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Die 20 besten Zaubersprüche 5E [Raum, Zeit und Realität stehen Ihnen zur Verfügung]

Best Wizard Spells 5e
  Geschrieben von: Ashish Arya
Aktualisiert am: 01.07.2024
Europäische Sommerzeit. Lesung: 9 Minuten

Bei der Herstellung des perfekten Zauberers geht es in Dungeons and Dragons nicht nur um die Zuteilung von Werten oder die Auswahl von Fertigkeiten, sondern auch um Ihr Zauberbuch.

Erfahrene Spieler wissen, dass es bei magischen Duellen mit hohem Risiko und hohem Einsatz oft darauf ankommt, den richtigen Zauber für die jeweilige Situation zu haben. Daher liegt es an Ihnen, sich mit den besten Zaubersprüchen 5e auszukennen.

Ziel dieses Artikels ist es, Ihnen eine Liste von 20 überlegenen Zaubersprüchen bereitzustellen, die aus der berühmten 5. Ausgabe von D&D zusammengestellt wurden.

Egal, ob Sie ein versierter Zauberer sind, der sein Repertoire erweitern möchte, oder ein aufstrebender Zauberer, der nach einem Ausgangspunkt sucht, dieser Leitfaden bietet einen umfassenden Einblick in einige der mächtigsten und vielseitigsten Zaubersprüche von D&D 5e.

Von Massenkontrolloptionen, mit denen Sie das Schlachtfeld bestimmen können, bis hin zu verheerenden Beschwörungszaubern, die Zerstörung auf Ihre Feinde niederprasseln lassen – rüsten Sie sich mit diesem geheimnisvollen Wissen aus und werden Sie in jedem Feldzug zur Macht der Abrechnung.

Beste Zaubersprüche 5e

In der hochriskanten Welt von Dungeon and Dragons repräsentieren Zaubersprüche die wahre Macht eines Zauberers. Die von ihnen ausgeübte Magie kann die Realität neu ordnen, Feinde ruinieren oder Verbündeten lebensrettende Hilfe leisten.

Best Wizard Spells 5e

Ein Verständnis für die Zaubersprüche der obersten Stufe kann Ihr Gameplay wirklich verbessern. Hier sind fünf der besten Zaubersprüche in D&D 5e.

Wunsch

Der „Wunsch“-Zauber ist wohl der mächtigste Zauber, den ein Zauberer beherrschen kann. Ein Zauber von ultimativer Vielseitigkeit, mit dem Sie innerhalb bestimmter, vom Dungeon Master festgelegter Grenzen nahezu jeden gewünschten Effekt erzeugen können.

In seiner Grundform repliziert es jeden anderen Zauber der 8. Stufe oder niedriger, ohne dass dafür irgendwelche Anforderungen wie Komponenten oder Zauberzeit erforderlich sind. Das allein ist von unschätzbarem Wert.

Doch was Wish wirklich glänzt, ist sein Potenzial für breitere Verwendungsmöglichkeiten – die Herstellung von Gegenständen, die Gewährung von Immunität oder sogar die Umgestaltung der Realität selbst auf der Grundlage Ihres formulierten Wunsches.

Der Strom hat jedoch seinen Preis; Es ist eine Belastung für Ihren Körper und kann schwerwiegende Folgen haben, die Ihr DM Ihnen zuflüstert, wenn es zu weit geht.

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Zeitstopp

Es hat etwas unglaublich Befriedigendes, die Zeit anzuhalten. Mit dem Zauber „Time Stop“ wird dieses Science-Fiction-Konzept für Zauberer in Dungeons and Dragons 5e zur Realität und steht ihnen zur Verfügung.

Zeitstopp gibt Ihnen die Möglichkeit, 1W4 + 1 Runden hintereinander zu absolvieren, ohne dass andere eingreifen müssen, während die Zeit um Sie herum stehen bleibt – was Ihnen unwiderlegbar einen Vorteil gegenüber Gegnern verschafft oder wertvolle Zeit für die Vorbereitung in verzweifelten Situationen verschafft.

Auch wenn der Zauber endet, wenn Sie eine andere Kreatur mit einem Zauber beeinflussen, bleiben Ihre Feinde durch geschickte Verwendung wie das Aufstellen von Fallen oder andere indirekte Einflüsse erst dann im Unklaren, wenn die normale Zeit wieder beginnt.

Meteorschwarm

Wenn es um den Ausdruck roher Zerstörungskraft geht, kommen nur wenige Zaubersprüche an „Meteorschwarm“ heran. Es ist unfassbar furchteinflößend, vier gewaltige Meteore heraufzubeschwören, die in Reichweite auf Ziele Ihrer Wahl stürzen.

Jeder Meteor explodiert beim Aufprall in einer Kugel mit einem Radius von 40 Fuß, was zu einer verheerenden Mischung aus Feuer und Wuchtschaden führt.

Die schiere Fläche, die dieser Zauber der 9. Stufe abdeckt, ist unübertroffen, was ihn perfekt für den Umgang mit großen Gruppen von Feinden macht – ein wahrer Weltuntergangszauber, der dem Zauberer zur Verfügung steht.

Labyrinth

„Maze“ bietet Zauberern etwas Einzigartiges – die Fähigkeit, einen Gegner in einem extradimensionalen Labyrinth einzusperren, wo er im Weltraum verloren geht.

Es ist kein Rettungswurf erforderlich, um sie zu fangen. Sie bleiben dort und versuchen, herauszukommen, während Sie sich um andere Bedrohungen kümmern.

Es sorgt auf geniale Weise sowohl für die Kontrolle der Menschenmenge als auch für die erhebliche Unfähigkeit, einen großen feindlichen Kämpfer vom Feld zu entfernen, ohne dass ständiger Einsatz von Magie erforderlich ist. Ein intelligenter Einsatz dieses Zaubers kann das Blatt zu Ihren Gunsten wenden.

Machtwort töten

Power Word Kill, eine treffend benannte tödliche Beschwörung. Es verursacht keinen Schaden und erfordert kein Zielen. Stattdessen löscht es das Leben sofort aus, solange die Kreatur 100 Trefferpunkte oder weniger hat – keine Rettungswürfe, keine Immunitäten, nur der sichere Tod.

Diese schreckliche Macht, Begegnungen sofort zu beenden, gilt als einer der besten verfügbaren Zaubersprüche. Dennoch kann die Verursachung des Todes ohne Grund in Ihrer Abenteurergruppe philosophische Debatten über den ethischen Nutzen auslösen.

Beste Zaubersprüche der 1. Stufe 5e

Die Grundzauber, mit denen ein Zauberer beginnt, sind entscheidend für seine lange Reise, die vor ihm liegt.

Best 1st Level Wizard Spells 5e

Die Entscheidungen, die Sie im ersten Level treffen, können den Grundstein für die magische Zukunft Ihres Charakters legen. Schauen wir uns einige der besten Zaubersprüche der ersten Stufe an, die Sie auswählen können.

Magierrüstung

Ohne Zweifel ist die Magierrüstung einer der ersten Zaubersprüche, die jeder Zauberer erlernen sollte. Zauberer sind normalerweise für ihre schwache physische Verteidigung bekannt, und dieser Zauber schützt vor dieser Verwundbarkeit.

Wenn es gewirkt wird, verwandelt es die Haut eines Ziels in eine glänzende, lebende Rüstung, die acht Stunden lang anhält. Die Basis-AC des Ziels erhöht sich auf 13 plus Geschicklichkeitsmodifikator – ein Lebensretter in riskanten Schlachten.

Durch die ständige Abhängigkeit von Rüstungszaubern entfällt auch die Notwendigkeit teurer und sperriger echter Rüstungen, während sich Zauberer weiterhin auf verschiedene magische Fähigkeiten konzentrieren können.

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Schild

Ein weiterer überlegener Verteidigungszauber, der Ihnen zur Verfügung steht, ist Schild. Sie ist reaktiver als die Magierrüstung und erzeugt eine unsichtbare Barriere um Sie herum, die Ihre Rüstungsklasse (AC) sofort um plus fünf erhöht, wodurch möglicherweise eingehende Angriffstreffer zunichte gemacht werden.

Auch in seinem Aspekt einzigartig – es kann als Reaktion auf einen Treffer oder das Ziel einer magischen Rakete gewirkt werden.

Durch den präzisen Einsatz dieses Zaubers können hinterhältige Angriffe aus dem Hinterhalt vermieden werden, sodass Sie wertvolle Zeit gewinnen und möglicherweise sogar eine Niederlage in einen Sieg verwandeln können.

Magische Rakete

Magic Missile ist eine dieser zuverlässigen und unschätzbar wertvollen Grundnahrungsmitteln, die jeder beginnende Zauberer in seinem Arsenal haben sollte.

Da für den Treffer kein Wurf erforderlich ist, sorgt es für automatischen Schaden an einem oder mehreren Zielen Ihrer Wahl in Reichweite und Sichtweite.

Jede Rakete verursacht mäßigen Schaden, aber da mehrere Raketen durch die Verwendung höherer Zauberslots Teil ihrer Wirkung werden, summiert sich der Gesamtschaden zu einer beeindruckenden Schlagkraft voller untrüglicher Genauigkeit, was sie zu einer narrensicheren Angriffswahl macht.

Schlafen

Der strategische Einsatz von Massenkontrollzaubern während des Kampfes kann Begegnungen exponentiell einfacher machen. Geben Sie „Schlaf“ ein, einen Zauber, der Kreaturen in einen magischen Schlaf versetzt.

Der Schlafzauber wirkt sich auf Kreaturen basierend auf ihren aktuellen Trefferpunkten aus – beginnend mit der Kreatur, die die niedrigsten Trefferpunkte hat. Ein besonderer Hinweis für zukünftige Zauberer: Dieser Zauber wirkt sich nicht auf Untote aus, die immun gegen Verzauberungen sind.

Sleep eignet sich perfekt, um bedrohliche Feinde zu entwaffnen oder eine Schlacht ganz zu vermeiden. Es ist ein hervorragendes Werkzeug für jeden Zauberer der ersten Stufe, der das Schlachtfeld subtil und effektiv kontrollieren möchte.

Charmante Person

Manipulationen auf niedriger Ebene können genauso effektiv sein wie direkte Kämpfe. Mit „Charm Person“ haben Sie die Möglichkeit, andere Ihrem Willen zu unterwerfen.

Dieser Zauber sorgt dafür, dass eine Person Sie als einen freundlichen Bekannten betrachtet, wodurch jede Möglichkeit einer direkten Feindseligkeit ausgeschlossen wird, und schafft Raum für alternative Möglichkeiten, Konflikte außerhalb des Kampfes anzugehen und möglicherweise Verbündete von Feinden zu gewinnen.

Beste Zaubersprüche der 2. Stufe 5e

Der Fortschritt über das erste Level hinaus eröffnet Zauberern in D&D 5e oft eine Fülle taktischer Möglichkeiten.

Best 2nd Level Wizard Spells 5e

Mit zusätzlicher Kraft gehen komplexere Zaubersprüche einher, die die Dynamik einer Kampagne auf strategische Weise verändern können.

Schauen wir uns einige bemerkenswerte Zaubersprüche der zweiten Stufe an, die eine entscheidende Ergänzung Ihres magischen Arsenals sein können.

Spiegelbild

Glätte ist oft gleichbedeutend mit dem Überleben eines Zauberers auf dem Schlachtfeld. Hier kommt der Zauber „Spiegelbild“ ins Spiel, indem er identische Gegenstücke erstellt, die an Ihrer Stelle Treffer einstecken sollen.

Sobald Sie diesen Zauber wirken, entstehen drei illusorische Duplikate, wodurch Sie viermal schwerer zu treffen sind.

Feinde haben Schwierigkeiten, echte von Lockvögeln zu unterscheiden – sie bieten einen hervorragenden vorübergehenden Schutz gegen direkte physische Angriffe.

Der defensive Charakter und die Illusionsfähigkeit dieses Zaubers sind unübertroffen und werden unverzichtbar, wenn er in unvermeidbare Nahkämpfe verwickelt wird.

Misty Step

„Nebliger Schritt“ steigert die Mobilität eines Zauberers erheblich und ist einer dieser nützlichen Zaubersprüche, für deren Erlernen Sie sich danken würden.

Es ermöglicht eine sofortige Teleportation aus einer Entfernung von bis zu 30 Fuß zu einem freien, für Sie sichtbaren Raum – alles als Bonusaktion!

Ihr Nutzen als Karte, mit der man aus dem Gefängnis kommt, kann nicht unterschätzt werden – egal, ob es darum geht, über gewaltige Abgründe zu springen, eng umschlossenen Ringen zu entkommen oder sich einfach in Kampfszenarien optimal neu zu positionieren.

Er beseitigt physische Hindernisse ohne großen Aufwand und verdient seinen Platz als einer der praktischsten Zaubersprüche der zweiten Stufe für Zauberer.

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Netz

Web bietet eine überzeugende Kontrolle über das Schlachtfeld mit der Anwendung der Gebietsverweigerung, indem es ein riesiges, klebriges Netz heraufbeschwört, das einen beträchtlichen Bereich ausfüllt.

Jede Kreatur, die ihren Zug im Netz beginnt oder während ihrer Bewegung in das Netz eindringt, muss einen Geschicklichkeitsrettungswurf durchführen oder sich bis zum erfolgreichen Rettungswurf in späteren Zügen zurückhalten.

Darüber hinaus sind Netze brennbar – und wenn sie in Brand gesetzt werden, können sie erheblichen Schaden anrichten. Aus all diesen Gründen ist die Vielseitigkeit des Web-Zaubers bei der Massenkontrolle kaum zu übertreffen.

Unsichtbarkeit

Unsichtbarkeit war schon immer ein äußerst vorteilhafter Statuseffekt in D&D und es ist von Bedeutung, ihn durch den Unsichtbarkeitszauber verleihen zu können.

Wie der Name schon sagt, wird die betroffene Kreatur unsichtbar, bis der Zauber endet oder bis Zauber oder Aktionen ausgeführt werden, die Konzentration erfordern.

Dieses einfache, aber leistungsstarke Dienstprogramm bietet Belohnungen, die von hinterhältigen Erkundungs- oder Infiltrationsmissionen über das Umgehen von Begegnungen bis hin zum Planen von Überraschungsangriffen für diejenigen reichen, die verdeckte Operationen einer direkten Konfrontation vorziehen.

Gegenzauber

Gegenzauber geben Zauberern etwas wirklich Entscheidendes – eine Chance. Eine Chance, Gegner sofort davon abzuhalten, ihre magischen Wunder auf Sie oder Ihre Verbündeten auszurichten.

Der Gegenzauber wird als reaktive Aktion auf das Wirken eines Zaubers durch eine andere Person innerhalb von 60 Fuß ausgelöst und versucht, andere Zauber in der Luft zu unterbrechen und zu annullieren. Wenn Sie Ihren Feinden den Einsatz von Magie verweigern, werden Schlachten im Erfolgsfall stark zu Ihren Gunsten gewendet.

Dies ist einer der wichtigsten Gründe, warum viele Zauberer den Gegenzauber immer auf Abruf bereithalten.

Beste Zaubersprüche der 4. Stufe 5e

Ein Zauberer der vierten Stufe in Dungeons and Dragons zu werden bedeutet, in ein neues Reich voller Macht und Möglichkeiten vorzudringen.

Best 4th Level Wizard Spells 5e

Die Zaubersprüche, auf die Sie auf dieser Stufe Zugriff erhalten, bieten eine höhere Wirksamkeit und Komplexität, was zu dramatischeren Auswirkungen auf das Gameplay führt. Schauen wir uns fünf der besten Zaubersprüche der vierten Stufe an, die Zauberern zur Verfügung stehen.

Fäule

Wenn Sie es jemals mit einer Pflanzenkreatur zu tun haben oder in einen Zauberwald wandern, wird es praktisch sein, „Blight“ in Ihrem Zauberarsenal zu haben.

Seuche entzieht dem Ziel Feuchtigkeit und verursacht schweren nekrotischen Schaden. Während es für die meisten Kreaturen verheerend ist, verdoppelt sich der Schaden bei Pflanzenkreaturen und magischen Pflanzen – und tötet sie möglicherweise sogar, wenn ihnen der Rettungswurf misslingt.

Obwohl es erschreckend und schädlich klingt, bedenken Sie, dass Untote und Konstrukte gegen diesen Zauber immun sind.

Dimensionstür

Mit „Dimension Door“ öffnen Sie buchstäblich die Tür zu endlosen Möglichkeiten. Es ermöglicht Ihnen den sofortigen Transport bis zu 500 Fuß in jede Richtung Ihrer Wahl – auch wenn dies physisch nicht möglich ist; Ja, auch nach oben!

Es ist ein großartiger Zauber für Notausgänge oder das Eindringen in schwer zugängliche Orte. Außerdem können Sie einen kleinen Begleiter mitnehmen, wenn dieser sich während des Wurfs in einem Umkreis von 1,5 m aufhält, was die Einsatzvielfalt maximiert.

Polymorph

„Polymorph“ ist ein unterhaltsamer, aber äußerst funktioneller Zauber, mit dem Sie Kreaturen in Bestien mit gleichen oder geringeren Trefferpunkten als sie verwandeln können.

Eine sorgfältige Transformation kann strategisch sein – Verbündete in starke Bestien, Feinde in harmlose Kaninchen.

Es erfrischt verwundete Verbündete, indem es ihnen einen weiteren Gesundheitsvorrat gibt, bis die Bestienform anhält, und erweitert so die Möglichkeiten für kreative taktische Einsätze, die über bloße Unterhaltung hinausgehen.

Größere Unsichtbarkeit

Größere Unsichtbarkeit ist eine verschönerte Version der Unsichtbarkeit und zeichnet sich dadurch aus, dass Zauberziele unsichtbar bleiben, selbst wenn sie angreifen oder Zauber wirken, während die Basisversion diesen Luxus nicht bietet.

Es bietet große Vorteile für Attentate, komplizierte Infiltrationen oder einfach nur die Verbesserung objektorientierter Gameplays zu Ihren Gunsten – und definiert neu, was Sie sich aus der Perspektive eines Zauberers unter einem „fairen“ Kampf vorstellen würden.

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Feuerschild

Der Feuerschildzauber ist eine außergewöhnliche Defensiv-/Offensivoption. Deine Aura kühlt oder erwärmt sich je nach deiner Wahl nach dem Wirken und wirkt sich auf diejenigen aus, die es wagen, Nahkampfangriffe auf dich auszuführen.

Jeder Angreifer im Umkreis von 1,5 m erleidet erheblichen Feuer- oder Kälteschaden (je nach Schildtyp), wenn er Sie trifft. Gleichzeitig verleiht der Schild je nach Wärme oder Kälte Widerstand gegen Feuer- oder Kälteschaden.

Diese Doppelfunktionalität voller elementarer Nuancen macht Feuerschild zu einem sehr empfehlenswerten Zauber für Zauberer der vierten Stufe.

FAQs zu Zaubersprüchen 5e

Was ist der mächtigste Zauber, den ein Zauberer in D&D 5e wirken kann?

Der Wunschzauber gilt allgemein als einer der mächtigsten Zaubersprüche, da er vielseitig einsetzbar ist und die Realität verändern kann.

Welcher Zauberspruch im Arsenal eines Zauberers ist der schädlichste?

Meteorschwarm ist einer der verheerendsten Angriffszauber, die es gibt. Es beschwört mehrere Meteore, die schweren Feuer- und Wuchtschaden verursachen.

Welche Zaubersprüche gibt es zur Selbstverteidigung als Zauberer?

Schilde sind für Zauberer unerlässlich. Zwei besonders wichtige sind „Magierrüstung“, die eine schützende Hülle um Sie herum bildet, und „Schild“, das sofortige Verteidigung gegen Angriffe bietet.

Wie kann ich mich in D&D 5e schnell über ein Schlachtfeld bewegen?

Der Zauber „Dimensionstür“ ermöglicht den sofortigen Transport bis zu 500 Fuß – das perfekte strategische Werkzeug für schnelle Bewegungen oder Rückzug in Kampfszenarien.

Was ist ein guter Hilfszauber, um Gespräche oder Szenarien zu manipulieren?

Charm Person erweist sich als nützlich, um den Verlauf eines Gesprächs zu ändern. Es führt dazu, dass die Zielpersonen Sie als einen freundlichen Bekannten betrachten, was Möglichkeiten für Manipulationen oder Bündnisse eröffnet.

Autor

  • Ashish Arya

    Ich bin ein Technik-Enthusiast und lebenslanger Gamer und komme aus der wunderschönen Stadt Chandigarh. Meine Leidenschaften reichen vom Eintauchen in Welten wie GTA V, COD, SIMS, Roblox und Minecraft bis hin zur Erkundung der neuesten Innovationen bei Laptops und Technologie. Da ich über einen Bachelor-Abschluss in Computeranwendung verfüge, liebe ich es, meine Erkenntnisse schriftlich zu teilen und mich mit anderen Enthusiasten auszutauschen. Begleiten Sie mich auf meiner Reise durch die sich ständig weiterentwickelnden Bereiche von Gaming und Technologie!

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