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Die 15 besten Zauberer-Unterklassen 5E [Wählen Sie Ihre Zauberschule]

Best Wizard Subclass 5e
  Geschrieben von: Ashish Arya
Aktualisiert am: 01.09.2024
Europäische Sommerzeit. Lesung: 6 Minuten

In der mitreißenden Welt von Dungeons & Dragons bietet die Zaubererklasse eine faszinierende Mischung aus herausforderndem Gameplay und beeindruckender magischer Kraft.

Standardzauberei ist nur der Anfang. Es gibt etwas noch Überzeugenderes, das Ihren Blick wert ist: die beste Zaubererunterklasse 5e.

Die Zauberer-Unterklassen in 5e schalten neue Strategien und kreative Möglichkeiten frei, die Ihr Gameplay auf ein neues Niveau heben.

Diese Unterklassen sind mehr als nur numerische Power-Ups, sie verleihen Ihrem Charakter unverwechselbare Fähigkeiten und eine einzigartige Note, die jedes Spiel braucht. Es geht darum, Ihre gewagten Abenteuer noch fesselnder und wahrhaft magischer zu gestalten.

Lesen Sie weiter, während wir durch dieses faszinierende Universum voller bezaubernder Zaubersprüche reisen und über unsere Top-Auswahl der 15 besten Zauberer der Unterklasse 5e nachdenken, die Sie für Ihre nächste Kampagne auswählen können.

Beste Zauberer-Unterklasse 5e

Die fesselnde Welt von D&D 5e ermöglicht eine vielfältige Auswahl an Zauberer-Unterklassen, von denen jede einen einzigartigen Spielstil und eine Reihe von Fähigkeiten aufweist.

Best Wizard Subclass 5e

Bei der Definition Ihrer magischen Fähigkeiten kann die Wahl Ihrer Unterklasse den Verlauf Ihres Spiels maßgeblich beeinflussen.

Wir laden Sie ein, in diese faszinierenden Bereiche einzutauchen und einen Zauberstil zu entdecken, der perfekt zur Persönlichkeit Ihres Charakters passt.

Abschwörung

Abschwörungszauberer sind die ultimativen Verteidiger in Dungeons & Dragons, bekannt für ihre magischen Schilde, die vor Zaubersprüchen und körperlichem Schaden schützen.

Sie sind die Bollwerke im Angesicht von Widrigkeiten, da sie in der Lage sind, Kraftfelder und Barrieren zu schaffen und so Angriffe wirkungsvoll abzuwehren oder sie ganz abzuwehren.

Die Funktion „Arkaner Schutz“ erhöht die Haltbarkeit durch zusätzliche Trefferpunkte und trägt so zu ihrer Widerstandsfähigkeit bei.

Die Beherrschung der Abschwörungsmagie wird nicht nur durch gestapelte Verteidigung erreicht – sie erfordert strategische Positionierung und Timing, was sie selbst für erfahrene Spieler zu einer ständigen Herausforderung macht.

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Klingengesang

Bladesingers bieten eine Mischung aus Zauberkunst und Schwertkampffinesse.

Bladesinging

Die Klingensänger stammen aus der Elfenkultur der Spielgeschichte und haben sich mit verzauberten, durch Magie verstärkten Klingen anmutig ihren Weg in zahlreiche Schlachten getanzt.

Ihre besondere Fähigkeit „Bladesong“ erhöht die Geschwindigkeit, die Konzentration auf Zaubersprüche, die AC (Rüstungsklasse) und sogar den verursachten Schaden, indem sie Intelligenz gegenüber Stärke oder Geschicklichkeit nutzt.

Diese Unterklasse bietet einen dynamischen Spielstil, der eine schnelle Entscheidung zwischen dem Wirken mächtiger Zaubersprüche oder dem Ausführen mächtiger Nahkampfangriffe erfordert.

Chronurgie

Chronurgy Magic erforscht das faszinierende Konzept, die Zeit selbst im D&D-Gameplay zu optimieren.

Die Beherrschung dieser Schule erweist sich als berauschend; Zeitmanipulationsfähigkeiten ermöglichen es Chronurgie-Zauberern, sich mithilfe ihrer Funktion „Zeitbewusstsein“ in Zugreihenfolgen während Schlachten einzumischen und gleichzeitig Würfelwürfe über Chronalverschiebung zu steuern.

Die Manipulation der Zeit auf solchen Ebenen verleiht dem Gameplay eine interessante taktische Tiefe, die oft von Spielern geschätzt wird, die eine größere Kontrolle über Ereignisse und Umstände im Spiel anstreben.

Divination

Wahrsagungsmagie ist die Kunst der Voraussicht, und Zauberer, die sich auf dieses Gebiet spezialisiert haben, spielen oft eine entscheidende Rolle bei der Steuerung der Kampagnenrichtungen.

Divination

Sie beanspruchen innerhalb jeder Partei eine einzigartige Stellung und orientieren sich bei ihrer Entscheidungsfindung an den göttlichen Wahrheiten, die in jedem Morgengrauen durch die Omenrollen erblickt werden.

Das Vorwissen über zwei W20-Würfe pro Tag ermöglicht eine zufriedenstellende Kontrolle über kritische Spielmomente.

Es geht nicht nur darum, Ergebnisse zu verändern, sondern vielmehr darum, Unvermeidlichkeit in Herausforderung oder Chance umzuwandeln.

Evokation

Die Evocation-Schule lebt von der Beherrschung elementarer Dominanz und der Nutzung roher magischer Energie, um Feinde zu besiegen.

Beschwörer sind bekannt für ihre mächtigen AOE-Zauber (Area of Effect), mit denen sie mehrere Feinde gleichzeitig durchbrechen können – eine Freude für diejenigen, die auf der Suche nach Zerstörungskapazität sind.

Ihre zerstörerische Kraft beeinträchtigt nicht die Sicherheit der Partei. Mit der Funktion „Zauber formen“ können Beschwörer ihre Zauber um Verbündete herum formen. Ihre Kameraden müssen nicht befürchten, in Ihr magisches Kreuzfeuer zu geraten.

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Graviturgie

Bei der Graviturgie geht es darum, Gravitationskräfte zu manipulieren, um eine einzigartige taktische Kampffähigkeit zu erlangen.

Graviturgy

Zauberer, die Graviturgie-Magie nutzen, können das Gewicht und die Bewegungsgeschwindigkeit von Objekten oder Feinden anpassen und so eine spektakuläre Dynamik auf dem Schlachtfeld erzeugen, indem sie Gegner in vorteilhafte Positionen oder Geländehindernisse ziehen oder stoßen.

Die leistungsstarke Gravity Well-Funktion ermöglicht die Manipulation von Zeit und Raum und verstärkt so den fesselnden Gameplay-Ansatz.

Illusion

Illusionsspezialisten sind Meister der Täuschungsmagie und in der Lage, überzeugende Illusionen zu erschaffen, die so ausgereift sind, dass sie die Realität innerhalb der Gameplay-Grenzen effektiv herausfordern können.

Die Funktion „Formbare Illusionen“ fügt eine aufregende Dynamik hinzu, die es Zauberern ermöglicht, Zauberillusionen unterwegs zu modifizieren, was sich als Schlüssel zum Überlisten von Gegnern bei Kampfstrategien oder bei der cleveren Problemlösung außerhalb von Kampfszenarien erweist.

Ihr Gameplay bietet eine Fundgrube an kreativer Tiefe, während sie mit vielfältigen Täuschungstaktiken experimentieren.

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Nekromantie

Nekromantie-Zauberer sind clevere Manipulatoren von Lebensenergien und berüchtigt für ihre Macht, Tote zu erwecken und ihnen Befehle zu erteilen.

Necromancy

Die Funktion „Undead Thralls“ bringt nicht nur die Toten zurück, sondern verleiht ihnen auch zusätzliche Trefferpunkte und erhöht ihre Schadensstärke.

Die Interaktion mit der Lebensessenz ermöglicht Nekromanten durch Grim Harvest ein gewisses Maß an Selbstheilung und stärkt so die Ausdauer bei längeren Kampfszenarien.

Mit der nekromantischen Magie, die Ihnen zur Verfügung steht, werden Sie einen unheimlichen Hauch dunkler Verzauberung in sich tragen, ideal für diejenigen, die keine Angst davor haben, die Moral zu verfälschen.

Orden der Schriftgelehrten

Für diejenigen mit einem Faible für geschriebene Wortmagie ist der Orden der Schriftgelehrten eine unvergleichliche Wahl. Schreibzauberer verfügen über ein erwachtes Zauberbuch, das ihr arkanes Buch zu einer halb-intelligenten Existenz erweckt.

Das Zauberbuch ahmt Zauber jeder Schule nach, wenn es von seinen Seiten aus wirkt, was taktische Vielfalt eröffnet.

Der schnelle Wechsel zwischen Zauberschadensarten erhöht auch die Anpassungsfähigkeit bei Konfrontationen erheblich.

Schule der Verzauberung

Verzauberungszauberer nutzen ihr Charisma, indem sie ihre Willenskraft beugen, um aus Feinden Verbündete zu machen oder bei Konflikten freundschaftliche Beziehungen zu schüren.

School of Enchantment

Der Charme von Enchanters geht über bloße Dialoge hinaus; Mithilfe von „Hypnotischer Blick“ können sie Feinde in einen gefügigen Zustand versetzen und Bedrohungen vorübergehend entwaffnen, ohne aggressiv zu wirken.

Diese Unterklasse bietet phänomenal reichhaltige Rollenspielmöglichkeiten und sorgt gleichzeitig für eine stabile Kampfkraft durch taktische Massenkontrolle.

Schule der Transmutation

Transmutation ist die Schule, die den Wandel einer Zauberer-Unterklasse anordnet, die sich ausschließlich der Umwandlung der Realitätsstrukturen in Richtung von Vorteilen widmet.

Transmuter kontrollieren Zustände, in denen ihre Fähigkeit „Kleine Alchemie“ einen Materialtyp in einen anderen umwandelt, was zu faszinierenden Problemlösungstaktiken außerhalb des Kampfes und der Schaffung strategischer Vorteile innerhalb von Schlachten führt.

Schattenmagie

Shadow Magic erforscht ungenutzte Kräfte, die aus der mysteriösen Ebene von Shadowfell stammen, einer Quelle voller Fähigkeiten, die die Sichtbarkeit und Lichtmanipulation manipulieren.

Shadow Magic

Schattenzauberer können sich in einen Umhang aus Schatten hüllen, der ihre Verteidigung stärkt, während sie empfindungsfähige Schatten beschwören, die sie in Schlachten unterstützen.

Embracing Shadow Magic verspricht ein Gameplay voller Intrigen und Macht aus der Dunkelheit.

Theurgie

Theurgie-Zauberer vereinen göttliche und arkane Magie – eine seltene Kombination im D&D-Bereich.

Sie kanalisieren Energien, die normalerweise Klerikern vorbehalten sind, und erlangen Vielseitigkeit beim Zaubern, indem sie sowohl aus den Domänen der Kleriker als auch aus Zaubererschulen schöpfen.

Mit der Fähigkeit „Göttliche Arkana“ können sie ihre Zaubersprüche mit zusätzlichen Effekten verstärken, die bei Kampfbegegnungen aufregende Perspektiven eröffnen.

Kriegsmagie

Kriegsmagie ist eine Unterklasse für diejenigen, die Verteidigungstaktiken mit starker Angriffsmagie kombinieren möchten.

War Magic

Die Kombination aus der rohen Zerstörungskraft der Evokation und den Schutzschilden der Abschwörung macht Kriegsmagier zu potenziell gefährlichen Gegnern.

Die entscheidende Funktion, Arcane Deflection, ermöglicht die Errichtung reaktiver Barrieren gegen eingehenden Schaden nach erfolgreichen Angriffen und sorgt für ein ansprechendes Gleichgewicht zwischen Angriffs- und Verteidigungsstrategie.

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Wilde Magie

Wilde Magie führt ein unvorhersehbares Element in die Zauberei ein, eine Domäne, in der das Chaos herrscht – jeder gewirkte Zauber könnte am Ende einen zufälligen magischen Effekt auslösen, der als „Wilde Magie-Welle“ bekannt ist.

Diese Anstiege können erfreuliche Vorteile oder schockierende Folgen haben, aber es gibt nie eine Gewissheit.

Wild Magic bietet ein wirklich unvorhersehbares Gameplay, bei dem auf Schritt und Tritt Überraschungen auf Sie warten, was diejenigen anspricht, die gerne auf den Wellen des Zufalls und des Chaos reiten.

FAQs zur Wizard-Unterklasse 5e

Was stellt eine Unterklasse in Dungeons & Dragons 5E dar?

In D&D 5e stellt eine Unterklasse eine Spezialisierung innerhalb einer Hauptklasse dar und bietet interessante Nuancen für das Gameplay. Für Zauberer stellt es die Schule der Magie dar, die sie bevorzugen oder beherrschen.

Kann mein Charakter seine Zauberer-Unterklasse in D&D 5e ändern?

Im Allgemeinen gilt: Sobald Sie eine Unterklasse für Ihren Charakter ausgewählt haben, wird diese dauerhaft und kann nicht geändert werden. Bestimmte Kampagnenumstände oder der Ermessensspielraum des Dungeon Masters können solche Änderungen zulassen.

Beeinflusst meine Wahl der Zauberer-Unterklasse meine Zauberfähigkeit?

Ja, jede Zauberer-Unterklasse bietet unterschiedliche Unterklassen, die Ihrem Charakter einzigartige Fähigkeiten und Kräfte verleihen, die mit der Funktionsweise der einzelnen Zauberschulen zusammenhängen.

Wie funktioniert die Schule der Nekromantie in D&D 5E?

Die Schule der Nekromantie ermöglicht es Zauberern, Lebenskräfte zu manipulieren und sogar Tote zu erwecken, um ihnen zu dienen. Diese Kontrolle über Leben und Tod bietet einzigartige Möglichkeiten zur Sicherheit und zum strategischen Schaden während des Spiels.

Gibt es irgendwelche Risiken, wenn man Wild Magic als Unterklasse eines Zauberers in D&D 5E wählt?

Wilde Magie wird mit Chaos und Unvorhersehbarkeit in Verbindung gebracht; Jeder gewirkte Zauber kann zufällige magische Effekte auslösen, die als Wild Magic Surges bekannt sind und zu potenziell vorteilhaften oder schädlichen Ergebnissen führen können.

Autor

  • Ashish Arya

    Ich bin ein Technik-Enthusiast und lebenslanger Gamer und komme aus der wunderschönen Stadt Chandigarh. Meine Leidenschaften reichen vom Eintauchen in Welten wie GTA V, COD, SIMS, Roblox und Minecraft bis hin zur Erkundung der neuesten Innovationen bei Laptops und Technologie. Da ich über einen Bachelor-Abschluss in Computeranwendung verfüge, liebe ich es, meine Erkenntnisse schriftlich zu teilen und mich mit anderen Enthusiasten auszutauschen. Begleiten Sie mich auf meiner Reise durch die sich ständig weiterentwickelnden Bereiche von Gaming und Technologie!

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