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Wie berechnet man die Panzerungsklasse 5E? [Detaillierte Schritte und Beispiele]

So berechnen Sie die Panzerungsklasse 5E
  Geschrieben von: Ashish Arya
Aktualisiert am: 26.10.2023
Europäische Sommerzeit. Lesung: 8 Minuten

Sie haben gerade die Würfel geworfen und sind mitten in Ihrem neuesten Dungeons and Dragons (DnD)-Abenteuer. Plötzlich stürmt ein Oger mit einer gewaltigen Keule auf dich zu.

Dein Herz rast, während du von deinem Charakterblatt aufblickst und deinem Dungeon Master (DM) direkt in die Augen blickst. Dies ist ein entscheidender Moment, in dem das Verstehen der Statistikberechnungen über Leben und Tod Ihres Charakters entscheiden kann.

Erstaunlicherweise sind sich viele neue Spieler nicht ganz sicher, wie man die Rüstungsklasse 5E berechnet. Dungeons and Dragons 5E bietet eine einzigartige Welt voller Drachen, Elfen, Riesen und Magie, die viele Erstspieler sofort in ihren Bann zieht.

Inmitten all der Aufregung und dem erzählerischen Trubel des mündlichen Geschichtenerzählens und Monstertötens verbirgt sich eine Fülle komplizierter Statistiken und Zahlen, die Neulinge leicht verwirren können.

Die berüchtigte Rüstungsklasse (AC) ist eine Zahl, die bei Begegnungen mit Bösewichten immer wieder auftaucht, bei neuen Spielern jedoch oft den Kopf zerbricht. Lassen Sie uns in diesem Sinne heute die Luft rund um die Rüstungsklasse klären, damit sie für jedermann leicht zu berechnen und zu verstehen ist.

Was ist Panzerungsklasse 5E?

Die Rüstungsklasse, allgemein als AC abgekürzt, symbolisiert die Verteidigung Ihres Charakters in DnD 5E. Es stellt dar, wie schwierig es für Gegner ist, Ihnen bei Kampfbegegnungen einen erfolgreichen, schädlichen Treffer zu versetzen.

Was ist Panzerungsklasse 5E?

Je höher Ihre Rüstungsklasse, desto schwerer sind Sie zu treffen. Wenn also dieser Oger seine Keule schwingt oder der Zauberer Sie mit einem Feuerballzauber angreift, muss er auf seinem W20 (20-seitiger Würfel) eine Zahl würfeln, die Ihrer Rüstungsklasse entspricht oder diese übertrifft, um sicherzustellen, dass sein Angriff erfolgreich Schaden verursacht.

Wenn Sie also wissen, wie Sie Ihre Rüstungsklasse genau berechnen, kann dies einen großen Einfluss auf Ihr Überleben im Spiel haben.

Wie berechnet man die Panzerungsklasse 5E?

Beginnen wir mit den Grundlagen: Wenn Ihr Charakter ungepanzert ist, beträgt Ihre AC 10 plus Ihren Geschicklichkeitsmodifikator. Dieser Wert stellt dar, wie agil und schnell ein Held sein kann, auch ohne den Schutz einer Rüstung.

So berechnen Sie die Rüstungsklasse in 5E

Wenn wir uns an leichte Rüstungstypen wagen, stoßen wir auf drei Varianten:

  • Gepolsterte Rüstung hat eine AC von 11 plus deinen Geschicklichkeitsmodifikator. Allerdings kann das Manövrieren in gepolsterter Panzerung umständlich sein und Ihnen bei Stealth-Checks einen Nachteil verschaffen.
  • Lederrüstung bietet eine AC, die ebenfalls 11 plus Ihrem Geschicklichkeitsmodifikator entspricht, mit der Ausnahme, dass die Tarnung dadurch nicht eingeschränkt wird.
  • Die mit Nieten besetzte Lederrüstung bietet eine verbesserte RK von 12 plus Ihren Geschicklichkeitsmodifikator, ohne die Tarnung zu behindern.

Wenn Sie sich für eine mittelschwere Rüstung entscheiden, wie es viele Kämpfer oder Waldläufer tun, gibt es weitere Überlegungen:

  • „Hide Armor“ gibt einen AC von 12 plus Ihrem Geschicklichkeitsmodifikator, begrenzt diesen Bonus jedoch auf maximal +2.
  • Chain Shirt hat ähnliche Eigenschaften wie Hide Armor, erhöht jedoch die AC auf 13
  • Scale Mail ermöglicht, genau wie Hide Armor und Chain Shirt, eine maximale Modifikation von +2 durch Geschicklichkeit, bietet jedoch eine höhere Basis-AC von 14, allerdings auf Kosten der Behinderung einer getarnten gepolsterten Rüstung.
  • Die Brustplatte hat ebenfalls eine AC-Wertung von 14 und kann bis zu +2 von einem Dex-Mod aufnehmen, stellt aber keine Tarnprobleme dar.
  • Half Plate bietet einen robusten Basis-AC-Wert von 15 (maximal +2 Dex-Mod), bringt jedoch einige heimliche Nachteile mit sich.

Nun zu schweren Rüstungen, die von ihren Trägern Kraft verlangen:

  • Ring Mail bietet einen unkomplizierten Flatrate-AC-Score von 14, stolpert aber über Stealth-Checks.
  • Kettenpanzer sind kräftiger und ergeben eine solide RK von 16, erschweren jedoch Stealth-Operationen.
  • Die beeindruckende Splint-Rüstung verleiht eine AC von 17, wiederum auf Kosten der Tarnung.
  • Zu guter Letzt sorgt die wirklich eiserne Plattenrüstung für eine satte RK von 18, obwohl sie mit ihrem Klirren jede Kreatur im Dungeon wecken kann.

Wir haben Schilde, die Sie in Kombination mit jedem Rüstungstyp verwenden können, und sie tragen zusätzlich zu +2 bei der Berechnung Ihrer gesamten Rüstungsklasse bei.

Indem Sie die Vorteile und Einschränkungen jeder Rüstung verstehen, können Sie die Rüstungsklasse Ihres Charakters genau berechnen und Ihr Abenteuer im riesigen Universum von D&D 5E strategisch planen.

Lesen Sie auch: Mage Armor 5E [Ist Mage Armor besser als Light Armor 5E?]

Berechnung der AC für gepanzerte Charaktere/Kreaturen

Die Ausrüstung Ihrer Charaktere mit Rüstungen ist in DnD 5E von entscheidender Bedeutung, da sie sich direkt auf ihre Rüstungsklasse (AC) auswirkt, was den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage in Kampfbegegnungen ausmachen kann.

Lassen Sie uns also das Rätsel um die Berechnung der Rüstungsklasse (AC) für verschiedene Arten von Rüstungen lösen, angefangen bei leichter Rüstung über mittlere bis hin zu schwerer Rüstung.

Leichte Rüstung und der Magier-Rüstungszauber

Ob Sie durch mehrere Zusammenstöße mit Feinden navigieren und als Sieger hervorgehen, hängt oft davon ab, wie wendig Sie sind. Wenn Sie sich als Verteidigung für leichte Rüstung entscheiden, wird die Bestimmung Ihrer AC recht einfach.

Wenn Sie leichte Rüstungen wie Leder oder gepolsterte Rüstungen tragen, wird Ihre Rüstungsklasse (AC) durch Addition von 10 plus Ihrem Geschicklichkeitsmodifikator und dem Basis-AC der Rüstung berechnet. Die leichte Beschaffenheit dieser Kategorie ermöglicht es Ihnen, Ihre Fähigkeiten beim Ausweichen im Kampf effektiv einzusetzen.

Nehmen wir an, Sie sind ein agiler Schurkencharakter, der eine nietenbesetzte Lederrüstung trägt (Basis-AC von 12). Wenn Sie einen Geschicklichkeitsmodifikator von +4 haben, beträgt Ihre gesamte Rüstungsklasse am Ende 16 (12 Basis-AC + 4 Geschick).

Für Zauberkundige, die sich lieber nicht mit physischer Ausrüstung belasten möchten, ist der Zauber „Magierrüstung“ eine Alternative. Es erfüllt das Ziel auf magische Weise mit einem unsichtbaren Kraftfeld, das ähnlich wie eine physische Rüstung schützt. Wenn du durch eine Magierrüstung gestärkt bist, berechne die RK deines Charakters mit 13 plus seinem Geschicklichkeitsmodifikator.

Gehen Sie mit Bedacht vor, denn zu wissen, wann Sie leichte Rüstungen oder Magierzauber einsetzen sollten, kann Ihnen in intensiven Spielschlachten eine Rettung sein.

Mittlere Rüstung

Wenn wir eine Stufe höher gehen, kommen wir zu mittleren Rüstungen, die mehr Schutz bieten als leichte – allerdings auf Kosten einer geringeren Beweglichkeit.

Bei mittelschweren Rüstungen wie Kettenhemden oder Brustpanzern wird die Berechnung Ihrer Rüstungsklasse etwas komplizierter. Ihr AC wird durch den Basis-AC der Rüstung plus Ihrem Geschicklichkeitsmodifikator (maximal +2) bestimmt. Allerdings begrenzen die schwereren Materialien, die in dieser Ausrüstung verwendet werden, den Einfluss Ihrer Geschicklichkeit auf das Ausweichen.

Wenn wir wiederum ein Szenario betrachten, in dem Sie mit einem Brustharnisch ausgestattet sind (Basis-AC von 14) und einen Geschicklichkeitsmodifikator von +4 haben, würde Ihre gesamte Rüstungsklasse dieses Mal als 16 berechnet (14 Basis-AC + 2 Geschick). ), aufgrund der Einschränkung durch die mittlere Panzerung.

Schwere Rüstung

Dann kommt schwere Rüstung – konzipiert für diejenigen, die ein hohes Maß an Schutz wünschen. Schwere Ausrüstung wie Platten- oder Kettenhemden bieten eine beträchtliche Basis-AC, neigen jedoch dazu, alle potenziellen Vorteile, die sich aus der Beweglichkeit ergeben, zunichte zu machen.

Bei der Berechnung der Rüstungsklasse für schwere Rüstungen bleibt ein Aspekt konstant: Ihr Geschicklichkeitsmodifikator leistet keinen Beitrag, da er die Bewegungsfreiheit erheblich einschränkt. Deine Gesamt-AC entspricht der Basis-AC der Rüstung.

Wenn Sie also ein mutiger Kämpfer sind, der eine Plattenrüstung mit einem Basis-AC von 18 trägt, wird Ihre Rüstungsklasse unabhängig von Ihrem Geschicklichkeitsmodifikator immer noch 18 sein.

Wenn Sie die Feinheiten jeder Kategorie kennen, können Sie effektiv bestimmen, wie Ihr Charakter an Schlachten herangeht und potenzielle Bedrohungen in magischen Reichen übersteht. Bedenken Sie jedoch, dass ein höherer Schutz oft mit Kompromissen verbunden ist. Wählen Sie also mit Bedacht.

Andere Möglichkeiten zur Berechnung der Rüstungsklasse in 5E

Schauen wir uns genauer an, wie Sie die Rüstungsklasse speziell für Charaktere berechnen können, die den Komfort ihrer Haut gegenüber mehreren Rüstungsschichten bevorzugen.

Andere Möglichkeiten zur Berechnung der Rüstungsklasse in 5E

Das mag für Sie als neuer Spieler etwas seltsam klingen. Aber unter den verschiedenen Klassen im DnD 5E-Universum begrüßen viele die Idee der ungepanzerten Verteidigung und lassen ihre angeborenen Fähigkeiten für Schutz sorgen, anstatt sich auf physische Rüstung zu verlassen.

Barbarische ungepanzerte Verteidigung

Wer braucht eine schwere Rüstung, wenn der eigene Körper die gleiche, wenn nicht sogar bessere Verteidigung bieten könnte? Wenn Sie in DnD 5E einen Barbaren spielen, erhalten Sie diesen einzigartigen Vorteil.

Im Gegensatz zu anderen, die weiterhin damit beschäftigt sind, an ihren ausrüstungsbasierten Rüstungsberechnungen herumzufummeln, geht der Barbar wie folgt vor.

Berechnen Sie die Rüstungsklasse, indem Sie Ihren Geschicklichkeitsmodifikator zu Ihrem Konstitutionsmodifikator addieren und dann 10 addieren. (10 + Geschicklichkeitsmodifikator + Konstitutionsmodifikator)

Geschicklichkeit bezieht sich auf Beweglichkeit, während Konstitution Ausdauer oder Durchhaltevermögen symbolisiert. Barbaren sind trotz ihrer einschüchternden Größe für ihre bestialische Konstitution und überraschende Beweglichkeit bekannt.

Selbst wenn sie ungepanzert sind, bilden sie natürlich eine einzigartige Verteidigungsmatrix um sich herum, die es wirklich schwierig macht, erfolgreich zuzuschlagen.

Die ungepanzerte Verteidigung des Barbaren ist ein hervorragendes Feature für Spieler, die zum Überleben in Abenteuern lieber ihre natürlichen Fähigkeiten nutzen als auf Ausrüstung angewiesen zu sein.

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Ungepanzerte Verteidigung des Mönchs

Betrachten Sie nun die eleganten und weisen Mönche, die für ihre anmutigen Bewegungen und klugen Siege über Feinde bekannt sind – und das alles ohne die Notwendigkeit einer typischen Rüstung.

Wenn Sie in DnD 5E einen Mönch spielen und die Rüstungsklasse ohne Rüstung berechnen, addieren Sie 10 plus den Geschicklichkeitsmodifikator Ihres Charakters (der Beweglichkeit darstellt) und dann Ihren Weisheitsmodifikator (der geistige Schärfe und Bewusstsein angibt). Kurz gesagt: 10 + Geschicklichkeitsmodifikator + Weisheitsmodifikator

Mönchscharaktere verlassen sich aufgrund ihrer wichtigen Rolle bei der Interaktion mit Ki, ihrer magischen Kampfenergiequelle, stark auf Weisheit. Sie sind schnell und weise und sind sich ihrer Umgebung selbst im Chaos des Kampfes vollkommen bewusst.

Ihre Weisheit ergänzt ihre Geschicklichkeit und macht sie schwer zu treffen, obwohl sie überhaupt keine Rüstung tragen.

Ganz gleich, ob Sie mit einem unerbittlichen Barbaren Ihre Feinde zerschmettern oder als flinker Mönch in den Kampf hinein- und wieder herausstürmen, es ist von Vorteil, wenn Sie wissen, wie Sie Ihre Rüstungsklasse genau berechnen.

Dieses Wissen wird Ihnen dabei helfen, Ihre Bewegungen bei Begegnungen optimal zu strategisieren und sowohl Angriff als auch Verteidigung für ein aufregendes, immersives DnD 5E-Erlebnis zu maximieren.

Denken Sie daran, dass jeder Charakter eine einzigartige Art und Weise hat, sich in einer Welt voller gefährlicher Abenteuer zu schützen – es kommt darauf an, diejenige auszuwählen, die am besten zu Ihrem Spielstil passt.

Erhöhung der Rüstungsklasse in 5E

Während ein solides Verständnis der Grundlagen der AC-Berechnung unerlässlich ist, bietet Ihnen DnD 5E mehr Möglichkeiten, Ihre Rüstungsklasse zu verbessern. Ihre Verteidigung beschränkt sich nicht nur auf Ihre Rüstung oder Ihren Schild; Viele Spielelemente können Ihren Überlebensinstinkt unterstützen.

Verteidigungskampfstil

Angenommen, Sie spielen als eine Klasse, die mit dem Verteidigungskampfstil harmoniert, z. B. Kämpfer oder Paladin. Dieser Kampfstil bietet zusätzliche +1 auf deine RK, wenn du mit einer Rüstung geschmückt bist.

Betrachten Sie es als einen einfachen Boost dafür, dass Sie eine Rüstung angelegt haben, ein stilles Dankeschön von Dungeons and Dragons dafür, dass Sie auf den Kampf vorbereitet sind und den Weg des Ritters gewählt haben.

Jeder einzelne Punkt in Ihrem AC kann den entscheidenden Unterschied machen, ob Sie Schaden absorbieren oder ihm vollständig entgehen.

Magische Gegenstände

Eine fantastische Welt voller mythischer Wesen wäre ohne magische Schmuckstücke und Artefakte, die finanzielle Vorteile bieten, nicht vollständig.

Einige seltene magische Gegenstände, die überall in DnD 5E zu finden sind, tragen mächtige Verzauberungen, die die Verteidigungsfähigkeiten ihres Trägers verbessern – also seine Rüstungsklasse erhöhen.

Ringe des Schutzes oder Umhänge der Vertreibung sind nur zwei Beispiele unter vielen anderen, die zusätzlich zu ihren regulären Effekten AC-Hilfe bieten. Der Ermessensspielraum von DM hat jedoch großen Einfluss auf die Verfügbarkeit und Verteilung dieser wertvollen Objekte.

Der Magierrüstungszauber

Auch Magienutzer brauchen Schutz! Mit dem Zauber „Magierrüstung“ können Zauberer und Zauberer ihre ansonsten schwache Verteidigung verstärken.

Ein Zauber der ersten Stufe klingt nicht besonders beeindruckend. Bitte warten Sie, bis Sie Magierrüstung wirken: Dadurch erhält ein ungepanzertes Ziel sofort einen Basis-AC von 13 plus seinen Geschicklichkeitsmodifikator für 8 Stunden.

Es ist eine brillante Erinnerung daran, dass Magieanwender, auch wenn sie vielleicht nicht in der Lage sind, schwere Stahlplatten anzulegen oder sperrige Schilde mit sich herumzuschleppen, immer ihre manipulativen magischen Spielereien im Ärmel haben.

Abdeckung

Vernachlässigen Sie niemals die Vorteile für die Umwelt. Der strategische Einsatz von Deckung kann Ihre Verteidigung in Kampfbegegnungen erheblich verbessern. Eine halbe Deckung bietet einen zusätzlichen Bonus von +2 auf die RK, wohingegen eine dreiviertel Deckung einen satten Bonus von +5 bietet.

Das Beste daran ist, dass jeder diese Taktik anwenden kann – vom Krieger bis zum Zauberer. Kluge Spieler sind sich ihrer Umgebung immer bewusst und nutzen jeden Vorteil, den sie bekommen können – eine Kiste hier oder eine Ruinenmauer dort könnte der entscheidende Faktor in Ihrem nächsten Kampf sein.

Jeder Teil dieser Verbesserungen, egal ob es sich um eine taktische Entscheidung oder einen magischen Buff handelt, kann gestapelt werden, um Ihnen eine solide Verteidigung gegen Gegner zu bieten, die es wagen, auf Sie loszugehen.

Steigern Sie Ihre Überlebensfähigkeiten, diversifizieren Sie Ihre Taktiken und denken Sie daran, nichts geht über eine gute alte hohe Rüstungsklasse, wenn ein wütender Oger mit seinem Schläger glücklich ist.

Erkunde mehr: Feats 5E-Leitfaden [Wie man Feats effektiv auswählt und nutzt]

FAQs zur Rüstungsklasse

Was hat Geschicklichkeit mit der Rüstungsklasse in DnD 5E zu tun?

Der Geschicklichkeitsmodifikator Ihres Charakters trägt oft zur AC bei, da er Ihre Fähigkeit darstellt, Angriffen auszuweichen.

Ist eine höhere oder niedrigere Rüstungsklasse in D&D 5E besser?

Eine höhere Rüstungsklasse ist besser – sie bedeutet, dass es für Feinde schwieriger ist, Sie erfolgreich zu treffen.

Kann ich meine Rüstungsklasse erhöhen, ohne Rüstung zu tragen oder einen Schild zu verwenden?

Auf jeden Fall können Sie Ihre AC durch magische Gegenstände, Zaubersprüche wie Magierrüstung, Kampfstile oder den strategischen Einsatz von Deckung steigern.

Funktioniert der Verteidigungskampfstil mit jeder Rüstung?

Ja, solange Sie eine Rüstung tragen, kann der Verteidigungskampfstil in DnD 5E einen Bonus von +1 auf Ihre AC gewähren.

Welche Rolle spielt „Deckung“ bei der Erhöhung meiner Rüstungsklasse?

Die Verwendung von Deckung bei Kampfbegegnungen, etwa halber oder dreiviertel Deckung, kann Ihrer RK erhebliche Boni (+2 bzw. +5) verleihen.

Autor

  • Ashish Arya

    Ich bin ein Technik-Enthusiast und lebenslanger Gamer und komme aus der wunderschönen Stadt Chandigarh. Meine Leidenschaften reichen vom Eintauchen in Welten wie GTA V, COD, SIMS, Roblox und Minecraft bis hin zur Erkundung der neuesten Innovationen bei Laptops und Technologie. Da ich über einen Bachelor-Abschluss in Computeranwendung verfüge, liebe ich es, meine Erkenntnisse schriftlich zu teilen und mich mit anderen Enthusiasten auszutauschen. Begleiten Sie mich auf meiner Reise durch die sich ständig weiterentwickelnden Bereiche von Gaming und Technologie!

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