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Die 20 besten Nekromantiezauber 5E [Meister Leben und Tod in DnD]

Die 20 besten Nekromantiezauber 5E
  Geschrieben von: Ashish Arya
Aktualisiert am: 28.12.2023
Europäische Sommerzeit. Lesung: 10 Minuten

In der aufregenden Welt von Dungeons and Dragons führen Sie Nekromantiezauber 5e auf aufregende und möglicherweise tückische Pfade.

Mit ihren einzigartigen und überzeugenden Eigenschaften verleihen diese Zauber Abenteurern eine mächtige Kontrolle über den Tod und die Untoten; es ist wirklich bemerkenswert.

Mithilfe der spektralen Kräfte, die Ihnen zur Verfügung stehen, können Sie mit gruseligen Verbündeten in Krypten vordringen, Ihren Feinden Lebenskräfte entziehen oder sogar die Essenz des Lebens manipulieren, um dem Tod zuvorzukommen.

Es geht nicht nur darum, die Toten zum Leben zu erwecken oder sich im Makabren zu versuchen. Nekromantiezauber sind viel mehr als das; Sie zeichnen ein umfassendes Bild des empfindlichen Gleichgewichts des Lebens – seiner Entstehung, Erhaltung, Verschlechterung und schließlich seinem Untergang.

Halten Sie jetzt Ihren Hut fest, während wir durch die endlosen Korridore der nekromantischen Magie reisen.

Die besten 5e-Nekromantiezauber

Nekromantiezauber in Dungeons & Dragons 5. Edition (5e) drehen sich um die Kräfte von Leben und Tod.

Die besten 5e-Nekromantiezauber

Sie verfügen über eine Reihe dunkler und mächtiger Kräfte, die von der Entziehung von Lebenskraft und der Auferweckung von Toten bis hin zur Verursachung von Krankheiten und der Beherrschung der Seelen von Kreaturen reichen.

Diese Zaubersprüche sind die Favoriten derjenigen, die es wagen, die Grenze zwischen Leben und Tod zu überschreiten, darunter Zauberer, Hexenmeister und natürlich Nekromanten.

Im Folgenden finden Sie einige der beeindruckendsten und strategisch vorteilhaftesten Nekromantiezauber, die Spieler nutzen können, um das Blatt im Kampf zu wenden, sich selbst zu schützen oder die Lebenskraft anderer zu manipulieren.

Strahl der Krankheit

„Strahl der Krankheit“ ist ein klassischer Nekromantiezauber, der eine Mischung aus Schaden und Schwächung bietet. Durch das Wirken dieses Zaubers sendet der Zauberer einen widerlichen grünlichen Strahl auf ein Ziel in Reichweite aus.

Strahl der Krankheit

Bei einem Treffer erleidet das Ziel nicht nur Giftschaden, sondern kann bis zum Ende des nächsten Zuges des Zaubernden auch vergiftet werden, wodurch es im Kampf schwächer wird.

Dieser Zauber ist besonders wirksam gegen Kreaturen, die anfällig für Gift sind oder sich stark auf körperliche Fähigkeiten verlassen.

Ray of Sickness glänzt durch seine Vielseitigkeit, da es sowohl als offensives als auch als taktisches Werkzeug fungiert und einen Vorteil verschafft, indem es Feinde schwächt und ihre Kampfeffektivität verringert.

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Falsches Leben

Falsches Leben ist ein nekromantischer Zauber, der dem Zaubernden einen Schub an temporären Trefferpunkten verleiht und ihm einen Schutzschild aus dunkler Energie verleiht.

Dieser Zauber ähnelt dem Anlegen einer unsichtbaren Rüstung aus Kraft, die den Zaubernden gegen eingehende Angriffe wappnet. Die temporären Trefferpunkte dienen als Puffer und absorbieren Schaden, der andernfalls die tatsächliche Gesundheit des Zaubernden verringern würde.

Falsches Leben ist besonders nützlich, wenn man einen Kampf erwartet oder sich bereits mitten im Kampf befindet, da es den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen kann.

Es wird von denjenigen bevorzugt, die einen proaktiven Verteidigungsansatz bevorzugen und es ihnen ermöglicht, mit einer zusätzlichen Schutzschicht in die Gefahr zu waten.

Schaden

Schaden ist ein mächtiger und gefürchteter Nekromantiezauber, der eine Welle dunkler Energie kanalisiert, um ein einzelnes Ziel zu schwächen und ihm Schaden zuzufügen.

Schaden

Beim Wirken entzieht es dem Ziel die Vitalität, verursacht erheblichen nekrotischen Schaden und verringert seine maximalen Trefferpunkte für die Dauer des Zaubers.

Diese Reduzierung beeinträchtigt die Heilungsfähigkeit des Ziels und macht es anfälliger für nachfolgende Angriffe. Der Schaden ist besonders verheerend für Lebewesen, die auf körperliche Stärke und Gesundheit angewiesen sind.

Seine Fähigkeit, die stärksten Feinde zu schwächen, macht es zu einer bevorzugten Wahl für diejenigen, die ihre Feinde mit einem einzigen, überwältigenden Angriff vernichten wollen.

Abi-Dalzims schreckliches Welken

Abi-Dalzims schreckliches Welken ist ein berüchtigter und beeindruckender Zauber, der alle Kreaturen in einem bestimmten Bereich austrocknet. Es entzieht jedem Lebewesen die Feuchtigkeit und verursacht schwere nekrotische Schäden.

Die Wirkung des Zaubers ist so, als würde man beobachten, wie Pflanzen und Lebewesen gleichermaßen verdorren und schrumpfen, während ihnen die lebenswichtigen Flüssigkeiten gnadenlos entzogen werden. Dieser Flächenzauber ist besonders effektiv gegen Gruppen von Feinden oder solche, die auf Wasser oder Feuchtigkeit angewiesen sind.

Seine verheerende Wirkung kann das Blatt in der Schlacht wenden, indem er mehrere Ziele gleichzeitig trifft und die schreckliche Kraft der nekromantischen Macht demonstriert, wenn sie mit voller Wucht entfesselt wird.

Wither und Bloom

Wither and Bloom ist ein einzigartiger Nekromantiezauber, der den Kreislauf von Leben und Tod verkörpert. Es ermöglicht dem Zaubernden, einen Bereich anzuvisieren, wodurch die darin befindlichen Kreaturen entweder verdorren oder sich verjüngen.

Wither und Bloom

Diejenigen, die zum Verdorren ausgewählt wurden, erleiden nekrotischen Schaden, der den Todesaspekt des Zaubers darstellt. Gleichzeitig kann der Zauberer Verbündete im selben Gebiet auswählen, um Trefferpunkte zurückzugewinnen, was die Blüte neuen Lebens symbolisiert.

Dieser Doppeleffekt macht „Wider“ und „Bloom“ zu einer vielseitigen Wahl für den Kampf, da der Zaubernde Feinden Schaden zufügen und gleichzeitig Freunde heilen kann. Seine Verkörperung der Dualität der Existenz ist ein Beweis für die tiefgreifende Macht und Ausgewogenheit der Nekromantie.

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Negative Energieflut

Negative Energieflut ist ein mächtiger Zauber, der eine Welle schädlicher Energie freisetzt und auf eine einzelne Kreatur abzielt, um massiven nekrotischen Schaden zu verursachen.

Wenn der Zauber sein Ziel tötet, erwacht die Kreatur für einen Moment zu einem Zombie unter der Kontrolle des Zaubernden, was ihren makabren Nutzen noch weiter steigert.

Dieser Zauber verursacht nicht nur Schaden, sondern hat auch das Potenzial, das Blatt zu wenden, indem er einen untoten Verbündeten ins Spiel bringt. Die Fähigkeit, solch eine zerstörerische Kraft zu nutzen und zu lenken, zeigt die schreckliche Natur der Nekromantie, da sie die Essenz von Leben und Tod manipuliert.

Negative Energieflut ist ein Beweis für die zerstörerische Kraft, die einem Nekromanten zur Verfügung steht, und macht ihn zu einem gefürchteten und respektierten Zauber in jedem nekromantischen Repertoire.

Erschaffe Untote

„Untote erschaffen“ ist ein beeindruckender Zauber, der es dem Nekromanten ermöglicht, mehrere untote Kreaturen zu erwecken und zu kontrollieren. Mit diesem Zauber kann der Zaubernde Ghule, Geister, Mumien oder andere untote Diener beschwören, abhängig von ihrer Stufe und der Zauberzeit.

Erschaffe Untote

Diese Untoten dienen dem Zauberer, befolgen dessen Befehle und kämpfen in seinem Namen. Dieser Zauber ist der Inbegriff für Nekromanten, die eine Armee von Untoten zusammenstellen wollen, und bietet sowohl einen taktischen zahlenmäßigen Vorteil als auch einen psychologischen Vorteil gegenüber Gegnern.

Die Fähigkeit, die Toten zu erwecken und zu befehligen, ist ein Markenzeichen der nekromantischen Macht, und „Erstelle Undead“ ist ein mächtiges Symbol für die Kontrolle über den Tod selbst.

Seelenkäfig

Seelenkäfig ist ein dunkler und komplexer Zauber, der die Seele eines sterbenden Humanoiden einfängt und sie zum Nutzen des Zaubernden in einem winzigen Käfig einschließt.

Sobald der Zauberer gefangen ist, kann er die Seele auf verschiedene Arten ausnutzen: um Informationen zu erhalten, sich selbst zu heilen oder seine eigenen Fähigkeiten zu steigern.

Dieser Zauber verkörpert den morbiden Einfallsreichtum der Nekromantie und verwandelt die Essenz des Lebens in ein Werkzeug zum Nutzen des Zaubernden.

Soul Cage spiegelt die Tiefe der Nekromantie wider, die nicht nur den Körper, sondern die Seele selbst betrifft, und unterstreicht die tiefgreifende und oft verstörende Macht, die von Praktizierenden dieser dunklen Kunst ausgeübt wird.

Geistertuch

Geisterschleier ruft Geister der Toten herbei, die den Zaubernden umzingeln, ihre Angriffe mit zusätzlichem nekrotischem, strahlendem oder Kälteschaden verstärken und die Geschwindigkeit aller getroffenen Kreaturen verringern.

Geistertuch

Dieser Zauber erhöht nicht nur die Angriffsfähigkeiten des Zaubernden, sondern verleiht seiner Präsenz auch eine gespenstische, einschüchternde Aura.

Die beschworenen Geister stellen den dünnen Schleier zwischen Leben und Tod dar und fungieren als Wächter und Krieger für den Zauberer.

Spirit Shroud ist besonders effektiv im Nahkampf, wo seine Wirkung mehrere Gegner kontinuierlich behindern und schädigen kann, was die allgegenwärtige und anhaltende Natur nekromantischer Magie demonstriert.

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Untote beschwören

„Untote beschwören“ ermöglicht es dem Zaubernden, einen untoten Geist herbeizurufen und ihm eine Form aus einer Vielzahl schrecklicher Optionen zu verleihen, jede mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Kampftaktiken.

Dieser Geist dient als treuer Verbündeter, der an der Seite des Zaubernden kämpft und seinen Befehlen gehorcht. Ganz gleich, ob Sie sich für eine Geisterfigur, ein Skelettwesen oder einen fauligen Zombie entscheiden, der Zauber bietet Vielseitigkeit und einen zuverlässigen Begleiter im Kampf.

„Untote beschwören“ ist ein Beweis dafür, dass der Nekromant die Macht über den Tod hat und demonstriert seine Fähigkeit, nicht nur die Toten zu beleben, sondern auch Geister aus dem Jenseits zu beschwören.

Toll the Dead

Toll the Dead ist ein Cantrip, der die Effizienz und Rücksichtslosigkeit der nekromantischen Macht veranschaulicht. Es zielt auf eine einzelne Kreatur und läutet eine schmerzerfüllte Glocke, die nur es hören kann.

Toll the Dead

Wenn das Ziel bereits verwundet ist, verursacht der Zauber schwereren nekrotischen Schaden und richtet sich gegen die Schwachen und Verletzten. Dieser Cantrip ist aufgrund seiner Einfachheit und Wirksamkeit bei Nekromanten beliebt, insbesondere wenn es darum geht, geschwächte Feinde zu erledigen.

Der bedrohliche Klang von Toll the Dead dient als düstere Erinnerung an die Sterblichkeit und die allgegenwärtige Macht des Todes, die Nekromanten selbst in ihren einfachsten Zaubersprüchen ausüben.

Verschone die Sterbenden

„Spare the Dying“ ist ein Cantrip, der die wohlwollendere Seite der Nekromantie verkörpert. Durch Berühren eines Lebewesens mit 0 Trefferpunkten stabilisiert der Zaubernde es und verhindert so, dass es stirbt.

Dieser Zauber heilt das Ziel nicht, sondern gewährt stattdessen eine Gnadenfrist vor der Tür des Todes und zeigt die differenzierte Beziehung der Nekromantie zu Leben und Tod.

Es ist ein wichtiges Werkzeug in den Händen jedes Zauberers, der das Leben schätzt, und bietet die Möglichkeit, Verbündete oder sogar Feinde vor dem Abgrund zu bewahren.

Spare the Dying spiegelt die Dualität der Nekromantie wider. Obwohl es oft mit Dunkelheit und Verfall in Verbindung gebracht wird, birgt es auch die Kraft, Leben zu bewahren und eine zweite Chance zu bieten.

Verursache Wunden

„Wunden zufügen“ ist einer der direktesten und wirksamsten offensiven Nekromantiezauber. Durch bloßes Berühren des Ziels kanalisiert der Zauberer dunkle Energie, die sich durch den Körper der Kreatur ausbreitet und schweren nekrotischen Schaden verursacht.

Verursache Wunden

Seine rohe Kraft ist offensichtlich, da er schwächere Feinde mit einer einzigen Berührung schwer verkrüppeln oder sogar eliminieren kann. „Wunden zufügen“ wird von jenen bevorzugt, die den Nahkampf bevorzugen oder einen kraftvollen Erstschlag benötigen.

Seine Wirksamkeit ist unbestreitbar und macht ihn zu einem gefürchteten Zauber unter Frontkämpfern und Taktikern gleichermaßen. Die Fähigkeit, mit einer Berührung solch verheerenden Schaden anzurichten, spiegelt die intrinsische, schreckliche Macht wider, die die Nekromantie über Leben und Tod besitzt.

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Wiederbeleben

Revivify ist ein Hoffnungsträger im Spektrum der Nekromantie und bietet eine Chance auf ein Leben nach dem Tod. Dieser Zauber erweckt eine kürzlich verstorbene Kreatur schnell und mit minimalem Verlust ihrer Fähigkeiten zum Leben.

Obwohl es nicht so stark ist wie fortgeschrittenere Auferstehungszauber, liegt die Kraft von „Revivify“ in seiner Geschwindigkeit und Effizienz, die nur eine Berührung und einen Moment Magie erfordert.

Es ist ein beliebter Zauber unter Heilern und Abenteurern gleichermaßen und stellt in der Hitze des Gefechts oder auf gefährlichen Reisen eine lebenswichtige Lebensader dar.

Seine Fähigkeit, dem Tod das Leben zu entreißen, veranschaulicht das differenzierte Potenzial der Nekromantie, nicht nur zu dominieren und zu zerstören, sondern auch zu retten und wiederherzustellen.

Verleihe einen Fluch

„Fluch verleihen“ ist ein vielseitiger und heimtückischer Zauber, der es dem Zauberer ermöglicht, einem Ziel einen Fluch aufzuerlegen. Die Art des Fluchs kann sehr unterschiedlich sein und von einem Nachteil bei bestimmten Würfen über eine Schwächung der Fähigkeiten des Ziels bis hin zu einzigartigeren und situativeren Effekten reichen.

Verleihe einen Fluch

Die Stärke des Zaubers liegt in seiner Anpassungsfähigkeit und der Kreativität des Zaubernden. Es ist ein Werkzeug zur Kontrolle und Unterwerfung, das Feinde schwächt oder ihre eigenen Stärken gegen sie wendet.

„Fluch erteilen“ wird besonders in längeren Konflikten bevorzugt, bei denen die allmähliche Schwächung eines Gegners zu einem sicheren Sieg führen kann. Es verkörpert den manipulativen und strategischen Aspekt der Nekromantie und zeigt die Tiefe der Schwächung und Kontrolle, die sie bietet.

Danse Macabre

Danse Macabre ist ein düsterer, skurriler Zauber, der es dem Nekromanten ermöglicht, mehrere Leichen als untote Diener zum Leben zu erwecken. Diese Kreaturen werden dem Zaubernden vorübergehend treu, folgen seinen Befehlen und kämpfen in seinem Namen.

Der Anblick verstorbener Krieger, die sich zu einer spontanen Armee erheben, ist ebenso erschreckend wie strategisch vorteilhaft. Dieser Zauber ist besonders in Situationen beliebt, in denen es auf die Zahl ankommt. Er kann das Blatt im Kampf wenden, indem er den Feind mit neu auferstandenen Untoten überwältigt.

Danse Macabre ist ein Zeugnis der Macht des Nekromanten über den Tod und demonstriert seine Fähigkeit, den Verstorbenen seinem Willen zu unterwerfen und den Verlauf von Konflikten mit einer bloßen Handbewegung zu ändern.

Augenbiss

Eyebite ist ein finsterer Zauber, der es dem Zauberer ermöglicht, einen Fluch zu bewirken, indem er nur einen Blick auf ein Ziel in Reichweite wirft. Jeder Blick kann unterschiedliche schwächende Auswirkungen haben, wie zum Beispiel Schlaf einleiten, das Ziel erschrecken oder es sogar krank machen.

Augenbiss

Die Vielseitigkeit und Reichweite des Zaubers machen ihn zu einem beeindruckenden Werkzeug im Arsenal des Nekromanten, der es ihm ermöglicht, das Schlachtfeld zu kontrollieren, indem er wichtige Feinde außer Gefecht setzt.

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Es ist besonders wirksam, um Feinde außer Gefecht zu setzen oder zu desorientieren, Möglichkeiten für Verbündete zu schaffen oder Gegner vor einem entscheidenden Schlag zu schwächen. Die Macht von Eyebite liegt in seiner Subtilität und der Angst, die es hervorruft, wenn Feinde erkennen, dass ein bloßer Blick ihr Verhängnis bedeuten könnte.

Finger des Todes

Finger des Todes ist ein furchterregender Zauber, der einen Impuls negativer Energie in eine Kreatur sendet, der immensen nekrotischen Schaden verursacht und sie möglicherweise sofort tötet.

Wenn das Ziel durch diesen Angriff umkommt, erhebt es sich als Zombie unter der Kontrolle des Zaubernden und erhöht so die Kräfte des Nekromanten weiter.

Dieser Zauber ist ein Sinnbild für die rohe Kraft und Kontrolle über den Tod durch die Nekromantie und demonstriert die Fähigkeit, nicht nur Leben zu nehmen, sondern auch die natürliche Ordnung durch die Auferweckung der Toten an sich zu reißen.

Der Finger des Todes ist wegen seiner Macht und dem schrecklichen Schicksal, das diejenigen ereilt, die ihm erliegen, gefürchtet, was ihn zu einem beliebten Zauber unter denen macht, die Schrecken verbreiten und die Macht des Todes ausüben wollen.

Klon

Klon ist ein Erhaltungs- und Notfallzauber, der es dem Zauberer ermöglicht, ein Duplikat von sich selbst oder einer anderen Kreatur zu erstellen.

Klon

Dieser träge Klon kann sicher untergebracht werden, und nach dem Tod des Originals überträgt sich die Seele der Kreatur auf den Klon, was ihr praktisch ein zweites Leben verleiht.

Dieser Zauber ist der Gipfel der Selbsterhaltung und Planung und wird von jenen bevorzugt, die den Tod selbst überlisten wollen. Der Klon dient als Versicherungspolice und stellt sicher, dass das Wissen, die Macht und die Ambitionen des Zaubernden über ein einziges Leben hinaus bestehen bleiben.

Seine Verwendung ist ein Beweis für das Streben des Nekromanten nach Unsterblichkeit und die tiefe Beherrschung von Leben und Tod, die die Nekromantie bietet.

Wahre Auferstehung

Wahre Auferstehung gehört zu den mächtigsten Lebenswiederherstellungszaubern und ist in der Lage, eine Kreatur auch nach Jahren des Todes wieder zum Leben zu erwecken, ohne dass der Körper ganz oder intakt sein muss.

Es kann dem Verstorbenen seine volle Gesundheit, Kraft und Vitalität zurückgeben, frei von jeglichen Störungen, die er im Leben oder Tod erlitten hat. Dieser Zauber stellt den Höhepunkt der lebensspendenden Magie dar, ein Leuchtfeuer der Hoffnung und Erneuerung, das die typischen Grenzen der Nekromantie überschreitet.

True Resurrection wird für seine Fähigkeit verehrt, selbst das endgültigste Ende rückgängig zu machen und eine zweite Chance auf ein von der Vergangenheit unbeflecktes Leben zu bieten.

Es ist ein Beweis für den tiefgreifenden und heiligen Aspekt der Nekromantie, die Macht, den Tod nicht nur zu beherrschen, sondern ihn vollständig rückgängig zu machen.

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FAQs zu den besten Nekromantiezaubern 5E

Sind Nekromantiezauber in D&D 5E immer böse?

Nicht unbedingt. Während viele Nekromantiezauber einen dunklen oder böswilligen Aspekt haben, hängt es davon ab, wie Ihr Charakter sie verwendet. Die Absichten und Handlungen des Zaubernden beeinflussen die Ausrichtung des Zaubers.

Kann ein Zauberer oder ein Zauberer in D&D 5E Nekromantiezauber verwenden?

Sicherlich. Sowohl Zauberer als auch Zauberer können Nekromantiezauber verwenden, obwohl viele diese für eher für dunkle und schattenhafte Charaktere geeignet halten.

Welcher Nekromantiezauber gilt als der mächtigste in D&D 5E?

Die wahre Auferstehung wird oft als einer der mächtigsten Nekromantiezauber angesehen, da sie die unglaubliche Kraft besitzt, die Toten wieder zum Leben zu erwecken, egal wie lange sie schon gestorben sind.

Kann mein Nekromant mehrere Untote kontrollieren?

Ja, mit Animate Dead oder Create Undead können Sie mehrere untote Kreaturen basierend auf ihrer Stufe steuern.

Was ist ein guter Startzauber für beginnende Nekromanten?

„Falsches Leben“ ist ein guter Starterzauber, da er zusätzliche Trefferpunkte bietet und Ihnen schon früh eine bessere Überlebensfähigkeit verschafft.

Autor

  • Ashish Arya

    Ich bin ein Technik-Enthusiast und lebenslanger Gamer und komme aus der wunderschönen Stadt Chandigarh. Meine Leidenschaften reichen vom Eintauchen in Welten wie GTA V, COD, SIMS, Roblox und Minecraft bis hin zur Erkundung der neuesten Innovationen bei Laptops und Technologie. Da ich über einen Bachelor-Abschluss in Computeranwendung verfüge, liebe ich es, meine Erkenntnisse schriftlich zu teilen und mich mit anderen Enthusiasten auszutauschen. Begleiten Sie mich auf meiner Reise durch die sich ständig weiterentwickelnden Bereiche von Gaming und Technologie!

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