Best Rocket League Camera Settings (enero 2025) Pro Players
Hoy en día, los juegos se han convertido en uno de los pasatiempos más populares del mundo. Un juego que ha ganado mucha popularidad recientemente es Rocket League.
Rocket League es un juego emocionante, pero la cámara puede ser un poco frustrante a veces. Hay muchas configuraciones de cámara diferentes disponibles para que elija, por lo que descubrir cuál es la mejor para usted puede llevar algún tiempo. Este artículo discutirá las mejores configuraciones de cámara de Rocket League y explicará por qué funcionan bien.
La configuración de la cámara es uno de los aspectos más importantes de cualquier juego. La configuración de la cámara puede determinar si disfrutará o no de su experiencia de juego, por lo que siempre es mejor encontrar una buena combinación y mantenerla durante el mayor tiempo posible.
La mejor configuración de la cámara de Rocket League incluirá el mejor ángulo de la cámara y su distancia desde el automóvil. Además, también querrá ajustar la altura de la cámara para que esté en línea con su automóvil y muchos más.
These settings are important because they determine how much control you have over your vehicle. So, read on to learn more about the best Rocket League camera settings in 2025.
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Pasemos a
Liga de cohetes: una introducción rápida
Liga de cohetes es un juego de deportes de acción con autos en lugar de personas. Es la secuela de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (SARP), que también fue bastante bueno pero no tan divertido como este.
Fue lanzado el 7 de julio de 2015 para Playstation y Microsoft Windows. Fue desarrollado por Psyonix, con la ayuda de la excelente gente de Panic Button.
El objetivo del juego es sumar más puntos que tus oponentes conduciendo tu auto contra una gran pelota de fútbol y disparándola hacia su portería. El problema es que estás jugando contra otros jugadores, por lo que pueden evitar que anotes.
Hay dos modos de juego: Un jugador, que te enfrenta a oponentes de IA, Multijugador, donde puedes jugar contra amigos o extraños en línea.
Una de las cosas que hace que Rocket League sea tan divertido es la variedad de vehículos entre los que puedes elegir. Hay doce autos diferentes, cada uno con sus propias estadísticas y habilidades únicas. También puede personalizar la apariencia de su automóvil eligiendo un trabajo de pintura y agregando calcomanías.
Best Rocket League Camera Settings (2025)
La configuración de la cámara en Rocket League puede hacer o deshacer tu juego. Desea poder ver la mayor parte del campo posible sin todos los botones y otras distracciones que cubran la acción.
Aquí están las mejores configuraciones de cámara de Rocket League, según mi experiencia:
Ajustes de la cámara | Valor |
Vibración de la cámara | No |
FOV (campo de visión) | 110 |
Altura | 110 |
Ángulo | -3 |
Distancia | 270 |
Rigidez | 0.45 |
Velocidad de giro | 4.70 |
Velocidad de transición | 1.20 |
Giratorio invertido | Apagado |
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Movimiento de cámara (No)
Camera Shake es una buena función porque te ayuda a realizar un seguimiento de la pelota. Es especialmente útil cuando la acción se vuelve intensa y toda tu atención está en conducir, disparar o defender.
Sin embargo, Camera Shake también hace que sea más difícil conducir directamente hacia la meta sin desviarse del rumbo. Entonces, para los jugadores habilidosos que prefieren un enfoque más directo para marcar goles, recomiendo desactivarlo.
Campo de visión (110)
La configuración del campo de visión determina cuánto del campo de juego puede ver a la vez. Cuanto más amplio sea el campo de visión, mayor será el campo que podrá ver, pero con un campo de visión más amplio se enfocará menos en su automóvil.
Encuentro que un campo de visión de 110 es un buen equilibrio entre la visibilidad y el enfoque del automóvil. Si elige un campo de visión demasiado amplio, será difícil ver hacia dónde se dirige la pelota o si sus oponentes están tratando de quitarle el control de la pelota.
Distancia (270)
La configuración de Distancia determina qué tan lejos está la cámara de su automóvil. Cuanto más cerca esté, más control tendrá sobrevirando, pero demasiado cerca, y las cosas se llenan de gente rápidamente. También es difícil ver lo que sucede en la distancia.
Recomiendo Distancia 270.00 para la mayoría de los jugadores porque es lo suficientemente lejos para brindarle una excelente vista mientras mantiene su cámara enfocada en su vehículo. También te dará mucho tiempo para reaccionar si tu oponente intenta algo furtivo.
Ángulo (-3)
La configuración de Ángulo determina cuánto del campo de juego se muestra a la vez en relación con su automóvil. Un ángulo negativo (-) mostrará más del campo por encima y por debajo de su automóvil, mientras que un ángulo positivo (+) mostrará más del campo por delante y por detrás de su automóvil.
Prefiero un Ángulo de -3, que muestra el campo de juego debajo de mi auto. Me da una buena visión de lo que sucede alrededor y debajo de mi vehículo mientras mantengo la mayor parte del enfoque en lo que sucede más adelante.
Rigidez (0,45)
La configuración de Rigidez determina qué tan rápido responde su cámara a los comandos de movimiento del controlador (LMB, RMB). Un valor bajo hará que le resulte más difícil maniobrar; un valor alto facilita la conducción, pero también requiere más atención porque la vista se mueve constantemente.
Recomiendo una Rigidez de 0,45, que le da el control suficiente para realizar maniobras rápidas sin que sea demasiado difícil seguir la pista de la pelota.
Velocidad de giro (4.70)
La configuración de velocidad de giro determina qué tan rápido se mueve la cámara cuando usa las teclas de flecha del teclado (WASD) para girar el automóvil. Un valor bajo lo hace lento y fácil de controlar; un valor alto hace que sea rápido y difícil realizar un seguimiento de a dónde se dirige.
Recomiendo una velocidad de giro de alrededor de 4,70. Esto facilita la rotación de su automóvil rápidamente sin perder la noción de lo que sucede en el campo.
Velocidad de transición (1.20)
La configuración de Velocidad de transición determina qué tan rápido se mueve la cámara entre diferentes vistas. Un valor bajo hace que la transición sea suave y lenta, mientras que un valor alto hace que la transición sea rápida y discordante.
Recomiendo hacer la transición a una velocidad de alrededor de 1.20. Esto le brinda un cambio rápido y suave entre vistas sin dificultar el seguimiento de la acción.
Invertir giro (apagado)
La configuración Invertir giro cambia la dirección en la que gira la cámara cuando usa las teclas de flecha del teclado (WASD). Un valor bajo evita que la cámara se voltee cuando conduce; un valor alto voltea tu cámara boca abajo.
Recomiendo Invert Swivel off porque distrae y no ayuda mucho en el fragor de la batalla. Esta configuración es principalmente para jugadores que prefieren ver repeticiones o hacer videos, aunque conozco a algunos jugadores muy hábiles que la activan.
Altura (110)
La configuración de altura determina qué tan alta o baja está su cámara en relación con el automóvil. Un valor bajo colocará la cámara cerca del suelo, mientras que un valor alto la colocará muy por encima del coche.
Recomiendo usar una altura de 110, lo que le brinda una excelente vista de la arena sin dificultar ver lo que sucede en el suelo.
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Professional Rocket League Players Camera Settings (2025)
Estos son los ajustes de la cámara que utilizan algunos de los jugadores profesionales de Rocket League.
Siki
Siki es uno de los mejores jugadores profesionales de Rocket League del mundo. Su nombre completo es Christopher Magee. Nació el 17 de septiembre de 1999 en Australia. Siki compitió en la Rocket League Championship Series (RLCS) durante la temporada 2021-22 y se ubicó en el nivel A. Jugó para el equipo RNG o Random Gaming.
Ajustes de la cámara | Valor |
Vibración de la cámara | No |
FOV (campo de visión) | 110 |
Altura | 90 |
Ángulo | -4.0 |
Distancia | 270 |
Rigidez | 0.40 |
Velocidad de giro | 4.20 |
Velocidad de transición | 1.10 |
Turbopolsa
Turbopolsa es un jugador profesional sueco de Rocket League. Nació en agosto de 1998 en Suecia y actualmente vive en los Estados Unidos. Turbopolsa compite en la RLCS (Rocket League Championship Series) para Team Envy durante la temporada 2021-22 y gana $6000. Es uno de los mejores jugadores del mundo y ha ganado numerosos campeonatos en todo el mundo.
Ajustes de la cámara | Valor |
Vibración de la cámara | No |
FOV (campo de visión) | 110 |
Altura | 100 |
Ángulo | -4.0 |
Distancia | 270 |
Rigidez | 0.40 |
Velocidad de giro | 4.40 |
Velocidad de transición | 1.50 |
sípico
Caden Pellegrin, más conocido como "Sypical", es un jugador profesional de Rocket League de los Estados Unidos. Nació el 15 de agosto de 2003 en los Estados Unidos. Sypical compite en RLCS (Rocket League Championship Series) durante la temporada 2021-22 y recibe un pago de $4000.
Ajustes de la cámara | Valor |
Vibración de la cámara | No |
FOV (campo de visión) | 110 |
Altura | 100 |
Ángulo | -5.0 |
Distancia | 270 |
Rigidez | 0.40 |
Velocidad de giro | 4.70 |
Velocidad de transición | 1.20 |
Cromo
Chrome es un entrenador y exjugador de la American Rocket League. Nació el 29 de marzo de 1993 en Estados Unidos. Su nombre completo es Robert Gómez. Chrome compitió en Summit Two: North America, donde ocupó el primer lugar y ganó $ 9000.
Ajustes de la cámara | Valor |
Vibración de la cámara | No |
FOV (campo de visión) | 110 |
Altura | 100 |
Ángulo | -3.0 |
Distancia | 270 |
Rigidez | 0.25 |
Velocidad de giro | 4.20 |
Velocidad de transición | 1.20 |
Rizzo
Rizzo es un streamer y exjugador de la American Rocket League. Nació el 26 de mayo de 1997 en Estados Unidos. Rizzo compitió en Twitch Rivals - RL Showdown III: North America, donde quedó cuarto y ganó $ 3000.
Ajustes de la cámara | Valor |
Vibración de la cámara | No |
FOV (campo de visión) | 108 |
Altura | 110 |
Ángulo | -4.0 |
Distancia | 280 |
Rigidez | 0.20 |
Velocidad de giro | 4.00 |
Velocidad de transición | 1.20 |
Expresar
Express es un jugador de la Rocket League australiana. Nació el 22 de agosto de 1998 en Australia y actualmente vive allí. Express compite en la RLRS (Rocket League Rival Series) durante la temporada 2021-22 y recibe un pago de $4000 por sus esfuerzos.
Ajustes de la cámara | Valor |
Vibración de la cámara | No |
FOV (campo de visión) | 110 |
Altura | 100 |
Ángulo | -4.0 |
Distancia | 260 |
Rigidez | 0.50 |
Velocidad de giro | 4.00 |
Velocidad de transición | 1.30 |
Truco
Gimmick es uno de los mejores jugadores de Rocket League en Estados Unidos. Nació el 30 de junio de 2000. Gimmick compite en RLCS (Rocket League Championship Series) durante la temporada 2021-22 y recibe un pago de $4000 por sus esfuerzos.
Ajustes de la cámara | Valor |
Vibración de la cámara | No |
FOV (campo de visión) | 110 |
Altura | 100 |
Ángulo | -5.0 |
Distancia | 270 |
Rigidez | 0.40 |
Velocidad de giro | 10.0 |
Velocidad de transición | 1.20 |
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Preguntas frecuentes
1. ¿Por qué la configuración de la cámara es tan importante en Rocket League?
Los ajustes de la cámara son importantes porque determinan cómo ves la acción. Pueden ayudarlo o lastimarlo, por lo que es importante encontrar un entorno que funcione para usted.
2. ¿Cuáles son los mejores ajustes de cámara para mí?
La mejor configuración de cámara para ti dependerá de tu estilo de juego y de lo que estés buscando en un juego de Rocket League. La configuración anterior es solo un buen lugar para comenzar, que puede ajustar según sea necesario.
3. ¿Cuántas veces debo cambiar la configuración de mi cámara?
Debe cambiar la configuración de la cámara con la frecuencia que considere necesaria. A algunos jugadores les gusta mantenerlos iguales durante todo el juego, mientras que a otros les gusta ajustarlos según la situación. ¡Tu decides!
4. ¿Cambiar la configuración de mi cámara afecta mi juego?
Es posible que cambiar la configuración de la cámara pueda afectar tu juego. Sin embargo, esto variará de persona a persona, y tendrás que experimentar un poco para ver qué funciona mejor para ti.
Ultimas palabras
Encontrar la configuración de cámara adecuada para Rocket League puede ser un desafío, pero definitivamente vale la pena. Estos ajustes te ayudarán a ver mejor la acción y mejorar tu juego. ¡Así que no tengas miedo de experimentar hasta que encuentres lo que funciona mejor para ti!
¡Gracias por leer! Esperamos que haya encontrado lo que estaba buscando en esta publicación de blog sobre la mejor configuración de la cámara de Rocket League. Si tiene alguna pregunta sobre la configuración de la cámara, no dude en dejar un comentario a continuación.