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Action Surge 5E Fighter [Duplica tus acciones en un instante]

Action Surge 5e Fighter
  Escrito por: Ashish Arya
Actualizado el: 12/01/2024
Est. Lectura: 9 minutos

Experimentar una descarga de adrenalina durante un momento crucial en el juego puede ser electrizante. La intensa emoción de aprovechar una oportunidad y cambiar el rumbo de los acontecimientos a tu favor es inconmensurable.

Esta experiencia dinámica tiene un paralelo en Dungeons & Dragons, específicamente reflejado en la característica de clase de luchador conocida como action surge 5e.

Comprender esta característica y emplearla de manera efectiva puede agregar una faceta de placer y funcionalidad a tu juego.

Ya sea que estés a punto de vencer a un monstruo de alto nivel o tratando desesperadamente de recuperar el control de una escaramuza, el aumento de acción 5e puede brindarte una ventaja que podría marcar la diferencia entre ganar y perder.

Continúe leyendo mientras este artículo explica lo que implica este revolucionario juego y cómo aprovechar su poder para lograr un éxito óptimo en el juego.

¿Qué es Action Surge en 5e?

La característica de "aumento de acción" en Dungeons & Dragons (quinta edición) es una habilidad única adquirida por la clase de luchador.

What is Action Surge 5e

Significa empujarse a uno mismo más allá de los límites normales, una repentina oleada de energía y poder que proporciona una breve ventaja sobre los adversarios.

Esta disposición entra en vigor en el segundo nivel, aumentando el poder del luchador durante el juego.

Usando el aumento de acción, puedes realizar acciones adicionales en tu turno, además de la combinación habitual de una por turno y otras posibles acciones adicionales.

Significa que una vez durante tu turno, puedes realizar una de las siguientes acciones: atacar (sustancial cuando necesitas asestar múltiples golpes), correr (para aumentar la velocidad), esconderte (para sigilo) o incluso lanzar un hechizo (si eres multiclase como un lanzador de conjuros).

Básicamente, esta característica otorga otra ronda dentro de tu turno actual, lo que significa doble movimiento, doble ataque y doble interacción con elementos.

La única restricción es que sólo puedes usarlo una vez antes de necesitar descansar.

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Puntos de golpe

Es clave captar la resistencia y la tenacidad de tu personaje. Esto se mide por los puntos de vida, una representación estadística de la salud de tu luchador.

Golpear dados es una característica distintiva relativa a los puntos de vida. Este término simboliza la resistencia al combate de tu personaje.

En el caso de un personaje de Luchador en 5e, cada nivel que posees corresponde a un dado de 10 caras (1d10) en tu reserva de Dados de Golpe.

Al comienzo de tu viaje, cuando tu luchador esté en 1er nivel, automáticamente comienzas con un impresionante total de puntos de vida ilustrados como '10 + tu modificador de Constitución'.

Cualquier mejora en la constitución refuerza notablemente el volumen de puntos de vida fundamentales.

Moviéndose a Niveles más altos, para cada nivel de luchador después del primero, puedes elegir 1d10 o 6 como tasa estándar para calcular los puntos de vida adicionales.

Infunde 'tu modificador de Constitución'. Por lo tanto, incluso en los niveles superiores, reforzar la constitución sigue impactando las bonificaciones acumulativas de puntos de vida.

Aumentar y mantener una Constitución alta mejora el conjunto total de puntos de vida en todos los niveles.

La utilización exitosa de los puntos de vida te permite disfrutar del juego con valor y tenacidad, avanzando sin inmutarte por los obstáculos o adversidades que se presentan en el camino.

Armas de acción surgen

Como jugador de Dungeons & Dragons, comprender las opciones de armadura de tu luchador es crucial para avanzar con éxito en el juego.

Armors of action surge

El tipo de armadura que elijas afecta directamente la capacidad de supervivencia de tu personaje. Echemos un vistazo más de cerca a cada tipo de armadura y cómo influyen en la utilización del aumento de acción 5e.

Armadura ligera

Cuando llevas una armadura ligera, tu caza mantiene una gran maniobrabilidad.

Este tipo de armadura te proporciona una defensa básica al mismo tiempo que te brinda velocidad y flexibilidad en el combate, un requisito fundamental al optar por un aumento de acción.

Tu agilidad complementa esta característica al permitirte explotar rápidamente las oportunidades en la batalla, cambiando así el rumbo a tu favor.

Tenga en cuenta que, si bien la armadura ligera permite un movimiento fluido, no ofrece tanta protección como las alternativas más pesadas.

Armadura media

Como parte de la elección de una armadura media para tu personaje, debes lograr un equilibrio entre movilidad y defensa.

Esta opción proporciona una mejor protección que la armadura ligera sin comprometer significativamente la velocidad y la flexibilidad, lo que permite un uso eficaz de la acción de sobretensión 5e.

Al usar una armadura media, los luchadores pueden participar en combates con enemigos de mayor riesgo, listos para desatar su movimiento extra cuando surja el momento oportuno.

Armadura pesada

La armadura pesada simboliza la fuerza bruta y la resistencia; refuerzan en gran medida la defensa física a expensas de cierta movilidad.

Como portador de armadura pesada, la planificación es fundamental para optimizar el uso de la oleada de acción 5e porque esta maniobra característica surge mejor cuando se asocia con un movimiento rápido.

Si se calcula lo suficientemente bien, tomar un turno adicional en una cobertura pesada podría brindarle a tu luchador importantes oportunidades de ataque o defensa que podrían traducirse en la victoria.

Escudos

Los escudos añaden otra capa a tu arsenal tanto defensiva como estratégicamente hablando.

Si bien sirven principalmente como un aumento de puntos extra en tu clase de armadura (AC), los escudos también podrían contribuir a la utilización efectiva del aumento de acción 5e dependiendo de qué tan creativo o preparado estés para los enfrentamientos.

Desde proteger contra ataques poderosos hasta servir como una posible distracción contra tus enemigos, un escudo en mano puede ser fundamental para determinar el resultado de la oleada de acción de tu luchador.

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Armas en acción oleada 5e

El uso adecuado del armamento es de hecho un conjunto de habilidades críticas que debe dominar cualquier luchador que desee utilizar el aumento de acción 5e de manera efectiva.

Weapons in Action Surge 5e

Se trata de comprender el daño que puedes afrontar y cómo manejarlo bajo presión.

En este ámbito de destreza marcial, las armas se dividen en dos categorías principales: armas simples y marciales.

Elegir el arma adecuada para combinar con tu oleada de acción sin duda puede marcar la diferencia.

Armas simples

Las armas simples son aquellas que requieren entrenamiento básico de combate como garrotes, dagas, grandes garrotes, hachas, jabalinas, martillos ligeros, mazas, bastones y lanzas, entre otras.

Como luchador que utiliza Action Surge 5e, dominar armas simples es la base sobre la que se construyen otras competencias en armamento.

Son fáciles de balancear o empujar, y su uso se puede perfeccionar rápidamente con la práctica.

Si bien es posible que a veces no causen tanto daño como sus contrapartes marciales, su simplicidad a menudo los hace adecuados para la flexibilidad táctica durante el combate.

Armas marciales

Pasando a las armas marciales: son superiores en términos de sofisticación y capacidad en comparación con las armas simples.

Espadas (incluidas espadas cortas y largas), martillos de guerra, mayales, arcos largos y grandes hachas: estos ejemplos indican un escalón en la escalera letal del luchador.

Requieren formación especializada debido a sus complejas características de manejo, pero compensan esta complejidad con la posibilidad de causar daños más importantes.

Como tales, se vuelven muy efectivos cuando se usan en combinación con su atributo de aumento de acción 5e.

Combinar un aumento de acción con un golpe oportuno de un arma marcial podría proporcionar el impulso que cambiará la batalla y alterará los resultados hacia la victoria en lugar de la derrota.

No son para el escenario de todos los luchadores; Las circunstancias de tu juego también determinarán si un arma simple o marcial se adapta mejor a tus planes estratégicos.

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los tiros de salvación en Action Surge 5e Fighter

Los tiros de salvación son un aspecto fundamental del juego de Dungeons & Dragons.

the Saving Throws in the Action Surge 5e Fighter

Funcionan como la defensa reflexiva de tu personaje para minimizar o evitar por completo daños potenciales, lo que los convierte en una característica interesante en la dinámica de tu experiencia de juego.

Cuando se trata del Action Surge 5e Fighter, hay dos tiros de salvación principales, fuerza y constitución. Ahora profundicemos en estos tiros de salvación.

Fortaleza

Al participar en un juego de Dungeons & Dragons como luchador de Action Surge 5e, a menudo necesitarás aprovechar el poder y la destreza física de tu personaje, de ahí la pertinencia de las tiradas de salvación de fuerza.

Entran en juego cuando debes resistir una fuerza que te movería o ataría físicamente.

Esto puede implicar cualquier cosa, desde defenderse de un vendaval conjurado por un mago adversario hasta resistir efectos como la parálisis.

Tener buenos tiros de salvación de fuerza te permite ordenar a tu personaje que realice hazañas espectaculares como resistir fuertes impactos o incluso liberarse de ataduras.

Se trata esencialmente de una representación simbólica de fortaleza y de protección contra energías físicas intrusivas.

Constitución

Los tiros de salvación de Constitución, por otro lado, reflejan la resistencia y el estado de salud de tu personaje.

Están involucrados cuando necesitas resistir resultados que pueden afectar enfermedades o daños a las métricas de salud vitales de tu personaje, ya sean alteraciones neurológicas a través de encantamientos, daños corporales graves infligidos por venenos o simplemente soportar condiciones climáticas severas.

Estos tiros de salvación representan cuán fuerte y tenaz es tu personaje contra afrentas fisiológicas o ambientes intensos.

Si su puntaje de constitución es lo suficientemente alto, podría indicar que los venenos potenciales disminuyen más rápidamente dentro de su cuerpo o que los hechizos mágicos de sueño pueden no afectarlo tanto.

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¿Qué son las Habilidades de Acción Surge?

Dominar el conjunto específico de habilidades que giran en torno a Action Surge 5e puede mejorar notablemente tu estrategia de juego.

Estas habilidades no solo mejoran tu experiencia de juego, sino que también brindan versatilidad al enfoque de combate de un luchador.

Cada habilidad se adapta a un escenario específico, culminando en un luchador completo y preparado para cualquier situación.

Acrobacia

En términos de combate, la agilidad a menudo triunfa sobre la fuerza, un hecho ejemplificado por la habilidad de las acrobacias.

Ya sea esquivando ataques enemigos o manteniendo el equilibrio en situaciones precarias, las acrobacias desempeñan un papel esencial en la maniobrabilidad ágil.

El uso hábil de esta habilidad junto con el aumento de acción 5e puede llevarte a realizar hazañas inesperadas que tomen a tus enemigos con la guardia baja.

Ser esquivo con frecuencia puede ser más ventajoso que simplemente atacar con poder.

Manejo de animales

El aumento de acción no se limita únicamente a la destreza de combate individual; también extiende su utilidad a la ayuda fuera del teatro directo de las batallas.

El caso concreto es el manejo de animales. Esta habilidad te permite pacificar bestias potencialmente dañinas o comandar criaturas listas para la batalla con precisión mientras estás reforzado por el aumento de acción 5e.

La naturaleza puede volverse menos intimidante cuando se tiene el conocimiento de cómo interactuar con sus habitantes de manera efectiva.

Atletismo

El atributo fundamental de un luchador reside en su físico, y aquí es donde la habilidad atlética es indispensable.

Junto con el aumento de acción 5e, las hazañas de fuerza como saltos largos y subir pendientes empinadas o resbaladizas se convierten en tareas alcanzables en lugar de desafíos abrumadores.

Ya sea atravesando una línea de frente enemiga o superando trampas elaboradas; El atletismo, combinado con ráfagas oportunas de acción, ofrece mayores posibilidades de éxito.

Historia

Aunque no es inmediatamente evidente que esté vinculado a una característica inducida por la adrenalina como una oleada de acción, comprender la historia puede tener un impacto significativo en las batallas.

Tener conocimiento contextual sobre los orígenes del enemigo o comprender tácticas de guerra antiguas podría ayudarlo a tomar decisiones y estrategias en combate.

Esta destreza mental, junto con el impulso espontáneo de la oleada de acción 5e, consolida tu versatilidad como luchador contra todo pronóstico.

Conocimiento

¿Qué utilidad tendría si pudieras anticipar el próximo movimiento de tu oponente? Ahí es donde entra en juego la percepción.

Una mayor percepción significa una mejor comprensión de la intención de su enemigo, lo que permite tomar decisiones estratégicas más informadas.

Cuando se combina con las rápidas capacidades de Action Surge 5e, tener una visión excepcional puede proporcionar una defensa impecable y momentos oportunos para el ataque, especialmente durante batallas acaloradas.

Intimidación

La espada no es la única arma poderosa a disposición de un luchador. Cuando se aprovechan adecuadamente, las palabras también pueden servir como un arma potente.

Aprender a intimidar a los enemigos puede ponerlos nerviosos incluso antes de que las espadas choquen o evitar conflictos por completo sin derramamiento de sangre.

Con la fuerza bruta inherente a la acción oleada 5e respaldando tu tenaz determinación, intimidar a los enemigos se convierte en una táctica factible en tu arsenal.

Percepción

Sobrevivir en situaciones adversas depende considerablemente del estado de alerta y de una aguda capacidad de observación caracterizada por altos índices de percepción.

La percepción te permite detectar trampas o enemigos ocultos que se encuentran más adelante o sentir una emboscada antes de que ataque.

El aumento de acción 5e solo magnifica esta inclinación innata por detectar peligro, lo que hace que esta habilidad sea vital para un luchador que intenta evitar ser tomado por sorpresa.

Supervivencia

Se necesita dureza en el fragor de la batalla y resiliencia fuera de sus límites al atravesar terrenos hostiles o seguir huellas de presas esquivas en condiciones desafiantes.

La habilidad de supervivencia resume perfectamente estos escenarios fuera del campo de batalla.

Mejorado por Action Surge 5e, equipa a los combatientes con el conocimiento para encontrar fuentes de agua y alimentos o crear refugios improvisados, todo lo necesario para vivir de la tierra.

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Bonificaciones según nivel

A medida que tu aventurero avanza a través de varios niveles del juego, su capacidad para combatir enemigos y superar desafíos aumenta sustancialmente.

Este crecimiento es más evidente en las bonificaciones que reciben con cada actualización de nivel que mejora significativamente su rendimiento.

Estos bonos sirven como ventajas que pueden inclinar considerablemente la balanza a tu favor durante el juego.

NivelBonificación de competenciaCaracterísticas
1er+2Estilo de lucha, segundo aliento
2do+2Action Surge (un uso)
3er+2Arquetipo marcial
4to+2Mejora de la puntuación de habilidad
5to+3Ataque extra
6to+3Mejora de la puntuación de habilidad
7mo+3Característica del arquetipo marcial
octavo+3Mejora de la puntuación de habilidad
noveno+4Indomable (un uso)
10mo+4Característica del arquetipo marcial
11+4Ataque adicional (2)
12+4Mejora de la puntuación de habilidad
13+5Indomable (dos usos)
14+5Mejora de la puntuación de habilidad
15+5Característica del arquetipo marcial
16+5Mejora de la puntuación de habilidad
17+6Action Surge (dos usos), Indomitable (tres usos)
18+6Característica del arquetipo marcial
19+6Mejora de la puntuación de habilidad
20+6Ataque extra (3)

Preguntas frecuentes sobre Action Surge 5e

¿Qué nivel obtiene un luchador 5e Action Surge?

En Dungeons & Dragons 5th Edition (5e), un luchador adquiere la habilidad Action Surge en el segundo nivel.

¿Con qué frecuencia puedo usar Action Surge en una clase de luchador en D&D 5e?

Puedes usar la función Action Surge una vez por descanso corto o largo, lo que te permite realizar acciones adicionales en tu turno.

¿Puedo acumular múltiples usos de mi Action Surge como luchador 5e?

No, no puedes. De acuerdo con las reglas del juego, aunque un luchador de nivel 17 obtiene dos usos de su aumento de acción, debe completar un descanso corto o largo entre usos.

¿Es posible obtener acciones adicionales de bonificación con Action Surge en D&D 5e?

No, no lo es. Si bien obtienes una acción adicional con el uso de aumento de acción, no otorga una acción adicional.

¿La función Action Surge afecta el lanzamiento de hechizos de Eldritch Knights en D&D 5e?

Sí, potencialmente afecta a Eldritch Knights. Podrían lanzar dos hechizos en un turno si uno de ellos se lanza como acción adicional y el otro con Action Surge.

Autor

  • Ashish Arya

    Soy un entusiasta de la tecnología y un jugador de toda la vida, oriundo de la hermosa ciudad de Chandigarh. Mis pasiones van desde sumergirme en mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox y Minecraft hasta explorar las últimas innovaciones en computadoras portátiles y tecnología. Armado con una licenciatura en aplicaciones informáticas, me encanta compartir mis conocimientos a través de la escritura y relacionarme con otros entusiastas. ¡Únete a mí en mi viaje a través de los reinos en constante evolución de los juegos y la tecnología!

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