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Guía de clase de Barbarian 5E DnD [tácticas, estrategias y consejos]

Barbarian 5E Class Guide
  Escrito por: Ashish Arya
Actualizado el: 26/10/2023
Est. Lectura: 20 minutos

Si estás intrigado por el poder bruto y la fuerza bruta de las clases de personajes en Dungeons & Dragons, entonces el Barbarian 5E debería estar en tu radar. Esta clase encarna la naturaleza salvaje y feroz, implacable e implacable en la batalla.

Ya sea que tengas afición por el manejo de la espada o afinidad por comandar las fuerzas elementales de la naturaleza, el Barbarian 5E viene repleto de habilidades únicas que ofrecen mucho en lo que hincarle el diente.

Tu viaje hacia esta fascinante clase de personajes te pondrá cara a cara con características interesantes como Rage, Uncanny Dodge y Brutal Critical; estas son solo algunas entre muchas que prometen mantener tu juego emocionante.

Ya sea en escenarios de combate o de juego de rol, dominar a un Bárbaro significa comprender los matices tácticos. No se trata sólo de empuñar un hacha gigante y lanzarse a ciegas al combate; Se necesita estrategia y astucia para desbloquear todo el potencial de esta clase. Preparémonos para trazar este emocionante camino.

¿Cuáles son los niveles de Barbarian 5E?

En tu viaje por el fantástico mundo de Dungeons & Dragons (D&D), podrías considerar probar la clase Bárbaro 5E.

Esta clase de personaje poderosa y resistente, armada con ira y defensa sin armadura desde el nivel 1, tiene el potencial de dominar el campo de batalla. Abróchate el cinturón mientras profundizamos en una guía elaborada que te ayudará a dominar al Bárbaro.

En el nivel 1, podrás disfrutar de tus instintos bárbaros con nuevas habilidades: Ira (que te otorga una bonificación contra daños contundentes, perforantes y cortantes) junto con Defensa sin armadura. Puedes experimentar este furioso estado de ira dos veces en este nivel, cada una de las cuales genera daño adicional por valor de +2 puntos.

Para aumentar aún más tu adrenalina en el nivel 2 está el ataque imprudente, que ayuda a obtener ventaja en las tiradas de ataque, junto con el sentido del peligro, que confiere una extraña habilidad para evitar el peligro. Curiosamente, los casos de participación en Rabia siguen siendo dos, pero aún garantizan una bonificación de +2.

El nivel 3 alimenta tus instintos primarios a medida que adoptas un Camino Primordial, un viaje espiritual que otorga habilidades únicas a tu feroz guerrero, y opcionalmente agregas Conocimiento Primordial para agudizar aún más tu ventaja en el combate. Quédate tranquilo, ya que ahora tienes tres ira por día para desatar, junto con una bonificación constante de +2 de daño.

En el nivel 4, adquirir mejoras en la puntuación de habilidad puede superar tus límites mientras mantienes tres ira y una bonificación de +2 por sesión.

En el nivel 5, te vuelves terriblemente formidable: equipado con ataque adicional para oportunidades de doble golpe más movimiento rápido para atravesar campos de batalla rápidamente mientras mantienes tres ira mejoradas con +2 puntos de daño adicionales.

Ascender al nivel 6 introduce una nueva característica de Camino única para tu Camino Primordial elegido: enfrentar cuatro apariciones de Furia otorgada contra cada enemigo en cada sesión de aventura y al mismo tiempo causar un daño adicional de +2.

Al alcanzar los niveles 7 a 9, invitas a Feral Instinct y potencialmente a Instinctive Pounce a tus capacidades. También accederás a Brutal Critical, que convertirá tus golpes críticos en torbellinos de daño, pero no pasemos por alto la mayor frecuencia de ira y el abundante daño adicional dentro de tu alcance.

Alcanzar dos dígitos en el nivel 10 fortalece aún más a tu Bárbaro con otra característica de Camino. Opcionalmente, también te enseña una vez más los caminos del Conocimiento Primordial.

Pasar del nivel 11 al 15 otorga Ira implacable, lo que eleva tu capacidad para resistir las caídas en la batalla con devastadores avances críticos brutales, una nueva característica de Camino y Ira persistente de larga duración.

Combinados con un aumento en las mejoras de puntuación de habilidad, estos otorgamientos aumentan exponencialmente tanto la cantidad como la calidad de Rages.

Al alcanzar el epítome del nivel 20 como Campeón Primordial, obtienes un tremendo impulso gracias a una cantidad infinita de Rabias cargadas con +4 de daño adicional. El poder imparable está a tu disposición.

A través del fascinante patrón de progresión del juego para los bárbaros, queda claro cómo estos feroces guerreros se metamorfosean en furiosos cascos capaces de impactar profundamente cualquier campo de batalla. Con solo tirar un dado, libera al bárbaro que llevas dentro sobre los enemigos para vivir una experiencia tan emocionante como gratificante.

¿Cuáles son los puntos de vida de Barbarian 5E?

Profundicemos en uno de los aspectos más críticos de un bárbaro en Dungeons & Dragons: conocer sus puntos de vida (HP). El dominio de este conocimiento equipa a cualquier bárbaro para resistir la ferocidad del combate, recuperando fuerzas de golpes aparentemente letales.

What are the hit points of Barbarian 5E?

Equilibrar la delicadeza primordial y la fuerza bruta encarnadas por la clase bárbara ciertamente gira en torno a comprender estas líneas de vida cruciales.

Lea también: Subclase Drakewarden Ranger [Cómo cambia tu juego de DnD]

Golpear dados

El elemento vital de un bárbaro se mantiene mediante dados de golpe, que, en el caso de esta clase, es 1d12 por nivel de bárbaro. ¿Qué significa eso? Piensa en ello como tirar un dado de 12 caras una vez durante cada una de las mejoras de tu personaje para determinar cuántos niveles adicionales de vitalidad ganas.

Cuanto más altos sean los niveles, mayor será tu reserva de Hit Dice. Es una excelente manera de estimar tu capacidad de permanencia en los combates mortales como parte de tus aventuras épicas.

Puntos de vida en el 1er nivel.

Comenzar tu aventura en el nivel 1 significa que recibirás estima al contar con 12 puntos de vida básicos más los derivados de tu modificador de Constitución.

Implica que si tienes un modificador de Constitución efectivo, digamos +3, comenzarás con la friolera de 15 HP. Estos HP iniciales pueden marcar la diferencia entre una resistencia heroica temprana y una visita prematura a la desaparición.

Puntos de vida en niveles superiores

Crecer en poder y resistencia no se detiene en el primer nivel. Por cada nivel de bárbaro después del primero, obtienes un punto de golpe adicional que valora una tirada de tus dados de golpe (que es 1d12) o un número promedio (7), agregado a tu bonificación modificadora de Constitución por nivel. Esto presenta a los jugadores de clase una mayor capacidad de permanencia a medida que avanzan en las fases de experiencia.

La robusta estructura de HP del Bárbaro crea oportunidades únicas para sobrevivir a combates agonizantes, acumulando moretones con una sonrisa en el rostro y un rugido en los labios, lo que confirma su estatus como la potencia indestructible de D&D.

Más allá de lo básico, una comprensión profunda de cómo estos valores numéricos se ven afectados por las características de clase, el equipo y los hechizos puede optimizar aún más tu estructura bárbara. Así que sigue superando tus límites y recuerda: ¡la victoria favorece a los audaces!

¿Qué es la rabia?

La rabia es la habilidad por excelencia que define la clase bárbara en D&D 5E. Desde el primer nivel, tu Bárbaro tiene acceso a la Rabia y al gran poder que aporta. En pocas palabras, esta habilidad permite a tu Bárbaro aprovechar una reserva primordial de fuerza y ferocidad durante un período limitado.

Cuando activas Rage, obtienes ventajas en las pruebas de Fuerza y en las tiradas de salvación de Fuerza. Además, cuando realizas un ataque cuerpo a cuerpo usando Fuerza, obtienes una bonificación a la tirada de daño.

Otro beneficio notable es la resistencia al daño contundente, perforante y cortante, lo que resulta valioso en situaciones de combate extremas.

Recuerda que usar Rage no es infinito; está limitado por el uso por descanso prolongado hasta niveles más altos. Su uso estratégico puede ser decisivo para cambiar el rumbo de muchas batallas.

Encarnar una poderosa fuerza de la naturaleza combinada con una dureza inquebrantable hace que Rage sea una de las herramientas más potentes de tu arsenal bárbaro.

¿Cómo usar la ira en Barbarian 5E?

En el mundo de Dungeons & Dragons, Rage puede servir como salvavidas durante el combate, reforzando increíblemente las habilidades de tu Bárbaro. Comprender cómo utilizar este poder correctamente puede cambiar por completo la dinámica de tu juego.

How to use Rage in Barbarian 5E?
  • Activa la ira como acción adicional: Cuando quieras usar Rage, recuerda que no toma un turno completo. Solo usa tu acción adicional, lo que permite que el resto de tu turno esté libre para ataques u otras acciones.
  • Aproveche el daño adicional: Mientras estás enfurecido, cualquier ataque cuerpo a cuerpo exitoso que realices y que use Fuerza recibe daño adicional. Simplemente agregue esa bonificación antes de señalar el daño al Dungeon Master.
  • Utilice la resistencia de forma eficaz: La ira te otorga resistencia a daños contundentes, perforantes y cortantes. Esto significa efectivamente que este tipo de daños se reducen a la mitad cuando te golpean.
  • Tenga en cuenta las limitaciones: Lleve un registro de cuántas veces al día puede enfurecerse. En el nivel 1, es el doble por descanso prolongado.

Un consejo estratégico clave: ¡asegúrate de guardar tu ira para las peleas importantes! Hay números limitados, así que no los uses en batallas fáciles.

El uso de Master Rage en Barbarian 5E gira en torno a la aplicación estratégica. Mejore las tácticas aprovechando estos puntos y observe cómo impactan significativamente su capacidad de supervivencia y su producción de daño en situaciones de combate intensas.

¿Qué es un ataque imprudente?

En el nivel dos, tu Bárbaro gana una característica intrigante: Ataque Temerario. Esto te permite dejar de lado la precaución y atacar con ferocidad salvaje y desesperada.

Al usar Reckless Attack, obtienes ventaja en tus tiradas de ataque durante el turno en que se usa, pero recuerda que es un arma de doble filo. Cualquier tirada de ataque realizada contra ti también tiene ventaja hasta tu próximo turno.

En términos de juego, esto significa que si bien aumentas tus posibilidades de asestar un golpe sólido a tus enemigos, ellos también tienen más probabilidades de asestarte golpes durante sus ataques hasta tu próximo turno.

Esto captura la esencia de ser un bárbaro que se enfrenta con valentía al peligro, arriesgándose a sufrir grandes daños para asestar golpes poderosos.

Utilizar un ataque imprudente implica sopesar el riesgo y la recompensa potenciales. Es perfecto para momentos en los que causar daño bruto supera la preocupación por la seguridad y puede provocar momentos emocionantes de "vida o muerte" en el juego.

Implementar ataques imprudentes de manera efectiva

Tu bárbaro tiene acceso al ataque imprudente en el nivel 2. Esta habilidad puede cambiar drásticamente el escenario del campo de batalla, pero dominarla requiere previsión estratégica.

Deploying Reckless Attack Effectively
  • Elige usarlo durante tu turno: Eliges usar Reckless Attack al comienzo de tu turno. Te ofrece una ventaja en las tiradas de ataque con armas cuerpo a cuerpo que usan Fuerza durante este turno.
  • Decide sabiamente: No uses Reckless Attack a ciegas. Evalúa a tus oponentes y su fuerza antes de decidir lanzar un ataque imprudente.
  • Evaluar el riesgo: Recuerda, usar un ataque imprudente deja tu defensa baja hasta el comienzo de tu próximo turno. Todos los ataques contra ti obtienen ventaja durante este período.

El uso eficaz del ataque imprudente se reduce a una toma de decisiones inteligente y una implementación estratégica. Date cuenta de su potencial para aumentar significativamente tu producción de daño, pero también comprende que te pone en mayor riesgo hasta tu próximo turno.

¿Qué Camino Primordial es la elección correcta para ti?

En Dungeons & Dragons 5th Edition, la clase Bárbaro ofrece a los jugadores la habilidad única de aprovechar el poder y la furia puros y desenfrenados. En el tercer nivel, los bárbaros se enfrentan a una decisión crucial que dará forma a la progresión y el estilo de juego de su personaje: la elección de su Camino Primordial.

Esta elección es más que una simple selección de habilidades; es una expresión de los instintos, creencias y energías ancestrales profundamente arraigados de tu personaje.

Dos de los Caminos Primarios más emblemáticos son el Camino del Berserker y el Camino del Guerrero Tótem. Cada uno ofrece distintas ventajas y sabores, así que profundicemos en ellos.

El camino del berserker

El Camino del Berserker llama a aquellos que encuentran poder en la ira desenfrenada y la furia implacable. Elegir este camino significa rendirse a la bestia primordial que llevamos dentro, permitiéndole tomar el control durante el fragor de la batalla.

Los berserkers son el epítome del poder físico puro y se convierten en guerreros frenéticos que pueden asestar golpes devastadores y hacer caso omiso de heridas que paralizarían a seres inferiores.

Cuando adoptas el Camino del Berserker, obtienes acceso a la función Frenesí, que te permite realizar un ataque adicional como acción adicional mientras estás furioso, mostrando tu intensa destreza en la batalla.

A medida que avanzas, obtienes habilidades que te hacen inmune a ser hechizado o asustado e incluso pueden intimidar a los enemigos con un solo rugido. El espíritu del Berserker tiene que ver con la implacabilidad, el sacrificio y una voluntad eterna de conquista.

Ese poder tiene un coste, ya que entrar en un frenesí te deja exhausto después. Si ves a tu Bárbaro como un guerrero que lo arriesga todo, sin miedo a las consecuencias, el Camino del Berserker es para ti.

El camino del guerrero tótem

Por otro lado, el Camino del Guerrero Tótem ofrece un viaje más espiritual. Los bárbaros que recorren este camino forman un vínculo profundo con los espíritus animales del mundo, canalizando su energía y emulando sus características. Este camino trata sobre la conexión, la sabiduría y la comprensión del equilibrio de la naturaleza.

Al seleccionar el Camino del Guerrero Tótem, elegirás un espíritu tótem, como el Oso, el Águila o el Lobo, cada uno de los cuales otorga habilidades y ventajas únicas en la batalla.

El Oso te hace más resistente, permitiéndote resistir todo menos el daño psíquico, mientras que el Águila mejora tu movilidad, permitiéndote volar por encima de tus enemigos.

Las opciones continúan a medida que subes de nivel, ofreciendo una experiencia personalizable que se puede adaptar a tu estilo de juego deseado o a las necesidades de tu grupo.

¿Cuál es la mejor raza bárbara en D&D 5E?

Cuando se trata de optimizar un bárbaro en la quinta edición de Dungeons & Dragons, el semiorco (que se encuentra en el manual del jugador) se destaca como la mejor opción. Sus rasgos raciales armonizan excepcionalmente bien con la clase bárbara, lo que los convierte en enemigos formidables en el campo de batalla.

Los semiorcos heredan la fuerza física bruta de su linaje orco, reflejada en su bonificación racial +2 de Fuerza. Esto refuerza directamente la capacidad de ataque principal de un bárbaro.

El rasgo Resistencia implacable, que les permite caer a 1 punto de vida en lugar de 0 una vez por descanso prolongado, se sinergiza perfectamente con la naturaleza duradera del Bárbaro, lo que garantiza que permanezcan en la lucha incluso cuando las cosas parecen sombrías.

Su rasgo de Ataques salvajes, que otorga dados de daño adicionales en golpes críticos, combina brillantemente con la característica Crítico brutal del Bárbaro.

¿Qué son las subclases de bárbaros?

Los bárbaros de Dungeons & Dragons 5.ª edición no son sólo guerreros estúpidos y llenos de ira. Pueden elegir un Camino Primordial, que define la naturaleza de su ira y les otorga habilidades únicas.

Estas subclases ofrecen diversos estilos de juego y opciones temáticas, lo que permite a los jugadores personalizar su Bárbaro para que se ajuste a una visión o rol específico dentro de un grupo. Estas son algunas de las subclases bárbaras destacadas:

Fanático

Los bárbaros del Camino del Zelote son guerreros divinamente inspirados, que combinan su pura furia con una sincera devoción a las deidades u otras entidades poderosas.

Estos individuos suelen servir como guerreros de primera línea en cruzadas religiosas o como avatares divinos en reinos mortales. Los fanáticos obtienen habilidades que mejoran su daño con poder divino y poseen una resistencia única que los hace particularmente difíciles de matar.

Incluso pueden resucitar con hechizos sin coste material, lo que simboliza el favor de su deidad y su compromiso eterno con su causa.

Magia salvaje

El Camino de la Magia Salvaje representa la conexión de un Bárbaro con las fuerzas impredecibles de la magia pura. Cuando estos bárbaros se enfurecen, se convierten en un conducto para esta energía caótica, que puede manifestarse de innumerables formas inesperadas.

La tabla de efectos mágicos, que van desde explosiones de flores hasta invisibilidad temporal, garantiza que no haya dos rabias exactamente iguales.

Los Bárbaros Mágicos Salvajes no solo se benefician de la absoluta imprevisibilidad que puede tomar a los enemigos con la guardia baja, sino que también obtienen control sobre este caos a medida que suben de nivel, aprovechando lo arcano para reforzar su destreza en combate.

Guerrero Tótem

Los bárbaros que recorren el Camino del Guerrero Tótem forman un vínculo profundo con los espíritus animales, obteniendo inspiración y poder de estas entidades primordiales. Al elegir este camino, los bárbaros seleccionan un animal tótem, como el oso, el águila o el lobo, cada uno de los cuales ofrece habilidades únicas que pueden dictar su papel en la batalla.

Este camino enfatiza la conexión con la naturaleza. Los guerreros tótem a menudo sirven como puentes entre sus comunidades y la naturaleza, encarnando la fuerza, la sabiduría y los rasgos de los animales tótem elegidos.

Heraldo de la tormenta

Los bárbaros del Sendero del Heraldo de la Tormenta canalizan la furia de la naturaleza misma. Como avatares de desastres naturales, su ira emana energía elemental que afecta el área que los rodea.

Los Storm Heralds eligen un entorno (desierto, mar o tundra) como tipo de tormenta, cada uno de los cuales otorga diferentes efectos elementales cuando se enfurecen.

Ya sea que provoquen llamas, creen escudos protectores de hielo o desencadenen descargas eléctricas, estos bárbaros aprovechan el poder puro de los elementos y se convierten en fuerzas de la naturaleza por derecho propio.

frenético

Encarnando la imagen por excelencia de un guerrero salvaje e inquieto, Path of the Berserker trata de desatar una furia cruda y desenfrenada.

Los berserkers obtienen la capacidad de entrar en frenesí durante su ira, realizando ataques adicionales y abrumando a sus enemigos con pura agresión.

Este camino es para aquellos que quieren que su Bárbaro encarne la esencia de la furia de batalla pura e implacable, incluso si esto conlleva el agotamiento una vez que la furia disminuye.

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Bestia

El Camino de la Bestia aprovecha la naturaleza primitiva y animal inherente a algunos bárbaros. Ya sea debido a una antigua maldición, un linaje licantrópico o un vínculo espiritual, estos bárbaros manifiestan los rasgos físicos de las bestias cuando se enfurecen. Esto puede verse en forma de garras afiladas, colmillos poderosos o una piel gruesa.

Los Bestias Bárbaros no sólo obtienen poder de su animal interior, sino que también desarrollan un profundo parentesco con las bestias, mejorando sus sentidos y habilidades junto con las criaturas salvajes a las que emulan.

guerrero

Conocidos por su naturaleza intrépida y su distintiva armadura con púas, los luchadores son bárbaros que provienen de culturas enanas, particularmente las de las regiones del norte.

Se lanzan a la refriega con imprudente abandono, utilizando su armadura como arma para dar cabezazos, golpear y cornear a sus enemigos.

The Path of the Battlerager consiste en convertirse en un arma viviente, canalizando la ira en capacidades tanto ofensivas como defensivas, convirtiéndolos en oponentes formidables y aliados incondicionales.

Guardián Ancestral

Los bárbaros del Camino del Guardián Ancestral tienen una profunda conexión con su linaje, invocando a los espíritus protectores de sus ancestros cuando se enfurecen.

Estos espíritus no sólo protegen a los bárbaros sino también a sus aliados, obstaculizando a los enemigos y desviando el daño. Los Guardianes Ancestrales sirven como un puente entre el pasado y el presente, extrayendo sabiduría y poder de aquellos que vinieron antes. Su función es a menudo de protección y orientación, garantizando que se preserve y honre el legado de sus antepasados.

Habilidad bárbara

Galvanizando tus rigores de ser un bárbaro en el diverso universo de D&D, las habilidades clave satisfacen la esencia primordial de esta clase: alimentando tu crecimiento desde un neófito aspiracional hasta un campeón formidable. Expongamos estas habilidades básicas, que son componentes integrales para impartir profundidad y sabor a la personalidad de tu Bárbaro.

Manejo de animales

El estilo de vida salvaje de un bárbaro requiere cierta habilidad para el manejo de animales. Esta habilidad indica tu habilidad para calmar animales domesticados, montar monturas e incluso deducir las intenciones o el comportamiento de un animal.

Imagínate estabilizar a un caballo asustado en combate o domesticar a un posible aliado bestial: las posibilidades son infinitas. Dar prioridad a esta habilidad puede permitir que tu bárbaro aproveche la sinergia con criaturas salvajes, posicionándote como un activo incluso cuando estés lejos de los signos de civilización.

Atletismo

Una cruda afirmación de destreza física, el Atletismo se manifiesta como un recurso fundamental en el cinturón de herramientas de cualquier Bárbaro. Gobierna acciones como escalar, nadar y saltar: piense en escalar altas torres o desafiar ríos embravecidos.

Las pruebas de habilidades pueden verse influenciadas por tu competencia en Atletismo, lo que afecta tareas que van desde superar impedimentos hasta dominar escenarios de combate cuerpo a cuerpo.

Desarrollar esta habilidad agrega otra capa a tu efectividad en el combate y potencialmente desbloquea maniobras tácticas no convencionales durante el juego.

Intimidación

Aprovechar el poder de la intimidación tiene sus ventajas para los bárbaros hambrientos de daño en innumerables encuentros. Sirve como testimonio de tácticas de persuasión hostiles en las que te apoyas en infundir miedo entre los adversarios en lugar de lograr acuerdos mediante el encanto o el ingenio.

Perfecto para desmoralizar a los enemigos o extraer información crítica de los enemigos capturados. Invertir en intimidación permite opciones de diálogo únicas y tácticas de campo de batalla basadas en la inducción del miedo que de otro modo permanecerían inexploradas.

Naturaleza

Su estilo de vida en la naturaleza exige un dominio de la naturaleza, arraigado no sólo en la supervivencia sino también en un conocimiento ordenado sobre el terreno, la flora y la fauna, y los patrones climáticos.

Simplemente una comprensión rudimentaria de la naturaleza abre el telón de un mundo hasta ahora invisible: aprovechando el lado primitivo del bárbaro para predecir cambios climáticos, rastrear bestias o reconocer plantas venenosas. Dejando a un lado la practicidad, esta habilidad profundiza tu conexión con el entorno del juego, mejorando la inmersión general.

Percepción

La percepción significa la comprensión que tiene tu personaje de los detalles que lo rodean. Aquí se tienen en cuenta una visión muy nítida o una audición precisa, lo que lo hace fundamental para tomar conciencia de trampas ocultas, criaturas distantes o simplemente escuchar a escondidas intercambios privados en busca de información lucrativa.

Si tu Bárbaro posee una Percepción aguda, pisarás con ventaja sobre aquellos que podrían confiar únicamente en la fuerza bruta o la fuerza de voluntad.

Supervivencia

Crucial para cualquier bárbaro que se precie y que a menudo se encuentre viajando a través de tierras salvajes inexploradas repletas de amenazas potenciales en cada rincón.

Comprender la topografía, rastrear criaturas (o tal vez evadirlas) y soportar cómodamente condiciones climáticas adversas se convierten en hazañas alcanzables cuando se equipa esta habilidad.

Garantiza que el peligro sea algo más preparable que impactante: un ingrediente esencial que combina anticipación y adaptabilidad en tus esfuerzos de D&D.

Fondos bárbaros

Navegar por el universo de D&D como bárbaro no se limita únicamente a combates feroces y aventuras cargadas de adrenalina.

Los orígenes bárbaros, que a menudo se pasan por alto, juegan un papel crucial en la configuración de la identidad, las habilidades y el espíritu de los personajes y en la definición de sus interacciones tanto con amigos como con enemigos.

Lea también: Fondos en la naturaleza más allá de la luz mágica [DnD 5E]

Vigilancia de la ciudad

Imagínese como parte de City Watch. Al haberte confiado la protección de territorios urbanos, tu aguda conciencia y tu alerta perspicaz te convierten en el candidato ideal para este entorno.

Posiblemente haya pasado años ayudando al buen funcionamiento de la vida en la ciudad, desarrollando un mayor sentido de vigilancia y responsabilidad.

Este trasfondo mejora considerablemente la capacidad de tu personaje para recopilar información, sus habilidades de comunicación increíblemente eficientes y su reputación social, lo que te convierte en un enlace confiable en medio de tensiones políticas o en la negociación de posibles asociaciones.

Delincuente

En el otro extremo del espectro se encuentran los antecedentes penales. Tu Bárbaro proviene de un pasado que se esconde principalmente en callejones oscuros o gremios ocultos, involucrados en actos muy alejados de los territorios respetuosos de la ley.

Esta vida sin ley convierte a tu personaje en un estratega astuto con dedos ágiles y un intelecto más rápido, capaz de superar a sus oponentes sin dejar de ser clandestino.

Además de impresionantes capacidades de sigilo y engaño, este turbio pasado te familiarizará con contactos criminales que a menudo resultan útiles durante aventuras atrevidas.

Héroe popular

El trasfondo de Héroe Popular arraiga a tu Bárbaro en orígenes humildes: salta de la oscuridad a la popularidad gracias a una acción valiente.

Has realizado hazañas heroicas que los lugareños alaban, ya sea enfrentarte a la tiranía o rescatar a los aldeanos de peligros inminentes, lo que te llevó a desarrollar habilidades básicas de supervivencia mientras te ganaste su respeto y aprecio.

Sin embargo, más que solo estatura o reconocimiento, esta posición social única permite relaciones basadas en la confianza con gente común que podría ofrecer ayuda oportuna o información crucial junto con destreza física.

Ermitaño

Elegir el trasfondo de Ermitaño catapulta a tu Bárbaro a un individuo rico en una sabiduría extraña y una paciencia incomparable. Tal vez impulsado por un suceso horrible o en busca de alguna verdad profunda, haya pasado muchos años aislado evocando epifanías filosóficas o desentrañando misterios del folclore.

Durante los viajes solitarios a través de tierras salvajes insondadas, has acumulado un profundo conocimiento sobre hierbas curativas, signos elementales o incluso movimientos celestiales, lo que permite que un bárbaro intimidante pero sabio tenga conocimientos únicos que muy bien podrían cambiar el rumbo de las batallas o negociaciones.

forastero

Como Outlander, tu Bárbaro encarnaría el espíritu indómito de la naturaleza que se origina en una tierra lejana. La vida errante a través de terrenos accidentados te ha convertido en un excelente superviviente cuyos instintos te guían mejor que cualquier mapa.

Equipado con tales experiencias, tu personaje exhibe formidables habilidades de caza junto con un vasto conocimiento de la geografía y sus habitantes, lo que le brinda herramientas no solo para la supervivencia sino también ventajas estratégicas asociadas con la manipulación del entorno durante los combates.

Marinero

Si tu Bárbaro resuena con el trasfondo de Marinero, has pasado tus días desafiando mares tumultuosos, enfrentando tormentas y enfrentando la furia de la naturaleza de frente.

La vida en un barco te ha endurecido, creando un personaje que realmente encapsula fuerza y valor. Los viajes marítimos han perfeccionado las habilidades de navegación, han aumentado la familiaridad con los aparejos y las velas, lo han transformado en un nadador experto y posiblemente le han impartido conocimientos de tierras extranjeras o idiomas exóticos.

Estas experiencias marineras inculcan en tu personaje un sentido de camaradería con otros marineros y un respeto eterno por el mar, una combinación única que podría desarrollarse creativamente en el universo de D&D.

Soldado

Como soldado, tu bárbaro proviene de una formación llena de guerra, disciplina, tácticas militares y estrategia. Los días pasados bajo estrictas estructuras de regimiento te brindan acceso a armas marciales junto con técnicas de supervivencia esenciales durante combates brutales.

La vida del soldado también puede haber expuesto a tu personaje a protocolos jerárquicos que impulsan la diplomacia además de contactos organizacionales a los que puedes recurrir cuando sea necesario.

Este estilo de vida disciplinado convierte a tu Bárbaro no sólo en expertos en combate sino también en líderes pulidos capaces de formular planes estratégicos o inspirar a grupos más pequeños cuando sea necesario.

Miembro de la tribu Uthgardt

Único en el entorno de Forgotten Realms es el trasfondo de los miembros de la tribu Uthgardt, ideal si imaginas a tu bárbaro como un eco de espíritus ancestrales que reverberan dentro de tierras salvajes primitivas.

Como miembros tribales de los poderosos clanes Uthgardt esparcidos por las tierras salvajes del norte de Faerun, es posible que poseas un conocimiento íntimo de los animales junto con instintos de supervivencia lo suficientemente superiores como para rivalizar con cualquier constructor de ciudades.

Este rico linaje cultural te familiariza con los rituales sagrados además de fortalecer los vínculos dentro de los círculos tribales, otorgando vestigios crudos de pasados primitivos que podrían darle vida a los encuentros de juegos de rol mientras canaliza una potente esencia de ascendencia, complementando maravillosamente a los bárbaros ideales.

Lea también: Guía de hazañas 5E [Cómo elegir y aprovechar las hazañas de forma eficaz]

Hazañas bárbaras

El viaje de tu Bárbaro en Dungeons & Dragons lo moldeará y moldeará continuamente, no solo a través de sus características de clase sino también a través de beneficios específicos conocidos como "Dotes".

Estas mejoras opcionales de personajes pueden mejorar las habilidades de tu bárbaro para equiparlo mejor para cualquier desafío. Profundicemos en el rico compendio de hazañas propias de un bárbaro robusto.

  • Alerta: Esta hazaña bastante útil agudiza tu conciencia hasta tal punto que casi nada puede tomarte desprevenido.
  • Cargador: Tu estilo de combate agresivo se vuelve feroz con esta hazaña, lo que te permite cargar contra los enemigos rápidamente.
  • Trituradora: si te gusta usar armas contundentes, esta habilidad permite que tus golpes rompan las defensas y asombren a los oponentes de manera más efectiva.
  • Cocinero: Curiosamente, esta tontería te asigna habilidades culinarias, fomentando la moral del equipo y la recuperación de la salud durante los descansos breves.
  • Doble portador: Empoderate aún más empuñando dos armas de una mano a la vez y conviértete en un torbellino implacable en combate.
  • Durable: Tener una resiliencia mejorada con poderes curativos mejorados mejora significativamente sus probabilidades de supervivencia.
  • Iniciado de lucha: Opta por esta hazaña si estás ansioso por descubrir técnicas de lucha novedosas además de los trucos tradicionales de los bárbaros.
  • Don del Dragón Cromático: Esto introduce fuerza elemental dracónica en tu arsenal: un giro exótico al ejemplar enfoque combativo cuerpo a cuerpo.
  • Luchador: Como personaje profundamente arraigado en instintos de pelea, las técnicas de agarre superiores permiten anular convenientemente las ventajas del oponente.
  • Gran maestro de armas: Desatar brutales ataques de poder usando armas pesadas se convierte en un juego de niños con esta hazaña a tu disposición.
  • Maestro de armaduras pesadas y con armadura pesada: Estas hazañas se combinan para transformarte en un Baluarte acorazado, equipado con competencias en armadura pesada y mejoras defensivas.
  • Líder inspirador: Libera tu lado carismático pronunciando discursos inspiradores que refuercen el espíritu de lucha y la resiliencia de tu grupo.
  • Asesino de magos: Obtén esta hazaña para especializarte en acabar con criaturas mágicas o lanzadores de hechizos de forma más eficiente.
  • Adepto marcial: Amplíe su dominio de maniobras típicamente exclusivas de la clase de caza.
  • Maestro de armadura media: Esta hazaña te permite utilizar maderas duras de armadura media de manera efectiva, al mismo tiempo que conservas tu agilidad durante las peleas.
  • Móvil: Invierta en esto para agregar un amplio rango de movimiento durante la batalla, permitiendo tácticas de ataque y desvanecimiento.
  • Combate Montado: Maneja monturas con precisión practicada, lo que te permitirá combatir enemigos mientras conduces sin esfuerzo.
  • Perforador y cortador: Cada uno a su manera mejora tu habilidad, hiriendo a los oponentes más profundamente cuando usas armas perforantes o cortantes, respectivamente.
  • Maestro de armas de asta: Optimice el alcance letal de armas de asta como lanzas o alabardas.
  • Resiliente: Este estilo de vida te ayuda a resistir mejor ciertos tipos de daños al mejorar una de tus habilidades de “tiro de salvación”.
  • Atacante salvaje: Haz que el resultado de cada golpe te favorezca en gran medida volviendo a tirar los dados de ataque para obtener mejores resultados cuando sea necesario.
  • Maestro centinela y escudo: Esta combinación te otorga increíbles habilidades defensivas y estabiliza a los aliados con éxito.
  • Experto en habilidades y calificado: Eleva aún más tus conocimientos adquiriendo experiencia en ciertos conjuntos de habilidades, enriqueciendo tres competencias y diversificando la utilidad de tu personaje.
  • Acechador: Aprovecha las sombras para realizar emboscadas sigilosas que dejan a los enemigos indefensos, incluso si el primer golpe falla.
  • Luchador y luchador de taberna: Canaliza tu poder de pelea incluso cuando estés desarmado y domina las peleas uno a uno.
  • Difícil: Este rasgo resistente aumenta tu vitalidad y te permite resistir pruebas y tribulaciones atmosféricas.

Aunque es opcional, puede mejorar significativamente la destreza en combate de tu Bárbaro. Cada logro está diseñado para ampliar el panorama bárbaro y al mismo tiempo satisfacer las necesidades o preferencias específicas de cada jugador.

Además, te permiten moldear un camino único en el viaje de tu personaje, enriqueciendo así tu escapada de D&D con mayor riqueza.

Armas bárbaras

El viaje del Bárbaro en D&D estaría bastante incompleto sin profundizar en los detalles de sus armas.

Ten en cuenta que cada arma exige una aplicación y una estrategia únicas, lo que da una sensación completamente variada a cada batalla. Echemos un vistazo más de cerca a algunas armas básicas del repertorio bárbaro.

Mazo

Una herramienta de fuerza destructiva, el Maul es un arma pesada de dos manos que te permite causar un daño sustancial con un golpe. Esta arma se nutre del poder.

Puedes liberar toda su capacidad con 2d6 daños contundentes a tus enemigos, aplastándolos como moscas. A pesar de su peso, exhibe un equilibrio perfecto cuando se maneja correctamente, lo que lo hace ideal para esos golpes aplastantes todopoderosos.

El mazo es particularmente efectivo contra criaturas susceptibles a traumatismos contundentes, lo que lo convierte en un activo esencial en cualquier arsenal bárbaro.

Espadón

Si tu estilo es la delicadeza junto con pura capacidad destructiva, invierte algo de tiempo en dominar la gran espada. Esta arma marcial de dos manos es conocida por infligir 2d6 de daño cortante en su nivel básico.

Su presencia real y amenazante inspira respeto en el campo de batalla, mientras que su peso le da suficiente peso para asestar cortes dañinos a los enemigos. No hay ningún lugar donde correr o esconderse cuando esta espada toma vuelo: los cortes limpios y los golpes mortales precisos están prácticamente garantizados una vez que te sientas cómodo empuñando esta bestia.

gran hacha

La Gran Hacha, símbolo de fuerza bruta y poder inmenso esencial para cualquier bárbaro, se gana el respeto en cualquier campo de batalla. El sustancial daño cortante de 1d12 hace temblar las botas de los enemigos.

Puede parecer engorroso al principio, pero tácticas como usar el impulso y maximizar los golpes descendentes pueden ayudar a cambiar el rumbo durante las batallas.

Para los bárbaros que disfrutan de las situaciones de combate cuerpo a cuerpo y tienen afinidad por las armas medievales clásicas, la Gran Hacha puede resultar invaluable.

Jabalina

Para esas peleas en las que necesitas distancia entre tú y el enemigo o cuando apuntas a unidades en formación desde lejos, el Javelin es tu compañero perfecto.

Es versátil en su uso: se emplea eficazmente como arma cuerpo a cuerpo y como arma arrojadiza. Inflige 1d6 de daño perforante cuando se lanza a una distancia de 30 pies (120 pies con desventaja).

El éxito del uso de jabalinas a menudo depende de una técnica astuta y de intervenciones oportunas, lo que hace que cada lanzamiento sea una experiencia estimulante.

Hacha de mano

El Handaxe proporciona un equilibrio eficaz entre agilidad y destructividad, ideal para esos disparos rápidos pero llamativos. Disfruta de su peso ligero y su funcionamiento con una sola mano que desencadena un daño de 1d6, fantástico cuando la velocidad importa tanto o incluso más que la fuerza bruta.

Con esta arma en mano, las emboscadas son más fáciles, es posible escapar rápidamente y tienes la oportunidad de mostrar tu talento sin comprometer el poder.

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Preguntas frecuentes sobre la guía de clases de Barbarian 5E

¿Qué habilidades alternativas pueden aprovechar los bárbaros en D&D 5E?

Además de las habilidades de combate, los bárbaros cuentan con habilidades como conocimiento tribal, instintos de supervivencia o talentos relacionados con la naturaleza, según su historia de fondo.

¿Qué importancia tiene la elección de armas para un Barbarian 5E?

La elección del arma es crucial para un bárbaro: las armas grandes con dados de alto daño suelen ser las mejores para maximizar el impacto de los ataques basados en la fuerza.

¿Es beneficiosa la multiclase para un bárbaro en D&D 5E?

Si bien las clases múltiples pueden agregar variedad y habilidades matizadas, también pueden interrumpir tu progresión hacia los poderes bárbaros de nivel superior que son muy gratificantes.

¿Los bárbaros tienen capacidades mágicas en D&D 5E?

Por lo general, los bárbaros no se consideran una clase mágica. Sin embargo, ciertas subclases introducen habilidades mágicas (por ejemplo, Path of the Totem Warrior).

¿Cuál es el punto de vida más alto posible en la clase Bárbaro?

Con puntos de vida máximos en cada nivel (sacar un 12) y una constitución máxima (20), un bárbaro de nivel 20 podría tener hasta 300 puntos de vida.

Autor

  • Ashish Arya

    Soy un entusiasta de la tecnología y un jugador de toda la vida, oriundo de la hermosa ciudad de Chandigarh. Mis pasiones van desde sumergirme en mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox y Minecraft hasta explorar las últimas innovaciones en computadoras portátiles y tecnología. Armado con una licenciatura en aplicaciones informáticas, me encanta compartir mis conocimientos a través de la escritura y relacionarme con otros entusiastas. ¡Únete a mí en mi viaje a través de los reinos en constante evolución de los juegos y la tecnología!

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