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Off-Hand-Angriff 5E [Meistern Sie die Kunst des Doppelschwingens in DnD]

Off Hand Attack 5e
  Geschrieben von: Ashish Arya
Aktualisiert am: 19.01.2024
Europäische Sommerzeit. Lesung: 6 Minuten

In der Welt des Tabletop-Gamings hat der Off-Hand-Angriff 5e großes Interesse sowohl bei Amateur- als auch bei erfahrenen Spielern geweckt.

Diese Technik stammt aus dem weltweit beliebten Spiel Dungeons & Dragons und bezieht sich auf die faszinierende Mechanik des gleichzeitigen Tragens zweier Waffen.

Für viele mag es auf den ersten Blick entmutigend erscheinen, die Nuancen dieses Konzepts zu verstehen, aber ein tiefgreifendes Verständnis kann Ihr Spielerlebnis erheblich verbessern.

Dungeons & Dragons 5. Edition (im Volksmund als 5e bezeichnet) bietet eine Vielzahl von Regeln und Vorschriften, die das Gameplay regeln.

Unter diesen sticht der Off-Hand-Angriff durch seine einzigartige Mischung aus strategischer Komplexität und Flexibilität im Spiel hervor.

Um seine Feinheiten zu kennen, ist mehr als nur ein grundlegendes Verständnis des Spiels erforderlich.

Dieser Artikel versucht, den Nebenhandangriff 5e zu entschlüsseln und führt Sie durch seine Besonderheiten im Rahmen der D&D 5e-Kampfmechanik.

Was ist Nebenhandangriff 5e?

Im Spiel Dungeons and Dragons 5th Edition ist ein Nebenhandangriff eine zusätzliche Aktion, die ein Charakter während des Kampfes ausführen kann.

What is off hand attack 5e

Dieser Angriffszug kommt ins Spiel, wenn ein Charakter in jeder Hand eine Waffe trägt.

Die zweite Waffe, die in der „Nebenhand“ gehalten wird, kann verwendet werden, um einen weiteren Schlag auszuführen, wodurch möglicherweise der während des Zuges eines Charakters verursachte Schaden erhöht wird.

Wie funktionieren spontane Angriffe in 5E?

Bei einem Nebenhandangriff in D&D 5e geht es nicht nur darum, zwei Schwerter schnell hintereinander zu schwingen. Es erfordert strategisches Denken und ein Bewusstsein für die Spielmechanik. So funktioniert das:

How Do Offhand Attacks Work in 5E

Benötige leichte Waffen in beiden Händen

Um einen Nebenhandangriff durchzuführen, müssen Sie Ihren Charakter mit zwei leichten Waffen ausrüsten.

Eine „leichte“ Waffe ist normalerweise klein und einfach zu handhaben, sodass sie sich perfekt für den Doppelgebrauch eignet. Schwerter, Dolche und Handäxte sind häufige Arten leichter Waffen, die im Spiel verwendet werden.

Nutzen Sie die Bonusaktion für einen spontanen Angriff

Wenn Sie in Ihrem Zug die Angriffsaktion ausführen und mit einer leichten Nahkampfwaffe angreifen, die Sie in einer Hand halten.

Anschließend können Sie eine Bonusaktion nutzen, um mit einer anderen leichten Nahkampfwaffe anzugreifen, die Sie in der anderen Hand halten. Dies bietet eine zusätzliche Möglichkeit, Gegnern im Kampf Schaden zuzufügen.

Kein Fähigkeitsmodifikator-Schadensbonus (sofern nicht negativ)

Eine wichtige Überlegung ist, dass Sie bei einem Nebenhandangriff Ihren Fähigkeitsmodifikator nicht zum Schaden des Sekundärtreffers addieren, es sei denn, dieser Modifikator ist negativ.

Dies bietet zwar eine zusätzliche Chance, Ihrem Gegner Schaden zuzufügen, ist jedoch nicht so stark wie der Schlag Ihrer Haupthand.

D&D 5e verfügt über einfache Regeln für Angriffe mit der Nebenhand, aber zu wissen, wie sie funktionieren, kann strategisch denkenden Spielern durch zusätzliche Kampfoptionen einen zusätzlichen Vorteil im Spiel verschaffen.

Indem Sie auf die Art der Waffen achten, die Ihr Charakter trägt, und auf die Spielregeln für Nebenhandangriffe, können Sie diese Taktik effektiv in Ihre Spielstrategie integrieren.

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Faktoren, die Nebenhandschläge beeinflussen

Während die Idee von spontanen Angriffen einfach erscheinen mag, können bestimmte Funktionen und Fähigkeiten in D&D 5e die Leistung dieser Angriffe beeinflussen.

Factors Influencing Offhand Strikes

Diese zusätzlichen Elemente dienen dazu, das Potenzial Ihrer Nebenhandschläge zu steigern und Ihnen in Kampfsituationen einen Vorteil zu verschaffen.

Kampfstil: Zwei-Waffen-Kampf

Bestimmte Charakterklassen verfügen über eine faszinierende Funktion, die als Kampfstil bekannt ist.

Dies bezieht sich insbesondere auf eine Reihe von Kampftechniken, die ein Charakter besonders gut beherrscht. Wenn es um den Kampf mit zwei Waffen geht, kann dieser Stil für diejenigen, die häufig spontane Schläge einsetzen, von großem Vorteil sein.

Dieser Kampfstil steht Charakteren wie Barden, Kämpfern und Waldläufern des College of Swords zur Verfügung. Durch die Übernahme dieses Stils können Sie die Schadensstrafe bei Nebenhandangriffen entfernen.

Das bedeutet, dass Ihre Zweitwaffe genauso viel Schlagkraft hat wie die Waffe in Ihrer Haupthand.

Selbst für Klassen, die nicht von Natur aus auf diese Funktion zugreifen können, kann sie dennoch durch eine Leistung namens „Kämpfender Eingeweihter“ erworben werden.

Obwohl es den Aufwand an Ressourcen und eine sorgfältige Planung erfordert, könnte die Erlangung dieses Kunststücks Ihre gesamten Kampffähigkeiten erheblich verbessern.

Doppelträger (Feat)

Ein wesentlicher Faktor, der sich auf Nebenhandschläge auswirkt, ist das Talent „Dual Wielder“. Diese besondere Regel erlaubt es Charakteren, nicht leichte Waffen für den Zwei-Waffen-Kampf zu verwenden.

Es erweitert die Palette möglicher Waffenoptionen, die Sie in Ihrer nicht dominanten Hand verwenden können.

Zusätzlich zu seiner Attraktivität bietet Dual Wielder einen defensiven Vorteil, indem er einen Bonus von +1 auf die Rüstungsklasse (AC) gewährt. Dieser leichte Boost macht Sie etwas widerstandsfähiger gegen feindliche Angriffe, wenn Sie mit Doppelwaffen bewaffnet sind.

Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass dieses Talent aufgrund der relativen Spielbalance oft weniger optimal ist als Fähigkeits-Score-Erhöhungen (Ability Score Steigerungen, ASIs), wenn es nur um den verursachten Schaden geht.

Berücksichtigen Sie Ihren gesamten Charakterfortschritt und Ihre Kampagnenanforderungen, wenn Sie sich für Dual Wielder entscheiden.

Beste Klassen für Nebenhandangriffe

Wenn es um Nebenhandangriffe geht, sind nicht alle Klassen gleich. Einige sind einfach besser gestaltet oder angepasster, um diesen Aspekt des Nahkampf-Gameplays voll auszunutzen.

Best Classes for Offhand Attacks

Um diese Nuancen zu bewältigen, erkunden wir sechs Klassen – Barbar, Barde, Kämpfer, Paladin, Waldläufer und Schurke – und heben ihre einzigartigen Stärken und Schwächen in Bezug auf Nebenhandangriffe hervor.

Barbar

Als eine Klasse, deren Hauptaugenmerk im Allgemeinen auf reiner körperlicher Kraft und Überleben liegt, können Barbaren überraschenderweise gute Angreifer als Zweithandspieler abgeben.

Ihre Wutfähigkeit verstärkt den gesamten verursachten Nahkampfschaden, auch mit der Nebenhandwaffe.

Das Tragen von zwei Waffen erweitert die Möglichkeiten, in denen Fähigkeiten wie Wutschaden und Brutaler kritischer Schaden angewendet werden können.

Die Einschränkung besteht darin, dass sie keinen Zugriff auf den Zwei-Waffen-Kampfstil haben, der es ihnen ermöglichen würde, ihren Fähigkeitsmodifikator zum Schaden des Nebenhandangriffs hinzuzufügen.

Barde

Barden scheinen weit von Ihrer Vorstellung von typischen Doppelträgern entfernt zu sein; Sie sind jedoch nicht zu unterschätzen.

Durch magische Verstärkung oder physische Fähigkeiten, die von bestimmten bardischen Colleges wie dem College of Swords und dem College of Valor hervorgebracht werden, bieten sie Flexibilität für die Durchführung bedeutungsvoller Angriffe mit der Hand.

Insbesondere das College of Swords bietet eine zusätzliche Stilebene, indem es Ihnen ermöglicht, Ihre Waffe als arkanen Fokus zu verwenden.

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Kämpfer

Es ist vielleicht nicht überraschend, dass Kämpfer aufgrund ihrer natürlichen Vielseitigkeit in den Kampfstilen allein aufgrund ihres Namens eine hervorragende Wahl für effektive Angriffe mit der Hand darstellen.

Besonders hilfreich ist ihr inhärenter Zugriff auf den Zwei-Waffen-Kampfstil, der es ihnen ermöglicht, bei jedem erfolgreichen Nebenhand-Treffer mit ihrem Fähigkeitswert-Modifikator zusätzlichen Schaden zu verursachen.

Paladin

Obwohl Paladine nicht wie Kämpfer oder Waldläufer dafür bekannt sind, beidhändig zu sein, könnten bestimmte Builds davon Gebrauch machen.

Smite-Fähigkeiten können sogar einen erfolglosen Angriff in einen entscheidenden Schlag verwandeln, da bei Verwendung von Divine Smite oder verbesserten Versionen davon der Schlag nicht mit der Hauptwaffenhand ausgeführt werden muss.

Ranger

Waldläufer sind vielleicht eine der ersten Klassen, die einem in den Sinn kommen, wenn es um das Tragen beider Waffen geht, und sie verfügen auch über eine große Begabung für spontane Schläge.

Dies ist zum Teil darauf zurückzuführen, dass sie sowohl das Talent „Dual Wielder“ als auch den Zwei-Waffen-Kampfstil beherrschen.

Eine solche Kombination verbessert die Offensivfähigkeiten und maximiert den Schadensausstoß im Kampf, was sie zu beeindruckenden Gegnern auf jedem Tabletop-Schlachtfeld macht.

Schurke

Schurken sind eine weitere Klasse, in der sich der Zwei-Waffen-Kampf aufgrund ihrer Fähigkeit „Schleichangriff“ auszeichnen kann.

Diese Funktion ermöglicht in jeder Runde reichlich Angriffsmöglichkeiten und sorgt dafür, dass jeder Treffer zählt.

Unter den richtigen Umständen kann ein spontaner Schlag eines Schurken ausreichen, um das Blatt zugunsten seiner Gruppe zu wenden.

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FAQs zum Off-Hand-Angriff 5e

Was ist ein Nebenhandangriff in D&D 5e?

Ein Nebenhandangriff in D&D 5e bezieht sich auf den Angriff, der mit Ihrer Sekundärhand ausgeführt wird, wenn Sie beide Hände führen. Die Regeln hierfür sind unter Zwei-Waffen-Kampf festgelegt.

Kann man in 5e Fähigkeitsmodifikatoren zum Schaden eines Nebenhandangriffs hinzufügen?

Normalerweise sind Sie nicht berechtigt, Fähigkeitsmodifikatoren zum Schaden eines Nebenhandangriffs hinzuzufügen. Dies ändert sich jedoch, wenn Sie den Zwei-Waffen-Kampfstil haben.

Gibt es Klassenbeschränkungen dafür, wer Nebenhandangriffe ausführen darf?

Jede Klasse kann in jeder Hand eine Waffe tragen und als Bonusaktion einen Nebenhandangriff durchführen; Allerdings verfügen einige Klassen über spezifische Fähigkeiten oder Stile, die diese Art des Kampfes verbessern.

Benötigen Sie bestimmte Talente oder Fähigkeiten für effektive Angriffe mit der Nebenhand?

Während es möglich ist, einen Nebenhandangriff ohne bestimmte Talente oder Fähigkeiten durchzuführen, kann das Talent „Zwei Träger“ oder der Kampfstil mit zwei Waffen die Effektivität und den verursachten Schaden erhöhen.

Kann eine Zauberklasse wie der Zauberer Nebenhandangriffe effektiv ausnutzen?

Aufgrund ihrer primären Abhängigkeit von Angriffs- und Verteidigungszaubern ist dies weniger optimal, aber ein Zauberer könnte technisch gesehen einen spontanen Angriff durchführen, wenn er in jeder Hand eine leichte Waffe hält. Sie wären jedoch nicht in der Lage, Zauber zu wirken, die zwei freie Hände erfordern.

Autor

  • Ashish Arya

    Ich bin ein Technik-Enthusiast und lebenslanger Gamer und komme aus der wunderschönen Stadt Chandigarh. Meine Leidenschaften reichen vom Eintauchen in Welten wie GTA V, COD, SIMS, Roblox und Minecraft bis hin zur Erkundung der neuesten Innovationen bei Laptops und Technologie. Da ich über einen Bachelor-Abschluss in Computeranwendung verfüge, liebe ich es, meine Erkenntnisse schriftlich zu teilen und mich mit anderen Enthusiasten auszutauschen. Begleiten Sie mich auf meiner Reise durch die sich ständig weiterentwickelnden Bereiche von Gaming und Technologie!

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