5E-Hintergrundliste [Entdecken Sie die verschiedenen Ursprünge von DnD-Charakteren]

Sich als Alter Ego in Dungeons & Dragons (DnD) in ein neues Abenteuer zu stürzen, kann ein aufregendes Unterfangen sein.
Es geht nicht nur um die Hunderte von Spieloptionen oder die fesselnden Quests, sondern auch darum, Ihren Charakter so zu formen, dass er am besten zu Ihrem Spielstil und Ihren Fantasy-Vorlieben passt.
Hier kommt die 5e-Hintergrundliste ins Spiel, die als hervorragende Ressource dient, um die Geschichte, Persönlichkeitsmerkmale, Fähigkeiten und vieles mehr Ihres Charakters zu gestalten.
Wenn Sie durch die Welt von DnD reisen, sollten Sie sich daran erinnern, dass es keine Vorlagen gibt, die Ihnen vorschreiben, wer Sie sind. Jeder Spieler hat die Freiheit, seinen Charakter von Grund auf zu erschaffen und sein einzigartiges Schicksal zu gestalten.
Sie könnten einen edlen Ritter oder einen listigen Dieb wählen; Vielleicht sehen Sie sich als unternehmungslustigen Kaufmann oder vielleicht sogar als unerschrockenen Entdecker. Die Wahl liegt bei Ihnen und allein bei Ihnen.
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5E-Hintergrundliste
Bei Dungeons and Dragons (DnD) ging es schon immer darum, eine eigene epische Geschichte zu erschaffen und Regeln und Traditionen zu ändern, um sie an die Erzählung Ihrer Wahl anzupassen.

Es gibt Ihnen die Freiheit, überzeugende Charaktere zu erstellen, die individuell auf Ihren gewünschten Spielstil zugeschnitten sind. Zwei wichtige Charakteroptionen sind die Hintergründe „Acolyte“ und „Charlatan“.
Sie verleihen der Welt, die Sie aufbauen, Würze und festigen die Verbindung zwischen Ihnen und der Realität Ihres Charakters.
Akolyth

- Besonderheit: Zufluchtsort der Gläubigen.
- Kenntnisse: Einsicht, Religion.
- Stichworte: Tempel, Glaube, Anbetung.
Im Glauben wandeln und von religiösem Eifer getrieben, Akolythen bilden einen wesentlichen Teil des komplexen Hintergrunds von Dungeons & Dragons.
Als Akolyth in DnD widmen Sie sich einer bestimmten Gottheit oder einem Pantheon. Ihr Leben dreht sich um Anbetung, Rituale, heilige Zeremonien und Gebete.
Ihre besondere Eigenschaft als Akolyth ist Zufluchtsort der Gläubigen, was bedeutet, dass Sie den Respekt derjenigen genießen, die Ihren Glauben teilen, und sich nahtlos in jeden Tempel einfügen können, der Ihrer Gottheit gewidmet ist.
Sie verfügen über Kenntnisse in Einblick Und Religion, Fähigkeiten, die für die Aufrechterhaltung der Gelassenheit in Ihrem Gottesdienstbereich von entscheidender Bedeutung sind.
Einsicht verschafft Ihnen einen Vorsprung beim Verständnis der Absichten und Wünsche anderer Menschen, während die Religion Ihnen ein tieferes Verständnis der entscheidenden Fähigkeiten göttlicher Wesen ermöglicht, wenn Sie als Vermittler zwischen Sterblichen und göttlichen Wesen dienen.
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Scharlatan
- Besonderheit: Falsche Identität.
- Kenntnisse: Täuschung, Taschenspielertrick.
- Stichworte: Betrug, Verschleierung, Fälschung.
Am anderen Ende des Spektrums stehen gläubige Akolythen mit List Scharlatane die nicht vor Verkleidungen oder Täuschungen zurückschrecken, um Gewinn zu erzielen.
Als Scharlatan kann es für andere schwierig sein, genau zu bestimmen, wer Sie sind – eine Gabe, die in schwierigen Situationen oft einen Einfluss bietet.
Das Hauptmerkmal für Charlatans ist ihr Falsche Identität. Auf diese Weise können Sie eine vollständige Persona erstellen, einschließlich der entsprechenden Dokumentation und Bekannten, die bei Bedarf für Ihre falsche Identität bürgen können.
Wenn es um Kompetenz geht, liegen Ihre Talente darin Täuschung Und Kunststück. Ihre silberne Zunge manövriert sich gekonnt durch Lügen, während flinke Finger ihre Magie unbemerkt entfalten, wodurch Sie außergewöhnlich gut darin sind, sowohl Menschen als auch Situationen zu manipulieren.
Die Wahl des Hintergrunds sollte nicht nur die Fähigkeiten, sondern auch die Art und Weise, wie Ihr Charakter in der Welt von DnD interagiert, erheblich beeinflussen.
Erwecken Sie diese Charaktere mit Ihren Entscheidungen zum Leben. Sowohl Acolyte als auch Charlatan haben ihren Charme – wählen Sie, was Ihren inneren Helden (oder Bösewicht) anspricht.
Kriminell

- Merkmale: Krimineller Kontakt
- Kenntnisse: Täuschung, Heimlichkeit
- Stichworte: Unterwelt, Heimlichkeit, Diebstahl
Sie nehmen das Gesetz selbst in die Hand Kriminell in der Welt von DnD. Ihre Geschichte ist möglicherweise mit Missetaten befleckt, oder vielleicht sind Sie auf dem Weg zur Erlösung.
Sie haben ein unschätzbares Gut, Ihr Krimineller Kontakt, Personen, die Ihnen aufgrund Ihrer früheren Geschäfte treu ergeben sind. Ihre Fähigkeiten liegen darin Täuschung Und Heimlichkeit.
Die Gabe der Gabe ermöglicht es Ihnen, auf subtile Weise die Feinheiten von Lügen zu spinnen, während Stealth es Ihnen ermöglicht, ungesehen in den Schatten zu verschwinden, wenn die Situation es erfordert. Kriminelle verfügen über eine einzigartige Mischung aus Anziehungskraft und Gefahr, die der Reise eines Spielers eine interessante Note verleihen kann.
Entertainer
Besonderheit: Auf vielfachen Wunsch
Kenntnisse: Akrobatik, Performance
Stichworte: Aufführen, basteln, öffentlich
Fesseln und bezaubern Sie als Entertainer in Ihrer DnD-Kampagne. Mit Ihrer Haltung und anmutigen Beweglichkeit sind Sie ein Inbegriff kreativer Freiheit.
Ihr Verdienst ergibt sich daraus Auf vielfachen Wunsch Feature, das Sie stadtweit für mitreißende Darbietungen bekannt macht, die einen gastfreundlichen Empfang praktisch garantieren, egal wo Sie auftreten.
Ihre inhärenten Talente kommen in Ihnen zum Vorschein Akrobatik Und Leistung. Sie können nicht nur geschickt körperliche Leistungen erbringen, die Geschicklichkeit und Beweglichkeit erfordern, sondern auch die Menge mit Ihren fesselnden Vorführungen verzaubern.
Ob es darum geht, mit Dolchen zu jonglieren oder Heldengedichte zu rezitieren, das Leben eines Entertainers ist selten langweilig.
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Volksheld

Besonderheit: Rustikale Gastfreundschaft
Kenntnisse: Umgang mit Tieren, Überleben
Stichworte: Ländlich, Bürgerlich, Champion
Als ein Volksheld in DnD 5e Hintergrundliste; Bescheidene Anfänge mögen Ihr Einstieg sein, aber der Aufstieg des Bürgerlichen ist Ihr Vermächtnis. Das Herz der Menschen ist durch Sie bei Ihnen Rustikale Gastfreundschaft Besonderheit.
Du bist eine lokale Legende, die von einfachen Leuten vom Land gemocht und unterstützt wird, die ihre Häuser und Herzen für dich öffnen.
Ihre Kompetenz liegt in der Umgang mit Tieren Und Überleben Fähigkeiten. Sie können Tiere intuitiv verstehen und haben ein Gespür dafür, in herausfordernden Umgebungen zu überleben. Ein Volksheld bedeutet nicht nur Widerstandsfähigkeit, sondern auch ein Leuchtfeuer der Hoffnung für das einfache Volk.
Gildenhandwerker
Besonderheit: Gildenmitgliedschaft.
Kenntnisse: Einsicht, Überzeugung.
Stichworte: Handel, Handwerk, Gilde.
Als ein GildenhandwerkerSie verfügen über fachmännisches Fachwissen und Geschäftssinn und machen Ihre einzigartigen Fähigkeiten zu einem wertvollen Gewinn für jedes Team.
Ihr Hauptmerkmal ist Ihr Gildenmitgliedschaft, was Ihnen nicht nur Glaubwürdigkeit verleiht, sondern auch Schutz, Unterstützung und Beschäftigungsmöglichkeiten in Ihrem gewählten Bereich bietet.
Deine Fähigkeiten sind drin EinblickDies ermöglicht es Ihnen, die wahren Absichten hinter den Worten oder Taten anderer zu erkennen – ein wichtiges Merkmal bei der Aushandlung von Geschäftstransaktionen ÜberzeugungSo können Sie andere effektiv beeinflussen.
Als Gildenhandwerker legen Sie Wert auf hochwertige Arbeit und streben bei jedem Unterfangen nach Perfektion.
Einsiedler

Besonderheit: Entdeckung.
Kenntnisse: Medizin, Religion.
Stichworte: Einsamkeit, Mysterium, Spiritualität.
Der Weg eines Einsiedler ist ein Zeichen der Abgeschiedenheit von der Gesellschaft. Angetrieben von ihren eigenen Beweggründen, vielleicht einem unerschütterlichen Glauben oder der Verfolgung eines persönlichen Ziels, leben Einsiedler in Einsamkeit und streben nach Selbstgenügsamkeit.
Ihr bestimmendes Merkmal ist Ihr geschätztes Merkmal Entdeckung ein bedeutendes Geheimnis oder eine Wahrheit, die den Verlauf Ihres Abenteuers völlig verändern kann.
In Bezug auf die Fähigkeiten sind Hermits spezialisiert auf Medizin Und Religion. Das einsame Leben zwingt sie dazu, ihre eigenen Heiler und spirituellen Führer zu werden; Die Beherrschung dieser beiden Bereiche macht Einsiedler sowohl körperlich als auch geistig bemerkenswert belastbar.
Edel
Besonderheit: Privilegierte Position.
Kenntnisse: Geschichte, Überzeugung.
Stichworte: Reichtum, Macht, Prestige.
Wahrscheinlich die Reise als DnD Edel ruft nach dir. Adlige haben Statusvorteile gegenüber anderen Mitgliedern der Gesellschaft; Sie genießen ihren reichen Lebensstil und strahlen Prestige und Macht aus.
Als Adliger ist Ihr wichtigstes Kapital Ihr Privilegierte Position, wodurch Ihnen die Ehrfurcht derjenigen zuteil wird, die sich Ihres Status bewusst sind.
Mit Kenntnissen in GeschichteWenn es um politische Angelegenheiten geht, haben Sie einen Vorsprung und können die Vergangenheit nutzen, um Einfluss auf die Gegenwart zu nehmen.
Deine Kunst von Überzeugung stellt sicher, dass Sie mit fundiertem Denken jede soziale Situation effektiv meistern können. Adlige mögen mit Privilegien geboren werden, aber in DnD können sie unglaubliche Leistungen vollbringen, wenn sie mit Bedacht eingesetzt werden.
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Outlander

Besonderheit: Wanderer
Kenntnisse: Leichtathletik, Überleben
Stichworte: Wildnis, Reisen, Erkundung
Als Outlander, gedeihen Sie in den weiten Weiten, in denen die Zivilisation noch keine Spuren hinterlassen hat. Mit Ihren Wurzeln in Stammesgesellschaften fernab des geschäftigen Stadtlebens haben Sie gelernt, sich an die härtesten Bedingungen anzupassen und zu überleben.
Ihre besondere Eigenschaft ist es, ein Wanderer, das Ihnen einen einzigartigen Orientierungssinn gibt, auch wenn herkömmliche Wege und Markierungen sich als nutzlos erweisen. Dieser außergewöhnliche Orientierungssinn sorgt dafür, dass Sie sich stets mit bemerkenswerter Klarheit an die Geografie Ihrer Reise erinnern können.
Der Fertigkeiten Zu Ihrer Verfügung stehen Leichtathletik und Überleben, eine perfekte Mischung für die harten Anforderungen der Wildnis.
Die Athletik ermöglicht es Ihnen, steile Klippen zu erklimmen oder über breite Flüsse zu schwimmen, während Überlebensfähigkeiten die Anpassungsfähigkeit an unwirtliche Umstände gewährleisten. Die Welt außerhalb der Stadtmauern ist wild, aber als Outlander findet man dort Trost.
Salbei
Besonderheit: Forscher
Kenntnisse: Arcana, Geschichte
Stichworte: Wissen, Studium, Gelehrter
Diejenigen, die den Hintergrund eines wählen Salbei sind auf der Suche nach Weisheit. Ihr Leben dreht sich um Bibliotheken, die mit arkanem Wissen oder alten Texten gefüllt sind, die längst vergessene Geschichten enthalten.
Ihr Kernmerkmal ist es, ein Forscher. Sie wissen, wo Sie jede Information finden, die Sie benötigen, sei es aus kryptischen Schriften, die tief in alten Katakomben versteckt sind, oder aus muffigen alten Schriftrollen im Besitz eines Ältesten.
Es mag Zeit und Mühe kosten, aber letztendlich gibt es kein Geheimnis, das für einen engagierten Weisen zu schwer zu fassen ist.
Die einem Weisen innewohnenden Fähigkeiten sind Arkana und Geschichte. Wissen über Arkana ermöglicht es Ihnen, die magische Theorie zu verstehen und Zaubersprüche zu identifizieren; beherrschen Geschichte ermöglicht eine kritische Analyse und ein Verständnis vergangener Ereignisse.
Als Weiser übersteigt Ihr Wissensdrang den anderer; Denn Wissen ist Macht.
Matrose

Besonderheit: Schiffspassage.
Kenntnisse: Leichtathletik, Wahrnehmung.
Stichworte: Meer, Schiff, Reise.
Ein aufregendes Leben auf den sieben Weltmeeren auszulösen ist das Matrose Hintergrund. Als Seefahrer weiß Ihr Charakter alles über harte Arbeit und Teamwork, ganz zu schweigen von der einmaligen Gelegenheit, unbekannte Länder und Geheimnisse der Ozeane zu erkunden.
Ihr Seemannshintergrund verleiht Ihnen eine einzigartige Eigenschaft – Schiffspassage. Dies stellt sicher, dass Sie sich und Ihren Mitreisenden im Bedarfsfall freie Fahrt auf Segelschiffen sichern können.
Von Ihnen wird vielleicht erwartet, dass Sie bei der Schiffsführung mithelfen oder Piraten abwehren, aber Reisen wird immer ein Abenteuer sein.
Sie verfügen über Kenntnisse in Leichtathletik lebenswichtig für diese anspruchsvollen Seereisen und Wahrnehmung – um Ihnen zu helfen, drohende Bedrohungen oder Landungen in der Ferne zu erkennen. Von der Navigation durch Stürme bis zur Abwehr von Seeungeheuern – das Leben eines Seemanns ist nie langweilig.
Soldat
Besonderheit: Militärischer Rang.
Kenntnisse: Leichtathletik, Einschüchterung.
Stichworte: Krieg, Befehl, Strategie.
Soldaten, die auf den brutalen Schlachtfeldern des Krieges gedient haben, erweisen sich als robuste Überlebende mit Geschichten, die über die Zeit hinausgehen. Einen Charakter mit diesem Hintergrund zu schmieden, bringt eine unnachgiebige Kraft auf Ihre Seite.
Anerkannt von ihnen Militärischer Rang, Soldaten verlangen Respekt von denen, die Teil ihrer früheren militärischen Organisation sind oder diese anerkennen. Möglicherweise haben Sie sogar Soldaten unter Ihrem Kommando.
Was die Kompetenz angeht, Leichtathletik bereitet Sie auf körperliche Anstrengung und längere Märsche vor Einschüchterung wird zur zweiten Natur, wenn man andere durch bloße Willenskraft beeinflusst – eine perfekte Kombination, um Einfluss auf die feindlichen Linien auszuüben und den Gegnern Angst einzujagen.
Urchin

Besonderheit: Stadtgeheimnisse.
Kenntnisse: Fingerfertigkeit, Heimlichkeit.
Stichworte: Straßen, Überleben, Heimlichkeit.
Dann geht da noch das eigensinnige Kind der Straße, das Urchin. Ein Charakter mit diesem Hintergrund, der als zäher und kämpferischer Mensch aufgewachsen ist, kennt die Stadt wie seine Westentasche.
Die Besonderheit, die Sie innehaben, ist StadtgeheimnisseSo können Sie sich beim Navigieren durch Städte mit beeindruckend hoher Geschwindigkeit fortbewegen – ein praktischer Trick, wenn Sie Feinde überlisten oder Stadtwächtern entkommen möchten.
Was die Fähigkeiten angeht, haben Sie durch Ihre schwierige Erziehung Kenntnisse darin erworben Kunststück ein Ergebnis zahlreicher Taschendiebstahl-Eskapaden, und Heimlichkeit Perfekt, um mit Schatten zu verschmelzen oder jemanden in einer dichten Menschenmenge zu verlieren.
Als Urchin zu überleben bedeutet, eins mit der Stadt selbst zu werden – die Hintergassen und Dächer sind Ihr Spielplatz.
Erkunde mehr: Buch „Hoard Of The Dragon Queen“ [Schließt euch dem Kampf gegen das Böse an]
FAQs zur 5E-Hintergrundliste
Was ist ein „Hintergrund“ in DnD 5E?
In DnD 5E ist ein Hintergrund ein Erzählmittel, das Ihrem Charakter eine Hintergrundgeschichte, Schlüsselmerkmale sowie bestimmte Fähigkeiten und Fertigkeiten vermittelt.
Welchen Nutzen hat die Wahl eines DnD 5E-Hintergrunds für meinen Charakter?
Die Wahl eines Hintergrunds verleiht Ihrem Charakter Tiefe und bietet Ihnen zusätzliche Fähigkeiten, Werkzeuge, Sprachen und Rollenspiel-Hinweise.
Kann ich den Hintergrund meines Charakters mitten im Spiel ändern?
Normalerweise nicht. Der Hintergrund Ihres Charakters wird zu Beginn des Spiels festgelegt und bleibt im Allgemeinen konsistent und stellt sein Leben vor dem Abenteuer dar.
Beeinflusst meine Wahl des Hintergrunds die Klasse oder Rasse meines Charakters in DnD 5E?
Nein. Die Wahl Ihres Hintergrunds ist unabhängig von der gewählten Klasse oder Rasse, er verleiht Ihrer Persönlichkeit Tiefe und bietet zusätzliche Fähigkeiten.
Kann ich in DnD 5E meine eigenen benutzerdefinierten Hintergründe erstellen?
Ja, während im Spielerhandbuch vordefinierte Hintergründe zur Auswahl stehen, ermutigt DnD 5E die Spieler auch, mit ihrem Dungeon-Meister zusammenzuarbeiten, um personalisierte Hintergründe zu erstellen.