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Disguise Self 5E [Wie man Disguise Self in DnD verwendet] 2024

Disguise Self 5E
  Geschrieben von: Ashish Arya
Aktualisiert am: 10.10.2023
Europäische Sommerzeit. Lesung: 7 Minuten

Du hast deine Kampffähigkeiten verfeinert, du hast die Kunst des Zauberns gemeistert und du bist durch Krypten voller Monster navigiert. Jetzt sind Sie bereit, sich mit dem Zauber „Disguise Self 5E“ in eine ganz andere Welt des D&D-Gameplays vorzuwagen.

Kein Hacken und Hacken mehr durch jedes auftretende Problem mehr. Stattdessen ist es an der Zeit, sich auf Täuschungen einzulassen und sich auf Ihre List zu verlassen, um Ihre Gegner auszutricksen.

Für jeden erfahrenen D&D-Spieler liegt der Reiz des Spiels in der Komplexität seiner Regeln und den unbegrenzten Möglichkeiten, die sie bieten. Mit Zaubersprüchen wie Disguise Self 5E, die Ihnen zur Verfügung stehen, können Sie auch außerhalb des Kampfes mit Szenarien experimentieren.

So faszinierend es auch klingen mag, lassen Sie uns tiefer in diese mystische Wendung der Handlung eintauchen. Dieser Artikel wird die Besonderheiten dieses Zaubers in einem fesselnden und dennoch informativen Stil enthüllen, ganz ohne Fachjargon! Zum besseren Verständnis ist hier alles in einfachem Englisch gehalten.

Disguise Self 5E-Attribute

AttributDetail
Eben1
Casting Zeit1 Aktion
Reichweite/FlächeSelbst
KomponentenV, S
Dauer1 Stunde
SchuleIllusion
Angreifen/SpeichernKeiner
Schaden/WirkungGestaltverändernd

Was ist Disguise Self 5E?

Disguise Self 5E ist ein Zauberspruch aus der 5. Auflage des Rollenspiels Dungeons & Dragons (D&D).

What is Disguise Self 5E?

Dieser Zauber ermöglicht es dem Zaubernden, sein Aussehen, einschließlich Größe, Gewicht und Kleidung, innerhalb bestimmter Grenzen zu ändern.

Es ist wichtig zu beachten, dass dieser Zauber die taktilen Eigenschaften oder die Stimme nicht verändert und einer körperlichen Untersuchung nicht standhält. Die von Disguise Self 5E angebotenen Änderungen wirken sich nur auf das Sehvermögen aus und sind daher rein kosmetischer Natur.

Es ist hilfreich für Charaktere, die Zuschauer täuschen oder sich in eine Menschenmenge einfügen möchten. Der Zauber dauert eine Stunde und erfordert keine Konzentration.

Welche Vorteile bietet die Verwendung von Disguise Self in 5e?

Der Zauber „Selbst verkleiden“ in Dungeons & Dragons 5e bietet eine Vielzahl strategischer Vorteile und verbessert das Gameplay. Zu den bemerkenswerten Vorteilen gehören:

  • Täuschung: Der Hauptvorteil ist die Täuschung. Sie können Ihr Erscheinungsbild sofort ändern, um es an das einer anderen Person oder Gruppe anzupassen, was bei Spionage oder Verhandlungen von entscheidender Bedeutung sein kann.
  • Infiltration: Sie können sich verkleiden, um unbemerkt in feindlichem Gelände oder in feindlichen Gruppen unterzutauchen.
  • Flucht: Wenn Charaktere gejagt oder gejagt werden, können sie mit „Disguise Self“ ihr Aussehen ändern und der Gefangennahme entgehen.
  • Ablenkung/Ablenkung: In einer Kampfsituation könnte eine Änderung der Einstellung des Charakters den Feind verwirren und sich als vorteilhaft erweisen.
  • Soziales Engagement: Manchmal kann ein anderes Erscheinungsbild dabei helfen, besser mit bestimmten Charakteren im Spiel zu verhandeln, basierend auf deren Vorlieben oder Abneigungen.

Die Veränderung wirkt sich nur auf visuelle Aspekte aus und würde einer körperlichen Untersuchung nicht standhalten. Wenn dich beispielsweise jemand berührt und deine illusorische Verkleidung deine wahrgenommene Form deutlich von deiner physischen Gestalt abweicht, könnte er es spüren.

Lesen Sie auch: Heilwort 5E [Ist Heilwort besser als Wunden heilen?]

Was sind die Regeln in 5E von Disguise Self?

Disguise Self in Dungeons & Dragons 5E funktioniert nach den folgenden Regeln:

What Are the Rules in 5E of Disguise Self?
  • Casting Zeit: Das Wirken des Zaubers erfordert eine Aktion.
  • Bereich: Der Effekt ist selbstzielend, was bedeutet, dass er nur den Zaubernden betrifft.
  • Komponenten: Dieser Zauber erfordert verbale (V) und somatische (S) Komponenten, jedoch keine materiellen (M). Das bedeutet, dass Sie zum Wirken sowohl sprechen als auch gestikulieren müssen.
  • Dauer: Nach dem Wirken hält der Zauber 1 Stunde lang an.
  • Schule der Magie: Disguise Self gehört zur Schule der Illusion.
  • Ebene: Es handelt sich um einen Zauberspruch der 1. Stufe, was bedeutet, dass er relativ früh in der Entwicklung eines Charakters verwendet werden kann.

Zu seinen Auswirkungen:

  • Aussehen verändern: Der Zauberer kann sein Aussehen verändern, bis der Zauber endet oder er ihn mit seiner Aktion aufhebt. Sie können bis zu 30 cm kleiner oder größer erscheinen und dünn, dick oder zwischen diesen Körpertypen liegen. Allerdings können sie ihren Körpertyp nicht ändern – sie müssen beispielsweise die gleiche Grundanordnung der Gliedmaßen beibehalten.
  • Inspektion: Für andere erscheint der Zauberer als sein verkleidetes Ich, es sei denn, diese anderen ergreifen Maßnahmen, um die Illusion visuell zu untersuchen und bei einem Intelligenzwurf (Untersuchung) gegen deinen Zauberwurf-SG erfolgreich zu sein.

Denken Sie bei der Planung und Umsetzung Ihrer Strategien mit „Disguise Self“ in D&D 5E an diese Besonderheiten!

Wie kann ich die Fähigkeit „Selbst verkleiden“ in 5e nutzen?

Das Wirken des Zaubers „Selbst verkleiden“ in Dungeons & Dragons 5e erfordert ein paar einfache Schritte:

  • Überprüfe die Fähigkeiten deines Charakters: Stellen Sie sicher, dass die Klasse Ihres Charakters es ihm erlaubt, „Selbst verkleiden“ zu wirken. Es steht normalerweise Barden, Zauberern, Zauberern und einigen Hexenmeistern zur Verfügung.
  • Den Zauber vorbereiten oder kennen: Stellen Sie bei Klassen wie dem Zauberer, die Zauber vorbereiten, sicher, dass Sie „Selbst verkleiden“ als vorbereiteten Zauber für den Tag ausgewählt haben. Klassen wie Zauberer und Barde haben ihre bekannten Zauber immer einsatzbereit, solange sie über einen Zauberslot verfügen.
  • Verwenden Sie eine Aktion: Erkläre in deinem Zug im Kampf oder während deiner Abenteueraktivitäten, dass du eine Aktion verwendest, um „Selbst verkleiden“ zu wirken.
  • Beschreibe deine Verkleidung: Sagen Sie dem Dungeon Master (DM), wie Ihre Verkleidung aussehen soll. Denken Sie daran, dass Sie bis zu einen Fuß kleiner oder größer erscheinen können und dass Sie sich im Rahmen Ihrer Rassennormen dünn oder dick oder irgendwo dazwischen aussehen lassen können.
  • Wirke den Zauber: Tun Sie so, als würden Sie die Zauberwörter aussprechen (verbale Komponente) und Gesten verwenden (somatische Komponente).
  • Dauer bestätigen: Der Zauber hält bis zu einer Stunde an, ohne dass Konzentration erforderlich ist.
  • Interaktion und Inspektion: Wenn jemand in diesem Zeitraum mit Ihrer Verkleidung interagiert, muss er eine Intelligenzprüfung (Untersuchung) gegen Ihren Zauberwurf-SG durchführen, um dies zu durchschauen.

Beachten Sie, dass es sich hierbei um allgemeine Schritte handelt – das spezifische Gameplay kann je nach Hausregeln, Kampagneneinstellungen und Spielumständen variieren!

Wie kann man Disguise Self 5E erhalten?

Jeder D&D-Spieler weiß, wie wichtig es ist, die richtigen Zaubersprüche für seinen Charakter auszuwählen.

How can you get Disguise Self 5E

Zauber wie Disguise Self 5E verleihen Ihrem Charakter einen zusätzlichen Vorteil im Spiel, indem sie ihm einen trügerischen Vorteil verschaffen.

Aber die große Frage ist: Wie kann man diesen Zauber erlangen? Eine Reihe von Klassenoptionen und epischen Pfaden, Archetypen, Domänen oder weiteren ausgewählten magischen Gegenständen würden es Ihrem Charakter ermöglichen, Disguise Self 5E zu wirken.

  • Künstler: Als Kunsthandwerker können Sie ab Stufe eins einen Selbstverkleidungszauber aus der Zauberliste jeder Klasse auswählen.
  • Barde: Als Barde ist es seit Level eins Teil deiner Bardenmagie, dich zu verkleiden. Du hast Zugriff darauf als einen deiner bekannten Zauber.
  • Zauberer: Für Zauberer ist es ein Standardzauber, den sie ab Stufe eins erlernen können.
  • Magier: Zauberer können diesen Zauber seit Stufe eins auch in ihrem Arkanwurf finden und ihn ihrem Zauberbuch hinzufügen.
  • Arkaner Trickster: Dieser Schurken-Archetyp gewährt Ihnen im Rahmen der Tricksterzauber auf der dritten Ebene Zugriff auf „Selbst verkleiden“.
  • Unheimlicher Ritter: Ähnlich wie arkane Betrüger erhalten Eldritch Knights – ein Kämpfer-Archetyp – Zugang auf der dritten Ebene.
  • Düsternispirscher: Die Unterklasse dieses Waldläufers (zu finden in Xanathars Leitfaden) verkleidet sich automatisch auf der dritten Ebene.
  • Trickery-Domäne: Kleriker mit der Domäne „Trickery“ können sich ab der ersten Stufe als Domänenzauber verkleiden. Es ist immer vorbereitet und zählt nicht gegen die Anzahl der vorbereiteten Zaubersprüche.
  • Maske mit vielen Gesichtern, Hexenmeister-Anrufung: Ermöglicht Ihnen, sich nach Belieben zu verkleiden.
  • Replizieren Sie die Infusion des magischen Gegenstands des Kunsthandwerkers: Auf diese Weise könnte ein Kunsthandwerker möglicherweise jeden Zaubergegenstand nachbilden, der Selbstverkleidungszauber wirken könnte, beispielsweise einen Hut der Verkleidung.
  • Deep Gnome (Svirfneblin Magic) Racial Feat: Als Tiefengnom kannst du dieses Kunststück nutzen, um zu lernen, dich entsprechend dem Rassenmerkmal zu verkleiden.
  • Firbolg-Magie-Rassenmerkmal: Firbolgs können „Selbst verkleiden“ einmal pro kurzer oder langer Pause wirken und dabei Weisheit als Zauberfähigkeit verwenden.
  • Hexblood-Abstammungsmerkmal: Hexbloods (von Unearthed Arcana) haben durch ihr Abstammungsmerkmal die Möglichkeit, sich zu verkleiden.
  • Rassenmerkmal Tiefling Infernal Legacy: Bestimmte Unterrassen der Tieflinge wie Glasya und Levistus haben die Möglichkeit, sich über ihre Rassenmerkmale zu verkleiden.
  • Aberrant Dragonmark Feat bietet einen Zauberspruch der 1. Stufe, einschließlich der Möglichkeit, sich selbst zu verkleiden.
  • Kunsthandwerker-EingeweihterÄhnlich wie bei „Magischer Eingeweihter“ kann man „Selbst verkleiden“ als Zauber der ersten Stufe wählen, der von diesem Talent angeboten wird, vorausgesetzt, man ist in Kunstgriff eingeweiht.
  • Magic Initiate Feat und Shadow Touched Feat: Mit diesen Talenten kannst du zwei Zauber aus der Liste einer beliebigen Klasse erlernen. Man konnte sich verkleiden.

Während einige Optionen rassenbasiert sind, sind andere klassenbasiert. Achten Sie daher bei der Charaktererstellung immer auf die Hintergrundgeschichte Ihres Charakters, um maximale Zufriedenheit zu erzielen!

Ist Disguise Self 5e ein guter Zauber?

Ja, Disguise Self 5e gilt in Dungeons & Dragons als guter und nützlicher Zauber, insbesondere für Situationen, in denen Heimlichkeit, Täuschung oder Infiltration erforderlich sind. Es bietet ein hohes Maß an Vielseitigkeit, da der Zauberer sein Aussehen nach Belieben ändern kann.

Dies kann in zahlreichen Szenarien äußerst vorteilhaft sein, beispielsweise wenn Sie sich an Wachen vorbeischleichen, sich als Feind ausgeben, um in deren Reihen einzudringen, oder sich einfach in eine Menschenmenge zu mischen, um nicht entdeckt zu werden.

Dieser Zauber erfordert keine Konzentration, um ihn aufrechtzuerhalten, und dauert pro Zauber eine Stunde, sodass der Benutzer die Freiheit hat, sich anderen Aktivitäten zu widmen und gleichzeitig seine Tarnung beizubehalten.

Die Wirksamkeit kann von der Handlung Ihrer Kampagne und dem Stil des Dungeon Masters abhängen. In stärker kampforientierten Kampagnen ist sein Nutzen möglicherweise nicht so offensichtlich wie in intrigenlastigen Kampagnen. Aber insgesamt erweist sich Disguise Self mit ein wenig Kreativität in den meisten Spielsituationen als äußerst nützlich.

FAQs zu Disguise Self 5E

Was passiert, wenn mich jemand berührt, während ich unter der Wirkung von Disguise Self 5E stehe?

Da das Tarnselbst eine Illusion ist, kann die Person durch körperlichen Kontakt die Diskrepanz spüren und erkennen, dass Sie unter einem Zauber stehen.

Kann ich Disguise Self 5E verwenden, um bestimmte Personen nachzuahmen?

Ja, Sie können den Zauber verwenden, um sich als bestimmte Personen auszugeben, solange die Änderungen den Bestimmungen des Zaubers entsprechen.

Sehen Kreaturen mit sehensbasierten Spezialfähigkeiten meine Verkleidung durch?

Bestimmte Kreaturenfähigkeiten wie Truesight können Illusionen wie das Disguise Self durchschauen.

Kann ich mein Gewicht mit Disguise Self 5E ändern?

Nein, Sie können mit diesem Zauber weder Ihr Gewicht noch andere taktile Eigenschaften ändern.

Provoziert das Wirken von „Disguise Self 5E“ einen Gelegenheitsangriff im Kampf?

Nein, das Wirken von Zaubersprüchen provoziert in D&D 5E normalerweise keine Gelegenheitsangriffe.

Autor

  • Ashish Arya

    Ich bin ein Technik-Enthusiast und lebenslanger Gamer und komme aus der wunderschönen Stadt Chandigarh. Meine Leidenschaften reichen vom Eintauchen in Welten wie GTA V, COD, SIMS, Roblox und Minecraft bis hin zur Erkundung der neuesten Innovationen bei Laptops und Technologie. Da ich über einen Bachelor-Abschluss in Computeranwendung verfüge, liebe ich es, meine Erkenntnisse schriftlich zu teilen und mich mit anderen Enthusiasten auszutauschen. Begleiten Sie mich auf meiner Reise durch die sich ständig weiterentwickelnden Bereiche von Gaming und Technologie!

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