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10 mejores subclases de clérigos 5E [Sirve a los dioses con poder piadoso]

Best Cleric Subclass 5e
  Escrito por: Ashish Arya
Actualizado el: 09/01/2024
Est. Lectura: 6 minutos

En el extraordinario mundo de Dungeons & Dragons, la versatilidad y riqueza del desarrollo de personajes realmente lo distinguen.

Entre una gran cantidad de opciones, decidir cuál es la mejor subclase de clérigo 5e podría ser una tarea desalentadora.

Esta selección es crucial ya que da forma al destino de tus personajes, guiando sus poderes, habilidades y cómo navegan a través de los desafíos del juego.

Teniendo en cuenta la importancia de su decisión, este blog se esfuerza por brindarle una guía completa para comprender y elegir entre las 10 principales subclases de clérigos en la edición D&D 5e.

Estas subclases varían enormemente en términos de sus alianzas de dominio y los consiguientes poderes y habilidades. Por lo tanto, se ofrecen diversas oportunidades para que los jugadores diseñen un personaje que se alinee perfectamente con la personalidad del juego que imaginan.

Informativo pero fácil de comprender, embarquémonos juntos en este viaje esclarecedor hacia un reino maravilloso más allá de su imaginación más salvaje.

Mejor clérigo subclase 5e

Interpretar a un clérigo puede parecer un papel secundario, pero elegir el dominio correcto hará que tu personaje sea fundamentalmente poderoso.

Best Cleric Subclass 5e

Las habilidades y poderes únicos que proporcionan las subclases pueden inclinar significativamente el juego a tu favor, transformándote en un jugador importante.

Profundizaremos en las fortalezas y especialidades de cinco de las mejores subclases de clérigos en la edición D&D 5e: Dominio de vida, Dominio de guerra, Dominio de tempestad, Dominio de luz y Dominio de tumba.

Dominio de la vida

La opción ideal para aquellos que deseen interpretar a un clérigo clásico centrado en la curación, la subclase The Life Domain es sinónimo de resistencia.

Como bastión de vitalidad y perseverancia, los clérigos que encarnan este dominio refuerzan una mayor capacidad de curación que podría ser el salvavidas de tu grupo.

Proporcionar hechizos de curación en todos los niveles es una de sus características notables, lo que significa que siempre tendrás opciones de recuperación en tu haber.

Esto acelera la distribución equilibrada de los puntos de vida entre los miembros del grupo durante combates extenuantes, lo que garantiza que todos se mantengan en pie.

Estar equipado con competencias en armaduras pesadas y armas marciales como un hacha de batalla o una espada larga puede permitirte cambiar hábilmente los roles entre el lanzador de apoyo y el luchador de primera línea cuando sea necesario.

Por lo tanto, si la durabilidad combinada con la curación te intriga; El dominio de la vida espera vuestro servicio divino.

Lea también: Subclase del Monje Camino de la Larga Muerte [Dominio sobre la vida y la muerte]

Dominio de guerra

Si tu personaje de juego se inclina hacia el combate y al mismo tiempo alberga capacidades divinas.

War Domain

Los clérigos del Dominio de Guerra son luchadores excepcionales que invocan su alcance divino en el campo de batalla para diezmar a sus enemigos.

Esta subclase no solo otorga ataque adicional, sino que también brinda acceso a algunas de las armaduras más pesadas del juego, lo que garantiza un daño considerable y al mismo tiempo mantiene una protección sustancial de uno mismo.

Más adelante, en niveles superiores, pueden canalizar la divinidad en poderosos ataques que causan un daño aún más potente.

Estos Sacerdotes de Guerra mantienen un equilibrio perfecto combinando destreza física pura con poder espiritual, lo que los convierte en oponentes formidables en cualquier campo de batalla.

Dominio de la tempestad

Esta subclase es el epítome del caos elemental incontrolado. Si controlar los vientos, las lluvias y la iluminación en las batallas estimula tu espíritu aventurero, el dominio de la tempestad puede ser tu opción perfecta.

Esta subclase comprende hechizos basados en Rayos y Truenos, que crean escenarios de efecto de área de alto daño que pueden demoler las líneas enemigas con facilidad.

Los clérigos de la tempestad se deleitan en el corazón de la tormenta, controlando la electricidad y los truenos con resultados devastadores.

Su característica Channel Divinity, Destructive Wrath, maximiza el daño de los rayos o truenos, haciéndolos extremadamente formidables incluso en niveles más bajos.

Dominio ligero

El faro brillante entre los clérigos del Dominio de la Luz son esencialmente lanzadores de conjuros que utilizan hechizos basados en fuego y luz para quemar a sus oponentes mientras iluminan los rincones más oscuros.

Light Domain

Armados con una luz de truco adicional, estos clérigos siempre tienen a mano una opción confiable para infligir daño.

Su característica 'Radiance of Dawn' dispersa la oscuridad mágica e inflige daño radiante convirtiéndolos en la pesadilla del enemigo durante los encuentros.

También resulta crucial mejorar la visión exponencialmente en áreas con poca luz al atravesar mazmorras oscuras.

Entonces, si te apasiona incinerar enemigos mientras iluminas el camino de los aliados, Light Domain te dará la bienvenida a su esclarecedor redil.

Dominio de la tumba

Grave Domain representa la delgada línea entre la vida y la muerte y ofrece una emocionante combinación de estilos de juego que se avecinan en este punto.

Se centran en garantizar una pelea justa manipulando hechizos de curación para un uso óptimo y causando daños en igualdad de condiciones, lo que los convierte en aliados invaluables.

Su habilidad única 'Camino a la Tumba' hace que los enemigos sean más vulnerables, duplicando el daño del siguiente ataque, asegurando una ejecución rápida cuando sea necesario.

Es comprensible que se los considere guardianes contra la muerte que los traficantes de ella, lo que introduce un sabor único en tu juego si te inclinas por esos fundamentos de la existencia.

Lea también: Subclase de luchador Psi Warrior 5E [Agregue habilidades psíquicas a su arsenal]

Dominio del conocimiento

El dominio del conocimiento está diseñado para aquellos que valoran la sabiduría y la comprensión por encima de la fuerza bruta.

Knowledge Domain

Su clérigo se convierte en una fuente de conocimientos, ya que posee competencias en dos opciones de habilidades de Arcanos, Historia, Naturaleza o Religión, complementadas con dos opciones de idioma.

Además de esta ventaja lingüística, esta subclase mejora aún más tus habilidades sacerdotales con hechizos de adivinación que te permiten "leer pensamientos" o aprender idiomas extraños, lo que te brindará posibles ventajas en encuentros sociales delicados.

Las opciones de Channel Divinity, como 'Conocimiento de las edades', otorgan competencia temporal en una habilidad/herramienta de su elección, lo que facilita una rápida adaptabilidad a diversos escenarios.

Otra opción similar, 'Visiones del pasado', te permite percibir eventos pasados sobre un objeto/persona que tocas.

Selecciona el Dominio del conocimiento si estás preparado para un juego lleno de sagaz diplomacia e iluminación.

Dominio de engaño

Los clérigos del dominio del engaño son esquivos y engañosos, sobresaliendo cuando la astucia anula el poder. Los hechizos basados en ilusiones y encantos forman su cartera principal jugando "juegos mentales" con enemigos.

Crear duplicados, conocidos como ilusiones para confundir a los enemigos o lanzar 'Invocar Duplicidad' para permitir ataques sigilosos añade una capa de imprevisibilidad durante los combates.

Puedes volverte invisible con la 'Capa de las Sombras', que puede cambiar las reglas del juego cuando intentas escapar o preparar emboscadas.

'Divine Strike' te permite canalizar veneno en tu arma, intensificando aún más el daño a los oponentes.

Si el engaño es tu estrategia preferida en los campos de batalla o en interacciones sociales intrincadas, entonces Trickery Domain invariablemente se alinea con tu estilo.

Ordenar Dominio

Aquellos que adopten una personalidad policial dedicada a mantener la armonía y el orden encontrarán consuelo en la subclase de clérigos del Dominio del Orden.

Order Domain

Esta subclase equipa a los clérigos con competencia en armaduras pesadas junto con hechizos adicionales relacionados con encantamientos y compulsiones que controlan la dinámica del campo de batalla de manera eficiente.

Su Channel Divinity 'Order's Demand' obliga a otros a arrodillarse asegurando un considerable control de multitudes durante situaciones tensas.

La 'Voz de Autoridad' es otra característica única donde los camaradas curados pueden realizar instantáneamente un ataque de reacción aprovechando la ejecución sincronizada de la estrategia en el campo de batalla.

Disciplinas tipo monje reforzadas por energías divinas, el Dominio del Orden supera la mera curación y guía, extendiendo su aura hacia un control y orden precisos en el juego.

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Dominio de la naturaleza

Si se relaciona con elementos primarios con celo por salvaguardar los hábitats naturales de amenazas e invasiones, Nature Domain será su opción ideal.

Además del acceso a armaduras pesadas, esta subclase te brinda dominio sobre elementos que proporcionan hechizos adecuados como 'Barkskin' o 'Wind Wall'.

Las características clave como 'Acolyte of Nature' otorgan una habilidad adicional, mientras que 'Dampen Elements' te permite protegerte a ti mismo y a los demás contra el daño elemental enfatizando la protección y la conservación.

Si te fascina la curación combinada con un juego orientado al medio ambiente, entonces Nature Domain espera tu alianza.

Dominio de forja

El epítome de la creación y la artesanía, los clérigos del Dominio Forge están virtuosamente a la vanguardia cuando se trata de armas fabricadas o artículos artesanales.

Forge Domain

Habilidades como 'Bendición de la Forja' permiten potenciar un objeto ordinario y convertirlo en una palanca mágica para el combate.

El dominio de las armaduras pesadas complementa su carácter como guerreros de primera línea, mientras que el acceso a hechizos como 'Heat Metal' o 'Magic Weapon' amplía elaboradamente su destreza creativa, beneficiando enormemente a los aliados durante las misiones.

Si te intriga crear objetos llenos de magia mientras lanzas hechizos, el dominio Forge está listo para tu dedicación divina.

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Preguntas frecuentes sobre la subclase de clérigo 5e

¿Qué puede esperar un jugador de D&D de una subclase de clérigo en 5e?

Una subclase de clérigo en 5e ofrece una base para dar forma a las habilidades del personaje. Influye en los poderes curativos, las habilidades de combate y las habilidades de lanzamiento de hechizos del personaje para adaptarse mejor a escenarios de campaña específicos.

¿Es posible cambiar la elección de dominio más adelante en D&D 5e?

Normalmente, una vez que un jugador elige un dominio inicial para su clérigo en el segundo nivel, permanece consistente en todo momento, ya que representa una conexión divina con su deidad.

¿Todas las subclases de clérigos tienen la misma capacidad de lanzar hechizos según su nivel?

No. Si bien cada subclase de Clérigo obtiene características de Dominio Divino en los niveles 2, 6 y 8, algunas difieren debido a los rasgos únicos de los dominios que son complementarios a estas habilidades.

¿Cuál es la mejor subclase de clérigo en D&D 5e?

El concepto de "mejor" realmente depende del estilo de juego de cada individuo. Ya sean roles de apoyo con gran capacidad curativa como Life Domain o control sobre los elementos de la naturaleza eligiendo Nature Domain; Cada uno tiene su encanto y capacidades de juego distintos.

Autor

  • Ashish Arya

    Soy un entusiasta de la tecnología y un jugador de toda la vida, oriundo de la hermosa ciudad de Chandigarh. Mis pasiones van desde sumergirme en mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox y Minecraft hasta explorar las últimas innovaciones en computadoras portátiles y tecnología. Armado con una licenciatura en aplicaciones informáticas, me encanta compartir mis conocimientos a través de la escritura y relacionarme con otros entusiastas. ¡Únete a mí en mi viaje a través de los reinos en constante evolución de los juegos y la tecnología!

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