Ofzen والحوسبة مدعومة من قبل القارئ. عند الشراء عبر الروابط الموجودة على موقعنا، قد نكسب عمولة تابعة دون أي تكلفة عليك. باعتباري أحد أعضاء Amazon Associate، فإنني أكسب المال من عمليات الشراء المؤهلة.

Monk 5E في D&D [ميزات الفئة والفئات الفرعية والاستراتيجيات]

Monk 5E
  كتب بواسطة: اشيش آريا
تم التحديث بتاريخ: 19/10/2023
EST. القراءة: 12 دقيقة

حسنا، دعونا ننكب على العمل. إذا كنت من عشاق Dungeons & Dragons، فمن المحتمل أنك سمعت عن Monk 5E وكيف يضيف لمسة جديدة إلى تجربة اللعب الخاصة بك.

تقدم هذه الفئة المثيرة للاهتمام، بقدر ما هي جريئة وهادئة، مجموعة فريدة من المهارات التي من شأنها أن تعزز ليس فقط قدرات اللاعب الخاص بك ولكن أيضًا تغيير الطريقة التي تتنقل بها في طريقك عبر عالم D&D الخيالي.

إن Monk 5E ليس مجرد شخصية أخرى مصممة للقتال المشاجرة - أوه لا! تجمع هذه الفئة بين الفنون القتالية التقليدية والقوى الدنيوية الأخرى التي تتجلى في طاقتها الروحية الفريدة - والمعروفة أيضًا باسم "كي".

استعد لتحطيم الجدران، أو تفادي الهجمات المميتة، أو حتى إنهاء الصراعات دون التسبب في أي ضرر. يقدم Monk 5E حقًا جانبًا من السلام الداخلي والهدوء في عالم السحر والوحوش المضطرب. فلماذا لا تضيف هذه النكهة إلى حساء الألعاب الخيالي الخاص بك؟

مميزات الراهب 5E

ميزات الطبقةقدرات
ضرب النرد1d8 لكل مستوى راهب
المستوى الأول HP8 + معدل الدستور الخاص بك
مستويات أعلى HP1d8 (أو 5) + معدل الدستور الخاص بك لكل مستوى راهب بعد الأول.
درعلا أحد
أسلحةأسلحة بسيطة، والكلمات القصيرة
أدواتاختر نوعًا واحدًا من الأدوات الحرفية أو آلة موسيقية واحدة.
إنقاذ الرمياتالقوة والبراعة
مهاراتاختر اثنين من الألعاب البهلوانية، وألعاب القوى، والتاريخ، والبصيرة، والدين، والتسلل.

طاولة الراهب

مستوىمكافأة الكفاءةالفنون العسكريةنقاط كيحركة غير مدرعةسمات
الأول+21d4الدفاع غير المدرع، فنون الدفاع عن النفس
الثاني+21d42+10 قدم.كي، الحركة غير المدرعة
الثالث+21d43+10 قدم.التقليد الرهباني، اصرف الصواريخ
الرابع+21d44+10 قدم.تحسين نقاط القدرة، والسقوط البطيء
الخامس+31d65+10 قدم.هجوم إضافي، ضربة مذهلة
السادس+31d66+15 قدم.الضربات المعززة بـ Ki، ميزة التقليد الرهباني
السابع+31d67+15 قدم.التهرب، سكون العقل
الثامن+31d68+15 قدم.تحسين نقاط القدرة
التاسع+41d69+15 قدم.تحسين الحركة غير المدرعة
العاشر+41d610+20 قدم.طهارة الجسد
الحادي عشر+41d811+20 قدم.ميزة التقليد الرهباني
الثاني عشر+41d812+20 قدم.تحسين نقاط القدرة
الثالث عشر+51d813+20 قدم.لسان الشمس والقمر
الرابع عشر+51d814+25 قدم.روح الماس
15+51d815+25 قدم.الجسم الخالد
السادس عشر+51d816+25 قدم.تحسين نقاط القدرة
السابع عشر+61d1017+25 قدم.ميزة التقليد الرهباني
الثامن عشر+61d1018+30 قدم.جسم فارغ
التاسع عشر+61d1019+30 قدم.تحسين نقاط القدرة
العشرين+61d1020+30 قدم.الذات المثالية

ما هي قدرات فئة الراهب 5E؟

استعد لتزويد نفسك بالفهم بينما نتعمق في قدرات فئة Monk 5E.

What are the Abilities of Monk 5E Class?

The Monk هي فئة ديناميكية تقدم عددًا لا يحصى من القدرات الفريدة التي يمكن أن تؤثر بشكل كبير على تجربة الألعاب. لنبدأ بالتعرف على إحدى هذه القدرات المثيرة للاهتمام - Hit Dice.

ضرب النرد

باعتبارك لاعبًا، فأنت بلا شك على دراية بأهمية نقاط الإصابة في لعبة Dungeons & Dragons. بالنسبة لأولئك الذين بدأوا للتو، تمثل نقاط الإصابة أو نقاط الصحة بشكل أساسي صحة الشخصية أو مقدار الضرر الذي يمكن أن تتحمله قبل أن تُطرد، أو ما هو أسوأ من ذلك، أن تقابل نهايتك.

عندما يتعلق الأمر بـ Monk 5E، فإن نقاط إصابة شخصيتك في المستوى الأول هي 8 + معدل الدستور الخاص بك. مع كل مستوى تكتسبه بعد ذلك، قم بتدوير d8 (أو خذ 5) ثم قم بإضافة معدل الدستور الخاص بك لتحديد نقاط الإصابة الإضافية.

لماذا هذا مهم؟ بالتأكيد، نظرًا لأن الرهبان لا يميلون إلى ارتداء الدروع، فإن الحصول على نقاط إصابة أعلى نسبيًا سيساعدهم على البقاء على قيد الحياة في المواجهات الطويلة.

عند التدحرج للحصول على HP في حالات التسوية هذه، قد يباركك القدر بأقصى قدر من الرمي أو يعطي معنى لمصطلح "لعنة النرد" في حالة عدم سير الأمور كما هو مخطط لها. يرجى التأكد من صحة هذه الأرقام؛ يمكن أن تكون حاسمة جدًا في تحقيق النصر في المعارك الهائلة.

إقرأ أيضاً: دليل Multiclassing 5E 2024 [إثراء لقاءات الألعاب الخاصة بك]

خبرة الراهب 5E

Monks in Dungeons & Dragons الإصدار الخامس (5E) هم فنانون عسكريون يستغلون قوة قوة حياتهم، المعروفة باسم "Ki"، لأداء أعمال مذهلة.

Monk 5E Expertise

إنهم يعتمدون على الأنظمة والتقاليد القديمة، ويركزون طاقاتهم على تنفيذ ضربات مذهلة، والتحرك بسرعة لا مثيل لها، وحتى مقاومة أنواع معينة من الأذى. وفيما يلي تفصيل تفصيلي لقدراتهم:

  • درع:
    • لا يرتدي الرهبان الدروع، ويعتمدون على خفة الحركة وتدريبهم للحماية.
  • أسلحة:
    • أسلحة بسيطة.
    • سيف قصير.
    • أسلحة الراهب (أسلحة محددة يمكن للرهبان استخدامها بكفاءة، عادةً تلك التي يمكن استخدامها بيد واحدة).
  • أدوات:
    • نوع واحد من أدوات الحرفيين أو آلة موسيقية واحدة من اختيارهم.
  • إنقاذ الرميات:
    • القوة والبراعة.
  • مهارات:
    • اختر اثنين من الألعاب البهلوانية، وألعاب القوى، والتاريخ، والبصيرة، والدين، والتسلل.
  • دفاع غير مدرع:
    • عند عدم ارتداء درع أو درع، فإن فئة درع الراهب (AC) تساوي 10 + معدّل البراعة + معدّل الحكمة.
  • الفنون العسكرية:
    • يمكنك استخدام البراعة بدلاً من القوة للهجوم والضرر من خلال الضربات غير المسلحة وأسلحة الراهب.
    • تسبب الضربات غير المسلحة أضرارًا أكبر من المعتاد للرهبان، وتزداد مع زيادة مستوياتهم.
    • يمكنك القيام بضربة غير مسلحة كإجراء إضافي بعد الهجوم بسلاح راهب أو ضربة غير مسلحة.
  • كي:
    • يمتلك الرهبان مجموعة من نقاط Ki التي يمكنهم إنفاقها لتغذية الميزات المختلفة. ينمو المسبح مع اكتساب المستويات.
    • يتم تجديد نقاط Ki بعد فترة راحة قصيرة أو طويلة.
  • موجة من الضربات:
    • بعد القيام بأي هجوم، يمكن للراهب أن ينفق نقطة كي واحدة ليقوم بضربتين غير مسلحتين كإجراء إضافي.
  • الدفاع عن المريض:
    • أنفق نقطة Ki واحدة لاتخاذ إجراء المراوغة كإجراء إضافي عند دورهم.
  • خطوة الريح:
    • أنفق نقطة Ki واحدة لاتخاذ إجراء Disengage أو Dash كإجراء إضافي ومضاعفة مسافة القفز للدوران.
  • حركة غير مدرعة:
    • احصل على سرعة حركة متزايدة عند عدم ارتداء الدروع أو استخدام الدرع. هذه الزيادة تنمو مع مستويات الراهب.
    • في المستويات الأعلى، اكتسب القدرة على التحرك على طول الأسطح العمودية والسوائل دون السقوط.
  • انحراف الصواريخ:
    • يمكنه استخدام رد الفعل لتقليل الضرر الناتج عن هجمات الأسلحة بعيدة المدى، مما قد يؤدي إلى صرفه بالكامل. يمكنك حتى رمي الصاروخ مرة أخرى إذا تم تقليل الضرر إلى 0.
  • السقوط البطيء:
    • استخدم رد فعل عند السقوط لتقليل ضرر السقوط، باستخدام مستوى الراهب الخاص بهم لتحديد التخفيض.
  • هجوم إضافي:
    • يمكنهم الهجوم مرتين، بدلاً من مرة واحدة، عند القيام بالهجوم في دورهم.
  • ضربة مذهلة:
    • عند الضرب باستخدام سلاح مشاجرة، يمكنك إنفاق نقطة كي واحدة لمحاولة صعق الهدف.
  • الضربات المدعمة بـ Ki:
    • تعتبر الضربات غير المسلحة سحرية لغرض التغلب على المقاومة والحصانة ضد الهجمات والأضرار غير السحرية.
  • التهرب:
    • عند التعرض لتأثيرات منطقة معينة تتطلب رمية حفظ البراعة، لا يمكن أن تتعرض لأي ضرر عند التصدي الناجح ونصف الضرر فقط عند الحفظ الفاشل.
  • سكون العقل:
    • يمكنهم استخدام إجراء ما لإنهاء تأثير واحد على أنفسهم والذي يتسبب في سحرهم أو خوفهم.
  • طهارة الجسد:
    • اكتساب مناعة ضد الأمراض والسموم.
  • لسان الشمس والقمر:
    • يفهم جميع اللغات المنطوقة، وأي مخلوق يستطيع أن يفهم لغة يستطيع أن يفهم الراهب.
  • روح الماس:
    • اكتسب الكفاءة في جميع رميات الحفظ ويمكنك إنفاق نقطة Ki واحدة لإعادة تنفيذ عملية الحفظ الفاشلة.
  • الجسم الخالد:
    • لا تعاني من ضعف الشيخوخة، ولا يمكن أن تتقدم في السن بطريقة سحرية. كما أنهم لم يعودوا بحاجة إلى الطعام أو الماء.
  • جسم فارغ:
    • أنفق 4 نقاط Ki لتصبح غير مرئي لمدة دقيقة واحدة. خلال هذا الوقت، تتمتع أيضًا بمقاومة جميع الأضرار باستثناء أضرار القوة.
    • بالإضافة إلى ذلك، يمكنك إنفاق 8 نقاط Ki لإلقاء تعويذة الإسقاط النجمي دون الحاجة إلى مكونات مادية.
  • الذات المثالية:
    • عند التدحرج للمبادرة وعدم وجود نقاط Ki متبقية، استعيد 4 نقاط Ki.

الرهبان محاربون متعددو المواهب، يمزجون القوة البدنية مع الطاقة الغامضة، مما يجعلهم أعداء هائلين وحلفاء قيمين في أي مغامرة.

إقرأ أيضاً: Lightning Bolt 5E [الأضرار والمدى والتفاصيل الحاسمة الأخرى]

إحصائيات فئة الراهب 5E

Monk 5E Class Stats

سواء كنت لاعبًا متمرسًا في لعبة Dungeons & Dragons أو مبتدئًا في اللعبة، فإن فهم إحصائيات Monk 5E - القوة والبراعة والدستور والذكاء والحكمة والكاريزما - هو المفتاح للاستفادة من الإمكانات الكاملة لشخصيتك.

تحدد هذه القدرات الأساسية الست مهارات شخصيتك وكيفية تفاعلها مع العالم طوال فترة اللعب. لذلك، دعونا نحلل كل من هذه الإحصائيات:

  • قوة: هذا يقيس قوتك الجسدية. كراهب، هذه الإحصائيات ليست حاسمة لأن معظم هجماتهم تعتمد على البراعة.
  • البراعة: هذا أمر حيوي للرهبان. إنه لا يؤثر فقط على معدلات الهجوم والضرر من خلال الضربات غير المسلحة وأسلحة الراهب، ولكنه يحدد أيضًا فئة الدرع (AC)، وحركات المبادرة، ورميات حفظ البراعة.
  • دستور: هناك إحصائية مهمة أخرى يجب الانتباه إليها وهي أن هذا يحدد صحتك العامة ونقاط الإصابة، والتي تحدد مقدار العقوبة التي يمكنك تحملها قبل النزول.
  • ذكاء: يقع هذا في أسفل قائمة الأولويات، حيث أن الرهبان عادةً لا يعتمدون بشكل كبير على السحر أو المعرفة العلمية.
  • حكمة: هذا أمر بالغ الأهمية للرهبان! فهو يساعد في تحديد فئة الدرع (AC) عندما يكون الرهبان الجدد غير مدرعين. بالإضافة إلى ذلك، فإنه يلعب في Ki Save DC للعديد من القدرات التي تعتمد على فشل الخصوم في رمية إنقاذ ضد تقنيات Ki التي تعمل بالطاقة.
  • جاذبية: هذا ليس مهمًا بشكل خاص للرهبان، ولكنه قد يكون مفيدًا إذا كنت تريد أن تكون أكثر إقناعًا في مواقف لعب الأدوار.

اعتمادًا على الطريقة التي تريد أن تلعب بها لعبة Monk أو أي فئة فرعية تتوافق بشكل أفضل مع أسلوب اللعب الخاص بك، يمكن أن تغير الأولويات إلى حد ما.

على سبيل المثال، قد يميل اختيار Way of Shadow نحو زيادة التركيز على الكاريزما إذا كنت تلعب المزيد من الأدوار القائمة على المؤامرات في مواقف التخفي مع البقاء جاهزًا للقتال.

إن الطريقة التي تفسر بها هذه الإحصائيات وتشكلها هي التي تخلق شخصية راهب فريدة حقًا، شخصية تعكس إستراتيجيتك الشخصية وأسلوب لعبك.

إقرأ أيضاً: استعادة أكبر 5E [التأثيرات والفوائد والدور في التطوير والتطوير]

التقاليد الرهبانية 5E (الفئات الفرعية)

عند بناء شخصيتك في Dungeons and Dragons، يمكن أن يؤدي اختيار فئة فرعية إلى إضافة طبقة إضافية من التعقيد والاستراتيجية.

وينطبق هذا بشكل خاص عند استكشاف العالم الغامض لفئة الراهب، والذي يقدم فئات فرعية فريدة مثل تقليد اليد المفتوحة الذي يسمح لك بتوجيه تركيزك على التقنيات القتالية.

يد مفتوحة (منخفض كي)

تمثل طريقة اليد المفتوحة، المتشابكة في عالم الفنون القتالية، أكثر من مجرد براعة بدنية. يتعلق الأمر بفهم التوازن والبراعة ومعرفة كيفية توجيه طاقة الفرد نحو تحقيق السلام والقوة المطلقين.

إذا كنت لاعبًا يستمتع بالقتال الاستراتيجي مع نظام جانبي من الهدوء، فقد تحمل هذه الفئة الفرعية اسمك عليها.

تقنية اليد المفتوحة:

عند اختيار هذه التقنية، فإنك تعزز قدرتك على "موجة الضربات". بعد الهجوم بنجاح به، ستتاح لك الفرصة لضرب مخلوق منبطحًا، أو دفعه بعيدًا عنك لمسافة تصل إلى 15 قدمًا، أو منعه من اتخاذ ردود أفعال حتى ينتهي دورك التالي.

كمال الجسم:

كجزء من تسخير السلام الداخلي و"كي"، يسمح لك كمال الجسم بشفاء نفسك. إنها بسيطة ولكنها فعالة بشكل لا يصدق. خذ قسطًا من الراحة أثناء فترات الراحة القصيرة أو الطويلة واستعيد نقاط الإصابة التي تعادل ثلاثة أضعاف مستوى راهبك.

الهدوء والطمأنينة:

هل أنت كل شيء عن استراتيجيات السلام؟ يمنحك الهدوء هالة تجعل من المستحيل القيام بأعمال عنف ضدك ما لم يتم استفزازك. فكر في الأمر وكأنك محاط بدرع غير مرئي ضد العدوان - وهو مفيد جدًا عند التنقل في التضاريس المليئة بالصراع.

راحة اليد المرتعشة:

في حين أن هذا يبدو وكأنه شيء من فيلم الكونغ فو القديم، فهو بعيد عن ذلك. إن إنفاق 3 نقاط كي بعد ضرب مخلوق ضمن نطاق المشاجرة باستخدام ضربة غير مسلحة يجعله عرضة للاهتزازات العنيفة، والتي تستمر إلى أجل غير مسمى حتى تنتهي أو تستخدم هذه التقنية مرة أخرى؛ يمكنك بعد ذلك أن تقرر ما إذا كنت تريد إنهاؤها أو إلحاق أضرار جسيمة أو تقليل نقاط إصابة المخلوق إلى 0.

الظل (يحتمل ارتفاع كي)

The Way of the Shadow، وهي فئة فرعية من Monk 5E، مخصصة لأولئك الذين يسعون إلى مزج البراعة القتالية التقليدية مع الخداع الغامض.

يمثل هذا التقليد الاندماج المثالي بين شخصية مارقة كلاسيكية وراهب صوفي.

من خلال تسخير طاقة Ki الخاصة بك وثنيها مباشرة نحو التخفي، فإنك تصبح شخصية غير مرئية تقريبًا في كفن الظلام والخداع.

فنون الظل:

تمكنك هذه الميزة من استخدام 2 نقطة كي لإلقاء عدة تعويذات مثل الصمت، والتمرير دون أثر أو ظلام. كما يسمح باستخدام الأوهام البسيطة دون إنفاق أي نقاط كي.

من دون شك، يمكن أن تكون هذه بعض الأدوات المهمة للتسلل ونصب الكمائن.

خطوة الظل:

تخيل لو كان بإمكانك التنقل بين الظلال! مع خطوة الظل، بالضبط يصبح ذلك ممكنا.

عندما تكون في ضوء خافت أو ظلام، يمكنك النقل الفوري لمسافة تصل إلى 60 قدمًا إلى مساحة غير مشغولة تكون أيضًا في ضوء خافت أو ظلام.

إنها مثل خدعة الدخان والمرايا التي تمنحك ميزة على الهجوم المشاجرة التالي.

عباءة الظلال:

الآن، إليك شيء رائع: تصبح غير مرئي عندما تكون في منطقة ذات ضوء خافت أو ظلام. هذا هو Cloak of Shadows، الذي يمنحك أداة هروب أنيقة تجعلك غير مرئي حتى تقوم بهجوم، أو تلقي تعويذة، أو تدخل إلى الضوء الساطع.

انتهازي:

تمنحك هذه الميزة الذكية الفرصة للهجوم عندما يتخلى أعداؤك عن حذرهم.

إذا تعرض مخلوق آخر على بعد 5 أقدام منك لهجوم من مخلوق آخر غيرك، فيمكنك استخدام رد فعلك للقيام بهجوم مشاجرة ضد المخلوق الأولي.

بعد كل شيء، التوقيت واغتنام الفرص هو ما تدور حوله هذه الفئة الفرعية.

العناصر الأربعة (كي عالي جدًا)

إذا حلمت يومًا بالجمع بين القوة الخام لقوى العناصر والطاقة الروحية العميقة للشخصية، فإن فئة العناصر الأربعة الفرعية هي إحدى الفئات التي تستحق الاهتمام.

يمزج تقليد Monk 5E المعروف باسم "طريق العناصر الأربعة" بين براعة الفنون القتالية والفهم العميق والتلاعب بالجوانب الأولية.

  • نسمة الشتاء: بالنسبة لحكام الصقيع والثلج، تسمح لك هذه التقنية بإخراج دفعة من الهواء البارد، مما يؤدي إلى إتلاف الأعداء الواقعين في قبضته المروعة.
  • حصار الريح الشمالية: من خلال توجيه قبضة الشتاء القاسية، تتيح لك هذه القوة تجميد الخصم في مساراته باستخدام الكي الخاص بك.
  • التناغم العنصري: إتقان العناصر ببراعة! تمنحك هذه التقنية التمكن من العناصر الأساسية للتأثيرات التجميلية أو الجسدية البسيطة.
  • الدفاع عن الجبل الأبدي: عزز دفاعك عن طريق تقوية بشرتك مثل الصخر. إنه يوفر مقاومة ضد الضربات التي قد تهزك.
  • أنياب ثعبان النار: تصبح ذراعيك محلاقًا مشتعلًا بمدى ممتد، مما يمنح خصومك ضررًا ناريًا إضافيًا عند ضربات الهبوط.
  • قبضة الرعد الأربعة: أطلق العنان لموجات صدمية تشبه موجة الرعد من قبضتيك، ودمر أي خصوم قريبين بقوة شديدة.
  • قبضة الهواء غير المنقطع: الريح تحت أمرك - استخدمها لإنشاء عاصفة قوية تدفع الخصوم إلى الخلف وتسبب أضرارًا جسيمة.
  • نيران فينيكس: انفجر في النار، مقلدًا لهيب طائر الفينيق وأشعل كل من حولك - وهو أمر رائع للتحكم في الحشود.
  • غونغ القمة: استخدم هذه القدرة لإنتاج موجة صوتية مدوية تلحق الضرر بالأعداء من حولك وتصم آذانهم.
  • موقف الضباب: قم باستدعاء الضباب لتغليف النموذج الخاص بك والحصول على الاختفاء عند الطلب - وهو مثالي لمهام التخفي أو الانسحابات المفاجئة.
  • ركوب الريح: أحلام الطيران تصبح حقيقة - مكّن شخصيتك من ركوب التيارات الهوائية لفترة قصيرة.
  • نهر اللهب الجائع: أرسل موجة من اللهب المشتعل نحو أعدائك - وألحق الضرر بصفوفهم وعطلهم.
  • اندفاع أرواح العاصفة: أطلق العنان لعاصفة من الرياح تدفع وتلحق الضرر بالأعداء في طريقها.
  • شكل النهر الجاري: وبالتعاون مع المسطحات المائية، يمكنك إعادة تشكيل الجليد أو الماء لإنشاء مسارات أو حواجز أو أفخاخ.
  • ضربة جمرة كاسحة: اكتسح عدوك من على أقدامه بموجة شديدة من اللهب.
  • سوط الماء: استخدم الماء بطرق لا يستطيع أي سيف تقليدها؛ قم بلف الأعداء أو سوطهم أو تعثرهم أو سحبهم باستخدام السيول الخاضعة للرقابة.
  • موجة من الأرض المتداول: هناك موجة زلزالية في متناول يدك، مما يخلق غطاءًا أو جسورًا تبدو وكأنها من العدم.

يسخر التقليد القوى البدائية لمهارات قتالية متعددة الاستخدامات. يصبح أي لقاء لوحة قماشية ترسم عليها بقوة عنصرية وبراعة راهب.

استخدم هذا المسار بحذر، على الرغم من أن تكاليف Ki مرتفعة، لكن التأثيرات المذهلة تستحق كل جزء.

روح الشمس (منخفض كي)

ولد من الاقتناع بأنه يمكن الوصول إلى الانسجام من خلال طاقة الضوء والنار، ويعد رهبان روح طريق الشمس مثالًا مشعًا للقوة.

بفضل قدرات ملحوظة على توليد أشعة الشمس والتلاعب بها، فصل هؤلاء الرهبان أنفسهم عن بعضهم البعض، وهددوا أعدائهم بدفقات صارخة من ضوء الشمس الروحي.

صاعقة الشمس المشعة:

لن يقتصر الأمر على الهجمات قصيرة المدى مع هذه الميزة بجانبك. يتيح لك Radiant Sun Bolt رمي مسامير الطاقة المشعة على أعدائك من مسافة بعيدة. إنه مثل وجود لكمة نارية بعيدة المدى تحت تصرفكم.

ضربة القوس الحارق:

بعد تنفيذ سلسلة من الضربات، تسمح لك ضربة القوس الحارق بتضخيم تأثيرك من خلال إطلاق قوس ناري تجاه عدوك.

إنه تكامل بين القوى القتالية والصوفية التي تعيث فسادًا في خصومك في عرض مثير للإعجاب للقوة الخام.

ضربة الشمس الحارقة:

تعمل تقنية Searing Sunburst على رفع مستوى براعتك الهجومية إلى مستويات أعلى، تخيل أنك تستدعي شمسًا مصغرة وتقذفها نحو أعدائك، مما يسبب ضررًا مشعًا.

إنها قدرة هجومية مذهلة تدعم الدمار المحتمل الذي يمكن أن تطلقه طاقة الشمس.

درع الشمس:

هل قال أحد هالة وقائية؟ يلتف درع الشمس حولك مثل بطانية لا تُقهر مصنوعة من أشعة الشمس.

فهو لا يزيد الحماية فحسب، بل ينبعث أيضًا ضوء ساطع يمتد إلى عدة أقدام - مما يمنع الضربات الخفية بفعالية بينما يبهر الخصوم بتألقه.

إقرأ أيضاً: Moonbeam 5E في D&D [التأثيرات والاستخدام والمزايا الإضافية]

الأسئلة الشائعة حول مونك 5E

ما هو بالضبط Ki في فئة Monk 5E؟

كي هو شكل من أشكال الطاقة الروحية التي يستخدمها الرهبان في D&D. إنها تتجلى كقدرات وتحسينات فريدة مستمدة من قوة الراهب الداخلية وتوازنه.

هل يستطيع الراهب استخدام الأسلحة في D&D 5E؟

نعم، في حين أن الرهبان مشهورون بمهاراتهم القتالية غير المسلحة، إلا أنهم يتقنون أيضًا استخدام الأسلحة البسيطة وبعض الأسلحة القتالية المحددة.

كيف تعمل تقنية اليد المفتوحة على تحسين أسلوب اللعب الخاص بي؟

تعمل تقنية اليد المفتوحة على تعزيز قدرة الضربات الخاصة بك، مما يوفر خيارات لضرب المخلوقات المنبطحة أو دفعها للخلف أو منع الهجمات أثناء هجماتك.

كيف تختلف فئة Sun Soul الفرعية عن تقليد اليد المفتوحة؟

بينما تركز Open Hand على تعزيز القتال الجسدي وتعزيز السلام، تتيح لك Sun Soul التعامل مع طاقة الضوء والنار، مما يوفر خيارات هجوم مشع بعيدة المدى.

هل هناك أي قدرة شفاء في فئة الراهب 5E؟

قطعاً! تساعد ميزة "كمال الجسم" على شفاء فئة الراهب. يسمح لك هذا باستعادة نقاط ضرب تعادل ثلاثة أضعاف مستوى راهبك خلال فترات الراحة.

مؤلف

  • Ashish Arya

    أنا متحمس للتكنولوجيا ولاعب مدى الحياة ، من مدينة شانديغار الجميلة. تتراوح شغفي بين الانغماس في عوالم مثل GTA V و COD و SIMS و Roblox و Minecraft لاستكشاف أحدث الابتكارات في أجهزة الكمبيوتر المحمولة والتكنولوجيا. مسلحًا بدرجة البكالوريوس في تطبيقات الكمبيوتر ، أحب مشاركة رؤيتي من خلال الكتابة والمشاركة مع زملائي المتحمسين. انضم إلي في رحلتي عبر مجالات الألعاب والتكنولوجيا المتطورة باستمرار!

arالعربية