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Die 10 besten Rogue-Unterklassen 5E [spezialisiert auf Stealth und Skulduggery]

Best Rogue Subclass 5e
  Geschrieben von: Ashish Arya
Aktualisiert am: 01.09.2024
Europäische Sommerzeit. Lesung: 6 Minuten

In der komplizierten und herausfordernden Welt von Dungeons & Dragons kann die Wahl der richtigen Unterklasse den entscheidenden Unterschied machen.

Unter Ihren Optionen ist die Schurkenklasse aufgrund ihrer Vielseitigkeit und einzigartigen Fähigkeiten eine begehrte Wahl.

Dieser Kurs konzentriert sich auf Tarnung, raffinierte Manöver und beeindruckende Kampffähigkeiten und richtet sich an diejenigen, die eine ruhigere, aber wirkungsvolle Präsenz in ihrer Spielumgebung bevorzugen.

Wenn Sie tiefer in die Rogue-Klasse eintauchen, werden Sie feststellen, dass mehrere Unterklassen von ihr abstammen. Jede Unterklasse bietet ihre eigenen Stärken und Nachteile, je nachdem, wie Sie Ihre Herausforderungen im Spiel angehen.

Man könnte argumentieren, dass einige Unterklassen anderen überlegen sind, aber das hängt ganz von den Zielen und Spielstilen der Spieler ab.

Zu diesem Zweck helfen wir Ihnen dabei, die beste Rogue Subclass 5e für Ihre einzigartige Gaming-Philosophie zu finden.

Beste Rogue-Unterklassen 5e

Ganz gleich, ob Sie die Festung des Feindes infiltrieren oder sich Ihren Weg durch eine komplizierte Handlung bahnen, die Schurkenklasse von Dungeons & Dragons beweist sich immer wieder in den Bereichen Vielseitigkeit und List.

Best Rogue Subclass 5e

Schurken bieten in ihren Unterklassen nicht nur Tarnung und schnelle Angriffe, sondern auch eine Fülle an Spezialfähigkeiten.

Um sich für eine Unterklasse zu entscheiden, die am besten zu Ihrem Spielstil in der 5e-Edition passt, ist es ratsam, sich einen Einblick in alle verfügbaren Optionen zu verschaffen. Lass uns eintauchen.

Arkaner Trickster

Als arkaner Trickster engagieren Sie sich bei Ihren Eskapaden durch Tarnung, raffinierte taktische Manöver und Magie.

Diese abtrünnigen Unterklassen bringen Tricks auf eine ganz neue Ebene, indem sie ihren Fähigkeiten einen Hauch von Verzauberung verleihen, indem sie Objekte schweben lassen oder Illusionen wirken, um Feinde abzulenken. Solche Zaubersprüche bieten Ihnen eine breite Palette an Verteidigungs- und Angriffsstrategien.

Neben dem Wirken von Zaubersprüchen können arkane Betrüger auch Magierhandtricks einsetzen, mit denen sie Objekte aus der Ferne manipulieren können. Ein perfektes Hilfsmittel, um Fallen leise zu deaktivieren oder unbemerkt Taschen zu stehlen.

Diese Unterklasse ist unbestreitbar lohnend für diejenigen, die ein dynamisches Gameplay suchen, bei dem Kreativität zum Erfolg führt.

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Verwegener

Denken Sie an schnellen Schwertkampf, spannende Akrobatik und Selbstvertrauen, das an Dreistigkeit grenzt – das ist ein „Swashbuckler“ für Sie.

Swashbuckler

Bei dieser abtrünnigen Unterklasse kommt es vor allem auf das Charisma an. Sie brilliert in Eins-gegen-eins-Kampfszenarien und macht Sie zu einem beeindruckenden Duellanten.

Die einzigartige Eigenschaft des Swashbucklers liegt in seiner Funktion „Verwegene Kühnheit“: Sie ermöglicht es Ihnen, Ihren Charisma-Modifikator zu Ihrer Initiative hinzuzufügen, während Sie einzelne Ziele angreifen, ohne dass andere Kreaturen in der Nähe sind.

Es verbessert Ihre Fähigkeit, zuerst zuzuschlagen, Feinde unvorbereitet zu erwischen und unversehrt zu entkommen. Die Kombination aus Geschwindigkeit, Ausweichfähigkeiten und Überzeugungsfähigkeiten macht Swashbuckler sowohl im Kampf als auch bei sozialen Begegnungen sehr einfallsreich.

Attentäter

Für Spieler, die sich von der mystischen Anziehungskraft lautloser, aber tödlicher Angriffe angezogen fühlen, ist die Assassinen-Unterklasse eine ausgezeichnete Wahl.

Als Assassine sind Sie darauf spezialisiert, Feinde schnell, lautlos und oft mit einem einzigen Schlag zu vernichten. Die Unterklassenfunktionen wie Assassinate und Impostor bieten Vielseitigkeit sowohl im Kampf als auch im Rollenspiel.

„Attentat“ verschafft Ihnen einen Vorteil bei Angriffswürfen gegen ahnungslose Gegner und ermöglicht verheerende Eröffnungsschläge.

Impostor ermöglicht die Nachahmung des Aussehens und Verhaltens anderer Menschen und ermöglicht so nahezu perfekte Tarnungen.

Die Fähigkeit, sich unentdeckt durch die feindlichen Linien zu schleichen, einen anvisierten Feind loszuwerden und im Schatten zu verschwinden, macht Assassinen absolut beeindruckend.

Dieb

Die Unterklasse der Diebe wird oft als der „klassische“ Schurke angesehen und konzentriert sich auf Beweglichkeit, geschickte Hände, scharfes Sehvermögen und schnelle Reaktionen.

Thief

Ihre Schlüsselfähigkeiten betonen das Ausweichen, wenn sie schnell fliehen oder sich heimlich einer Gefangennahme entziehen.

Die schnellen Hände des Diebes ermöglichen Bonusaktionen wie das Entschärfen von Fallen oder das Öffnen von Schlössern, während Supreme Sneak bei langsameren Geschwindigkeiten einen Tarnvorteil sichert.

Die Spitzenfähigkeit dieser Unterklasse ist „Magisches Gerät verwenden“, mit der Ihr Schurke letztendlich alle Klassen-, Rassen- oder Levelanforderungen für magische Gegenstände ignorieren kann.

Ganz gleich, ob sie Juwelen aus verschlossenen Truhen stehlen oder magische Artefakte aus alten Tempeln bergen – Diebe können sich schnell an unterschiedliche Situationen gewöhnen.

Erkunden

Der Scout ist bei den Schurkenunterklassen fast gleichbedeutend mit dem Überlebensinstinkt.

Diese Unterklasse verkörpert Wildniskenntnisse, die denen eines Waldläufers ähneln, jedoch gepaart mit schurkenhafter Agilität und Anpassungsfähigkeit, die für die Aufklärung konzipiert sind.

Späher verfügen über eine einzigartige Funktion namens Scharmützler, die ausgelöst wird, wenn ein Feind seinen Zug innerhalb von 5 Fuß um Sie herum beendet. Damit können Sie sich mit halber Geschwindigkeit fortbewegen, ohne Gelegenheitsangriffe zu provozieren.

Zusätzlich zu dieser bemerkenswerten Ausweichfähigkeit sind Pfadfinder aufgrund ihrer zusätzlichen Natur- und Überlebensfähigkeiten geschickt darin, sich in naturreichen Umgebungen zurechtzufinden, was sie zu unverzichtbaren Hilfsmitteln bei Wildniskampagnen macht.

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Mastermind

Die Mastermind-Rogue-Unterklasse bietet Ihnen die Möglichkeit, ein gewisses Maß an strategischer Raffinesse in Ihr Gameplay zu integrieren.

Mastermind

Wenn Sie gerne eine unterstützende Kraft in Ihrer Gruppe sind, ist der Mastermind möglicherweise eine interessante Wahl.

Diese Unterklasse glänzt besonders gut in teamorientierten Szenarien und übernimmt Rollen wie Vorgesetzter oder Taktiker mit ihrer Fähigkeit, Verbündete durch die Gewährung von Vorteilen zu unterstützen.

„Meister der Taktik“, ein einzigartiges Merkmal dieser Unterklasse, ermöglicht es Ihnen, die Aktion „Hilfe“ als Bonus auf die Angriffe von Verbündeten zu verwenden und Ihren Fähigkeitsbonus zu jeder Fähigkeitsüberprüfung hinzuzufügen, die Sie durchführen und bei der die gewählte Fähigkeit zum Einsatz kommt.

Diese Fähigkeit fördert nicht nur die entscheidende Dynamik der Zusammenarbeit in Schlachten, sondern verbessert auch die gezielte Strategie und macht Ihr Team äußerst effektiv.

Neugierig

Die Unterklasse „Wissensbegierig“ ist perfekt für diejenigen, die sich mehr auf ihren Witz und ihre Instinkte als auf ihre körperlichen Fähigkeiten verlassen möchten.

Als neugieriger Schurke verfügen Sie über ein unheimliches Talent, Unwahrheiten aufzudecken und versteckte Hinweise aufzudecken, die andere möglicherweise übersehen.

Mit Funktionen wie „Auge fürs Detail“ können Sie eine Weisheitsprüfung (Einsicht) durchführen, um Geheimnisse aufzudecken, und „Ohr für Täuschung“ macht es nahezu unmöglich, sich durch Lügen in die Irre führen zu lassen.

Diese Unterklasse fügt ein interessantes Stück im Detektivstil hinzu, dessen Schwerpunkt auf Ermittlungen liegt.

Ihre Ermächtigung liegt darin, Informationen zu gewinnen, indem Sie bei sozialen Begegnungen Motive oder Absichten ableiten oder bei Erkundungen Geheimtüren oder Fallen entdecken.

Phantom

Phantomschurken haben eine Verbindung zu den kosmischen Reichen des Todes, was ihre Fähigkeit zu heimlichen Angriffen und Überraschungsangriffen erheblich steigert.

Phantom

Mit „Flüstern der Toten“ als einer von vielen faszinierenden Fähigkeiten können sich Phantome vorübergehend an körperliches Wissen über Kreaturen erinnern, die um sie herum gestorben sind, was ihnen vorübergehende Fähigkeiten verleiht.

Ihre Fähigkeit zur Seelenmanipulation zeigt sich in Features wie „Tokens Of The Departed“, wo sie wandernde Seelen in Seelenschmuckstücken einfangen können, die ihnen Vorteile wie einen Vorteil bei todesrettenden Würfen oder das Abwehren kritischer Treffer gegen Sie verschaffen.

Erlebe das Makabre und Überirdische mit der Phantom-Unterklasse und erlebe ein Gameplay, das am Rande von Leben, Tod und dem, was dahinter liegt, schwankt.

Seelenmesser

Die Soulknife-Unterklasse zeichnet sich durch ihre psionischen Fähigkeiten aus. Als Soulknife-Schurke kannst du Klingen aus psychischer Energie formen, die in den Geist deines Feindes schneiden.

Diese Klinge gilt als einfache Nahkampfwaffe, mit der Sie vertraut sind, und verursacht psychischen Schaden, wodurch sie im Kampf eine einzigartige Stellung einnimmt.

Wenn Sie sich in diese Unterklasse wagen, erhalten Sie psionische Fähigkeiten wie Psionische Verstärkung, die Ihre körperlichen Fähigkeiten verbessern oder Ihre geistige Leistungsfähigkeit schärfen können.

Das Soulknife ist eine geheimnisvolle Mischung aus übersinnlichen Fähigkeiten und heimlicher Anmut und wurde für diejenigen entwickelt, die ihre Feinde vor ihrem Untergang verblüffen möchten.

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Wiederbelebt

Unterklassen wie Revived verleihen dem Rollenspiel in D&D eine außergewöhnliche thematische Note.

Revived

Die Essenz dieser Schurken-Unterklasse dreht sich um das Erzählkonzept, bei dem Ihr Charakter bereits mehrere Leben gelebt und in einem Leben Erfahrungen gesammelt hat, die normalerweise unmöglich wären.

Mit Funktionen wie „Tokens from Past Lives“ behält ein wiederbelebter Schurke Fertigkeiten aus zuvor gelebten Leben bei oder erlangt neue aus seinen früheren Inkarnationen.

Sein besonderer Aspekt ist die Verbindung mit dem Tod, die es ihnen ermöglicht, dem Schicksal einmal in jeder langen Pause zu trotzen, indem sie von der Tür des Todes zurückkehren, was Ihnen in schlimmen Zeiten eine außergewöhnliche Oberhand gibt.

Durchdrungen von latentem Wissen aus früheren Existenzen und einer unheimlichen Verbindung mit dem Tod selbst macht die Unterklasse der Wiederbelebten faszinierend und dennoch beeindruckend.

Lesen Sie auch: Mönch 5E in D&D [Klassenmerkmale, Unterklassen und Strategien]

FAQs zur Rogue-Unterklasse 5e

Was ist die Schurkenklasse in D&D 5e?

Die Rogue-Klasse in D&D 5e ist eine anpassungsfähige, erfahrene Klasse, die sich hauptsächlich mit Heimlichkeit und Ausweichen befasst. Schurken sind für ihre Fähigkeit bekannt, ungesehen und ungehört zu bleiben, strategisch zuzuschlagen und unzählige Spezialfähigkeiten einzusetzen.

Wie unterscheiden sich Rogue-Unterklassen voneinander?

Jede Rogue-Unterklasse verfügt über spezifische Funktionen, die ein unterschiedliches Gameplay ermöglichen. Ein Dieb ist beispielsweise auf Tarnung und schnelle Aktionen spezialisiert, während ein Swashbuckler sich durch charismabasierte Kampftaktiken auszeichnet.

Kann ich meine Schurken-Unterklasse später im Spiel ändern?

Das Ändern Ihrer Unterklasse mitten im Spiel hängt von den Vorlieben Ihres Dungeon-Meisters ab. Normalerweise bedarf es einer narrativen Begründung und möglicherweise einer Quest oder Prüfung im Spiel.

Welche Vorteile bietet die Wahl der Rogue-Klasse?

Fähigkeiten wie Stealth-Fähigkeiten, Spezialfunktionen wie das Knacken von Schlössern oder das Entschärfen von Fallen, Ausweichfähigkeiten und schnelle Angriffe sind nur einige Vorteile, die die Wahl der Rogue-Klasse mit sich bringt.

Welche Schurken-Unterklasse eignet sich am besten für Kampfrollen?

Die Assassinen-Unterklasse eignet sich gut für Kampfrollen, da sie Boni bei der Ausführung von Stealth-Schlägen bietet und mit der Schleichangriffsfunktion zusätzlichen Schaden verursachen kann.

Autor

  • Ashish Arya

    Ich bin ein Technik-Enthusiast und lebenslanger Gamer und komme aus der wunderschönen Stadt Chandigarh. Meine Leidenschaften reichen vom Eintauchen in Welten wie GTA V, COD, SIMS, Roblox und Minecraft bis hin zur Erkundung der neuesten Innovationen bei Laptops und Technologie. Da ich über einen Bachelor-Abschluss in Computeranwendung verfüge, liebe ich es, meine Erkenntnisse schriftlich zu teilen und mich mit anderen Enthusiasten auszutauschen. Begleiten Sie mich auf meiner Reise durch die sich ständig weiterentwickelnden Bereiche von Gaming und Technologie!

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