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Magischen Gegenstand 5E replizieren [Magische Schätze als Kunsthandwerker herstellen]

replicate magic item 5e
  Geschrieben von: Ashish Arya
Aktualisiert am: 14.01.2024
Europäische Sommerzeit. Lesung: 13 Minuten

In der fantastischen Welt von Dungeons and Dragons (D&D) lauert Magie an jeder Ecke.

D&D gilt als eines der formbarsten und lohnend komplexesten Spiele und regt die Fantasie der Spieler mit mystischen Regeln, Fabelwesen und natürlich magischen Gegenständen an.

Ein spannender Bereich, in den Sie sich vertiefen können, um Ihr Gameplay zu verbessern, ist das Erlernen der Replikation magischer Gegenstände in 5e. Das Erstellen einer Nachbildung eines magischen Gegenstands kann dem Spiel eine völlig neue Dimension eröffnen.

Angenommen, Sie sind von der Idee verzaubert, einige der mächtigsten magischen Artefakte im Reich von D&D nachzubilden.

Dieser Blogbeitrag ist definitiv für Sie. Es führt Sie durch die Replikation von Magic Item 5e, um Ihre Spielreise noch aufregender und dynamischer zu gestalten.

Was ist ein replizierter magischer Gegenstand in 5e?

Im mystischen Universum von Dungeons and Dragons nimmt das „Replicate Magic Item“ einen einzigartigen Platz ein.

What is replicate magic item 5e

Da es sich um eine Infusion handelt, ist sie die einzige, die man mehr als einmal meistern kann. Aber was bedeutet das? Einfach ausgedrückt handelt es sich bei Infusionen um magische Verbesserungen, mit denen Kunsthandwerker (die geschickten Erfinder des Spiels) gewöhnliche Gegenstände zum Leben erwecken und sie in besondere magische Objekte verwandeln können.

Mit „Magischen Gegenstand replizieren“ können Sie ein präzises Duplikat eines bestimmten magischen Gegenstands erstellen, den Sie auf Ihren Abenteuern entdeckt haben.

Es gibt Ihrem Charakter die Macht, Ihren Gruppenmitgliedern magische Gegenstände zu geben oder sie sogar für etwas mehr Gold zu verkaufen.

Wichtige Artificer-Infusionen (2. Stufe und höher)

Als abenteuerlustiger Artificer-Spieler können Sie sich auf eine Reihe belebender „Infusionen“ einlassen – magische Verbesserungen, die Ihre Kampf- und Erkundungskompetenz verbessern.

Important Artificer Infusions (2nd-Level and Beyond)

Lassen Sie uns auf einige der wichtigsten Infusionen eingehen, die ab der 2. Stufe verfügbar sind, und ihre Wirksamkeit und bahnbrechenden Vorteile für Sie und Ihre Gruppe hervorheben.

Rüstung der magischen Stärke

Die Rüstung der magischen Stärke ist der wahrgewordene Traum eines jeden Handwerkers. Diese Infusion bietet einen erheblichen Kraftschub, der besonders nützlich für liegende Positionen während des Kampfes ist.

Armor of Magical Strength

Mit der Möglichkeit, Stärke-(Leichtathletik-)Überprüfungen zu verbessern, können Sie Ihre Bewegungen noch effektiver planen.

Erwägen Sie zusätzlich zur Leistungssteigerung die Integration der Extra-Attack-Funktion, wenn Sie diese Infusion verwenden. Es könnte Ihre Effektivität im Kampf um ein Vielfaches steigern und Sie zu einem beeindruckenden Gegner auf dem Schlachtfeld machen.

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Verbesserter arkaner Fokus

Die zweite wichtige Infusion, die einem Handwerker wahrscheinlich in den Weg kommt, ist der „Verstärkte arkane Fokus“.

Eine verlockende Eigenschaft dieser Infusion ist, dass sie einen seltenen Zauberangriffsbonus bietet, der in herausfordernden Kämpfen gegen mächtige Feinde von unschätzbarem Wert ist.

Wenn Sie dies mit anderen Zaubernden in Ihrer Gruppe teilen, werden seine Vorteile noch verstärkt.

Wenn Sie als Battle Smith-Künstler spielen, verdoppelt der Vorteil eines Verbündeten, der mit einem Enhanced Arcane Focus ausgestattet ist, die Vorteile des Fokus über den Steel Defender.

Verbesserte Verteidigung

Die Fortsetzung unserer Erkundungstour durch lebenswichtige Infusionen bringt uns zur Enhanced Defense. Die Verbesserung von Rüstung oder Schild um +1 oder +2 AC-Register ist im begrenzten Mathematiksystem von D&D 5e von entscheidender Bedeutung.

Diese Infusion festigt den Ruf eines Kunsthandwerkers, eine hohe Rüstungsklasse (AC) zu besitzen.

Das Erweitern der Verteidigung mithilfe der verbesserten Verteidigung schützt nicht nur Sie selbst, sondern lockt auch Gefährten an, die während der Quests dazu neigen, sich der Gefahr zu nähern.

Verbesserte Waffe

Enhanced Weapon

Nehmen Sie mit Enhanced Weapon weiter an außergewöhnlichen Infusionen teil. Diese Infusion verleiht Waffen einen Bonus, der möglicherweise den Ausgang eines hart umkämpften Kampfes verändert und Ihnen die Oberhand verschafft.

Denken Sie daran, auch Ihre Zauberoptionen zu erkunden. Auch wenn eine geschickt verbesserte Waffe ein hervorragendes Angriffspotenzial bietet, könnte ein sorgfältig getimter Zauber in bestimmten Szenarien einen unvorhergesehenen Vorteil verschaffen.

Homunkulus-Diener

Lernen Sie den Homunkulus-Diener kennen: eine verbesserte Version seines bekannten Gegenstücks, aber mit seiner besonderen Einzigartigkeit.

Mit bis zu 26 Trefferpunkten und der Fähigkeit, verschiedene Aktionen in Kämpfen unabhängig von Ihren Befehlen auszuführen, ist dies mehr als nur ein Verbündeter auf dem Feld.

Seine einzigartige Fähigkeit ermöglicht das Ausführen von Berührungszaubern und ist somit sowohl in der Angriffs- als auch in der Unterstützungsrolle hilfreich. Ein treuer Begleiter an Ihrer Seite: Der Homunkulus-Diener ist eine Bereicherung, die Sie sicherlich zu schätzen wissen.

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Gedankenschärfer

Wir richten unsere Aufmerksamkeit nun auf die Mind Sharpener-Infusion – ein wichtiges Werkzeug zum Schutz Ihrer Konzentration.

Der Mind Sharpener ist typisch für Konstrukteure, die Buffs nutzen, und schützt Ihren Fokus während intensiver Schlachten, wodurch er zu einer Art Versicherung für gehaltene Konzentrationszauber wird.

Ein bemerkenswert praktischer Aspekt dieser Artikelinfusion ist die Möglichkeit, sie zu teilen. Verteilen Sie seine Vorteile an die Zauberer Ihrer Gruppe und beobachten Sie, wie es nicht nur Ihren Beitrag erhöht, sondern auch die Effizienz des Teams erheblich steigert.

Wiederholter Schuss

Für jene Kunsthandwerker, die ihre Fernkampfangriffe verstärken möchten, ist die Infusion „Wiederholender Schuss“ genau das Richtige.

Repeating Shot

Dieses unschätzbar wertvolle Werkzeug macht Armbrüste und Schusswaffen zu praktischen Artillerieoptionen, da es nicht mehr nötig ist, diese Waffen zwischen den Schüssen zu laden, sodass sie auch ohne die Funktion „Crossbow Expert“ eine brauchbare Alternative darstellen.

Battle Smiths werden diese Infusion als hilfreich empfinden, um ab der 5. Stufe starke Angriffe zu entfesseln.

Magischen Gegenstand replizieren

Der Replicate Magic Item – eine Infusion, die aufgrund ihrer Vielseitigkeit eine reichhaltige Palette bahnbrechender Optionen bietet.

Es ist von entscheidender Bedeutung, dass Sie nicht alle Ihre Infusions-Slots allein durch „Replizieren eines magischen Gegenstands“ aufbrauchen, trotz seiner scheinbaren Anziehungskraft und der Möglichkeiten, die er bietet.

Abwechslungsreiche Infusionen bieten ein ausgewogenes Leistungsspektrum, mit dem Sie flexibel auf unterschiedliche Herausforderungen auf Ihrer Suche reagieren können.

Zurückkehrende Waffe

Vor der 10. Stufe wird es Ihnen schwer fallen, eine instrumentellere Infusion als „Returning Weapon“ zu finden.

Dadurch, dass jede geworfene Waffe sofort nach dem Starten eines Angriffs zurückkehrt, eröffnet diese Infusion strategische Möglichkeiten, die mit der verbesserten Waffe sonst unerreichbar wären.

Der einzigartige Unterschied besteht darin, dass Waffen „Wurfobjekte“ tragen und neue Wege sowohl in der Strategie als auch in der Spielausführung eröffnen.

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Stiefel des gewundenen Pfades

Auf unserer Reise durch wichtige Artificer-Infusionen sind Boots of the Winding Path.

Boots of the Winding Path

Da ihre Teleportationsfähigkeiten nur durch die bereits besetzten Felder begrenzt sind, ermöglichen diese Stiefel faszinierende Hit-and-Run-Taktiken.

Sie haben das Potenzial, Nahkampfsituationen abzuriegeln, sodass Sie im Rahmen Ihrer Spielstrategie auch defensivere Rollen übernehmen können.

„The Boots of the Winding Path“ ist eine hervorragende Möglichkeit zu veranschaulichen, wie Artificer-Infusionen Ihre D&D-Abenteuer enorm bereichern und abwechslungsreicher gestalten können.

Strahlende Waffe

Eine spürbare Veränderung im Gameplay kommt auf den Stufen 6 bis 11 mit der Infusion einer Strahlenwaffe.

Dieser bemerkenswerte Aufguss bietet einen doppelten Vorteil; Es macht Ihre Waffe nicht nur bemerkenswert mächtig, sondern kann Sie auch vor potenziellen Bedrohungen schützen.

Während die strahlende Waffe in mittleren Leveln besonders gut glänzt, sollten Sie mit zunehmendem Fortschritt darüber nachdenken, zu einer fortgeschrittenen Waffe aufzusteigen, um Ihre Kampfstärke weiter zu entwickeln.

Abstoßungsschild

Als nächstes an Deck ist der Repulsion Shield. Es stößt Feinde aus Ihrem Umkreis ab und schafft so Distanz zwischen Ihnen und potenziellen Bedrohungen.

Obwohl seine Wirksamkeit unter bestimmten Bedingungen schwanken kann, erweist sich die Verbesserung der Abwehr durch diese Infusion dennoch als transformativ.

Es dient als hervorragendes Werkzeug, um Ringkämpfe zu durchbrechen und sich selbst oder Verbündete aus den Fängen des Feindes zu befreien.

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Widerstandsfähige Rüstung

Erleiden Sie mit der Infusion „Resistente Rüstung“ keinen psychischen, nekrotischen oder strahlenden Schaden mehr. Es gewährt Widerstand gegen diese seltenen Schadensarten, die unerfahrene Abenteurer im Kampf gegen ungewöhnliche Feinde verwirren können.

Resistant Armor

Sie können diesen Widerstand je nach den Bedürfnissen Ihres Charakters entweder in eine Rüstung oder einen Schild integrieren und ihn so modisch vielseitig machen.

Zauberauftankring

Der Zauber-Auftankring erweist sich als nützlich, um im Kampf oder bei Erkundungen schnell Zauberplätze bis zur 3. Stufe zurückzugewinnen.

Für Hexenmeister über der 6. Stufe ist diese Infusion möglicherweise weniger geeignet, da ihr vorhandener Zauberslot-Mechanismus den Ring überflüssig macht.

Helm des Bewusstseins

Mit einer Seltenheit, die mit Juwelen in D&D vergleichbar ist, ist die Helm of Awareness-Infusion. Mit einem seltenen Initiativebonus, der für die Zugreihenfolge in Konflikten wichtig ist, und einem noch selteneren Vorteil bei Gelegenheitsangriffswürfen ist es äußerst wertvoll für Gebietskontrollstrategien und Attentäterklassen.

Arkane Antriebsrüstung

Gekleidet in Arcane Propulsion Armor verwandelt Artificer-Spieler auf dem Schlachtfeld in wahre Moloche.

Arcane Propulsion Armor

Dieser Ganzkörperanzug verfügt über eine Geschwindigkeitssteigerung von +5 Fuß und den Vorteil, dass er nicht gewaltsam entfernt werden kann, was Ihre verstärkte Verteidigung sichert.

Die begrenzte Verwendung von zwei Panzerhandschuhen mag einschränkend erscheinen, aber Sie können sich dadurch auf die Verbesserung Ihrer Fähigkeiten mit ausgewählten Waffen oder Ressourcen konzentrieren.

Die Arcane Propulsion Armor ist ideal für die Klassen Artificer oder Armorer und profitiert sowohl von der Verteidigungsstärke als auch von der Bewegungsflexibilität.

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Gewöhnliche magische Gegenstände

Wenn Sie Ihrer D&D-Kampagne ein spannendes, mystisches Element verleihen möchten, sollten Sie über die Einführung gängiger magischer Gegenstände nachdenken.

Auch wenn ihnen die epische Erhabenheit seltener Artefakte fehlt, können diese magischen Gegenstände Ihr Gameplay erheblich verbessern.

Ihre Auswirkungen mögen subtil sein, aber sie sind dennoch wirkungsvoll. Im Folgenden finden Sie kurze Beschreibungen einiger gängiger magischer Gegenstände:

  • Abgelegte Rüstung: Hierbei handelt es sich um eine spezielle Rüstung, die es Ihnen ermöglicht, sie als Aktion abzulegen.
  • Uhrwerk-Amulett: Das Tragen dieses Amuletts gibt Ihnen die Möglichkeit, das Wagnis des Würfelns zu vermeiden und konsistente – wenn auch durchschnittliche – Ergebnisse zu erzielen.
  • Hut des Ungeziefers: Wenn Sie diesen skurrilen Hut tragen, können Sie mit einer Aktion eine Fledermaus, einen Frosch oder eine Ratte beschwören.
  • Mondberührtes Schwert: Dieses mystische Schwert strahlt in der Dunkelheit ein beruhigendes Licht aus, das dem eines Mondstrahls ähnelt.
  • Mystery-Schlüssel: Ein scheinbar gewöhnlicher Schlüssel. Es hat eine Chance von 5%, jedes Schloss zu entriegeln, in das es eingesetzt ist.
  • Parfüm der Bezauberung: Beim Tragen hinterlässt es nicht nur einen angenehmen Duft, sondern ermöglicht Ihnen auch, den Zauber „Person bezaubern“ zu wirken.
  • Topf des Erwachens: Ein scheinbar normaler Blumentopf, der das Wachstum beschleunigt und der darin enthaltenen Pflanze nach 30 Tagen Empfindungsvermögen verleiht.
  • Rubin des Kriegsmagiers: Ein arkaner Edelstein, der es Ihnen ermöglicht, Ihre magische Kraft durch jede einfache Waffe oder Kampfwaffe zu kanalisieren.
  • Zauberhaftes Tattoo: Eine Sammlung magischer Tattoos, die es ermöglichen, einmal am Tag mit Tinte versehene Zauber zu wirken.
  • Unzerbrechlicher Pfeil: Ein Pfeil, der als unzerbrechlich gilt, sofern nicht ein bestimmter Zauber auf ihn angewendet wird.
  • Walloping-Munition: Verzauberte Munition, die Gegner beim Aufprall zurückstoßen kann.

Das Einbringen dieser kleinen Nuancen durch gängige magische Gegenstände könnte die Überlieferungen Ihrer Charaktere vertiefen und für unerwartete Wendungen in Ihrer Kampagne sorgen.

Es liegt in der Natur dieser Artefakte, dass sie zwar nicht immer bahnbrechend sein mögen, aber unzählige unvergessliche Momente auf Ihrer Reise hervorrufen können.

Replizierbare Gegenstände der 2. Stufe

In D&D haben replizierbare Gegenstände der zweiten Ebene einen besonderen Reiz. Hier ist der Grund: Sie sind nicht allzu schwer zu bekommen, aber dennoch stark genug, um Ihr Gameplay erheblich zu verbessern.

Lassen Sie uns in jeden dieser magischen Gegenstände eintauchen.

  • Alchemiekrug: Die Legende dieses magischen Kruges besagt, dass er kleine Mengen jeder Flüssigkeit produzieren kann, die der Besitzer befiehlt. Von Wasser und Öl bis hin zu selteneren Substanzen wie Säure oder Gift ist der Alchemiekrug in oft unerwarteten Situationen ein unglaublicher Segen.
  • Beutel voller Halt: Dies ist ein extradimensionaler Raum, der in einer normal aussehenden Tasche verborgen ist. Da die Innenkapazität die Außenabmessungen bei weitem übersteigt, können Sie weitaus mehr Gegenstände verstauen, als in einer normalen Tasche Platz finden.
  • Kappe der Wasseratmung: Du schätzt dein Leben und diese wundersame Kappe lässt dich unbegrenzt unter Wasser atmen. Jetzt müssen Ozeane oder Flüsse kein Hindernis mehr bei Ihren Quests sein!
  • Schutzbrille der Nacht: Kannst du im Dunkeln nicht sehen? Mach dir keine Sorgen! Die Goggles of Night ermöglichen Ihnen eine Nachtsichtweite von bis zu 60 Fuß.
  • Kletterseil: Es hört sich vielleicht wie gewöhnliche Kletterausrüstung an, aber dieses Seilstück kann sich mit dem richtigen Befehl auf magische Weise an jedem gewünschten Ort befestigen.
  • Steine verschicken: Diese Steine machen die Fernkommunikation ganz einfach. Flüstern Sie einfach eine Nachricht mit einem Stein in der Hand, und die Person, die das Gegenstück hält, wird sie hören!
  • Zauberstab der magischen Erkennung: Bist du neugierig, ob es um dich herum Magie gibt? Benutze diesen Zauberstab. Es erkennt Manapräsenz innerhalb eines vorgegebenen Radius.
  • Zauberstab der Geheimnisse: Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Ihnen Fallen oder versteckte Türen oft ein Rätsel sind! Dieser Zauberstab pulsiert und zeigt auf sie, sobald er aktiviert wird.

Replizierbare Gegenstände der 6. Stufe

Die nächsthöhere Stufe reproduzierbarer magischer Gegenstände sind diejenigen, die ab Stufe 6 verfügbar werden. Auf dieser Stufe bieten die magischen Gegenstände, die Sie erstellen können, einige wirklich spielverändernde Fähigkeiten und Effekte.

  • Stiefel des Elfenkindes: Möchten Sie sich lautlos bewegen? Mit diesen Stiefeln können Sie genau das tun, da jedes Schrittgeräusch kaum hörbar ist.
  • Umhang der Elfen: Mit Leichtigkeit vor neugierigen Blicken verstecken. Dieser Umhang ermöglicht es Ihnen, mit Ihrer Umgebung zu verschmelzen, sodass andere Sie kaum erkennen können.
  • Mantel des Mantarochens: Verwandeln Sie Unterwasserreisen in ein müheloses Erlebnis. Wenn Sie diesen Umhang anlegen, erwerben Sie die Fähigkeit, unter Wasser zu atmen und anmutig zu schwimmen.
  • Augen voller Charme: Beeinflussen Sie jeden leicht mit diesen verzauberten Schmuckstücken. Sie können bei Aktivierung einen Zauber auf eine humanoide Kreatur wirken.
  • Handschuhe des Diebstahls: Für diejenigen, die sich mit Diebstahl auskennen, sind diese Handschuhe ausgezeichnet. Sie verbessern Ihre Geschicklichkeit beim Öffnen von Schlössern oder beim Entschärfen raffinierter Fallen.
  • Laterne der Enthüllung: Mit dieser Laterne in Ihrem Besitz bietet die Unsichtbarkeit keinen Schleier. Es strahlt ein Licht aus, das alle unsichtbaren Kreaturen oder Objekte in einem bestimmten Bereich sichtbar macht.
  • Pfeifen des Spukens: Erzeugen Sie gruselige Töne, die jeden erschrecken, der sie hört, indem Sie in diese Pfeifen blasen.
  • Ring of Water Walking: Um die Fähigkeit zu erlangen, auf Wasser zu treten, als wäre es fester Boden, verwenden Sie diesen Ring.

Diese Listen bieten einen Überblick über die verschiedenen magischen Gegenstände, die Kunsthandwerker auf den Stufen 2 und 6 in D&D 5e reproduzieren können.

Meistern Sie die Nachbildung dieser Artefakte, und Ihre Reisen durch die Fantasiewelten werden in der Tat weitaus spannender und zutiefst spannend.

Replizierbare Gegenstände der 10. Stufe

Nachdem Sie in Ihrem D&D-Spiel weiter fortgeschritten sind und den lobenswerten 10. Level-Status erreicht haben, werden Sie neue Höhen bei der Nachbildung magischer Gegenstände freischalten.

Mit dieser Funktion können Sie eine Vielzahl mächtiger und nützlicher Gegenstände nachbilden, von denen jeder über einzigartige Fähigkeiten verfügt, um Ihr Gameplay zu verbessern. Hier sind einige der replizierbaren Gegenstände der 10. Stufe.

  • Stiefel des Schreitens und Springens: Diese magischen Stiefel verdreifachen Ihre Sprungweite und verdoppeln Ihre Gehgeschwindigkeit.
  • Stiefel der Winterlande: Perfekt für jedes Abenteuer in einer kalten Umgebung. Sie halten Sie warm und komfortabel und beugen kältebedingten Schäden vor.
  • Armschienen des Bogenschießens: Spezialgegenstand für Bogenschützen, der die Fähigkeiten im Bogenschießen erheblich verbessert.
  • Brosche der Abschirmung: Ein defensiv unschätzbar wertvolles Stück, das den Träger vor Kraftschaden und vor magischen Geschossen schützt.
  • Schutzumhang: Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Benutzers, indem Bonuspunkte für die Rüstungsklasse (AC) und alle Rettungswürfe gewährt werden.
  • Augen des Adlers: Beim Tragen verleihen diese ein besseres Sehvermögen, verbessern die Wahrnehmung und ermöglichen eine klare Sicht auf große Entfernungen.
  • Panzerhandschuhe der Ogermacht: Diese steigern deine Stärke ähnlich wie die eines Ogers und erhöhen den Stärkewert auf 19.
  • Handschuhe des Raketenfangs: Ein hervorragendes Zubehör zum Schutz vor Fernkampfangriffen, indem es den Schaden durch nichtmagische Projektile verringert.
  • Handschuhe zum Schwimmen und Klettern Verleihen Sie dem Träger unheimliche Fähigkeiten, so effizient zu schwimmen oder zu klettern, wie es jeder Fisch oder Affe könnte!
  • Hut der Verkleidung ermöglicht es dir, dich nach Belieben zu verkleiden, ohne Zauberslots zu benötigen. Sprechen Sie über eine sofortige Verjüngungskur.
  • Stirnband der Intelligenz: Ein großer Segen für jedes intellektuelle Unterfangen, der den Intelligenzwert des Trägers unabhängig von seinem aktuellen Level auf 19 erhöht.
  • Helm der Telepathie: Dieser außergewöhnliche Gegenstand verleiht die Fähigkeit, telepathisch zu kommunizieren, Gedanken zu lesen oder einen Suggestionszauber auf andere zu wirken.
  • Medaillon der Gedanken: Verleiht Ihnen die Fähigkeit, in die Gedanken anderer einzudringen. Die begrenzte Nutzung pro Tag macht es wertvoll.
  • Halskette der Anpassung: Macht Sie an jede Umgebung anpassbar und ermöglicht Ihnen, in jeder Atmosphäre oder sogar unter Wasser normal zu atmen.
  • Periapt des Wundverschlusses: Dieser lebensrettende Schmuck stabilisiert Sie im Sterben und verstärkt Ihre Heilungskraft.
  • Rohre der Kanalisation: Mit einem bezaubernden Instrument können Sie einen Rattenschwarm zu Ihrer Hilfe herbeirufen.
  • Köcher von Ehlonna: Der handlichste Begleiter für Bogenschützen, da er verschiedene Waffen und Munition tragen kann und auf magische Weise das liefert, was in diesem Moment am meisten benötigt wird.
  • Ring des Springens: Ein praktisches kleines Schmuckstück, das deine Sprungweite nach Belieben verdreifacht.
  • Ring der Geistesabschirmung: Ein defensives Accessoire, das Ihre Gedanken vor telepathischen Eingriffen schützt und sogar Ihre Seele nach dem Tod bewahrt.
  • Hausschuhe von Spider Climbing: Das ultimative Werkzeug zur Infiltration und Erkundung, da Sie damit Wände und Decken wie eine Spinne erklimmen können
  • Belüftung der Lunge: Hilft bei der Neutralisierung schädlicher Dämpfe und Gase, die eingeatmet werden, und sorgt so für eine gute Gesundheit der Atemwege.
  • Geflügelte Stiefel: Diese exotischen Federstiefel geben Ihren Fantasien freien Lauf, indem sie Ihnen die Fähigkeit verleihen, zu fliegen.

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Replizierbare Gegenstände der 14. Stufe

Auf Ihrer Reise durch das D&D-Universum stoßen Sie möglicherweise auf magische Gegenstände, die mehr Kraft und vielfältige Fähigkeiten bieten.

Wenn ein Kunsthandwerker die 14. Stufe erreicht, schaltet er eine Vielzahl mächtiger und äußerst nützlicher magischer Gegenstände frei, die reproduziert werden können.

Diese Gegenstände reichen von Amuletten über Ringe bis hin zu Waffen und bieten dem Benutzer zahlreiche Vorteile.

  • Amulett der Gesundheit: Diese magische Halskette passt die Konstitution des Trägers auf 19 an.
  • Arkaner Antriebsarm: Dieser Roboterarm ist eine ausgezeichnete Wahl für Kunsthandwerker, die sich für Nahkampf interessieren.
  • Gürtel der Hügelriesenstärke: Ein Gürtel, der die Kraft seiner Träger steigert, indem er seinen Kraftwert auf eine bestimmte Zahl festlegt.
  • Stiefel der Levitation: Diese Stiefel ermöglichen es der Person, die sie trägt, nach Belieben zu schweben.
  • Stiefel der Geschwindigkeit: Wie der Name schon vermuten lässt, sind diese Stiefel von Vorteil, da sie Ihre Geschwindigkeit verdoppeln und Sie immun gegen geschwindigkeitsreduzierende Effekte machen.
  • Armschienen der Verteidigung: Diese Armschienen gewährleisten Ihren Schutz und erhöhen Ihre Rüstungsklasse, wenn Sie keine Rüstung tragen oder keinen Schild verwenden.
  • Umhang der Fledermaus: Dieser Umhang bietet Mobilitätsvorteile, ermöglicht Ihnen das Fliegen und verwandelt Sie sogar in eine Fledermaus!
  • Dimensionsfesseln: Ermöglicht eine vorübergehende Einschränkung der Reisemagie des Feindes, wenn er auf ihn gelegt wird.
  • Juwel des Sehens: Ein Edelstein, der „wahres Sehen“ ermöglichen kann, solange seine Kraft anhält.
  • Horn der Sprengung: Erzeugt eine Explosion, die beim Einblasen Schaden in einem kegelförmigen Bereich verursacht.
  • Ring der freien Aktion: Bietet Immunität gegen Zauber und andere Effekte, die die Bewegung verlangsamen.
  • Ring des Schutzes: Sehr nützlich in Konfliktsituationen, da es +1 Bonus auf AC und Rettungswürfe hinzufügt.
  • Ring des Widders: Ein atemberaubendes Artefakt, das es dem Träger ermöglicht, Feinde aus der Ferne anzugreifen.

Es ist nicht garantiert, dass replizierbare magische Gegenstände, selbst solche auf höheren Stufen, die ultimative Lösung für die Charakterentwicklung in D&D sind.

Vielfältige Zauberfähigkeiten, strategisches Denken und die Zusammenarbeit innerhalb der Gruppe spielen nach wie vor eine entscheidende Rolle bei der Navigation durch das komplexe Universum des Spiels.

Die Beherrschung der Replikation magischer Gegenstände ist zweifellos von Vorteil und zeigt die Tiefe und Flexibilität des Regelsystems von D&D.

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FAQs zum Replizieren von Magic Item 5e

Was ist der Zweck der Replikation eines magischen Gegenstands in 5e?

Der Hauptzweck der Replikation eines magischen Gegenstands in D&D 5e besteht darin, die Fähigkeiten Ihres Charakters zu verbessern oder einzigartige Fähigkeiten bereitzustellen, die sonst möglicherweise nicht verfügbar wären.

Wie oft kann ich als Kunsthandwerker in 5 einen magischen Gegenstand replizieren?

Als Kunsthandwerker kannst du einen magischen Gegenstand so oft reproduzieren, wie es deine Infusionsplätze auf jedem Level zulassen.

Kann ich jeden magischen Gegenstand in D&D 5e replizieren?

Nein, die Fähigkeit zur Replikation hängt von der Art des Gegenstands, Ihrer Stufe als Kunsthandwerker und davon ab, ob er auf Ihrer Liste der replizierbaren Gegenstände steht.

Wie lange hält ein replizierter magischer Gegenstand in D&D 5e?

Die nachgebildeten magischen Gegenstände sind unbegrenzt haltbar, solange der Kunsthandwerker sie während einer langen Pause unter den von ihm gewählten Aufgüssen behält.

Kann ich in D&D 5e replizierte magische Gegenstände außerhalb meiner Gruppe verwenden?

Ja, Sie können replizierte magische Gegenstände normalerweise an Nicht-Gruppenmitglieder verleihen, sofern Ihr Dungeon-Meister nichts anderes bestimmt.

Autor

  • Ashish Arya

    Ich bin ein Technik-Enthusiast und lebenslanger Gamer und komme aus der wunderschönen Stadt Chandigarh. Meine Leidenschaften reichen vom Eintauchen in Welten wie GTA V, COD, SIMS, Roblox und Minecraft bis hin zur Erkundung der neuesten Innovationen bei Laptops und Technologie. Da ich über einen Bachelor-Abschluss in Computeranwendung verfüge, liebe ich es, meine Erkenntnisse schriftlich zu teilen und mich mit anderen Enthusiasten auszutauschen. Begleiten Sie mich auf meiner Reise durch die sich ständig weiterentwickelnden Bereiche von Gaming und Technologie!

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