Best Rocket League Camera Settings (Januar 2025) Pro Players
Heutzutage ist Gaming zu einem der beliebtesten Hobbys der Welt geworden. Ein Spiel, das in letzter Zeit immer beliebter wird, ist Rocket League.
Rocket League ist ein spannendes Spiel, aber die Kamera kann manchmal etwas frustrierend sein. Es stehen Ihnen viele verschiedene Kameraeinstellungen zur Auswahl. Daher kann es einige Zeit dauern, herauszufinden, welche für Sie am besten geeignet ist. In diesem Artikel werden die besten Kameraeinstellungen der Rocket League besprochen und erklärt, warum sie gut funktionieren.
Kameraeinstellungen sind einer der wichtigsten Aspekte eines jeden Spiels. Die Kameraeinstellungen können darüber entscheiden, ob Sie Ihr Spielerlebnis genießen werden oder nicht. Daher ist es immer am besten, eine gute Kombination zu finden und so lange wie möglich dabei zu bleiben.
Zu den besten Kameraeinstellungen der Rocket League gehören der beste Kamerawinkel und der beste Abstand zum Auto. Darüber hinaus möchten Sie auch die Höhe der Kamera anpassen, damit sie mit Ihrem Auto übereinstimmt und vieles mehr.
These settings are important because they determine how much control you have over your vehicle. So, read on to learn more about the best Rocket League camera settings in 2025.
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Rocket League – Eine kurze Einführung
Raketenliga ist ein Actionsportspiel mit Autos statt Menschen. Es ist die Fortsetzung von Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (SARP), die ebenfalls ziemlich gut war, aber nicht so viel Spaß machte wie dieses.
Es wurde am 07. Juli 2015 für Playstation und Microsoft Windows veröffentlicht. Es wurde von Psyonix mit etwas Hilfe der guten Leute von Panic Button entwickelt.
Das Ziel des Spiels besteht darin, mehr Punkte als Ihre Gegner zu erzielen, indem Sie mit Ihrem Auto in einen großen Fußball fahren und ihn in deren Tor schießen. Der Haken daran ist, dass Sie gegen andere Spieler spielen, sodass diese Sie daran hindern können, ein Tor zu erzielen.
Es gibt zwei Spielmodi: Einzelspieler, bei dem Sie gegen KI-Gegner antreten, und Mehrspieler, bei dem Sie online gegen Freunde oder Fremde spielen können.
Einer der Gründe, warum Rocket League so viel Spaß macht, ist die Vielfalt der Fahrzeuge, aus denen Sie wählen können. Es gibt zwölf verschiedene Autos, jedes mit seinen eigenen einzigartigen Statistiken und Fähigkeiten. Sie können das Erscheinungsbild Ihres Autos auch individuell gestalten, indem Sie eine Lackierung auswählen und Aufkleber hinzufügen.
Best Rocket League Camera Settings (2025)
Die Kameraeinstellungen in Rocket League können über Erfolg oder Misserfolg Ihres Spiels entscheiden. Sie möchten so viel wie möglich vom Spielfeld sehen können, ohne dass all die Tasten und andere Ablenkungen das Geschehen verdecken.
Hier sind die besten Rocket League-Kameraeinstellungen, basierend auf meiner Erfahrung:
Kameraeinstellungen | Wert |
Verwacklungen | NEIN |
FOV (Sichtfeld) | 110 |
Höhe | 110 |
Winkel | -3 |
Distanz | 270 |
Steifheit | 0.45 |
Schwenkgeschwindigkeit | 4.70 |
Übergangsgeschwindigkeit | 1.20 |
Schwenk umkehren | Aus |
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Kameraverwacklung (Nein)
Camera Shake ist eine gute Funktion, da es Ihnen hilft, den Überblick über den Ball zu behalten. Dies ist besonders nützlich, wenn die Action intensiver wird und Sie sich ausschließlich auf das Fahren, Schießen oder Verteidigen konzentrieren.
Durch die Verwacklung der Kamera wird es jedoch auch schwieriger, direkt auf das Ziel zuzufahren, ohne vom Kurs abzukommen. Für erfahrene Spieler, die eine direktere Herangehensweise an das Erzielen von Toren bevorzugen, empfehle ich daher, diese Funktion auszuschalten.
Sichtfeld (110)
Die Einstellung „Field of View“ bestimmt, wie viel vom Spielfeld Sie auf einmal sehen können. Je größer das Sichtfeld, desto mehr vom Sichtfeld können Sie sehen, aber mit einem größeren Sichtfeld wird Ihr Auto weniger fokussiert.
Ich finde, dass ein Sichtfeld von 110 ein gutes Gleichgewicht zwischen Sichtbarkeit und Autofokus darstellt. Wenn Sie ein zu großes Sichtfeld wählen, ist es schwierig zu erkennen, wohin der Ball geht oder ob Ihre Gegner versuchen, Ihnen die Kontrolle über den Ball zu entreißen.
Entfernung (270)
Die Entfernungseinstellung bestimmt, wie weit die Kamera von Ihrem Auto entfernt ist. Je näher es ist, desto mehr Kontrolle haben Sie übersteuern, aber zu nah, und es wird schnell sehr voll. Außerdem ist es schwierig zu erkennen, was in der Ferne passiert.
Für die meisten Spieler empfehle ich die Entfernung 270,00, da diese weit genug ist, um Ihnen eine hervorragende Sicht zu bieten und gleichzeitig die Kamera auf Ihr Fahrzeug zu fokussieren. Außerdem haben Sie genügend Zeit zu reagieren, wenn Ihr Gegner etwas Hinterhältiges versucht.
Winkel (-3)
Die Winkeleinstellung bestimmt, wie viel vom Spielfeld im Verhältnis zu Ihrem Auto auf einmal angezeigt wird. Ein negativer Winkel (-) zeigt mehr vom Feld über und unter Ihrem Auto, während ein positiver Winkel (+) mehr vom Feld vor und hinter Ihrem Auto zeigt.
Ich bevorzuge einen Winkel von -3, der das Spielfeld unter meinem Auto zeigt. Dadurch habe ich einen guten Überblick über das, was um und unter meinem Fahrzeug passiert, und konzentriere mich gleichzeitig vor allem auf das, was vor mir passiert.
Steifigkeit (0,45)
Die Steifheitseinstellung bestimmt, wie schnell Ihre Kamera auf Bewegungsbefehle vom Controller (LMB, RMB) reagiert. Ein niedriger Wert erschwert Ihnen das Lenken; Ein hoher Wert erleichtert das Lenken, erfordert aber auch mehr Aufmerksamkeit, da sich Ihr Blick ständig bewegt.
Ich empfehle eine Steifigkeit von 0,45, die Ihnen gerade genug Kontrolle gibt, um schnelle Manöver durchzuführen, ohne dass es zu schwierig wird, den Ball im Auge zu behalten.
Schwenkgeschwindigkeit (4,70)
Die Einstellung der Schwenkgeschwindigkeit bestimmt, wie schnell sich Ihre Kamera bewegt, wenn Sie Ihr Auto mit den Pfeiltasten (WASD) der Tastatur drehen. Ein niedriger Wert macht es langsam und leicht zu steuern; Ein hoher Wert macht es schnell und schwierig, den Überblick zu behalten, wohin Sie gehen.
Ich empfehle eine Schwenkgeschwindigkeit von etwa 4,70. Dadurch ist es einfach, Ihr Auto schnell zu drehen, ohne den Überblick über das Geschehen auf dem Feld zu verlieren.
Übergangsgeschwindigkeit (1,20)
Die Einstellung „Übergangsgeschwindigkeit“ bestimmt, wie schnell sich die Kamera zwischen verschiedenen Ansichten bewegt. Ein niedriger Wert sorgt für einen sanften, langsamen Übergang, während ein hoher Wert für einen schnellen, ruckartigen Übergang sorgt.
Ich empfehle eine Übergangsgeschwindigkeit von etwa 1,20. Dies ermöglicht Ihnen einen schnellen und reibungslosen Wechsel zwischen den Ansichten, ohne dass es schwierig wird, den Überblick über die Aktion zu behalten.
Schwenk umkehren (Aus)
Mit der Einstellung „Schwenken umkehren“ wird die Drehrichtung Ihrer Kamera umgekehrt, wenn Sie die Pfeiltasten der Tastatur (WASD) verwenden. Ein niedriger Wert verhindert, dass Ihre Kamera beim Fahren umkippt. Ein hoher Wert stellt Ihre Kamera auf den Kopf.
Ich empfehle „Umkehrschwenk“ auszuschalten, da es ablenkend ist und in der Hitze des Gefechts nicht viel hilft. Diese Einstellung ist hauptsächlich für Spieler gedacht, die lieber Wiederholungen ansehen oder Videos erstellen, obwohl ich einige sehr erfahrene Spieler kenne, die sie aktivieren.
Höhe (110)
Die Höheneinstellung bestimmt, wie hoch oder niedrig Ihre Kamera im Verhältnis zum Auto ist. Bei einem niedrigen Wert befindet sich die Kamera nahe am Boden, bei einem hohen Wert weit über dem Auto.
Ich empfehle die Verwendung einer Höhe von 110, damit Sie eine hervorragende Sicht auf die Arena haben, ohne dass es schwierig wird, das Geschehen am Boden zu erkennen.
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Professional Rocket League Players Camera Settings (2025)
Hier sind die Kameraeinstellungen, die einige der Profispieler der Rocket League verwenden.
Siki
Siki ist einer der besten professionellen Rocket-League-Spieler der Welt. Sein vollständiger Name ist Christopher Magee. Er wurde am 17. September 1999 in Australien geboren. Siki nahm in der Saison 2021–22 an der Rocket League Championship Series (RLCS) teil und platzierte sich in der A-Tier. Er spielte für das Team RNG oder Random Gaming.
Kameraeinstellungen | Wert |
Verwacklungen | NEIN |
FOV (Sichtfeld) | 110 |
Höhe | 90 |
Winkel | -4.0 |
Distanz | 270 |
Steifheit | 0.40 |
Schwenkgeschwindigkeit | 4.20 |
Übergangsgeschwindigkeit | 1.10 |
Turbopolsa
Turbopolsa ist ein schwedischer Profispieler der Rocket League. Er wurde im August 1998 in Schweden geboren und lebt derzeit in den Vereinigten Staaten. Turbopolsa nimmt in der Saison 2021–22 für Team Envy an der RLCS (Rocket League Championship Series) teil und erhält $6000. Er ist einer der besten Spieler der Welt und hat zahlreiche Meisterschaften rund um den Globus gewonnen.
Kameraeinstellungen | Wert |
Verwacklungen | NEIN |
FOV (Sichtfeld) | 110 |
Höhe | 100 |
Winkel | -4.0 |
Distanz | 270 |
Steifheit | 0.40 |
Schwenkgeschwindigkeit | 4.40 |
Übergangsgeschwindigkeit | 1.50 |
Sypisch
Caden Pellegrin, besser bekannt als „Sypical“, ist ein professioneller Rocket-League-Spieler aus den Vereinigten Staaten. Er wurde am 15. August 2003 in den Vereinigten Staaten geboren. Sypical nimmt in der Saison 2021–22 an der RLCS (Rocket League Championship Series) teil und erhält $4000.
Kameraeinstellungen | Wert |
Verwacklungen | NEIN |
FOV (Sichtfeld) | 110 |
Höhe | 100 |
Winkel | -5.0 |
Distanz | 270 |
Steifheit | 0.40 |
Schwenkgeschwindigkeit | 4.70 |
Übergangsgeschwindigkeit | 1.20 |
Chrom
Chrome ist ein Trainer und ehemaliger Spieler der American Rocket League. Er wurde am 29. März 1993 in den Vereinigten Staaten geboren. Sein vollständiger Name ist Robert Gomez. Chrome nahm am Summit Two: North America teil, wo er den ersten Platz belegte und $ 9000 gewann.
Kameraeinstellungen | Wert |
Verwacklungen | NEIN |
FOV (Sichtfeld) | 110 |
Höhe | 100 |
Winkel | -3.0 |
Distanz | 270 |
Steifheit | 0.25 |
Schwenkgeschwindigkeit | 4.20 |
Übergangsgeschwindigkeit | 1.20 |
Rizzo
Rizzo ist ein Streamer und ehemaliger Spieler der American Rocket League. Er wurde am 26. Mai 1997 in den Vereinigten Staaten geboren. Rizzo nahm an Twitch Rivals – RL Showdown III: North America teil, wo er den vierten Platz belegte und $ 3000 gewann.
Kameraeinstellungen | Wert |
Verwacklungen | NEIN |
FOV (Sichtfeld) | 108 |
Höhe | 110 |
Winkel | -4.0 |
Distanz | 280 |
Steifheit | 0.20 |
Schwenkgeschwindigkeit | 4.00 |
Übergangsgeschwindigkeit | 1.20 |
Äußern
Express ist ein australischer Rocket-League-Spieler. Er wurde am 22. August 1998 in Australien geboren und lebt derzeit dort. Express nimmt in der Saison 2021–22 an der RLRS (Rocket League Rival Series) teil und erhält für seine Bemühungen $4000.
Kameraeinstellungen | Wert |
Verwacklungen | NEIN |
FOV (Sichtfeld) | 110 |
Höhe | 100 |
Winkel | -4.0 |
Distanz | 260 |
Steifheit | 0.50 |
Schwenkgeschwindigkeit | 4.00 |
Übergangsgeschwindigkeit | 1.30 |
Spielerei
Gimmick ist einer der besten Rocket-League-Spieler in Amerika. Er wurde am 30. Juni 2000 geboren. Gimmick nimmt in der Saison 2021–22 an der RLCS (Rocket League Championship Series) teil und erhält für seine Bemühungen $4000.
Kameraeinstellungen | Wert |
Verwacklungen | NEIN |
FOV (Sichtfeld) | 110 |
Höhe | 100 |
Winkel | -5.0 |
Distanz | 270 |
Steifheit | 0.40 |
Schwenkgeschwindigkeit | 10.0 |
Übergangsgeschwindigkeit | 1.20 |
Weitere Informationen: Good Gaming Names Ideas (2025)
Häufig gestellte Fragen
1. Warum sind die Kameraeinstellungen in Rocket League so wichtig?
Die Kameraeinstellungen sind wichtig, denn sie bestimmen, wie Sie das Geschehen sehen. Sie können Ihnen helfen oder Ihnen schaden, deshalb ist es wichtig, eine Einstellung zu finden, die für Sie funktioniert.
2. Was sind die besten Kameraeinstellungen für mich?
Welche Kameraeinstellungen für Sie am besten geeignet sind, hängt von Ihrem Spielstil und Ihren Erwartungen an ein Rocket League-Spiel ab. Die oben genannten Einstellungen sind lediglich ein guter Ausgangspunkt, den Sie bei Bedarf anpassen können.
3. Wie oft sollte ich meine Kameraeinstellungen ändern?
Sie sollten Ihre Kameraeinstellungen so oft ändern, wie Sie es für notwendig halten. Einige Spieler möchten, dass sie das ganze Spiel über gleich bleiben, während andere sie gerne je nach Situation anpassen. Es liegt an Ihnen!
4. Hat das Ändern meiner Kameraeinstellungen Auswirkungen auf mein Gameplay?
Es ist möglich, dass das Ändern Ihrer Kameraeinstellungen Auswirkungen auf Ihr Gameplay hat. Dies ist jedoch von Person zu Person unterschiedlich und Sie müssen ein wenig experimentieren, um herauszufinden, was für Sie am besten funktioniert.
Letzte Worte
Die richtigen Kameraeinstellungen für Rocket League zu finden, kann eine Herausforderung sein, aber es lohnt sich auf jeden Fall. Diese Einstellungen helfen Ihnen, die Action besser zu sehen und Ihr Gameplay zu verbessern. Scheuen Sie sich also nicht, zu experimentieren, bis Sie herausgefunden haben, was für Sie am besten funktioniert!
Vielen Dank fürs Lesen! Wir hoffen, dass Sie in diesem Blog-Beitrag „Die besten Rocket League-Kameraeinstellungen“ gefunden haben, wonach Sie gesucht haben. Wenn Sie Fragen zu den Kameraeinstellungen haben, können Sie unten gerne einen Kommentar hinterlassen.