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Guiding Bolt 5E-Zauber erklärt [Beleuchte deine Ziele in DnD]

Guiding Bolt 5E Spell Explained
  Geschrieben von: Ashish Arya
Aktualisiert am: 30.10.2023
Europäische Sommerzeit. Lesung: 11 Minuten

Für diejenigen unter Ihnen, die in die vielfältige Welt von Dungeons & Dragons eintauchen, ist der Guiding Bolt 5E ein Zauberspruch, der mit Sicherheit Ihr Interesse wecken wird.

Es ist ein mächtiger Zauber, praktisch ein Muss für jeden ernsthaften Abenteurer, der seine Effektivität in Kampfsituationen und darüber hinaus maximieren möchte.

Die Regeln und Mechanismen können auf den ersten Blick überwältigend erscheinen, aber keine Sorge. Ziel dieses Blogs ist es, Ihnen alles zu vermitteln, was Sie über diesen brillanten Zauber wissen müssen.

Egal, ob Sie ein erfahrener Spieler sind, der an Ihrer Strategie feilt, oder ein Neuling, der sich in diesem riesigen Spieluniversum zurechtfindet, das Verständnis der Besonderheiten von Guiding Bolt kann Ihr Gameplay erheblich verbessern.

Dieser Blog ist in klaren und unkomplizierten Worten gegliedert und wird alle wichtigen Teile dieses faszinierenden und mächtigen Zaubers aufschlüsseln, um sicherzustellen, dass Sie ihn am Ende problemlos meistern können.

Führungsbolzen 5E-Zauberattribute

AttributeWert
Eben1
Casting Zeit1 Aktion
Reichweite/Fläche120 Fuß
KomponentenV, S
Dauer1 Runde
SchuleEvokation
Angreifen/SpeichernFernkampf
Schaden/WirkungStrahlend

Was ist Führungsbolzen 5E?

Leitbolzen 5E ist ein mächtiger Angriffszauber in Dungeons & Dragons. Aber was macht es einzigartig? Nun, Ihr Charakter (der Zauberer) entfesselt einen Lichtblitz, der einen Gegner Ihrer Wahl, den Sie in der Reichweite des Zaubers sehen können, anvisiert und ihm Schaden zufügt.

What is Guiding Bolt 5E?

Sobald das Ziel getroffen wird, erleidet es nicht nur schweren Schaden, sondern wird auch zu einem leichteren Ziel für nachfolgende Angriffe. Jeder Angriffswurf gegen dieses leuchtende Individuum vor deinem nächsten Zug verschafft dir einen Vorteil – ganz nett, oder?

Und je höher das Level, desto besser wird es. Guiding Bolt wird also definitiv zu einem entscheidenden Werkzeug in Ihrem Arsenal, um Gegnern Schaden zuzufügen und Mitspielern in Schlachten strategisch zu helfen.

Absolut, Guiding Bolt 5E ist ein außergewöhnlicher Zauber, den Sie in Ihrem Repertoire haben sollten. Einer seiner vielen Vorteile ist seine Vielseitigkeit.

Mit diesem Zauber verursachen Sie nicht nur erheblichen Schaden, sondern stellen auch leichte Ziele für die Folgeangriffe Ihrer Gruppe dar – und schlagen so zwei Fliegen mit einer Klappe.

Es handelt sich um einen Zauber der ersten Stufe, der einen beeindruckenden Strahlungsschaden von 4W6 verursacht, der durch das Wirken auf höheren Stufen skalierbar ist. Denken Sie daran: Da es sich bei der Schadensart um Strahlung handelt, ist dies besonders praktisch gegen die lästigen Kreaturen, die anfällig für Strahlungsschaden sind.

Lauert hier ein schattenhafter Unhold oder ein Untoter? Sie können darauf wetten, dass Guiding Bolt ernsthaften Schaden anrichten wird. Außerdem ist die Reichweite von 120 Fuß auch nicht allzu schlecht.

Wenn Sie Ihr Gameplay optimieren möchten, wäre es ein kluger Schachzug, Guiding Bolt zum Arsenal Ihres Charakters hinzuzufügen.

Zaubersprüche können eine knifflige Angelegenheit sein; Timing und Situationskontext sind entscheidend, wenn es darum geht, zu entscheiden, welche Zauber wann gewirkt werden sollen! Vergessen Sie also nicht, diese zu berücksichtigen, wenn Sie „Guiding Bolt“ oder andere Zauber verwenden.

Lesen Sie auch: Moonbeam 5E in D&D [Effekte, Nutzung und zusätzliche Vorteile]

Wie kann man den Zauber „Guiding Bolt 5E“ erhalten?

Das Anpassen Ihres Charakters an Ihren Spielstil wird Ihr Dungeons & Dragons-Erlebnis sicherlich verbessern.

How can you get a Guiding Bolt 5E spell?

Wenn es um „Guiding Bolt 5E“ geht, kann die Art und Weise, wie Sie diesen Zauber erlernen, Ihr Spiel und die Art und Weise, wie Sie Herausforderungen in der Fantasiewelt meistern, erheblich verbessern.

In den folgenden Abschnitten erfahren Sie, wie Sie als Kleriker, als Göttlicher Seelenzauberer, beim Beitritt zum Druidenkreis des Kreises der Sterne oder beim Schwören des Paladin-Eids „Eid des Ruhms“ den Führungsbolzen 5E nutzen können.

Kleriker

Ein Kleriker zu werden ist eine der einfacheren Methoden, den Zauber „Guiding Bolt 5E“ zu Ihren Fertigkeiten hinzuzufügen. Da Kleriker ihre Kräfte von göttlichen Wesen wie Göttern und Göttinnen beziehen, liegt die Manipulation strahlenden Lichts genau in ihrem Fachgebiet.

„Leitbolzen“, der unter „Beschwörung der 1. Stufe“ kategorisiert ist, kann der Zauberliste eines Klerikers hinzugefügt werden, sobald er die 1. Stufe erreicht hat.

Ein Geistlicher bereitet Zaubersprüche, einschließlich Leitblitz, aus persönlichem Gebet vor; Dadurch erhalten sie nicht nur offensive Angriffsfähigkeiten, sondern erweitern auch ihre unterstützende Rolle im Kampf.

Göttliche Seele

Mit einer angeborenen Verbindung zur göttlichen Magie geboren zu werden, bringt einige Privilegien mit sich, darunter der Zugang zu Zaubersprüchen wie Guiding Bolt 5E. Wenn Sie in D&D als göttlicher Seelenzauberer spielen, fließen Spuren himmlischer Macht durch Ihre Adern.

Dank Ihrer göttlichen Affinität erhalten Sie automatisch eine erweiterte Liste von Zaubersprüchen, in der Sie jedes Mal, wenn Sie neue Zaubersprüche lernen, zwischen Zaubersprüchen für Zauberer oder Geistliche wählen können.

Ja, das bedeutet im Wesentlichen, dass Divine Souls durch die Auswahl von „Guiding Bolt“ aus dieser Liste schon früh eine beeindruckende Mischung aus schädlicher Feuerkraft und taktischer Kontrolle über das Schlachtfeld erhält.

Sternenkreis

Druiden, die Teil des Kreises der Sterne werden, folgen kosmischen Zeichen und Vorzeichen, die sie auf ihrem Weg leiten. Diese Unterklasse hat eine interessante Beziehung zum Führungsbolzen, da sie auf jeder Ebene Zugang zu einzigartigen Zaubersprüchen erhält, darunter auch einige Geisterzauber.

Obwohl „Leitbolzen“ nicht ausdrücklich Teil ihrer erweiterten Zauberliste ist, können Sie als Druide des Kreises der Sterne Ihre Sternenkartenfunktion nutzen, um „Leitbolzen“ zu wirken, ohne einmal pro langer Pause einen Zauberslot zu verbrauchen.

Sie können diesen mächtigen Zauber also im Notfall anwenden, ohne Ihre Ressourcen zu erschöpfen.

Eid der Herrlichkeit

Der Weg eines Paladins, dem der Eid des Ruhms verliehen wurde, passt perfekt zu der Fähigkeit, Guiding Bolt 5E intensiv zu nutzen.

Dieser Eid betont körperliche Perfektion und Heldentaten, und seine Grundsätze zwingen einen dazu, nach Exzellenz zu streben und ermutigen andere, dasselbe zu tun.

Obwohl sie als Paladin „Eid des Ruhms“ in D&D 5E keinen inhärenten Zugriff auf Klerikerzauber haben, wenn sie aufsteigen und mehr Zauberslots erhalten, verfügen sie über einen Vorteil namens „Erweiterte Zauberliste“.

Hierin liegt Ihre Chance, „Guiding Bolt“ hinzuzufügen, indem Sie ihn als einen Ihrer zusätzlichen Eidzauber auf höheren Ebenen auswählen – um Feinde für Teamkameraden zu markieren oder Feinde im Alleingang entscheidend zu besiegen.

Himmlisch

Wenn Sie in die Rolle eines Hexenmeisters schlüpfen, denken Sie daran, dass die Wahl Ihres Schutzpatrons einen erheblichen Einfluss auf Ihre Kräfte hat, einschließlich des Zugangs zu Zaubersprüchen wie „Guiding Bolt 5E“.

Wenn Sie sich für einen himmlischen Gönner entscheiden, erhalten Sie besondere Gaben, die heilige Kraft ausstrahlen. Sie haben Zugriff auf eine erweiterte Liste von Zaubersprüchen, darunter „Klaue von Acamar“, „Heilendes Licht“ und, ja, „Leitbolzen“.

Nutzen Sie im Kampf den Lichtblitz dieses mächtigen Zaubers, indem Sie die himmlische Energie nutzen, die Ihnen Ihr kosmischer Gönner verliehen hat. Alternativ können Sie es auch strategisch verschieben, um sich bei Angriffen von Verbündeten einen Vorteil zu verschaffen.

Magische Geheimnisse

Der Aufbau eigener Fähigkeiten durch praktische Schlupflöcher ist wahrhaft bardisches Verhalten! Als Barde können Sie sich mit der Funktion „Magische Geheimnisse“ auf den Stufen 10, 14 und 18 Zaubersprüche aus jeder Klasse, ja, jeder Klasse aussuchen.

Auch wenn Barden nicht von Natur aus mit göttlichen Domänen verbunden sind, wie dies bei Klerikern oder Paladinen der Fall ist, können Barden sich so doch einschleichen und Guiding Bolt 5E zu ihrem Repertoire hinzufügen.

Diese taktische Flexibilität ermöglicht es Barden, ihre Gruppe mit dem leuchtenden Leuchtfeuer dieses Zaubers zu unterstützen, auch wenn strahlende Energie normalerweise nicht ihre Stärke ist.

Magischer Eingeweihter

Magic Initiate ist eine faszinierende Option, da es praktisch jeder Charakterklasse ermöglicht, Zaubersprüche zu erlernen, zu denen sie normalerweise keinen Zugang hätte, einschließlich Guiding Bolt.

Wenn du „Magischer Eingeweihter“ als Talent wählst, erhältst du eine spannende Chance, Zauber aus der Zauberliste des Klerikers auszuwählen. Entscheiden Sie sich bei Ihren Abenteuern für diesen himmlischen Cantrip. Verwenden Sie es als Ass im Ärmel oder als Zaubertrick, der Ihre Kampfdynamik steigert.

Lesen Sie auch: Magic Initiate 5E Feat [Fügen Sie Ihrem Arsenal in DnD weitere Zauber hinzu]

Göttlich begünstigt

Das Spielen als Charaktere mit göttlichen Abstammungslinien eröffnet attraktive Handlungs- und Gameplay-Elemente. Wenn Sie beispielsweise einen Aasimar oder eine andere göttlich berührte Rasse verkörpern, haben Sie durch das Talent „Göttlich begünstigt“ Zugang zu „Guiding Bolt“.

Indem Sie Ihr Erbe an göttliche Kräfte binden, nutzen Sie eine einzigartige strahlende Energie, die Ihren Platz im himmlischen Reich sowohl narrativ als auch mechanisch festigt, indem Sie Ihnen bestimmte Zaubersprüche wie unseren fabelhaften Leitbolzen verleihen.

Strixhaven-Eingeweihter

Die Strixhaven-Universitätsumgebung von Zendikar Rising bietet einen spannenden Weg zum Erwerb von Zaubersprüchen in Dungeons & Dragons. Als Eingeweihter dieser magischen Institution (Strixhaven-Eingeweihter) ist es Ihnen gestattet, bestimmte Zauber der darin ansässigen berühmten Magierschulen zu wirken.

Durch die effektive Auswahl von Klerikerzaubern kommt „Guiding Bolt 5E“ ins Spiel, der es Ihnen ermöglicht, Strahlungsenergie mit hohem Schaden auf Feinde zu richten oder strategische Bewegungen zu orchestrieren, die Ihrem Team zugute kommen.

5E: Wer besitzt die Fähigkeit, einen Führungsbolzen zu werfen?

Während wir tiefer in die geheimnisvollen Feinheiten von Dungeons & Dragons vordringen, stellen wir fest, dass nicht jede Klasse die mächtige Kraft von Guiding Bolt 5E beherrschen kann.

Auf Ihrer Reise durch die Fantasiewelt gibt es bestimmte Klassen, die mit der Fähigkeit gesegnet sind, diesen Zauber zu wirken, vor allem Kleriker und Paladine. Aber wie funktioniert es? Lassen Sie uns tiefer in diese Klassen eintauchen, um ihre spezifischen Kräfte zu verstehen.

Kleriker

In D&D sind Kleriker als vielseitige Figuren bekannt; Sie sind Heiler und Krieger und haben Zugang zu göttlicher Magie. Als Kleriker stehen Ihnen dank Ihrer engen Beziehung zu einer Gottheit bereits einzigartige Fähigkeiten zur Verfügung. Die Fähigkeit, „Guiding Bolt“ zu wirken, passt sowohl zu Ihrer Rolle als Unterstützungs- als auch als Angriffsklasse.

Im Kern ist „Guiding Bolt“ ein Schadenszauber, der sich perfekt zum Anführen eines Angriffs eignet – daher der Name. Seine Stärke liegt nicht nur im Umgang mit Schaden, sondern auch darin, anderen Spielern taktische Vorteile zu verschaffen.

Wenn ein Kleriker „Leitbolzen“ erfolgreich auf einen Feind wirkt, erleichtert dies aufgrund der Aura, die der Zauber bei seinem Opfer hinterlässt, nachfolgende Angriffe von ihm selbst oder seinen Verbündeten.

Wenn Sie als Kleriker aufsteigen und mehr Plätze auf höheren Stufen (2. Stufe oder höher) erhalten, ist es möglich, „Guiding Bolt“ zu wirken, um größeren Schaden zu verursachen. Es bietet Ihnen Vielseitigkeit, da Sie es je nach Ihren taktischen Anforderungen abwechselnd als gezielten Angriff oder als starkes Unterstützungswerkzeug einsetzen können.

Paladin

Paladine stehen in D&D als heilige, von der Göttlichkeit geprägte Krieger aufrecht. Sie sind geschworene Beschützer, die Gerechtigkeit und Rechtschaffenheit wahren, und sie verlassen sich stark auf Nahkampfangriffe, die durch göttliche Zaubersprüche verstärkt werden.

Die Fähigkeit, Guiding Bolt zu nutzen, verleiht Ihren Schlachten eine weitere Ebene strategischen Potenzials. Das Wirken dieses Zaubers fügt Gegnern im Vorfeld Schaden zu und macht sie gleichzeitig anfällig für nachfolgende Treffer Ihrer Gruppe.

Stellen Sie sich das Szenario eines Paladins vor, der in einen Nahkampf verwickelt ist, seinen Feind mit einem gut platzierten Führungsbolzen lähmt und dann herabstürzt, um den hämmernden Schlag auszuführen. Es ist ein Bild, das nicht nur filmisch, sondern auch umwerfend wirkungsvoll ist.

Lesen Sie auch: Paladin 5E-Klassenführer DnD [Fähigkeiten, Rollen und Strategien]

Regeln für den Führungsbolzen 5E in D&D

Neben dem spannenden Rollenspiel und den fesselnden Handlungssträngen unterliegt Dungeons & Dragons einer Vielzahl von Regeln.

Rules Of Guiding Bolt 5E In DD

Diese Richtlinien dienen als Gerüst für Ihr Spielerlebnis und verleihen Ihren epischen Abenteuern Struktur und Konsistenz.

Wir konzentrieren uns auf die Regeln rund um den Zauber „Guiding Bolt 5E“. Lassen Sie uns in die Details eintauchen, die Ihnen helfen werden, das Potenzial dieses Zaubers zu maximieren.

Der Führungsbolzen kann blind geworfen werden, ohne das Ziel zu sehen

Ein herausragendes Merkmal von Guiding Bolt ist, dass für das Wirken dieses Zaubers im Gegensatz zu vielen anderen eine genaue Sicht auf Ihr Ziel nicht unbedingt erforderlich ist.

Selbst wenn Sie Ihr Ziel aufgrund der Dunkelheit oder eines anderen undurchsichtigen Faktors nicht vollständig sehen können, können Sie diesen starken Bolzen dennoch abfeuern. Sie benötigen lediglich eine ungefähre Vorstellung davon, wo es positioniert ist.

Auch wenn sich das anfühlt, als würde man im Dunkeln schießen, eröffnet es doch die Möglichkeit, versteckte Feinde strategisch auszublenden. Denken Sie daran: Diese Angriffe werden mit einem Nachteil durchgeführt, da die Vermutungen möglicherweise nicht immer richtig ausfallen.

Der Nachteil gilt für das Anvisieren unsichtbarer Einheiten mit Führungsbolzen

Obwohl wir festgestellt haben, dass Sie „Guiding Bolt“ auch ohne klare Sichtbarkeit einsetzen können, ist es mit Herausforderungen verbunden, ihn auf einen völlig unsichtbaren Charakter abzufeuern. Diese werden dadurch ermittelt, dass man einen Nachteil anstrebt: zwei Würfel würfeln und den geringeren Wert als Ergebnis verwenden.

Dies zeigt, wie Unsichtbarkeit Kreaturen effektiv tarnt und vor direkten Treffern schützt. Aber lassen Sie sich davon nicht abschrecken! Mit genügend Übung und geschicktem Spiel kann es sich als äußerst befriedigend erweisen, unsichtbaren Feinden einen derart heftigen Schlag zu versetzen.

Das Treffen eines unsichtbaren Ziels mit einem Führungsbolzen macht den Vorteil/Nachteil zunichte

Das Kampfsystem von D&D verfügt über eine komplexe Dynamik, die jede Begegnung einzigartig macht – beispielsweise den Umgang mit Vor- und Nachteilen während der Schlachten.

Jetzt noch eine Wendung: Wenn Guiding Bolt einen unsichtbaren Gegner erfolgreich trifft, „erleuchtet“ er ihn und hebt damit effektiv alle aktiven Vorteils- oder Nachteilsstatus auf, die mit seiner Unsichtbarkeit verbunden sind.

Dieses Flackern der Beleuchtung markiert nicht nur die Position des zuvor getarnten Charakters, sondern gleicht auch das Spielfeld aus und beseitigt alle zuvor erwähnten Hindernisse.

Kritischer Schaden möglich mit Führungsbolzen auf Natural 20

Der Nervenkitzel, eine natürliche 20 zu würfeln, ist ein Moment, den jeder D&D-Spieler schätzt. Mit Guiding Bolt erreicht dieser Nervenkitzel aufgrund eines sogenannten „kritischen Schadens“ neue Höhen.

So funktioniert es: Wenn Sie beim Angriff mit Guiding Bolt (ein Würfelwurf, der ohne Modifikatoren bei 20 landet) eine „natürliche“ 20 würfeln, erzielen Sie einen „kritischen Treffer“. Kritische Treffer bedeuten doppelten Würfelschaden für Ihren Angriff.

Anstelle Ihres standardmäßigen Strahlungsschadens von 4W6 fügen Sie dem unglücklichen Empfänger also satte 8W6 Strahlungsschaden zu. Genießen Sie diese Momente, wenn sie eintreten. Solche massiven Schadensspitzen verändern das Spiel entscheidend in Ihren Abenteuern.

Leitbolzen verursacht auf der ersten Stufe 4d6 Schaden

Jetzt wird es wirklich interessant. Einer der Hauptvorteile von Guiding Bolt kommt gleich zu Beginn seiner Verwendung zum Tragen: Er verursacht bereits ab der ersten Stufe satte 4W6 Strahlungsschaden.

Das ist richtig! Dieser Heraufbeschwörungszauber beginnt stark und verschafft Ihnen bei Konfrontationen in der Anfangsphase Ihres Spiels die Oberhand.

Als Zauber der ersten Stufe ist das Verursachen dieser Schadensmenge beeindruckend und kann den Ausgang Ihrer Schlachten erheblich beeinflussen. Denken Sie jedoch daran, dass Macht mit Verantwortung einhergeht. Setzen Sie diesen Zauber mit hohem Schaden also mit Bedacht ein.

Jeder kann den Vorteil von Guiding Bolt für den nächsten Angriff nutzen

Hier ist noch eine weitere coole Sache an Guiding Bolt: Es ist nicht nur für Sie als Einzelspieler von Vorteil, sondern bietet auch während des Spiels einen erheblichen strategischen Wert für Ihr gesamtes Team.

Sobald „Guiding Bolt“ einen Gegner getroffen hat, wird dieser markiert und ist bis zu Ihrem nächsten Zug ein leichtes Ziel für nachfolgende Angriffe. Das bedeutet, dass jedes Mitglied Ihres Teams, das dieses leuchtende Ziel angreift, dies mit einem „Vorteil“ tun kann.

Die Fähigkeit, einen gemeinsamen Feind hervorzuheben und die Angriffschancen Ihrer Kameraden zu erhöhen, kann in schwierigen Begegnungen schnell das Blatt wenden.

Selbstgenerierter Vorteil beim nächsten Angriff mit Führungsbolzen

Ein weiterer taktischer Vorteil der Verwendung des Zaubers „Führungsbolzen“ liegt in seinem intelligenten Design, das es Ihnen ermöglicht, strategische Treffer selbst zu planen, indem Sie sich bei Ihrem nächsten Angriff einen „Vorteil“ gegen einen markierten Gegner verschaffen.

Nachdem Sie jemanden mit „Guiding Bolt“ erfolgreich getroffen haben, haben Sie ihn nun bis zum Beginn Ihres nächsten Zuges als das Lieblingsziel aller markiert.

Wenn Sie dies gut planen, können Sie sicher sein, dass Sie einen weiteren Angriff (von sich selbst oder einem anderen Teamkollegen) ausführen, der aufgrund der hellen Markierung dieses Zaubers einen „Vorteil“ verschafft.

Dunkelheitszauberkonter, die den Vorteilseffekt von Guiding Bolt steuern

Aber jeder leuchtende Vorteil hat ein genaues Gegenteil, und Dunkelheit ist ein strahlendes Licht. Ebenso kann der Dunkelheitszauber in D&D eine schwarze Wolke über das Leuchten Ihres Leitbolzens legen.

Wenn der Zauber „Dunkelheit“ auf einen durch „Guiding Bolt“ markierten Gegner gewirkt wird, verdeckt er das Ziel vollständig. Die Tatsache, dass man nicht durch magische Dunkelheit sehen kann, bedeutet, dass Ihr markiertes Ziel für Sie oder eines Ihrer Teammitglieder, die einen „Vorteil“ erzielen möchten, unsichtbar wird.

Auch wenn „Guiding Bolt“ definitiv ein mächtiger Zauberspruch in Ihrem Arsenal ist, kann die Kenntnis seiner Gegenwirkungen Sie in den anspruchsvollen Kampfszenarien von D&D wachsam und vorbereitet halten.

Erkunde mehr: Schools of Magic 5E [Macht, Prinzipien und einzigartige Fähigkeiten]

FAQs zum Führungsbolzen 5E

Was macht Guiding Bolt zu einer beliebten Wahl unter D&D-Spielern?

Guiding Bolt wird wegen seines hohen Schadensausstoßes, insbesondere auf der ersten Stufe, und der Fähigkeit, nachfolgenden Angriffen einen Vorteil zu verschaffen, bevorzugt.

Kann Guiding Bolt Gegner treffen, ohne sie gezielt zu sehen?

Ja, solange Sie eine ungefähre Vorstellung davon haben, wo sie stehen, ist ein blindes Schießen möglich, allerdings mit Nachteilen.

Wie wirkt sich das Wirken des Dunkelheitszaubers auf einen von Guiding Bolt markierten Gegner aus?

Es negiert den Vorteilseffekt von Guiding Bolt, indem es das Ziel vollständig in magischer Dunkelheit verhüllt.

Können andere Spieler den durch Guiding Bolt geschaffenen Vorteil ausnutzen?

Definitiv! Der Vorteil gilt bis zu Ihrem nächsten Zug für jeden, der das markierte Ziel angreift.

Was passiert, wenn Sie mit Guiding Bolt eine natürliche 20 würfeln?

Sie erzielen einen sogenannten „kritischen Treffer“, wodurch sich Ihr Würfelschaden von 4W6 auf 8W6 verdoppelt.

Autor

  • Ashish Arya

    Ich bin ein Technik-Enthusiast und lebenslanger Gamer und komme aus der wunderschönen Stadt Chandigarh. Meine Leidenschaften reichen vom Eintauchen in Welten wie GTA V, COD, SIMS, Roblox und Minecraft bis hin zur Erkundung der neuesten Innovationen bei Laptops und Technologie. Da ich über einen Bachelor-Abschluss in Computeranwendung verfüge, liebe ich es, meine Erkenntnisse schriftlich zu teilen und mich mit anderen Enthusiasten auszutauschen. Begleiten Sie mich auf meiner Reise durch die sich ständig weiterentwickelnden Bereiche von Gaming und Technologie!

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