cuenta inmensamente.

Haste

Organismo polimorfo

Polymorph te ayuda a controlar las batallas de formas inimaginables gracias a su potencial para alterar drásticamente las formas.

Este hechizo de transmutación de nivel 4 transforma cualquier criatura en otra diferente, ¡incluso neutraliza de manera inofensiva a enemigos formidables convirtiéndolos en conejos inofensivos!

Invisibilidad

La invisibilidad proporciona tácticas de sigilo y sorpresa, lo que la hace indispensable para emboscadas o evadir enfrentamientos.

Invisibility

Esta ilusión de segundo nivel puede hacer que no te vean durante hasta una hora (a menos que se disipe), ofreciendo diversas aplicaciones más allá del simple escondite.

Perno guía

Guiding Bolt concluye nuestra lista con su daño que inflige energía divina y sus ventajas de ataque posteriores.

Particularmente ventajosa para la clase Clérigo, esta evocación de primer nivel te permite lanzar un rayo de energía radiante hacia tu adversario, causando un daño significativo y otorgando ventaja en la siguiente tirada de ataque contra él.

Puerta de dimensión

Dimension Door, un hechizo de conjuración de cuarto nivel, es tu salida de emergencia en el universo místico de D&D. Este hechizo, que te permite teletransportarte instantáneamente a una ubicación dentro de los 500 pies, puede cambiar el rumbo de una batalla o sacarte de situaciones difíciles.

Dimension Door

No necesita tener una línea de visión ni conocer el área a la que se teletransporta, lo que le otorga una flexibilidad de uso inigualable. Otra característica excepcional es la posibilidad de llevar un aliado (siempre que sea de tu tamaño o más pequeño).

Esta herramienta de retirada táctica funciona perfectamente como parte de una estrategia más amplia o como un plan de escape improvisado durante momentos tensos de tu campaña.

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La mano de Bigby

La mano de Bigby es un hechizo que invoca una mano grande que flota y se mueve a tu voluntad. Bigby's Hand, un hechizo de evocación de nivel 5, ofrece diversos usos, como atacar enemigos, obstruir pasajes e incluso protegerse de ataques.

La mano tiene puntos de vida y puede destruirse; sin embargo, proporciona valiosas opciones estratégicas al manipular tu entorno durante el combate.

Su versatilidad mejora su utilidad en diferentes escenarios del juego; lo que lo convierte en una ventaja para cualquier mago que busque alternativas mágicas dinámicas.

Destierro

El destierro es un hechizo de control que entra en juego cuando las confrontaciones se vuelven difíciles.

Banishment

Como hechizo de abjuración de cuarto nivel, puede enviar temporalmente a una criatura a otro plano de existencia. El objetivo debe salvar contra Carisma o desaparecer por hasta un minuto.

Utilice este tiempo sabiamente porque una vez que la criatura regrese; buscará venganza. Sin embargo, ten cuidado; ¡Usar Destierro en criaturas nativas de tu plano solo ofrece un alivio temporal ya que regresan cuando termina el hechizo!

Rayo

Al igual que sus ardientes hermanos Fireball, Lightning Bolt es una fuerza elemental de fatalidad. La evocación de tercer nivel dispara un rayo electrizante directamente a través de sus enemigos, lo que inflige un daño sustancial por rayos inmediatamente a todas las entidades dentro de una línea recta.

Su camino lineal puede ser una ventaja para los jugadores discretos que alinean a sus enemigos en consecuencia para la devastación colectiva. Con su potencial de daño electrizante, Lightning Bolt puede someter a tus enemigos.

Círculo de teletransportación

Como hechizo de conjuración de nivel 5, Teleportation Circle ofrece una utilidad inigualable en viajes de larga distancia dentro del universo de D&D.

Teleportation Circle

¡Facilita el transporte rápido a cualquier círculo de destino cuya secuencia de sigilos conozcas! Tener círculos de teletransportación estratégicos alrededor de áreas clave en el mundo de su campaña garantiza un acceso fácil y escapes rápidos si es necesario.

dedo de la muerte

Si te entusiasma la teatralidad, este hechizo de nigromancia de nivel 7 con un nombre escalofriante lanza una bomba sobre su víctima con un rayo inevitable, infligiendo un daño necrótico increíble.

¡Las víctimas humanoides asesinadas por este hechizo se convierten en zombis bajo tu control! Este giro oscuro le da a Finger of Death un toque siniestro.

Muro de fuerza

Wall of Force es un hechizo defensivo convincente que diseña una barrera invisible impermeable a la mayoría de los efectos físicos y mágicos.

Wall of Force

Este hechizo de evocación de nivel 5 te brinda protección personalizable ya que la pared toma la forma que desees: plana o esférica.

Además de ofrecer una defensa impresionante contra los ataques, el Muro de Fuerza también puede ser útil para controlar el movimiento y la ubicación de los enemigos.

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Persona dominante

Dominate Person es una potente herramienta de control en manos de magos manipuladores a los que les gusta jugar a los titiriteros durante sus aventuras por tierras hostiles.

Este hechizo de encantamiento de nivel 5 transforma a tu objetivo en tu leal sirviente, pero ten cuidado: ¡las criaturas con gran sabiduría podrían resistirlo!

Pasar sin rastro

Es hora de dar rienda suelta al ninja que llevas dentro con Pasar sin dejar rastro, un hechizo que mejora el sigilo y añade +10 a las pruebas de sigilo.

Pass without Trace

Esta abjuración de segundo nivel dura hasta una hora y cubre a un grupo dentro de ti con sombras y silencio, lo que la hace perfecta cuando los esfuerzos sigilosos son parte de tu plan maestro.

encontrar familiar

Lanzar el hechizo Buscar familiar, un elemento básico profundamente apreciado entre los lanzadores de hechizos arcanos, te permite conjurar una entidad espiritual.

Esta criatura espectral es tu fiel compañera y exploradora. El hechizo Conjuración de primer nivel te ofrece un rango de visión ampliado, una ayuda útil en innumerables operaciones encubiertas y esfuerzos de planificación estratégica.

El familiar se jacta de su capacidad para lanzar hechizos táctiles desde usted al adversario, transformándose efectivamente en una herramienta móvil para transmutar hechizos.

Sus diversas formas, ya sea de bestia o de pájaro, garantizan un mayor sigilo o una visión aguda necesaria para prepararse para situaciones inminentes.

Tener el don de un familiar disipa las preocupaciones sobre el combate cuerpo a cuerpo y crea oportunidades para trampas explosivas inteligentes.

Este es un hechizo de primera clase para recopilar información, realizar ataques remotos y crear defensas en capas en el emocionante juego de Dungeons and Dragons.

Cadena de relámpagos

Chain Lightning es una evocación electrizante de sexto nivel que insufla poder puro a tu arsenal de hechizos. Con este hechizo, creas un rayo que apunta a una criatura de tu elección dentro de tu vista.

Chain Lightning

Luego, la energía crepitante salta sobre objetivos adicionales (precisamente tres en el tercer nivel), cada uno dentro de un parámetro de 30 pies desde el último objetivo.

Cada objetivo alcanzado sufre un daño considerable por rayos, lo que lo hace tácticamente viable durante múltiples encuentros con enemigos.

Tu poder mágico puro determina la intensidad y el alcance de este formidable hechizo que causa estragos en las filas enemigas mientras te mantiene a distancias seguras.

Un aspecto opcional pero significativo: para cada nivel superior al 6º se utiliza para lanzar Chain Lighting; apunta a una criatura adicional que refuerza su estatus como un poderoso movimiento de área de efecto (AoE) entre lanzadores talentosos.

Encuadernación plana

Planar Binding emplea magia poderosa a través de la cual afirmas el control sobre criaturas convocadas desde otros planos.

Este conjuro de quinto nivel te permite comandar cuerpos celestes, elementales, hadas o amigos, lo que cambia el rumbo de las batallas de manera efectiva.

Atas a una criatura no hostil, obligándola a realizar tareas o abstenerse de acciones según tus instrucciones.

La duración varía según el espacio del hechizo utilizado para lanzarlo: 24 horas para el 5.º nivel, una semana para el 6.º, diez días para el 7.º, un mes para el 8.º y un año completo si lanzas Planer Binding usando un 9.º nivel. ranura.

Dado su potencial para reclutar un ejército imparable de seres de otro mundo, sin duda vale la pena tener Planar Binding en tu repertorio.

Verdadera resurrección

La Verdadera Resurrección es el cenit de la magia de la resurrección. Este impresionante hechizo de nigromancia de nivel 9 devuelve la vida a una criatura fallecida con todos sus puntos de vida, independientemente de cómo encontraron su fin.

True Resurrection

El hechizo puede revivir a alguien que murió en los últimos dos siglos (excepto un no-muerto), consolidando su lugar como un hechizo de salvamento definitivo en D&D.

Aún más cautivadora es su capacidad de crear un nuevo cuerpo para el alma revivida si el cuerpo original ya no existe.

True Resurrection, una potente herramienta para contrarrestar accidentes horribles o sucesos trágicos que les suceden a los personajes a lo largo de sus aventuras, trasciende más allá de la mera utilidad: es tu rayo de sol cuando las cosas se ven sombrías.

Parada del tiempo

Libera el control omnipotente sobre el tiempo con Time Stop. Este hechizo definitivo de alto nivel esencialmente te permite tomar dos turnos en rápida sucesión mientras haces que todos los demás avancen en cámara lenta.

Desde lanzar hechizos hasta moverte a través de campamentos enemigos llenos sin ser visto, con Time Stop obtienes una ventaja incomparable sobre diferentes situaciones.

¿Mejor parte? No estás limitado únicamente al uso en combate; en cambio, se vuelve invaluable al decodificar acertijos y situaciones de coacción, etc.

La detención del tiempo tiene limitaciones: cualquier actividad que pueda afectar directamente a otras criaturas finalizará este hechizo prematuramente.

En cualquier caso, el uso inteligente abre numerosas posibilidades estratégicas adecuadas para lograr ventajas cruciales o evadir situaciones peligrosas.

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Desear

La cúspide de toda la magia, el hechizo Deseo, ofrece posibilidades casi ilimitadas en lo que respecta al lanzamiento de hechizos. Un hechizo de conjuración de nivel 9 esencialmente te da la libertad de alterar la realidad según tus deseos.

Wish

Con una simple declaración que describa su deseo (dentro de parámetros excepcionalmente flexibles establecidos por el Dungeon Master), puede producir cualquier efecto que considere adecuado.

El potencial aquí es infinito: desde duplicar otros hechizos, otorgar inmunidad a los enemigos y forzar eventos a tu favor; con una redacción cuidadosa, casi nada queda fuera de tu alcance.

Sin embargo, esta enormidad tiene consecuencias potenciales que incluyen un agotamiento sustancial o la incapacidad de lanzar Wish nuevamente según el criterio del DM. ¡El uso inteligente puede transformar las imposibilidades en meros inconvenientes!

Cambio de forma

Shapechange es un placer de transmutación que te brinda control total sobre tu forma física.

Como hechizo de nivel 9, te otorga la capacidad de asumir la forma de diferentes criaturas, una ventaja invaluable tanto para el combate como para las maniobras estratégicas.

Tus estadísticas cambian según los atributos de la criatura adoptada, manteniendo tu personalidad y alineamiento.

Se otorga acceso a cualquier capacidad especial nativa de las nuevas formas, lo que aumenta enormemente la versatilidad de esta habilidad: sé astuto como un diablillo o poderoso como un dragón: ¡la elección depende únicamente de ti!

Ya sea para lograr poder combativo o escapar de situaciones precarias a través de transformaciones audaces; Shapechange ofrece un nivel incomparable de adaptabilidad, lo que lo hace simplemente indispensable entre los hechizos de primer nivel dentro de D&D 5e.

Palabra de poder matar

Power Word Kill se enorgullece de ocupar el primer lugar en la lista debido a un hecho horrible: cuando se pronuncia contra una criatura débil a la que le quedan menos de 100 puntos de vida, muere instantáneamente.

Power Word Kill

Este encantamiento escalofriantemente efectivo de nivel 9 se hace un hueco en los arsenales de Wizards Britts estimados en todo el mundo, no por su versatilidad sino por su pura letalidad que provoca una muerte instantánea y garantizada sin posibilidad de tiradas de salvación/paquete.

Es un hechizo de un solo objetivo que funciona sólo si la salud del objetivo está bajo límites específicos; se desperdicia si el objetivo tiene más.

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Preguntas frecuentes sobre los mejores hechizos 5e

¿Qué factores deberían guiar mi elección de los mejores hechizos en D&D 5e?

Considera factores como el nivel de tu personaje, la clase e incluso tu estilo de juego preferido. Siempre es una buena idea tener una combinación equilibrada de hechizos defensivos y agresivos en tu arsenal.

¿Qué es el hechizo Deseo y por qué se considera uno de los hechizos más potentes?

El hechizo Deseo te permite alterar la realidad según tus deseos con una interpretación excepcionalmente abierta por parte del Dungeon Master. Con una redacción cuidadosa, casi nada queda fuera de su alcance, lo que lo convierte en un hechizo de primer nivel.

¿Por qué los jugadores llaman a Fireball un hechizo dominado en D&D 5e?

La bola de fuego causa un gran daño en un área grande y escala de manera impresionante con niveles más altos. Esta combinación lo hace particularmente destructivo en situaciones de combate más grandes, ganándose su estatus de "dominado".

¿Cómo funciona True Resurrection y por qué es tan especial?

True Resurrection puede traer de vuelta a criaturas que han estado muertas por hasta 200 años, excepto los no-muertos. Incluso puede crear un nuevo cuerpo si el original ya no existe, lo que lo hace realmente especial.

¿Por qué se considera Cambio de forma uno de los mejores hechizos de D&D 5e?

Shapechange te brinda control total sobre tu forma física, permitiéndote transformarte en diferentes criaturas mientras conservas tu personalidad y alineación. Esta versatilidad en situaciones de combate lo convierte en uno de los mejores hechizos.

Autor

  • Ashish Arya

    Soy un entusiasta de la tecnología y un jugador de toda la vida, oriundo de la hermosa ciudad de Chandigarh. Mis pasiones van desde sumergirme en mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox y Minecraft hasta explorar las últimas innovaciones en computadoras portátiles y tecnología. Armado con una licenciatura en aplicaciones informáticas, me encanta compartir mis conocimientos a través de la escritura y relacionarme con otros entusiastas. ¡Únete a mí en mi viaje a través de los reinos en constante evolución de los juegos y la tecnología!

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