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Fighter 5E-Leitfaden [Fähigkeiten, Strategien und wirkungsvolle Rolle]

Fighter 5E-Leitfaden
  Geschrieben von: Ashish Arya
Aktualisiert am: 22.10.2023
Europäische Sommerzeit. Lesung: 18 Minuten

Dungeons and Dragons (D&D) ist nichts weniger als ein aufregendes, immersives und interaktives Universum, das darauf wartet, Sie in seine Tiefen zu entführen.

Der Fighter 5E, eine robuste Charakterklasse in der D&D-Welt, ist eine dieser faszinierenden Möglichkeiten, die Sie erkunden können, während Sie sich auf Ihr Fantasy-Abenteuer begeben.

Dieser ikonische Kurs ist sowohl für erfahrene Enthusiasten als auch für Neueinsteiger äußerst attraktiv. Warum? Der Fighter 5E bietet nicht nur Stärke und Kampfkraft, sondern gibt Ihnen auch die Flexibilität, Ihre einzigartige Kriegergeschichte zu gestalten, indem Sie verschiedene Rollen übernehmen.

Von einem mutigen Ritter über einen rücksichtslosen Söldner bis hin zu einem erfahrenen Kriegsveteranen. Lassen Sie uns diese beliebte Charakterklasse entmystifizieren und Ihnen helfen, Ihre Spielstrategie mit Fighter 5E zu maximieren.

Was ist Fighter 5E in D&D?

Der Kämpfer 5E in Dungeons and Dragons (D&D) ist eine vielseitige, waffenorientierte Charakterklasse, die sich besonders für Kampfsituationen eignet.

Was ist Fighter 5E in D&D?

Es ist für seine überlegenen Kampffähigkeiten, Trefferpunkte und Rüstungsfähigkeiten bekannt. Diese Klasse hat Zugriff auf eine große Auswahl an Waffen und Rüstungen, wodurch sie unabhängig von der Wahl der Waffe oder des Kampfstils eine effektive Streitmacht auf dem Schlachtfeld sein kann.

Aufgrund ihrer Fähigkeit, anhaltendem Schaden standzuhalten, werden sie im Kampf oft an vorderster Front eingesetzt. Kämpfer verfügen außerdem über mehrere Angriffe mit Action Surges und können sich durch die Auswahl ihrer Unterklassen, die als „Kampfarchetypen“ bezeichnet werden, auf verschiedene Bereiche spezialisieren.

Der Kämpfertisch

EbenBonusMerkmale
1+2Kampfstil, Zweiter Wind
2+2Action Surge (einmalig)
3+2Martialischer Archetyp
4+2Verbesserung der Fähigkeitsbewertung
5+3Zusätzlicher Angriff
6+3Verbesserung der Fähigkeitsbewertung
7+3Kampfarchetyp-Funktion
8+3Verbesserung der Fähigkeitsbewertung
9+4Unbezähmbar (einmalige Verwendung)
10+4Kampfarchetyp-Funktion
11+4Zusätzlicher Angriff (2)
12+4Verbesserung der Fähigkeitsbewertung
13+5Unbezwingbar (zwei Verwendungszwecke)
14+5Verbesserung der Fähigkeitsbewertung
15+5Kampfarchetyp-Funktion
16+5Verbesserung der Fähigkeitsbewertung
17+6Action Surge (zwei Verwendungszwecke), Indomitable (drei Verwendungszwecke)
18+6Kampfarchetyp-Funktion
19+6Verbesserung der Fähigkeitsbewertung
20+6Zusätzlicher Angriff (3)

Die Trefferpunkte der Fighter 5E-Klasse

Das Herzstück jeder epischen Kriegergeschichte in D&D ist die bewundernswerte Widerstandsfähigkeit Ihres Kämpfers, die durch Punkte bestimmt wird, die „Hit Points (HP)“ genannt werden.

Trefferpunkte sind ein entscheidender Vorteil, den kein D&D-Spieler übersehen kann. Sie bestimmen die Fähigkeit Ihres Kämpfers, Schaden zu widerstehen und dennoch stark zu bleiben.

Obwohl alle Charakterklassen unterschiedliche Trefferpunkte haben, erzielt die Kämpferklasse aufgrund ihrer Rolle als Krieger an vorderster Front besonders hohe Werte. Lassen Sie uns auf diese wesentlichen Aspekte eingehen, die durch die Trefferwürfel, die HP auf der ersten Ebene und die HP auf höherer Ebene des Fighter 5E repräsentiert werden.

Schlagen Sie Würfel

Der Trefferwürfel zeigt das Potenzial Ihres Kämpfers an, verlorene Trefferpunkte während einer kurzen Spielpause wiederzugewinnen. Für jede Kämpferstufe erhältst du einen 1W10-Trefferwürfel. Das heißt, wenn Sie ein Kämpfer der 3. Stufe sind, haben Sie drei solcher Würfel, mit denen Sie bei kurzen Pausen Trefferpunkte wiederherstellen können.

Trefferpunkte auf der 1. Stufe

Trefferpunkte spielen bereits ab Ihrer ersten Stufe als Kämpfer eine entscheidende Rolle bei der Bestimmung der Vitalität und Widerstandsfähigkeit Ihres Charakters. Sie beginnen mit einer Anfangspunktzahl von 10 plus einem Konstitutionsmodifikator (der numerischen Darstellung des Körperbaus Ihres Charakters).

Wenn Sie also beispielsweise im ersten Level einen Konstitutionsmodifikator von +2 haben, beginnen Sie mit satten 12 Trefferpunkten. Der Konstitutionsmodifikator spielt daher eine unverzichtbare Rolle bei der Erhöhung dieser anfänglichen Trefferpunkte.

Trefferpunkte auf höheren Ebenen

Wenn Sie mit der tapferen Kämpferklasse zu höheren Leveln im spannenden D&D-Universum aufsteigen, kann das Verteilen zahlreicher zerstörerischer Schläge Ihre Trefferpunkte allmählich verringern.

Fürchte dich nicht – für jede Kämpferstufe nach der ersten aktualisiere sie mit zusätzlichen Trefferpunkten, die entweder einem Wurf von 1W10 oder einem Standardwert von 6 (nach deiner Wahl) entsprechen, plus deinem Konstitutionsmodifikator pro Kämpferstufe.

Wenn Sie ein Kämpfer der 2. Stufe mit einem Konstitutionsmodifikator von +3 sind, könnten Sie beim Aufstieg möglicherweise 13 Trefferpunkte (10 vom Trefferwürfel und 3 vom Konstitutionsmodifikator) zurückgewinnen.

Das Verständnis dieser kritischen Mechanismen in Bezug auf die Trefferpunkte des Fighter 5E kann für Ihre Spielstrategie zum Überleben und zur Widerstandsfähigkeit in Ihrer D&D-Kampagne von entscheidender Bedeutung sein.

Dieses quantifizierbare Maß für die Gesundheit ist nicht nur eine Zahl, sondern eine Verkörperung der Fähigkeit Ihres Kämpfers, Feinde zu besiegen und dabei auch in erbitterten Schlachten standhaft zu bleiben.

Nutzen Sie diese Stärke, bereiten Sie sich besser auf die körperlich anstrengenden Abenteuer vor, die Sie erwarten, und genießen Sie jedes fesselnde Kapitel Ihrer Fighter-Geschichte.

Erkunde mehr: Beholder 5E Monster [Stärken, Schwächen und Taktiken]

Merkmale und Fähigkeiten der Kämpferklasse

Wenn Sie sich für die Kämpferklasse entscheiden, schlüpfen Sie in die Rolle eines mächtigen Kriegers, der sich mit allen Kampfformen auskennt. Auf Ihrer Reise geht es nicht nur darum, Schwerter zu schwingen oder Bögen zu ziehen; Sie erlangen die Beherrschung einzigartiger Fähigkeiten, die den Weg Ihres Charakters prägen. Hier finden Sie einen detaillierten Einblick in einige der wichtigsten Fähigkeiten, die Ihnen zur Verfügung stehen.

Merkmale und Fähigkeiten der Kämpferklasse

Kampfstil

Als Kämpfer wäre es eine Ihrer ersten entscheidenden Entscheidungen, Ihren Kampfstil zu wählen. Dies spiegelt nicht nur die Art Kämpfer wider, die Sie sind, sondern prägt auch die Art und Weise, wie Sie an einen Kampf herangehen.

Auf der zweiten Ebene verleihen Ihnen Optionen wie Bogenschießen bemerkenswerte Fähigkeiten im Umgang mit Fernkampfwaffen, während Verteidigung bei voller Rüstung zusätzliche Rüstung bietet.

Wenn Nahkampf und Einzelkämpfe zu Ihrem Stil passen, dann könnte „Great Weapon Fighting“ genau das Richtige für Sie sein, da Sie Würfel mit geringem Schaden für Waffen, die Sie mit beiden Händen führen, erneut würfeln können.

Zweiter Wind

Second Wind ist ein weiterer Vorteil, den Kämpfer zu Beginn ihrer Reise erhalten. Getreu seinem Namen dreht sich bei Second Wind alles um Widerstandsfähigkeit – darum, wieder auf die Beine zu kommen, wenn die Dinge düster aussehen.

Als Bonusaktion in Ihrem Zug können Sie Trefferpunkte zurückgewinnen – es ist, als ob Sie einen eingebauten Heiltrank hätten. Die Anzahl der wiederhergestellten Trefferpunkte entspricht 1W10+Ihrer Kämpferstufe.

Wenn Sie diese Funktion jedoch verwenden, denken Sie daran, dass sie eine kurze oder lange Pause erfordert, bevor sie wieder verwendet werden kann.

Aktionsschub

Action Surge – hier wird es richtig spannend. Wie der Name schon sagt, ermöglicht Action Surge Kämpfern, über ihre Standardfähigkeiten hinauszuwachsen und einen zusätzlichen Schlag einzustecken, wenn es darauf ankommt, indem ihnen zusätzlich zu ihrer regulären Aktion und ihrer Bonusaktion eine zusätzliche Aktion gewährt wird. Ab der zweiten Stufe können Sie diese Fertigkeit einmal pro kurzer oder langer Ruhephase nutzen, also setzen Sie sie mit Bedacht ein.

Zusätzlicher Angriff

Was gibt es Schöneres, als einem Feind einen ordentlichen Schlag zu versetzen? Landung zwei! Die Funktion „Zusätzlicher Angriff“ tritt auf Stufe 5 in Kraft und Ihr Charakter der Kämpferklasse kann zweimal statt einmal angreifen, wenn Sie in Ihrem Zug die Angriffsaktion ausführen.

Das bedeutet, dass Sie Ihre Chance, Schaden zu verursachen, jedes Mal verdoppeln, wenn Sie an der Reihe sind. Mit zunehmendem Level verbessert sich „Extra Attack“ weiter und ermöglicht noch mehr Angriffe.

Unbezwingbar

Zu guter Letzt gibt es noch die äußerst nützliche Funktion „Indomitable“. Kämpfer haben den Ruf, nicht so schnell aufzugeben, und die Funktion „Indomitable“ verkörpert praktisch diese Hartnäckigkeit.

Es tritt auf Stufe 9 ein und ermöglicht es Ihnen, einen Rettungswurf zu wiederholen, der Ihnen misslingt. Mit anderen Worten: Es ist wie eine zweite Chance, Fallen zu entkommen oder Zaubern zu widerstehen, die Ihre Kampffähigkeiten beeinträchtigen können.

Überlegenheitswürfel

Überlegenheitswürfel verleihen dem Arsenal des Kämpfers interessante Manövrierfähigkeit und Strategietiefe. Dies gibt Ihrem Charakter mehr Wahlmöglichkeiten im Kampf – Sie schwingen nicht nur blind ein Schwert oder schießen Pfeile ab; Sie führen spezifische, intelligente Kampftaktiken aus.

Diese Würfel kommen bei der Verwendung von „Battlemaster-Manövern“ ins Spiel, eine weitere Funktion, die wir bald besprechen werden. Sie beginnen mit vier Überlegenheitswürfeln, die W8 sind.

Die Anzahl der Überlegenheitswürfel erhöht sich mit zunehmender Stufe und der Würfel wird auf der 10. Stufe zu einem W10 und auf der 18. Stufe zu einem W12.

Manöver

Manöver sind eine fortgeschrittene Kampftechnik, die Ihrem Kämpfer im Kampf einzigartige Optionen bietet. Bei Manövern können Sie Überlegenheitswürfel einsetzen, um bestimmte Taktiken wie die Entwaffnung Ihres Feindes auszuführen.

Erzielen Sie einen Fintenangriff, um beim nächsten Angriff mehr Genauigkeit und Schaden zu erzielen, oder weichen Sie eingehenden Angriffen mit einer Parade aus. Diese raffinierten Strategien sorgen für eine unglaubliche Vielseitigkeit Ihrer Kampfansätze.

Martialischer Archetyp

Im Rahmen Ihrer Kampfausbildung als Kämpfer ist es auf der dritten Stufe an der Zeit, zu entscheiden, welcher Kampfarchetyp am besten zu Ihrem Kampfstil passt.

Jeder Kampfarchetyp – Champion, Kampfmeister oder Eldritch-Ritter – bietet einzigartige Fähigkeiten, die den Entwicklungspfad Ihres Charakters in Bezug auf Kampftechniken und Fähigkeitsanpassung weiter prägen.

Bemerkenswerter Athlet

Auf der siebten Stufe erhalten Kämpfer Zugang zu „Bemerkenswerter Athlet“, einer Fähigkeit, die sie in nahezu allen körperlichen Disziplinen immer besser macht.

Die Hälfte Ihres Fähigkeitsbonus wird zu jeder von Ihnen durchgeführten Stärke-, Geschicklichkeits- oder Konstitutionsüberprüfung addiert (aufgerundet), die ihn nicht bereits enthält. Diese Funktion erhöht auch die zurückgelegte Distanz bei weiten Sprüngen.

Zusätzlicher Kampfstil

Auf der zehnten Stufe erhalten Kämpfer einen zusätzlichen Kampfstil. Wählen Sie mit Bedacht aus, denn diese Wahl wird die Funktionsweise Ihres Charakters bei Kampfbegegnungen maßgeblich beeinflussen.

Unabhängig davon, ob Sie einen bestehenden Kampfstil verbessern oder sich an einen völlig neuen wagen möchten, ermöglicht diese Funktion Ihrem Kämpfer, seine Kampffähigkeiten zu verfeinern und zu perfektionieren.

Überlebende

Je näher Sie dem Meister der Kämpferklasse kommen, desto mehr Stärke entdecken Sie in Form des treffend benannten Survivor. Diese Fähigkeit ist ein Beweis für die unaufhaltsame Entschlossenheit Ihres Charakters.

Wenn Sie mit Survivor zu Beginn Ihres Zuges nicht mehr als die Hälfte Ihrer Trefferpunkte haben, erhalten Sie Trefferpunkte in Höhe von fünf plus Ihrem Konstitutionsmodifikator zurück, jedoch nicht mehr als Ihre Gesamttrefferpunkte.

Es ist, als ob die Widerstandsfähigkeit gegen Schaden zu einem Teil der Natur Ihres Charakters wird. Dies ist zweifellos ein außergewöhnlicher Segen für jede Kampfsituation.

Eldritch Knight-Zauberkunst

Eldritch Knight Spellcasting verleiht dem Kampfstil des Kämpfers eine interessante Wendung, indem es Magie in sein Repertoire einbezieht. Während Kämpfer traditionell im physischen Kampf hervorragende Leistungen erbringen, sind sie als Eldritch-Ritter mit den arkanen Künsten vertraut.

Dies eröffnet den Zugriff auf eine Reihe von Zaubersprüchen aus der Liste der Zaubererklassen, die neben Waffenangriffen für vielfältige Strategien eingesetzt werden können.

Waffenbindung

Kämpfer, die den Weg der Eldritch Knights wählen, erhalten eine weitere faszinierende Fähigkeit: Waffenbindung. Im Wesentlichen verbindet es eine Waffe durch magische Bindung mit ihrer Essenz.

Sie werden diese gebundene Waffe niemals verlieren, es sei denn, Sie möchten dies, da sie mit nur einer Bonusaktion zurückgerufen werden kann und sofort in der Hand erscheint, unabhängig von Entfernung oder Hindernissen. Niemand sonst kann es nutzen, es sei denn, Sie erlauben es.

Kriegsmagie

Kriegsmagie ist ein weiteres Schlüsselmerkmal bei der Gestaltung des Spielstils von Eldritch Knights innerhalb der Fighter 5E-Klasse. Durch den Einsatz von Kriegsmagie kann Ihr Kämpfer einen Waffenangriff ausführen, nachdem er als Teil seiner Angriffsaktion einen Cantrip gewirkt hat, der Schwertkampf und Zauberschleudern miteinander verbindet. Bei richtiger Berechnung können diese verketteten Aktionen zu überaus effektiven Angriffsbewegungen führen.

Unheimlicher Schlag

In diesem Reich, in dem Schwertkampf auf Zauberei trifft, bietet Eldritch Strike einen außergewöhnlichen Vorteil in Schlachten ab Level 10.

Nachdem Sie als Eldritch Knight Kreaturen mit Waffenangriffen getroffen haben, führt diese Funktion dazu, dass getroffene Kreaturen beim nächsten Rettungswurf gegen einen Zauber im Nachteil sind – eine unglaubliche strategische Hilfe in Ihrem magischen Arsenal.

Arkane Ladung

Unheimliche Ritter erhalten auf Stufe 15 einen raffinierten Mobilitätsbonus auf dem Schlachtfeld: „Arkaner Angriff“. Wird nach dem Action Surge aktiviert, ermöglicht es eine Teleportation von bis zu 30 Fuß zu einem unbesetzten Raum, den Sie sehen. Die Rolle eines Ritters schien noch nie so geheimnisvoll und spannend zu sein!

Verbesserte Kriegsmagie

Im Anschluss an die Kriegsmagie verstärkt die verbesserte Kriegsmagie die Angriffsfähigkeiten deines Eldritch-Ritters.

Wenn Sie auf der 18. Stufe einen Zauber als Aktion und nicht nur als Cantrip wirken, können Sie in derselben Runde einen Waffenangriff als Bonusaktion ausführen.

Durch die Kombination von körperlicher Stärke und magischem Können unterstreicht dieses Feature wirklich, welch zweischneidiges Schwert Eldritch Knights sein kann.

Fighter 5E Feats

Um als Fighter 5E die Kunst des Kampfes zu meistern, muss man aus einer breiten Palette an Talenten wählen. Betrachten Sie diese als besondere Fähigkeiten, die die Fähigkeiten Ihres Charakters verbessern und ihn zu einer beeindruckenden Streitmacht auf dem Schlachtfeld machen können.

Fighter 5E Feats

Lassen Sie uns näher auf fünf bemerkenswerte Leistungen eingehen, die Ihren Fighter 5E zu einer immensen Bereicherung für Ihre Gruppe machen könnten.

Alarm

Beim „Alarm“-Talent geht es darum, die Beweglichkeit und das Bewusstsein Ihres Charakters zu verbessern. Als jemand, der immer auf der Hut ist, können Sie sich im Kampf einen erheblichen Vorteil verschaffen.

Erzielen Sie beeindruckende +5 für die Initiative und seien Sie nie überrascht, obwohl Sie sich eines unschätzbaren Vorteils bewusst sind, wenn plötzliche Bedrohungen auftreten. Weiche außerdem versteckten Angriffen wie ein Profi aus, da Feinde aufgrund ihrer heimlichen Bewegungen keinen Vorteil mehr gegenüber dir haben.

Wenn Sie in „Alert“ investieren, können Sie Ihr Spielerlebnis auf ein neues Niveau heben, indem Sie sicherstellen, dass Sie nicht erneut von Gegnern überrascht werden.

Ladegerät

Das „Charger“-Talent verleiht Ihrem Fighter 5E die Fähigkeit, bei bewegungsintensiven Runden enormen Explosionsschaden zu verursachen – ideal geeignet, wenn Ihre normale Aktionsökonomie dies sonst begrenzen würde.

Du stürmst kopfüber in die Schlacht und nutzt Sprint effektiv als zusätzliche Aktion, wenn du keine regulären Gegner zum Angriff hast. Wenn Sie sich vor dem Angriff mindestens 10 Fuß weit bewegen, führen Sie eine Bonusaktion durch, indem Sie entweder einen Nahkampfangriff mit zusätzlichem +5 Schaden ausführen oder Feinde bis zu 10 Fuß weit wegstoßen.

Das „Charger“-Talent ermöglicht einen schnellen Angriff aus der Distanz und Positionierungskontrolle gepaart mit großem Offensivpotenzial.

Armbrustexperte

Schalten Sie als „Armbrustexperte“ die wahre Kraft von Fernkampfwaffen frei. Gepaart mit der richtigen Ausrüstung verwandeln Sie sich in einen tödlichen Scharfschützen, der mehrere Bolzen pro Schuss abfeuern kann, ohne dass ihm auf kurze Distanz irgendwelche Nachteile entstehen.

Es ist wirklich optimal für Kampfszenarien, bei denen der Platz begrenzt ist. Und damit ist es noch nicht getan; Dieses Kunststück beschert dir einen weiteren aufregenden Bonusangriff mit einer Handarmbrust, wenn eine andere Einhandwaffe im Spiel ist und erheblichen Schaden verursacht.

Übernehmen Sie den „Armbrustexperten“ und machen Sie sich nie wieder Sorgen über lästige Nachteile im Nahkampf.

Defensiver Duellant

Finesse-Waffenträger – aufgepasst! Das Talent „Defensiver Duellant“ befähigt diejenigen, die eher zu flinkeren Kämpfen als zu purer Stärke tendieren.

Sollte ein Angriff über Ihre Rüstungsklasse hinausgehen, wenn Sie mit einer Finesse-Waffe ausgerüstet sind, nutzen Sie Ihre Reaktion, um Ihre AC mit Ihrem Fähigkeitsbonus zu erhöhen.

Das ist möglicherweise alles, was nötig ist, um aus einem Treffer einen Fehlschuss zu machen. Wo die Offensive Spiele gewinnen kann, denken Sie daran, dass die Verteidigung Meisterschaften gewinnt. Lassen Sie „Defensive Duelist“ dafür sorgen, dass Sie auf dem Höhepunkt des Sieges stehen.

Doppelträger

Das Talent „Dual Wielder“ ist eine unglaubliche Wahl für diejenigen, die sich für Zwillings-Nahkampf interessieren. Schlängeln Sie sich durch Schlachten mit zwei beliebigen Einhandwaffen, auch ohne die Lichteigenschaft.

Dieses Kunststück erweitert die taktischen Kampfmöglichkeiten und birgt Angriffspotenzial. Darüber hinaus erhältst du +1 auf deine RK, wenn du zwei Waffen führst, und kannst ohne zusätzliche Kosten zwei Waffen gleichzeitig ziehen/verstauen.

Die Flexibilität bei der Auswahl der Waffen eröffnet großartige spannende Storytelling-Szenarien für Ihren Fighter 5E – stellen Sie sich vor, Sie fliegen über das Schlachtfeld und bahnen sich Ihren Weg zum Sieg.

Dauerhaft

Das Kunststück „Dauerhaft“ ist eine begrenzte, aber wirksame Option, die Ihre Konstitution und Widerstandsfähigkeit stärkt. Es verstärkt Ihre Heilungsfähigkeit, indem es sicherstellt, dass Sie beim Wiederherstellen von Trefferwürfeln während kurzer Pausen eine Mindestanzahl an Trefferpunkten würfeln, die dem Doppelten Ihres Konstitutionsmodifikators entspricht.

Dies bedeutet eine zuverlässigere Gesundheitsregeneration, die in einer Charakterklasse, die dafür bekannt ist, die Hauptlast feindlicher Angriffe zu tragen, von entscheidender Bedeutung ist, indem das Talent „Dauerhaft“ übernommen wird.

Sie unternehmen den Schritt, um Ihren Fighter 5E länger in Kampfform zu halten – ein Schritt, der sich zweifellos als unschätzbar wertvoll erweisen wird, wenn Sie sich auf hartnäckige Kämpfe einlassen.

Großer Waffenmeister

Nur wenige Heldentaten verkörpern rohe Kraft so sehr wie „Großer Waffenmeister“. Es verwandelt Ihren Fighter 5E in eine furchterregende Schadensmacht, wenn er schwere Waffen schwingt.

Wählen Sie den großartigen Waffenkampfmodus des Kämpfers und schlagen Sie Ihre Feinde mit kritischen Treffern und vernichtenden Kills durch. Akzeptieren Sie eine kleine Genauigkeitsstrafe (5) und verursachen Sie im Gegenzug massiven Schaden (+10), wenn Ihre Schläge landen!

Wenn Sie einen Feind erledigen oder im Kampf einen kritischen Treffer erzielen, erhalten Sie einen zusätzlichen Nahkampfschwung! Es ist wirkungsvoll, wird aber mit Bedacht eingesetzt – fehlende Schwünge können schmerzhaft sein!

Lesen Sie auch: Carrion Crawler 5E Monster [Fähigkeiten, Größe und Stärke]

Meister schwerer Rüstungen

Haben Sie jemals davon geträumt, der unzerstörbare Kern Ihrer Abenteuergruppe zu sein? Das Kunststück „Heavy Armor Master“ macht diese Vision erreichbar.

Solange Sie eine schwere Rüstung tragen, reduzieren Sie den gesamten nichtmagischen Schlag-, Stich- und Hiebschaden um 3. Der Vorteil? Sie absorbieren Schläge, als wären es kleine Kratzer.

Außerdem erhöht es die Stärke um +1 und erhöht so die Tragfähigkeit und den Nahkampfschaden. Verkörpern Sie mit „Heavy Armor Master“ wirklich Widerstandsfähigkeit, indem Sie über mehrere Kampfrunden hinweg erheblichen eingehenden Schaden abmildern.

Magiertöter

In jeder D&D-Welt gibt es magische Gegner – bereiten Sie sich mit dem Talent „Magiertöter“ vor. Ermöglichen Sie Ihrem Fighter 5E die Möglichkeit, feindliche Zauberwirker effektiv zu stören.

Schlagen Sie auf die Zaubersprüche in Ihrer Nahkampfreichweite zu und erlegen Sie ihnen einen Nachteil bei Konzentrationsprüfungen auf – hindern Sie sie daran, frei zu wirken.

Verschaffen Sie sich einen Vorteil bei Rettungswürfen gegen die Zauber des Gegners, wenn Sie sich in Nahkampfreichweite befinden. Wenn sie versuchen, sich wegzuteleportieren oder Distanz zu schaffen, nutzen Sie Ihre Reaktion für einen Gelegenheitsangriff! Denken Sie daran: Magie sollte niemals unkontrolliert bleiben.

Kampfexperte

Der Reiz des „Martial Adept“-Kunststücks liegt in seiner Vielseitigkeit. Durch die Übernahme eines Überlegenheitswürfels (W6) und zweier Manöver des Battlemaster-Archetyps erhält Ihr Fighter 5E einen Vorgeschmack auf taktische Finesse.

Ganz gleich, ob Sie Stolperangriffe zur Kontrolle des Schlachtfelds, präzise Schläge für größeres Schadenspotenzial oder Kommandantenschläge zur Optimierung der Offensivstrategien der Verbündeten wünschen, mit diesem Kunststück sind Sie bestens gerüstet.

Der begrenzte Einsatz pro kurzer oder langer Pause unterstreicht die Notwendigkeit einer strategischen Umsetzung, die die Komplexität und Spannung des Spiels erhöht und gleichzeitig für Ausgewogenheit sorgt.

Handy, Mobiltelefon

Die Funktion „Mobil“ soll Sie bei Zusammenstößen agil und auf Trab halten. Es erhöht Ihre Bewegungsgeschwindigkeit um nützliche 10 Fuß, sodass Sie mühelos über das Schlachtfeld huschen können.

Wenn Sie Dash verwenden, wird die Navigation einfacher, da schwierige Geländehindernisse ignoriert werden. Darüber hinaus befreit Sie ein Waffenangriff gegen einen Feind vom Kampf mit anderen Kämpfern und gibt Ihnen freie Hand, um davonzuschreiten, ohne Gelegenheitsangriffe zu provozieren.

Die Gewährleistung einer effizienten Hit-and-Run-Strategie für Ihren Fighter 5E kann oft den Unterschied zwischen Sieg oder Niederlage ausmachen.

Berittener Kämpfer

Eine verlockende Option für diejenigen, die sich zu Kavalierstaten hingezogen fühlen, ist der „Berittene Kämpfer“. Diese Funktion steigert Ihre Fähigkeiten beim Reiten von Reittieren im Kampf.

Bereiten Sie sich auf dieses Kunststück vor und werden Sie in der Lage, den für Ihr Reittier vorgesehenen Schaden auf sich selbst zu lenken und so dessen Überleben zu sichern.

Profitieren Sie von einem Vorteil bei Nahkampfangriffswürfen gegen nicht berittene Feinde, die kleiner als Ihr Reittier sind, was in vielen Begegnungen ein großer Segen ist.

Das Ausweichen schrecklicher flächenbezogener Angriffe wird einfacher, da jeder Geschicklichkeitsrettungswurf Ihres Reittiers einen Erfolg in keinen Schaden und einen Misserfolg in nur halben Schaden umwandelt.

Stangenwaffenmeister

Angehende Crowd-Controller würden von der Leistung „Stangenwaffenmeister“ für Fighter 5E stark profitieren. Diese besondere Fähigkeit verwandelt Kampfstäbe und ähnliche Waffen in vielseitige Werkzeuge sowohl für den Angriff als auch für die Verteidigung.

Der Einsatz solcher Waffen ermöglicht es, Gegner mit einer Bonusaktion anzugreifen, wobei das andere Ende der Waffe zusätzlichen Schaden verursacht.

Kreaturen, die Gelegenheitsangriffe provozieren, wann immer sie in deine Reichweite gelangen, ermöglichen eine umfassendere Kontrolle über das Schlachtfeld! Wählen Sie den Polearm Master als taktischen Meister der Massenkontrolle, als zuverlässige Stütze inmitten des stürmischen Schlachtenchaos.

Wächter

Wenn Ihnen die Bewachung von Verbündeten und die Regulierung der Bewegung von Feinden mehr Spaß macht, dann sind Sie bei Sentinel genau richtig. Dieses Kunststück verleiht Kämpfern starke Kontrollfähigkeiten auf dem Schlachtfeld und macht Sie im wahrsten Sinne des Wortes zu einem harten Hindernis für Ihre Feinde.

Ihre Gelegenheitsangriffe halten Feinde auf ihrem Weg zum Stehen und machen ihre Bewegung zunichte. Wenn Kreaturen in einem Umkreis von 1,5 m um dich herum angegriffen werden, nutze eine Reaktion, um als Vergeltung einen bestrafenden Nahkampfangriff auszuführen.

Sentinel kann Feinde in die Enge treiben, das Gefecht auf dem Schlachtfeld gestalten und jeden Kämpfer zum Beschützer machen, auf den sich seine Verbündeten immer verlassen können. Es ist in der Tat eine gewaltige Fähigkeit, Scharmützel zum Vorteil Ihrer Seite zu kontrollieren.

Scharfschütze

Scharfschützen sind die scharfsichtigen Experten auf dem Schlachtfeld und nutzen ihre Waffen mit großer Reichweite maximal aus. Dieses Kunststück ermöglicht es Ihrem Fighter 5E, präzise und tödliche Angriffe auszuführen, ohne unter den üblichen Reichweiten- und Deckungseinbußen zu leiden.

Wenn Sie sich dafür entscheiden, einen Trefferabzug von –5 in Kauf zu nehmen, können Sie den Schadenswurf um explosive +10 erhöhen – ein gewagtes Wagnis, das sich hervorragend auszahlen könnte.

Vom Scharfschützenangriff auf entfernte Bedrohungen bis hin zum Angriff hinter Schilden lässt „Sharpshooter“ Ihren Gegnern kaum Luft zum Atmen. Meistern Sie dieses Kunststück und lassen Sie Ihre Pfeile richtig treffen!

Schildmeister

Stehen Sie mit dem Talent „Schildmeister“ als unzerstörbare Bastion an vorderster Front. Mit dieser mächtigen Fähigkeit können Sie einen Schild nicht nur zur Verteidigung, sondern auch als Angriffswerkzeug einsetzen.

Sie können damit Feinde nach einem Angriff schubsen oder die Kraft von zerstörerischen Zaubersprüchen ablenken, um Schaden zu umgehen. Wenden Sie den AC-Bonus Ihres Schildes auf Geschicklichkeitsrettungswürfe gegen schädliche Effekte an, die nur auf Sie abzielen – ein echter Lebensretter in schlimmen Situationen. Als Schildmeister kommt nichts an deiner unerschütterlichen Wache vorbei.

Hart

„Tough“ ist eine oft übersehene, aber wichtige Leistung, die das Durchhaltevermögen von Fighter 5E auf dem Schlachtfeld stärkt. Jedes erreichte Level (einschließlich früherer Level) gewährt zwei zusätzliche Trefferpunkte, möglicherweise einen massiven HP-Boost und verkörpert den Geist seines Namens.

Bei „Tough“ geht es nicht um auffällige Bewegungen oder komplizierte Dynamik; Es ist pure Haltbarkeit, die sicherstellt, dass Sie schwierige Schlachten überstehen, in denen jeder einzelne Gesundheitspunkt zählt.

Kriegswirker

Während die Fighter 5E-Klasse für ihre Kampfkünste bekannt ist, können sie mit „War Caster“ auch arkane Künste anwenden. Diese unverzichtbare Leistung stellt sicher, dass das Wirken nicht durch stressige Kämpfe unterbrochen wird: Der Vorteil bei Konstitutionsrettungswürfen hält die Konzentrationszauber unter Zwang intakt.

Gleichzeitig fügen sich somatische Komponenten nahtlos in den Umgang mit Waffen und Schilden ein. Am spannendsten ist es, Zauber für Gelegenheitsangriffe einzusetzen und Feinde vielleicht mit einer plötzlich dröhnenden Klinge oder einem schockierenden Griff zu überrumpeln.

War Caster vereint Magie mit Macht für Ihren Fighter 5E und ebnet den Weg zum gefeierten Zauberschwert.

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Fighter 5E-Waffen

Die Kampfwaffen in Fighter 5E bilden die Grundlage für die Erstellung Ihrer Kampfgeschichten, wobei jede Waffe über unterschiedliche Eigenschaften und Vorteile verfügt.

Das Verständnis dieser Waffen kann Ihre Kampfstrategie auf ein neues Niveau katapultieren. Machen wir uns also mit den Feinheiten dieser Waffen vertraut, um Ihnen auf dem Schlachtfeld einen Vorteil zu verschaffen.

Speer

Niemand kann die einzigartige Mischung aus Reichweite und Nahkampfnutzen übersehen, die ein Javelin in Fighter 5E bietet. Der Javelin ist leicht und präzise ausbalanciert und eignet sich perfekt, wenn Sie aus der Ferne Schaden anrichten möchten, ohne Kompromisse bei den Nahkampffähigkeiten einzugehen.

Mit einer Wurfweite von 30/120 Fuß verursacht es Stichschaden und ist ebenso wirkungsvoll, wenn es als Nahkampfwaffe eingesetzt wird. Wenn Sie also nicht auf kompromisslose Kämpfe aus sind, könnte es Ihre Eintrittskarte zum Sieg sein, Ihre Feinde mit Ihrer zuverlässigen Waffe in Schach zu halten.

Peitsche

Eine scheinbar unscheinbare Waffe, die überraschend viel Zerstörung anrichten kann – das ist eine Peitsche für Sie! Mit seiner ausgeprägten Reichweite von 10 Fuß bietet es Kämpfern eine größere Reichweite und verursacht gleichzeitig einen Hiebschaden.

Obwohl der Grundschaden im Vergleich zu anderen Waffen relativ gering ist, wird er durch seine Finesse-Eigenschaft mehr als ausgeglichen, bei der Ihr Geschicklichkeitsmodifikator die Stärke beim Angriff ausgleichen kann.

Kurzschwert

Wenn Beweglichkeit Ihren Kampfstil mehr bestimmt als rohe Kraft, ist ein Kurzschwert ein unverzichtbarer Verbündeter in Ihrem Waffenarsenal. Bei einem Kurzschwert geht es vor allem darum, schnelle Schnitte mit Finesse und überzeugende Stealth-Angriffe zu liefern, dank seiner leichten und leicht zu verbergenden Natur, die wunderbar mit hohen Geschicklichkeitswerten harmoniert.

Rapier

Der Rapier appelliert an jene Kämpfer, die eine verfeinerte Kriegsstrategie der reinen Kraft vorziehen. Es ist berühmt für seine Finesse-Eigenschaft, die es geschickten Charakteren ermöglicht, schnelle Stiche auszuführen und dabei einen sicheren Abstand zu den feindlichen Linien einzuhalten.

Obwohl es aufgrund seines geringen Gewichts nicht für den Doppelgebrauch geeignet ist, erfreut es sich aufgrund seiner hervorragenden Anpassungsfähigkeit an verschiedene Begegnungen weiterhin großer Beliebtheit.

Kampfstab / Speer

Kampfstab und Speer dienen einem doppelten Zweck als Nahkampfwaffe oder als Fernkampfwaffe für Wurfangriffe. Während beide beim Werfen durchschlagenden Schaden verursachen, bietet Quarterstaff aus nächster Nähe eine Wuchtschadensart, während Spear durchdringenden Schaden verursacht. Die vielseitige Eigenschaft von Quarterstaff ermöglicht es Ihnen, ihn effektiv mit einer Hand oder mit beiden Händen zu führen. Ein weiterer Vorteil? Speere können mit einem Schild in einer Hand verwendet werden, was Ihnen im Kampf zusätzlichen Schutz bietet.

Langbogen / Kurzbogen

Fernkampfwaffen wie Langbogen und Kurzbogen stellen wichtige Werkzeuge dar, die Fighter 5E die dringend benötigte Distanz zu Gegnern verschaffen sollen.

Mit einer beeindruckenden Reichweite (150/600 Fuß für Langbögen und 80/320 Fuß für Kurzbögen) sind sie beeindruckende Waffen für Hinterhalte oder Hit-and-Run-Strategien.

Ihre Munitionseigenschaften ermöglichen es Ihnen, nach jedem Gefecht die Hälfte Ihrer verbrauchten Pfeile zurückzubekommen – ein hervorragender Bonus, der dafür sorgt, dass Ihr Kämpfer immer ausgerüstet, einsatzbereit und tödlich ist.

Multiclassing

Multiclassing in D&D ist eine Strategie zur Verbesserung des Gameplays. Es ermöglicht Ihrem Charakter, mehr als eine Klasse anzunehmen und so die Fähigkeiten und Fertigkeiten jeder Klasse zu vereinen.

Sie können einen faszinierend komplexen Charakter erschaffen, der in der Lage ist, Leistungen zu vollbringen, die sonst unmöglich wären. Lassen Sie uns verstehen, wie Multiclassing mit Ihrem Fighter 5E funktionieren kann.

Künstler

Das Hinzufügen einer Artificer-Klasse zu Ihrem Kämpfer eröffnet aufregende Möglichkeiten. Du wirst nicht mehr nur ein Schwert herumschwingen! Als Kunsthandwerker verfügen Sie über die Fähigkeit, Gegenstände mit Magie zu erfüllen.

Verbessern Sie Ihre Waffen oder entwickeln Sie mithilfe magischer Technologie geniale Lösungen, während Sie gleichzeitig über beträchtliche Kampffähigkeiten als Kämpfer verfügen.

Diese Synergie könnte Ihnen Flexibilität auf dem Schlachtfeld verschaffen und innovative Ansätze ermöglichen, Ihre Gruppe zu schützen oder Gegner zu besiegen.

Barbar

Die Kombination der Klassen „Barbar“ und „Kämpfer“ sorgt für pure Kraft und unbezwingbare Widerstandskraft im Kampf. Als Barbar verschaffen Sie sich einen Vorteil durch einzigartige Fähigkeiten wie Wut, die den verursachten Schaden drastisch erhöht und gleichzeitig den erlittenen Schaden verringert.

Sie erhalten außerdem ungepanzerte Verteidigung, die die körperliche Belastbarkeit erhöht, ohne die Mobilität einzuschränken, die bei Rüstungen normalerweise der Fall wäre. Kombinieren Sie diese Eigenschaften mit dem Können und der Ausdauer eines Kämpfers und Sie verwandeln sich in den schlimmsten Albtraum jedes Gegners.

Ranger

Die Integration von Ranger in Fighter 5E erweitert Ihr Repertoire an Kampfstilen und ermöglicht eine verbesserte Interaktion mit naturbedingten Aspekten von Handlungssträngen in Kampagnen.

Ranger bringen außergewöhnliche Erkundungsfähigkeiten (dank „Bevorzugtes Gelände“) und fortgeschrittene Kampffähigkeiten (wie den Zauber „Mal des Jägers“) mit. Diese Vorteile verschaffen Ihnen einen strategischen Vorteil gegenüber Feinden im Kampf und eine entscheidende Navigation in bestimmten Geländen.

Schurke

Die Ergänzung Ihres Kämpfers durch Schurkeneigenschaften kann zu effektiven, subtilen Kampftechniken und unerwarteten Strategien führen, die oft den Unterschied zwischen Sieg oder Zerstörung auf dem Schlachtfeld ausmachen.

Zu den Schurkenfähigkeiten gehören Sneak Attack, der zusätzlichen Schaden verursacht, wenn er Gegner unvorbereitet erwischt, und Cunning Action, die schnelle Manöver im Kampf ermöglicht. Wenn Sie dies mit der Widerstandskraft des Kämpfers kombinieren, sind Sie eine unberechenbare Kraft, die Ihre Gegner auf Trab hält!

Hexenmeister

Wenn Sie die Klassen Hexenmeister und Kämpfer vereinen, verfügen Sie über eine beneidenswerte Mischung aus körperlicher Kraft und magischen Fähigkeiten. Hexenmeister bringen Eldritch-Anrufungen ins Spiel.

Sie ermöglichen verschiedene magische Hilfsmittel und Angriffe, die die allgemeine Kampfstärke von Kämpfern steigern, Zaubersprüche wie „Verhexen“ nutzen, um Gegner zu verkrüppeln, oder „Pakt-Segen“ für andere mächtige Vorteile. Setzen Sie Ihre Magie strategisch ein, um das Schlachtfeld zu kontrollieren.

Magier

Eine Duellklasse zwischen Kämpfer und Zauberer vereint die rohe Kraft eines Kämpfers mit den endlosen Möglichkeiten der Magie. Der Einsatz des Zauberers bietet Zauberfähigkeiten wie Schild (erhöht vorübergehend die Rüstungsklasse) oder Feuerball (verursacht Flächenschaden), die Ihr Vorgehen in Kampfsituationen verfeinern können.

Durch das Studium der arkanen Tradition werden Sie mit speziellen magischen Praktiken vertraut gemacht, was die Flexibilität auf dem Schlachtfeld weiter erhöht!

Die Festlegung von Charakterklassen für die Mehrfachklassifizierung ist von entscheidender Bedeutung, um verschiedene Spielmechanismen durch Charakteranpassungsoptionen zu verstehen und Ihrem Kampagnenerlebnis Ebenen hinzuzufügen.

Ganz gleich, ob es sich um die Geschicklichkeit eines Handwerkers, die rohe Macht eines Barbaren, das Territorialwissen eines Waldläufers, die Subtilität eines Schurken, die Zauberbeschwörungen eines Hexenmeisters oder die vielseitigen Zaubersprüche eines Zauberers handelt – jede Klasse baut auf den angeborenen Fähigkeiten Ihres Kämpfers auf und verleiht Ihrem D&D-Abenteuer eine eigene Note und erweiterte Möglichkeiten.

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FAQs zu Fighter 5E

Was ist der primäre Fähigkeitswert für Kämpfer in 5E?

Stärke oder Geschicklichkeit sind entscheidend, je nachdem, ob sie Nah- oder Fernkampf bevorzugen.

Erhalten Kämpfer in 5E Zauberfähigkeiten?

Im Allgemeinen nein, aber der Archetyp „Eldritch Knight“ gewährt begrenzte Zauberfähigkeiten.

Wie oft können Kämpfer ihre „Action Surge“-Funktion nutzen?

Einmal pro kurzer oder langer Pause, sodass sie in ihrem Zug eine zusätzliche Aktion ausführen können.

Welche Kämpfer-Unterklasse ist auf Taktik und Schlachtfeldkontrolle spezialisiert?

Die Unterklasse „Kampfmeister“ zeichnet sich hierin aus, indem sie Überlegenheitswürfel zur Ausführung von Manövern einsetzt.

Verfügen Kämpfer über eine Funktion, die ihnen hilft, Trefferpunkte wiederherzustellen?

Ja, mit der Funktion „Zweiter Wind“ können Kämpfer einmal pro kurzer oder langer Pause Trefferpunkte zurückerhalten.

Autor

  • Ashish Arya

    Ich bin ein Technik-Enthusiast und lebenslanger Gamer und komme aus der wunderschönen Stadt Chandigarh. Meine Leidenschaften reichen vom Eintauchen in Welten wie GTA V, COD, SIMS, Roblox und Minecraft bis hin zur Erkundung der neuesten Innovationen bei Laptops und Technologie. Da ich über einen Bachelor-Abschluss in Computeranwendung verfüge, liebe ich es, meine Erkenntnisse schriftlich zu teilen und mich mit anderen Enthusiasten auszutauschen. Begleiten Sie mich auf meiner Reise durch die sich ständig weiterentwickelnden Bereiche von Gaming und Technologie!

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