Ofzen والحوسبة مدعومة من قبل القارئ. عند الشراء عبر الروابط الموجودة على موقعنا، قد نكسب عمولة تابعة دون أي تكلفة عليك. باعتباري أحد أعضاء Amazon Associate، فإنني أكسب المال من عمليات الشراء المؤهلة.

دليل Fighter 5E [القدرات والاستراتيجيات والدور المؤثر]

Fighter 5E Guide
  كتب بواسطة: اشيش آريا
تم التحديث بتاريخ: 22/10/2023
EST. القراءة: 18 دقيقة

إن لعبة Dungeons and Dragons (D&D) ليست سوى عالم مثير وغامر وتفاعلي ينتظر أن يسحبك إلى أعماقه.

تعد لعبة Fighter 5E، وهي فئة شخصيات قوية في عالم D&D، إحدى الطرق الرائعة التي يمكنك استكشافها أثناء الشروع في مغامرتك الخيالية.

تحظى هذه الفئة المميزة بجاذبية هائلة لكل من المتحمسين المتمرسين والوافدين الجدد على حدٍ سواء. لماذا؟ لا توفر لعبة Fighter 5E القوة والبراعة القتالية فحسب، بل تمنحك أيضًا المرونة اللازمة لصياغة قصة المحارب الفريدة من نوعها من خلال أداء أدوار متنوعة.

من فارس شجاع إلى مرتزق لا يرحم إلى محارب قديم متمرس. دعنا نزيل الغموض عن فئة الشخصيات الشهيرة هذه ونساعدك على تحقيق أقصى قدر من استراتيجية لعبتك مع Fighter 5E.

انتقل إلى

ما هو المقاتل 5E في D&D؟

تعد لعبة Fighter 5E in Dungeons and Dragons (D&D) فئة شخصيات متعددة الاستخدامات وموجهة نحو الأسلحة ومناسبة بشكل خاص لمواقف القتال.

What is Fighter 5E in D&D?

وهي معروفة بقدراتها القتالية المتفوقة ونقاط الإصابة وكفاءة الدروع. تتمتع هذه الفئة بإمكانية الوصول إلى مجموعة واسعة من الأسلحة والدروع، مما يمكنها من أن تكون قوة فعالة في ساحة المعركة بغض النظر عن اختيار السلاح أو أسلوب القتال.

غالبًا ما يتم وضعهم على الخطوط الأمامية في القتال نظرًا لقدرتهم على تحمل الأضرار المستمرة. يمتلك المقاتلون أيضًا هجمات متعددة باستخدام Action Surges ويمكنهم التخصص في مجالات مختلفة من خلال اختيارات الفئات الفرعية الخاصة بهم، والتي يشار إليها باسم "نماذجهم القتالية".

طاولة المقاتلة

مستوىعلاوةسمات
الأول+2أسلوب القتال، الريح الثانية
الثاني+2زيادة العمل (استخدام واحد)
الثالث+2النموذج القتالي
الرابع+2تحسين نقاط القدرة
الخامس+3هجوم إضافي
السادس+3تحسين نقاط القدرة
السابع+3ميزة النموذج القتالي
الثامن+3تحسين نقاط القدرة
التاسع+4لا تقهر (استخدام واحد)
العاشر+4ميزة النموذج القتالي
الحادي عشر+4هجوم إضافي (2)
الثاني عشر+4تحسين نقاط القدرة
الثالث عشر+5لا يقهر (استخدامان)
الرابع عشر+5تحسين نقاط القدرة
15+5ميزة النموذج القتالي
السادس عشر+5تحسين نقاط القدرة
السابع عشر+6Action Surge (استخدامان)، Indomitable (ثلاثة استخدامات)
الثامن عشر+6ميزة النموذج القتالي
التاسع عشر+6تحسين نقاط القدرة
العشرين+6هجوم إضافي (3)

نقاط الإصابة لفئة المقاتلة 5E

في قلب أي قصة محارب ملحمية في D&D، توجد مرونة مقاتلك الرائعة، والتي يتم تحديدها من خلال نقاط تسمى "نقاط الإصابة (HP)."

من الأصول المهمة التي لا يمكن لأي لاعب D&D أن يتجاهلها، تحدد نقاط الإصابة قدرة المقاتل الخاص بك على تحمل الضرر والبقاء قويًا.

على الرغم من أن جميع فئات الشخصيات لها نقاط إصابة مميزة، إلا أن فئة المقاتلين حصلت على درجات عالية بشكل خاص نظرًا لدورها المحارب في الخطوط الأمامية. دعونا نتعمق في هذه الجوانب الأساسية التي تمثلها لعبة Hit Dice الخاصة بـ Fighter 5E، ونقاط الصحة في المستوى الأول ونقاط الصحة في المستوى الأعلى.

ضرب النرد

يشير ضرب النرد إلى قدرة مقاتلك على استعادة نقاط الإصابة المفقودة خلال فترة راحة قصيرة في اللعبة. لكل مستوى مقاتل، تحصل على 1d10 Hit Die. هذا يعني أنه إذا كنت مقاتلًا من المستوى الثالث، فسيكون لديك ثلاثة أحجار نرد يمكن استخدامها لاستعادة نقاط الإصابة خلال فترات راحة قصيرة.

ضرب النقاط في المستوى الأول

تلعب نقاط الإصابة دورًا حاسمًا منذ مستواك الأول كمقاتل في تحديد حيوية شخصيتك ومرونتها. تبدأ بدرجة أولية تساوي 10 بالإضافة إلى مُعدِّل الدستور (التمثيل العددي لبنية شخصيتك).

لذا، إذا كان لديك معدل دستور بقيمة +2، على سبيل المثال، في المستوى الأول، فستبدأ بـ 12 نقطة نجاح هائلة. ومن ثم، فإن مُعدِّل الدستور يلعب دورًا لا غنى عنه في تعزيز نقاط النجاح الأولية تلك.

ضرب النقاط في المستويات العليا

أثناء صعودك إلى مستويات أعلى في عالم D&D المثير مع فئة المقاتلين الشجعان، فإن توجيه العديد من الضربات المدمرة قد يقلل تدريجيًا من نقاط الإصابة لديك.

لا تخف - بالنسبة لكل مستوى مقاتل بعد المستوى الأول، قم بتحديثه بنقاط إصابة إضافية تساوي إما لفة 1d10 أو قيمة قياسية تبلغ 6 (اختيارك)، بالإضافة إلى معدل الدستور الخاص بك لكل مستوى مقاتل.

إذا كنت مقاتلًا من المستوى الثاني مع معدل دستور +3، فمن المحتمل أن تتمكن من استعادة 13 نقطة إصابة (10 من Hit Die و3 من معدل الدستور) أثناء التقدم.

يمكن أن يكون فهم هذه الآليات المهمة المتعلقة بنقاط الإصابة في Fighter 5E أمرًا محوريًا لاستراتيجية الألعاب الخاصة بك من أجل البقاء والمرونة في حملة D&D الخاصة بك.

هذا المقياس الكمي للصحة ليس مجرد رقم ولكنه تجسيد لقدرة مقاتلك على القضاء على الأعداء أثناء الوقوف بثبات وسط معارك ضارية.

استغل هذه القوة، واستعد بشكل أفضل للمغامرات المرهقة جسديًا التي تنتظرك، واستمتع بكل فصل مقنع من قصة Fighter الخاصة بك.

استكشاف المزيد: الناظر 5E الوحش [نقاط القوة والضعف والتكتيكات]

ميزات ومهارات فئة المقاتلة

عندما تختار فئة المقاتل، فإنك تلعب دور محارب قوي ماهر في جميع أشكال القتال. لن تقتصر رحلتك على تأرجح السيوف أو رسم الأقواس فحسب؛ ستكتسب التمكن من القدرات الفريدة التي ستشكل مسار شخصيتك. فيما يلي نظرة متعمقة على بعض القدرات الأساسية المتاحة لك.

Fighter Class Features and Skills

أسلوب القتال

باعتبارك مقاتلًا، فإن أحد قراراتك الحاسمة الأولى هو اختيار أسلوب القتال الخاص بك. وهذا لا يعكس فقط نوع المقاتل الذي أنت عليه، ولكنه يشكل أيضًا الطريقة التي تتعامل بها مع المعركة.

في المستوى الثاني، تمنحك خيارات مثل الرماية براعة ملحوظة في استخدام الأسلحة بعيدة المدى، بينما يوفر الدفاع درعًا إضافيًا عندما تكون مدرعًا بالكامل.

إذا كان القتال عن قرب والشخصي يناسب أسلوبك، فقد يكون القتال الرائع بالأسلحة مناسبًا لك لأنه يتيح لك إعادة رمي النرد منخفض الضرر للأسلحة التي تستخدمها بكلتا يديك.

الرياح الثاني

تعتبر Second Wind ميزة أخرى يحصل عليها المقاتلون في وقت مبكر من رحلتهم. طبقًا لاسمها، تدور أحداث Second Wind حول المرونة – الارتداد عندما تبدو الأمور قاتمة.

كإجراء إضافي في دورك، يمكنك استعادة نقاط الإصابة - يشبه الأمر الحصول على جرعة علاجية مدمجة. عدد نقاط الإصابة التي تم استعادتها يعادل 1d10 + مستوى المقاتل الخاص بك.

ومع ذلك، بمجرد استخدام هذه الميزة، تأكد من أنها تتطلب راحة قصيرة أو طويلة قبل أن تصبح قابلة للاستخدام مرة أخرى.

زيادة العمل

Action Surge - هذا هو المكان الذي تصبح فيه الأمور مثيرة حقًا. كما يوحي اسمها، تتيح لعبة Action Surge للمقاتلين تجاوز قدراتهم القياسية وتقديم لكمة إضافية عندما يكون الأمر أكثر أهمية من خلال منحهم إجراءً إضافيًا بالإضافة إلى نشاطهم المعتاد وإجراءاتهم الإضافية. يمكنك استخدام هذه المهارة مرة واحدة كل فترة راحة قصيرة أو طويلة بدءًا من المستوى الثاني فصاعدًا، لذا استخدمها بحكمة.

هجوم إضافي

ما هو أفضل من توجيه ضربة قوية إلى العدو؟ الهبوط اثنين! تبدأ ميزة "الهجوم الإضافي" عند المستوى 5، ويمكن لشخصيتك من فئة المقاتلين الهجوم مرتين بدلاً من مرة واحدة عندما تقوم بإجراء الهجوم في دورك.

هذا يعني أنك تضاعف فرصك في إلحاق الضرر في كل مرة يأتي دورك. ومع تقدمك في المستوى، يتحسن "الهجوم الإضافي" بشكل أكبر، مما يسمح بالمزيد من الهجمات.

لا يقهر

أخيرًا وليس آخرًا، هناك ميزة "لا تقهر" المفيدة للغاية. يتمتع المقاتلون بسمعة طيبة في عدم الاستسلام بسهولة، وتجسد ميزة "الذي لا يقهر" هذا المثابرة عمليًا.

يبدأ عند المستوى 9 ويسمح لك بإعادة تنفيذ رمية الحفظ التي تفشل فيها. بمعنى آخر، إنها بمثابة فرصة ثانية للهروب من الفخاخ أو مقاومة التعاويذ التي يمكن أن تؤثر سلبًا على قدراتك القتالية.

النرد التفوق

يضيف النرد المتفوق قدرة على المناورة المثيرة للاهتمام وعمقًا استراتيجيًا إلى ترسانة المقاتل. وهذا يمنح شخصيتك المزيد من الخيارات في القتال - فأنت لا تقوم فقط بالتلويح بالسيف أو إطلاق السهام بشكل أعمى؛ أنت تنفذ تكتيكات قتالية محددة وذكية.

يتم تشغيل هذا النرد عند استخدام "مناورات Battlemaster"، وهي ميزة أخرى سنناقشها قريبًا. عليك أن تبدأ بأربعة نرد تفوق، وهي d8s.

يزداد عدد أحجار النرد المتفوقة مع تقدمك في المستوى، ويصبح النرد d10 عند المستوى العاشر وd12 عند المستوى الثامن عشر.

مناورات

المناورات هي تقنية قتالية متقدمة توفر لمقاتلك خيارات فريدة أثناء المعارك. تتيح لك المناورات استخدام نرد التفوق لتنفيذ تكتيكات محددة مثل نزع سلاح عدوك.

قم بتسجيل هجوم تمويهي للحصول على دقة وضرر أفضل في الخطوة التالية أو تجنب الهجمات القادمة بالتصدي. توفر هذه الاستراتيجيات الماكرة تنوعًا رائعًا في أساليبك القتالية.

النموذج القتالي

كجزء من تعليمك القتالي كمقاتل، في المستوى الثالث، حان الوقت لتحديد النموذج القتالي الذي يناسب أسلوبك القتالي بشكل أفضل.

يقدم كل نموذج قتالي - بطل أو Battle Master أو Eldritch Knight - قدرات فريدة من نوعها تزيد من تشكيل مسار تطور شخصيتك من حيث تقنيات القتال وتكيف المهارات.

رياضي رائع

في المستوى السابع، يحصل المقاتلون على إمكانية الوصول إلى "الرياضي الرائع"، وهي القدرة التي تجعلهم أفضل تدريجيًا في كل شيء جسدي تقريبًا.

تتم إضافة (تقريب) نصف مكافأة الكفاءة الخاصة بك إلى أي فحص للقوة أو البراعة أو الدستور تقوم به والذي لا يتضمنه بالفعل. تعمل هذه الميزة أيضًا على زيادة المسافة المقطوعة عند القيام بقفزات طويلة.

أسلوب قتال إضافي

في المستوى العاشر، يكتسب المقاتلون أسلوب قتال إضافي> اختر بحكمة لأن هذا الاختيار سيشكل بشكل كبير كيفية عمل شخصيتك أثناء المواجهات القتالية.

سواء كنت ترغب في تحسين أسلوب القتال الحالي أو المغامرة في أسلوب جديد تمامًا، فإن هذه الميزة تسمح لمقاتلك بتحسين مهاراته القتالية وتحسينها.

الناجي

مع اقترابك من إتقان فئة المقاتلين، ستكتشف قوة جديدة في شكل Survivor الذي يحمل اسمًا مناسبًا. تعتبر هذه المهارة بمثابة شهادة على تصميم شخصيتك الذي لا يمكن إيقافه.

مع Survivor، إذا لم يكن لديك أكثر من نصف نقاط الإصابة الخاصة بك في بداية دورك، فستستعيد نقاط الإصابة المساوية لخمسة بالإضافة إلى معدل الدستور الخاص بك ولكن ليس بما يتجاوز إجمالي نقاط الإصابة الخاصة بك.

يبدو الأمر كما لو أن المرونة ضد الضرر أصبحت جزءًا من طبيعة شخصيتك. وهذا بلا شك نعمة استثنائية لأي حالة قتالية.

إلدريتش نايت Spellcasting

يقدم Eldritch Knight Spellcasting تطورًا مثيرًا للاهتمام لأسلوب القتال الخاص بالمقاتل من خلال نسج السحر في ذخيرتهم. بينما يتفوق المقاتلون تقليديًا في القتال الجسدي، فإن الحصول على لقب Eldritch Knight يربطهم بالفنون الغامضة.

يفتح هذا إمكانية الوصول إلى مجموعة من التعويذات من قائمة فئات المعالج التي يمكن استخدامها جنبًا إلى جنب مع الهجمات بالأسلحة لاستراتيجيات متنوعة.

سند السلاح

يكتسب المقاتلون الذين يختارون طريق Eldritch Knights قدرة أخرى مثيرة للاهتمام: سلاح السندات. في الأساس، فهو يربط السلاح بجوهره عبر الربط السحري.

لن تفقد هذا السلاح المرتبط أبدًا إلا إذا اخترت ذلك، حيث يمكن استدعاؤه من خلال إجراء إضافي فقط ويظهر في متناول اليد على الفور، بغض النظر عن المسافة أو العوائق. ولا يمكن لأي شخص آخر أن يستخدمها إلا إذا سمحت له بذلك.

سحر الحرب

يعد War Magic ميزة رئيسية أخرى في تشكيل أسلوب لعب Eldritch Knights ضمن فئة Fighter 5E. باستخدام War Magic، يمكن لمقاتلك أن يقوم بهجوم بسلاح واحد بعد إلقاء قنطرة كجزء من هجومه، ويجمع بين اللعب بالسيف والقذف التعويذة. إذا تم حسابها بشكل صحيح، يمكن أن تؤدي هذه الإجراءات المتسلسلة إلى تحركات هجومية فعالة بشكل صارخ.

إلدريتش سترايك

في هذا العالم حيث يلتقي السيف بالشعوذة، يقدم Eldritch Strike ميزة غير عادية في معارك المستوى 10+.

بعد ضرب المخلوقات بهجمات الأسلحة أثناء اللعب بشخصية Eldritch Knight، تتسبب هذه الميزة في إصابة المخلوقات بأضرار في رمية الحفظ التالية ضد التعويذة - وهي مساعدة إستراتيجية مذهلة في ترسانتك السحرية.

تهمة غامضة

يحصل Eldritch Knights على ميزة التنقل الأنيقة في ساحة المعركة عند المستوى 15: Arcane Charge. يتم تنشيطه بعد Action Surge، وهو يتيح النقل الآني لمسافة تصل إلى 30 قدمًا إلى المساحة غير المأهولة التي تراها. لم يبدو دور الفارس غامضًا أو مثيرًا أبدًا!

تحسين سحر الحرب

بعد سحر الحرب، يعمل سحر الحرب المحسن على تضخيم قدرات العمل الهجومي لدى Eldritch Knight.

في المستوى الثامن عشر، عندما تلقي تعويذة كإجراء، وليس فقط cantrips، يمكنك تنفيذ هجوم بسلاح واحد كإجراء إضافي في نفس الدور.

من خلال دمج القوة البدنية والبراعة السحرية، تؤكد هذه الميزة حقًا على السيف ذو الحدين الذي يمكن أن يكون عليه Eldritch Knights.

المفاخر المقاتلة 5E

إن إتقان فن القتال كطائرة مقاتلة 5E يتضمن الاختيار من بين مجموعة واسعة من الأعمال البطولية. فكر في هذه القدرات الخاصة التي يمكن أن تعزز مهارات شخصيتك، وتحولها إلى قوة هائلة في ساحة المعركة.

Fighter 5E Feats

دعنا نتعمق أكثر في خمسة إنجازات ملحوظة يمكن أن تحول مقاتلتك Fighter 5E إلى رصيد هائل لحزبك.

يُحذًِر

يدور عمل "التنبيه" حول تعزيز خفة الحركة والوعي لدى شخصيتك. باعتبارك شخصًا في حالة تأهب دائمًا، ستحظى بميزة كبيرة في المعركة.

سجل علامة +5 مذهلة للمبادرة ولا تتفاجأ أبدًا بينما تدرك فائدة لا تقدر بثمن عند حدوث تهديدات مفاجئة. علاوة على ذلك، تجنب الهجمات الخفية مثل المحترفين نظرًا لأن الأعداء لم يعد لديهم أي ميزة عليك بسبب تحركاتهم الخفية.

يمكن أن يؤدي الاستثمار في "التنبيه" إلى الارتقاء بتجربة اللعب الخاصة بك إلى آفاق جديدة من خلال ضمان عدم تعرضك للهجوم من قبل الخصوم مرة أخرى.

شاحن

يمنح عمل "الشاحن" الخاص بك Fighter 5E القدرة على إحداث أضرار انفجارية هائلة أثناء الجولات ذات الحركة الثقيلة - وهو مناسب بشكل مثالي عندما يكون اقتصاد الحركة العادي لديك قد يحد منه.

أنت تندفع إلى المعركة بتهور، وتستخدم الداش بشكل فعال كإجراء إضافي عندما تفتقر إلى الحركات العادية للهجوم. إذا تحركت مسافة 10 أقدام على الأقل قبل الضرب، فاتخذ إجراءً إضافيًا، إما بتنفيذ هجوم مشاجرة مع ضرر إضافي +5 أو دفع الأعداء لمسافة تصل إلى 10 أقدام.

يتيح عمل "الشاحن" الاشتباك السريع من مسافة بعيدة والتحكم في تحديد المواقع إلى جانب الإمكانات الهجومية الكبيرة.

خبير القوس والنشاب

باعتبارك "خبير القوس والنشاب"، أطلق العنان للقوة الحقيقية لمجموعة الأسلحة. وباستخدام المعدات المناسبة، ستتحول إلى قناص فتاك يمكنه إطلاق عدة رصاصات في كل جولة دون أي ضرر من مسافة قريبة على الإطلاق.

إنها حقًا مثالية لسيناريوهات القتال حيث تكون المساحة محدودة. ولا ينتهي الأمر عند هذا الحد؛ يمنحك هذا العمل الفذ هجومًا إضافيًا مثيرًا آخر باستخدام القوس والنشاب اليدوي عندما يتم تشغيل سلاح آخر بيد واحدة، مما يتسبب في قدر كبير من الضرر.

احتضن "خبير القوس والنشاب"، ولا تقلق أبدًا بشأن عيوب القتال المباشر المزعجة مرة أخرى.

المبارز الدفاعي

أصحاب الأسلحة البراعة – انتبهوا! يعمل عمل "المبارز الدفاعي" على تمكين أولئك الذين يميلون نحو المعارك الأكثر رشاقة بدلاً من القوة الخام.

في حالة تجاوز الهجوم فئة الدروع الخاصة بك عندما تكون مجهزًا بسلاح بارع، استخدم رد فعلك لتعزيز جهاز تكييف الهواء الخاص بك بمكافأة الكفاءة الخاصة بك.

من المحتمل أن يكون هذا هو كل ما يتطلبه الأمر لتحويل الضربة إلى خطأ. حيث أن الهجوم قد يفوز بالمباريات، تذكر أن الدفاع يفوز بالبطولات. دع "المبارز الدفاعي" يضمن وقوفك شامخًا في قمة النصر.

حامل مزدوج

يُعد عمل "Dual Wielder" خيارًا رائعًا لأولئك الذين يعشقون القتال المزدوج. خض المعارك باستخدام أي سلاحين بيد واحدة حتى بدون خاصية الضوء.

يوسع هذا العمل الفذ خيارات القتال التكتيكي ويحمل إمكانات هجومية. علاوة على ذلك، يمكنك الحصول على +1 للتيار المتردد أثناء الاستخدام المزدوج ويمكنك سحب/تخزين سلاحين في وقت واحد دون أي تكلفة إضافية.

تفتح المرونة في اختيار الأسلحة سيناريوهات رائعة لسرد القصص في لعبة Fighter 5E - تخيل أنك تطير عبر ساحة المعركة وتشق طريقك نحو النصر.

متين

إن العمل الفذ "المتين" هو خيار ضيق ولكنه قوي يعزز دستورك وصلابتك. إنه يزيد من قدرتك على الشفاء من خلال ضمان حصولك على الحد الأدنى من عدد نقاط الإصابة المكافئة لضعف معدل الدستور الخاص بك عند استعادة النرد أثناء فترات الراحة القصيرة.

وهذا يعني تجديدًا أكثر موثوقية للصحة، وهو أمر بالغ الأهمية في فئة الشخصيات المعروفة بتحمل وطأة هجمات العدو، من خلال اعتماد العمل الفذ "المتين".

أنت تتخذ الخطوة اللازمة للحفاظ على مقاتلتك Fighter 5E في حالة قتالية لفترة أطول - وهي خطوة ستثبت بلا شك أنها لا تقدر بثمن عندما تنخرط في قتال عنيد.

سيد الأسلحة العظيم

قليل من الأعمال البطولية تجسد القوة الخام بقدر ما تجسده "سيد الأسلحة العظيم". إنه يحول مقاتلتك 5E إلى قوة مخيفة تسبب الضرر عند استخدام الأسلحة الثقيلة.

اختر وضع القتال الرائع للأسلحة للمقاتل واخترق الأعداء بضربات حاسمة وعمليات قتل مدمرة. اقبل عقوبة الدقة البسيطة (5)، وفي المقابل، ألحق أضرارًا جسيمة (+10) عندما تسقط ضرباتك!

إذا قمت بإرسال عدو أو سجلت ضربة حاسمة في القتال، فاحصل على تأرجح مشاجرة إضافي! إنها قوية ولكن تُستخدم بحكمة - قد يكون فقدان التأرجحات مؤلمًا!

إقرأ أيضاً: Carrion Crawler 5E Monster [القدرات والحجم والقوة]

سيد الدروع الثقيلة

هل حلمت يومًا بأن تكون النواة غير القابلة للتدمير داخل فريق المغامرة الخاص بك؟ إن عمل "Heavy Armor Master" يجعل هذه الرؤية قابلة للتحقيق.

طالما أنك ترتدي درعًا ثقيلًا، قم بتقليل الضرر غير السحري الناتج عن الضرب بالهراوات والثقب والقطع بمقدار 3. الميزة؟ سوف تستوعب الضربات كأنها خدوش طفيفة.

بالإضافة إلى ذلك، فإنه يضيف +1 إلى القوة، مما يعزز القدرة على التحمل جنبًا إلى جنب مع ناتج الضرر المشاجرة. جسِّد المرونة حقًا مع "Heavy Armor Master" من خلال تخفيف الأضرار الكبيرة الواردة خلال عدة جولات من الاشتباك.

قاتل السحرة

في كل عالم D&D، يوجد خصوم يمارسون السحر - جهز نفسك مع العمل الفذ "Mage Slayer". قم بتمكين الفرص لـ Fighter 5E الخاص بك لتعطيل مذيعي العدو بشكل فعال.

قم بضرب أولئك الذين يلقيون التعاويذ في متناول يدك وفرض عليهم عيوبًا في اختبارات التركيز - امنعهم من الإلقاء بحرية.

احصل على ميزة في إنقاذ الرميات ضد تعويذات الأعداء عندما تكون في نطاق المشاجرة. إذا حاولوا الانتقال بعيدًا أو إنشاء مسافة، فاستغل رد فعلك لهجوم الفرصة! تذكر هذا: لا ينبغي أبدًا ترك السحر دون رادع.

ماهر عسكري

تكمن جاذبية العمل الفذ "Martial Adept" في تعدد استخداماته. من خلال استخدام نرد تفوق واحد (a d6) ومناورتين من نموذج Battlemaster الأصلي، تكتسب لعبة Fighter 5E طعم البراعة التكتيكية.

سواء كنت تريد هجمات الرحلات من أجل السيطرة على ساحة المعركة، أو ضربات دقيقة لإحداث ضرر أكبر، أو ضربات القائد لتحسين الاستراتيجيات الهجومية للحلفاء، فإن هذا العمل الفذ هو ما تحتاجه.

يؤكد الاستخدام المحدود لكل فترة راحة قصيرة أو طويلة على الحاجة إلى التنفيذ الاستراتيجي، مما يعزز تعقيد اللعب والإثارة مع ضمان التوازن.

متحرك

تم تصميم هذا العمل الفذ "الهاتف المحمول" ليبقيك رشيقًا ومستعدًا أثناء الاشتباكات. فهو يزيد من سرعة حركتك بمقدار 10 أقدام مفيدة، مما يسمح لك بالاندفاع دون عناء في ساحة المعركة.

عند استخدام Dash، يصبح التنقل أكثر سهولة، مع تجاهل عوائق التضاريس الصعبة. بالإضافة إلى ذلك، فإن الهجوم بالأسلحة ضد العدو يحررك من المشاركة القتالية، ويمنحك الحرية في التحرك بعيدًا دون إثارة الهجمات العرضية.

غالبًا ما يكون ضمان استراتيجية الكر والفر الفعالة لـ Fighter 5E هو الفارق بين الوقوف منتصرًا أو التعرض للضرب.

مقاتلة محمولة

الخيار المغري لأولئك الذين ينجذبون نحو الأعمال المتعجرفة هو "المقاتل الخيالي". تعمل هذه الميزة على تعزيز براعتك عند الركوب في المعركة.

جهز نفسك لهذا العمل الفذ وكن قادرًا على توجيه الضرر المقصود لمركبتك نحوك، مما يضمن بقائها على قيد الحياة.

استفد من الحصول على ميزة في الهجمات المشاجرة ضد الأعداء غير المركبين الذين يقل حجمهم عن جبلك، وهي نعمة عظيمة في العديد من المواجهات.

يصبح تفادي الهجمات المروعة القائمة على المنطقة أسهل، حيث أن أي رمية إنقاذ براعة يقوم بها حاملك تحول النجاح إلى عدم وجود ضرر والفشل إلى مجرد نصف ضرر.

سيد بوليرم

سيستفيد المتحكمون الطموحون في الحشود بشكل كبير من إنجاز "Polearm Master" لـ Fighter 5E. تعمل هذه المهارة الخاصة على تحويل ضباط الأرباع والأسلحة المماثلة إلى أدوات متعددة الاستخدامات لكل من الهجوم والدفاع.

يتيح استخدام مثل هذه الأسلحة استخدام إجراء إضافي لضرب الخصوم، مع تسبب الطرف الآخر للسلاح في ضرر إضافي.

المخلوقات التي تثير هجمات الفرصة عندما تدخل في متناول يدك توفر سيطرة أوسع على ساحة المعركة! اختر Polearm Master كقائد تكتيكي استثنائي للسيطرة على الحشود، وهو ركيزة يمكن الاعتماد عليها وسط فوضى المعركة العاصفة.

الحارس

إذا كانت حراسة الحلفاء وتنظيم حركة الأعداء أكثر جاذبية بالنسبة لك، فلا تنظر إلى أبعد من Sentinel. يعمل هذا العمل الفذ على تمكين المقاتلين من اكتساب مهارات تحكم كبيرة في ساحة المعركة، مما يجعلك حاجزًا صعبًا للأعداء.

هجمات الفرصة الخاصة بك توقف الأعداء في مساراتهم، وتبطل حركتهم. إذا تعرضت كائنات على بعد 5 أقدام منك لهجوم، فاستخدم رد فعل لتوجيه ضربة مشاجرة عقابية انتقامًا.

يمكن لـ Sentinel تحويل الأعداء إلى زحف، وتشكيل الاشتباك في ساحة المعركة، وتحويل أي مقاتل إلى حامي يمكن لحلفائهم الاعتماد عليه دائمًا. في الواقع، إنها مهارة قوية يجب امتلاكها في السيطرة على المناوشات لصالح جانبك.

قناص

القناصة هم الخبراء ذوي الرؤية الحادة في ساحة المعركة، ويستفيدون إلى أقصى حد من الأسلحة بعيدة المدى. يسمح هذا العمل الفذ لـ Fighter 5E الخاص بك بتنفيذ هجمات دقيقة وفتاكة دون المعاناة من النطاق المعتاد وعقوبات التغطية.

من خلال اختيار تنفيذ ضربة جزاء – 5، يمكنك إضافة مادة متفجرة +10 إلى قائمة الضرر – وهي مقامرة جريئة قد تؤتي ثمارها بشكل رائع.

بدءًا من قنص التهديدات البعيدة ووصولاً إلى الضرب خلف الدروع، لا تترك لعبة "Sharpshooter" مجالًا كبيرًا لخصومك للتنفس. أتقن هذا العمل الفذ، ودع سهامك تصل إلى الحقيقة!

سيد الدرع

قف كمعقل منيع على خط المواجهة مع عمل "Shield Master". تتيح لك هذه القدرة القوية استخدام الدرع ليس فقط للدفاع ولكن أيضًا كأداة هجومية.

يمكنك دفع الأعداء بها بعد الهجوم أو تحويل القوة من التعويذات المدمرة لتجاوز الضرر. قم بتطبيق مكافأة التيار المتردد الخاصة بدرعك على رميات توفير البراعة ضد التأثيرات الضارة التي تستهدفك أنت فقط - وهو منقذ حقيقي في المواقف العصيبة. باعتبارك سيد الدرع، لا شيء يتجاوز حارسك الثابت.

قاسٍ

يعد "Tough" إنجازًا حيويًا غالبًا ما يتم التغاضي عنه ولكنه يعزز قوة بقاء Fighter 5E في ساحة المعركة. يمنح كل مستوى يتم اكتسابه (بما في ذلك المستويات السابقة) نقطتي إصابة إضافيتين، ومن المحتمل أن يؤدي ذلك إلى زيادة هائلة في الصحة ويجسد حقًا روح الاسم.

"الصعبة" لا تتعلق بالتحركات المبهرجة أو الديناميكيات المعقدة؛ إنها متانة خالصة، مما يضمن لك التحمل خلال المعارك الشاقة التي تكون فيها كل نقطة صحية مهمة.

عجلة الحرب

بينما تشتهر فئة Fighter 5E ببراعتهم القتالية، يمكنهم أيضًا تبني فنون غامضة من خلال "War Caster". يضمن هذا العمل الفذ الذي لا غنى عنه عدم تعطيل عملية الصب بسبب المعارك المرهقة: الميزة في قوائم حفظ الدستور تحافظ على فترات التركيز سليمة تحت الإكراه.

وفي الوقت نفسه، تنسج المكونات الجسدية بسلاسة في التعامل مع الأسلحة والدروع. الأمر الأكثر إثارة هو استخدام التعويذات لهجمات الفرصة، ربما لإمساك الأعداء على حين غرة بشفرة مزدهرة مفاجئة أو قبضة صادمة.

يمزج War Caster بين السحر والقوة في لعبة Fighter 5E الخاصة بك، مما يمهد الطريق ليصبح سيفًا سحريًا مشهورًا.

اقرأ أكثر: Zombie 5E Monster [سماته وإحصائياته واستراتيجياته]

أسلحة المقاتلة 5E

تضع الأسلحة القتالية في Fighter 5E الأساس لصياغة روايات المعركة الخاصة بك، حيث يتميز كل سلاح بميزات ومزايا مميزة.

يمكن أن يؤدي فهم هذه الأسلحة إلى الارتقاء باستراتيجيتك القتالية إلى آفاق جديدة. لذا، دعونا نتعرف على تعقيدات هذا السلاح لنمنحك ميزة في ساحة المعركة.

الرمح

لا يمكن لأحد أن يتجاهل المزيج الفريد من النطاق وأداة المشاجرة التي توفرها Javelin في Fighter 5E. خفيف الوزن ومتوازن بدقة، يعتبر Javelin مثاليًا إذا كنت ترغب في إحداث ضرر من بعيد دون المساس بقدرات القتال.

مع نطاق رمي يبلغ 30/120 قدمًا، فإنه يتسبب في ضرر خارق ويكون له نفس التأثير عند استخدامه كسلاح مشاجرة. لذا، إذا لم يكن القتال الشامل هو ما تفضله، فإن إبقاء الأعداء بعيدًا باستخدام سلاحك الموثوق به قد يكون تذكرتك لتحقيق النصر.

سوط

سلاح متواضع على ما يبدو قادر على إطلاق العنان لمستويات مذهلة من الدمار - إنه سوط مناسب لك! إنه يوفر للمقاتلين وصولاً ممتدًا بفضل نطاقه المميز الذي يصل إلى 10 أقدام مع توفير نوع ضرر مخفض.

على الرغم من أن الضرر على القاعدة منخفض نسبيًا مقارنة بالأسلحة الأخرى، إلا أنه يعوض ذلك بخاصية البراعة، حيث يمكن لمعدل البراعة الخاص بك أن يعوض القوة أثناء الهجوم.

سيف قصير

إذا كانت خفة الحركة تملي أسلوبك القتالي أكثر من القوة الغاشمة، فسيكون السيف القصير حليفًا أساسيًا في ترسانة الأسلحة الخاصة بك. تدور أحداث لعبة Shortsword حول تقديم قطع سريعة ببراعة وهجمات خفية مقنعة، وذلك بفضل طبيعتها الخفيفة وسهلة الإخفاء والتي تتناغم بشكل رائع مع درجات البراعة العالية.

سيف ذو حدين

ينادي السيف هؤلاء المقاتلين الذين يفضلون تحسين استراتيجيتهم الحربية على القوة الخام. وتشتهر بخصائصها البارعة، التي تمكن الشخصيات الماهرة من استهداف طعنات سريعة مع الحفاظ على مسافة آمنة من خطوط العدو.

على الرغم من أنها غير مناسبة للاستخدام المزدوج نظرًا لكونها غير خفيفة الوزن، إلا أن قدرتها على التكيف الرائعة عبر مختلف اللقاءات تدعم شعبيتها.

ربع الموظفين / الرمح

يخدم Quarterstaff و Spear غرضًا مزدوجًا كأسلحة مشاجرة أو خيارًا بعيد المدى للهجمات التي يتم إلقاؤها. في حين أن كلاهما يسبب ضررًا خارقًا عند رميهما، فإن Quarterstaff يقدم نوعًا من الضرر الضارب عندما يكون قريبًا، في حين أن Spear يسبب ضررًا خارقًا. تتيح لك خاصية Quarterstaff متعددة الاستخدامات استخدامها بيد واحدة أو بكلتا يديك بفعالية. ميزة أخرى؟ يمكن استخدام الرماح مع درع في يد واحدة، مما يمنحك طبقة إضافية من الحماية في المعركة.

القوس الطويل / القوس القصير

تمثل الأسلحة بعيدة المدى مثل Longbow وShortbow أدوات رئيسية مصممة لمنح Fighter 5E المسافة التي تشتد الحاجة إليها من الخصوم.

مع نطاق مثير للإعجاب (150/600 قدم للأقواس الطويلة و80/320 قدم للأقواس القصيرة)، فهي أسلحة هائلة للكمائن أو استراتيجيات الكر والفر.

تسمح لك خاصية الذخيرة الخاصة بهم باسترداد نصف أسهمك المستهلكة بعد كل معركة - وهي مكافأة ممتازة تجعل مقاتلك مخزنًا وجاهزًا وفتاكًا دائمًا.

تعدد الفئات

يعد تعدد الفئات في D&D إستراتيجية تستخدم لتحسين طريقة اللعب. فهو يسمح لشخصيتك بتبني أكثر من فئة واحدة، وبالتالي دمج مهارات وقدرات كل منها.

يمكنك إنشاء شخصية معقدة بشكل رائع قادرة على تحقيق مآثر مستحيلة. دعونا نفهم كيف يمكن أن يعمل نظام Multiclassing مع جهاز Fighter 5E الخاص بك.

صانع

تؤدي إضافة فئة Artificer إلى مقاتلك إلى فتح إمكانيات مثيرة. لن تقوم فقط بتأرجح سيفك بعد الآن! باعتبارك فنانًا، ستتمتع بالقدرة على إضفاء السحر على الأشياء.

عزز أسلحتك أو ابتكر حلولًا بارعة باستخدام التكنولوجيا السحرية، كل ذلك مع الحفاظ في نفس الوقت على براعة قتالية كبيرة كمقاتل.

يمكن أن يمنحك هذا التآزر المرونة في ساحة المعركة ويسمح بأساليب مبتكرة لحماية حزبك أو التغلب على المعارضين.

بربري

إن الجمع بين فئتي البربري والمقاتل يفسح المجال للقوة الخام والمرونة التي لا تقهر في المعركة. باعتبارك بربريًا، فإنك تكتسب ميزة من خلال القدرات الفريدة مثل الغضب، مما يزيد من ناتج الضرر بشكل كبير مع تقليل الضرر المستلم.

يمكنك أيضًا الحصول على دفاع غير مدرع، مما يزيد من المرونة البدنية دون تقييد الحركة التي تفعلها الدروع عادةً. قم بإقران هذه السمات ببراعة المقاتل ومتانته، وستتحول إلى أسوأ كابوس لكل عدو.

الحارس

يؤدي دمج Ranger في Fighter 5E إلى توسيع ذخيرة أسلوب القتال الخاص بك ويسمح بالتفاعل المعزز مع جوانب الأقواس التي تحركها الطبيعة في الحملات.

يتمتع الرينجرز بمهارات استكشاف استثنائية (بفضل التضاريس المفضلة) وقدرات قتالية متقدمة (مثل تعويذة Hunter's Mark). تمنحك هذه المزايا ميزة استراتيجية على الأعداء في القتال والملاحة الحاسمة داخل تضاريس معينة.

محتال

يمكن أن يؤدي استكمال خصائص المارقة إلى مقاتلك إلى تقنيات قتالية دقيقة فعالة واستراتيجيات غير متوقعة غالبًا ما تعني الفرق بين النصر أو الدمار في ساحة المعركة.

تشمل القدرات المارقة الهجوم التسلل، مما يضيف ضررًا إضافيًا عند الإمساك بالخصوم على حين غرة، والحركة الماكرة، مما يسمح بمناورات التفكير السريع في القتال. امزج هذه العناصر مع صلابة المقاتل، فأنت قوة لا يمكن التنبؤ بها وتبقي الخصوم على أهبة الاستعداد!

الساحر

عندما تقوم بدمج فئتي Warlock وFighter، فإنك تمتلك مزيجًا رائعًا من القوة البدنية والقدرات السحرية. يقوم السحرة بإحضار Eldritch Invocations إلى اللعب.

إنها تتيح العديد من الأدوات المساعدة والهجمات السحرية التي تعمل على تضخيم القوة القتالية الإجمالية للمقاتلين، أو استخدام التعاويذ مثل Hex لشل الخصوم، أو Pact Boon للحصول على فوائد قوية أخرى. استخدم سحرك بشكل استراتيجي للسيطرة على ساحة المعركة.

ساحر

تدمج فئة مبارزة Fighter-Wizard القوة الغاشمة للمقاتل مع إمكانيات السحر التي لا نهاية لها. يمكن أن يوفر استخدام المعالج إمكانات إلقاء تعويذة مثل الدرع (زيادة فئة الدرع مؤقتًا) أو كرة النار (التسبب في تلف منطقة التسبب)، والتي يمكنها تحسين أسلوبك في المواقف القتالية.

بعد دراسة التقليد الغامض، ستزودك بممارسات سحرية متخصصة، مما يعزز المرونة في ساحة المعركة!

يعد تحديد فئات الشخصيات للفئات المتعددة أمرًا ضروريًا لفهم آليات اللعبة المختلفة من خلال خيارات تخصيص الشخصية وإضافة طبقات إلى تجربة حملتك.

سواء أكان الأمر يتعلق بمهارة الحرفي، أو القوة الخام للبربري، أو المعرفة الإقليمية لـ Ranger، أو دقة Rogue، أو استدعاءات Warlock السحرية، أو تعويذات الساحر المتنوعة - كل فئة تعتمد على مهارات المقاتل الفطرية التي تقدم نكهة مميزة وإمكانيات موسعة في مغامرة D&D الخاصة بك.

إقرأ أيضاً: Tarrasque 5E Monster [نقاط القوة والسلوك والأفعال والقدرات]

الأسئلة الشائعة حول المقاتلة 5E

ما هي درجة القدرة الأساسية للمقاتلين في 5E؟

تعد القوة أو البراعة أمرًا حيويًا، اعتمادًا على ما إذا كانوا يفضلون القتال المشاجرة أو القتال بعيد المدى.

هل يحصل المقاتلون على قدرات البث الإملائي في 5E؟

بشكل عام، لا، لكن النموذج الأصلي لـ Eldritch Knight يمنح قدرات محدودة في البث الإملائي.

كم مرة يمكن للمقاتلين استخدام ميزة "Action Surge" الخاصة بهم؟

مرة واحدة لكل فترة راحة قصيرة أو طويلة، مما يسمح لهم باتخاذ إجراء إضافي عند دورهم.

ما هي الفئة الفرعية للمقاتلة المتخصصة في التكتيكات والسيطرة على ساحة المعركة؟

تتفوق فئة Battle Master الفرعية في هذا، وذلك باستخدام نرد التفوق لتنفيذ المناورات.

هل يتمتع المقاتلون بميزة تساعدهم على استعادة نقاط الإصابة؟

نعم، تتيح ميزة "الرياح الثانية" للمقاتلين استعادة نقاط الإصابة مرة واحدة لكل فترة راحة قصيرة أو طويلة.

مؤلف

  • Ashish Arya

    أنا متحمس للتكنولوجيا ولاعب مدى الحياة ، من مدينة شانديغار الجميلة. تتراوح شغفي بين الانغماس في عوالم مثل GTA V و COD و SIMS و Roblox و Minecraft لاستكشاف أحدث الابتكارات في أجهزة الكمبيوتر المحمولة والتكنولوجيا. مسلحًا بدرجة البكالوريوس في تطبيقات الكمبيوتر ، أحب مشاركة رؤيتي من خلال الكتابة والمشاركة مع زملائي المتحمسين. انضم إلي في رحلتي عبر مجالات الألعاب والتكنولوجيا المتطورة باستمرار!

arالعربية