Ofzen والحوسبة مدعومة من قبل القارئ. عند الشراء عبر الروابط الموجودة على موقعنا، قد نكسب عمولة تابعة دون أي تكلفة عليك. باعتباري أحد أعضاء Amazon Associate، فإنني أكسب المال من عمليات الشراء المؤهلة.

دليل Feats 5E [كيفية اختيار الميزات والاستفادة منها بشكل فعال]

Feats 5E
  كتب بواسطة: اشيش آريا
تم التحديث بتاريخ: 22/10/2023
EST. القراءة: 13 دقيقة

تتمتع Feats 5E، تلك الحيل السحرية التي تخفيها شخصياتك في D&D، بالقدرة على تغيير كل شيء في حملتك.

إنها ليست مجرد مهارات إضافية؛ إنهم يغيرون قواعد اللعبة ويمكنهم نقل شخصيتك من "البقاء على قيد الحياة" إلى "البطل المنتصر". يمكنهم قلب مجرى المعركة الخاسرة وجعل شخصيتك أسطورة في حد ذاتها.

ربما تتساءل الآن: ما هي هذه الأعمال البطولية بالضبط؟ وكيف أستخدمها بفعالية؟ لا تعرق! ستكون هذه المدونة دليلك الذي لا غنى عنه لفهم استخدامك لـ Feats 5E وتحسينه.

سنرشدك إلى كيفية اختيارهم بحكمة وفقًا لفئة شخصيتك ووضعك، مما يضمن حصولك على كل المزايا في عالم Dungeons & Dragons الخطير. اربطوا أيها الناس. نحن نخوض مغامرة ملحمية مع Feats 5E.

ما هو المفاخر 5E في D&D؟

المآثر في Dungeons & Dragons الإصدار الخامس (D&D 5E) هي قدرات خاصة يمكن للشخص اكتسابها لتعزيز مهاراته أو سماته أو قدراته بما يتجاوز التقدم القياسي الذي توفره فئته.

What is Feats 5E in D&D?

قد يقدمون إجراءات إضافية، أو يوسعون نطاق القدرات، أو ينقلون قدرات جديدة مثل إتقان الأسلحة أو إلقاء التعويذات.

يتم تحديد هذه الأعمال المآثر في مراحل تسوية معينة بناءً على فئة الشخصية وسماتها العرقية. إنها تضيف طبقة من التخصيص، مما يؤدي إلى إثراء طريقة اللعب بشكل كبير.

استكشاف المزيد: Scarecrow 5E Monster 2023 [كيفية استخدام الفزاعة في DnD]

كيفية الحصول على المفاخر في 5E؟

How to get Feats in 5E?

في الإصدار الخامس من لعبة Dungeons & Dragons (D&D 5E)، يمكن للاعبين تحقيق إنجازات بعدة طرق مختلفة:

  • التسوية حتى: يمكن لمعظم الشخصيات اختيار إنجاز بدلاً من الحصول على ميزة نقاط القدرة عندما يصلون إلى المستوى الرابع ومرة أخرى في المستويات الثامن والثاني عشر والسادس عشر والتاسع عشر.
  • ميزات الطبقة: تمنح بعض الفئات الشخصيات خيارات إضافية من خلال تقديم ميزات على مستويات معينة. على سبيل المثال، يحصل المقاتلون على خيار إضافي في المستوى السادس ثم مرة أخرى في المستوى الرابع عشر.
  • سمة الإنسان البديل: إذا كانت لعبتك تسمح باستخدام ميزات متنوعة (قرار اتخذه Dungeon Master)، فيمكن أن تبدأ شخصية بشرية جديدة بإنجاز من المستوى الأول فصاعدًا.

ضع في اعتبارك أن هذه القواعد قد تختلف قليلاً اعتمادًا على إعدادات حملة Dungeon Master أو قواعد المنزل. من الضروري إجراء محادثة مع Dungeon Master الخاص بك لفهم كيفية الحصول على المآثر في مغامرتك المحددة بشكل كامل.

فصلعململحوظات
بربريسيد الأسلحة العظيميتطلب استخدام سلاح ثقيل.
باردالممثلتعزيز الكاريزما والخداع.
رجل دينقاسٍيعزز نقاط النجاح الخاصة بك.
الكاهنملاحظيعزز الإدراك الخاص بك.
مقاتلالحارسيعزز هجمات الفرصة.
راهبمتحركيتجنب هجمات الفرصة.
بالادينالقائد الملهمنقاط ضرب اضافية لحزبكم.
الحارسقناصتسديدات بعيدة المدى أكثر قوة.
محتاليُحذًِروالأفضل من ذلك، انفجارات إلدريتش!
ساحرتعويذة قناصأضف قنطرة إضافية مثل Eldritch Blast.
الساحردقة الجانإنه ينطبق فقط على الجان وأنصاف الجان.
ساحرعجلة الحربالحفاظ على التركيز الإملائي.

إقرأ أيضاً: دليل Rogue 5E D&D 2023 [كشف الاستراتيجيات والنصائح والحيل]

مزايا اختيار DnD 5E الفذ

يمكن أن يوفر اختيار العمل الفذ 5E بعض المزايا الملحوظة:

أطلق العنان للقوة مع سيد الأسلحة العظيم

تخيل نفسك كونان البربري، سلاحك الثقيل المثير للإعجاب الذي يتأرجح بتأثير مدمر. هذا هو ما تشعر به تقريبًا عند استخدام سيد الأسلحة العظيم (GWM) عمل. ستكتسب القدرة على توجيه ضربات قوية يمكن أن تلحق الضرر بأعدائك بشكل كبير.

تمنحك GWM فائدتين حيويتين:

  • يمكنك اختيار تنفيذ عقوبة -5 للضرب ولكن إضافة +10 إلى ضررك إذا ضربت. خذ مقامرة للحصول على نتائج مبهرة!
  • إذا سجلت ضربة حاسمة أو خفضت صحة العدو إلى 0 صحة، فستحصل على هجوم إضافي إضافي.

تطوير شخصية

مع المفاخر، تصبح شخصيتك أكثر تميزًا وقدرة من أي وقت مضى. لا تجعل هذه الأعمال البطولية جلساتك مثيرة فحسب، بل تساعد أيضًا شخصيتك على التطور والنمو بطرق جديدة تتجاوز مجرد الارتقاء بالمستوى.

الحصول على ميزة تكتيكية

توفر الإنجازات مزايا تكتيكية أيضًا، حيث قد تكتسب مقاومة ضد التعويذات أو زيادة الكفاءة أو حتى القدرة على تسجيل ضربة حاسمة عند الطلب.

تذكر أنه لا توجد لعبتان متماثلتان في DnD. إن فهم فوائد Feats 5E المتاحة والاستفادة منها يمكن أن يميز حملتك حقًا ويرفع مستوى تجارب الألعاب للجميع حول الطاولة.

بناء الشخصية مع التركيز على أعمال DnD 5E

في عالم Dungeons and Dragons المتنوع، غالبًا ما تحدد بنية الشخصية تجربة الحملة. بعيدًا عن الاختيارات الطبقية وكفاءات الأسلحة، تلعب الأعمال البطولية دورًا مهمًا في ضبط قدرات الشخصية.

Character Builds Emphasizing DnD Feats 5E

على الرغم من أن هذه الأعمال البطولية اختيارية، إلا أنها يمكن أن تعزز أو تنوع قدرات الشخصية بشكل كبير، مما يعطي لمسة جديدة للأدوار الطبقية التقليدية. هنا، نتعمق في الإنجازات المحتملة التي يمكن أن تشكل ستة فئات D&D شائعة، مع التركيز على البنيات والاستراتيجيات الفريدة.

ساحر

يسخر السحرة، أساتذة السحر الغامض، المعرفة لتشكيل الواقع. من خلال ميزة "War Caster"، يمكن للساحر الحفاظ على تركيزه على التعويذات حتى في خضم المعركة، مما يجعلها لا تقدر بثمن بالنسبة لمذيعي التعاويذ في الخطوط الأمامية.

يضمن عمل "التنبيه" أنهم يتمكنون دائمًا من القفز على أعدائهم، مع الأخذ في الاعتبار نقاط الإصابة الأقل عادةً. بالنسبة لأولئك الذين يبحثون عن المزيد من التنوع في اختيار التعويذة، فإن ميزة "Ritual Caster" تسمح للمعالجات بإلقاء تعويذات غير سحرية تحمل علامة الطقوس.

يعمل "Spell Sniper" على توسيع نطاق الوصول وتجنب تغطية تلك الهجمات التعويذة التي لا تقدر بثمن، مما يضمن قدرة الساحر على التحكم في ساحة المعركة من أي مسافة.

الساحر

يمزج السحرة، المرتبطون باتفاقيات من عالم آخر، بين قوة إلدريتش والكاريزما. يمنحهم العمل الفذ "Eldritch Adept" إمكانية الوصول إلى استدعاء Eldritch الإضافي، مما يوسع ذخيرتهم من القدرات المظلمة.

يمكن استخدام "Agonizing Blast" لإضافة معدل الكاريزما إلى ضرر Eldritch Blast، وهو أحد أشهر المشعوذين.

"الجوال" هو عمل فذ يتماشى جيدًا بشكل استثنائي مع قدرة الساحر على إلقاء التعويذات والتراجع دون التعرض لهجمات الفرصة. بالنسبة للمشعوذين الأكثر استعدادًا للقتال، تعمل ميزة "Tough" على تعزيز نقاط إصابتهم، مما يسمح لهم بالخوض بشكل أعمق في المعركة بخوف أقل.

ساحر

ولد السحرة من أصول سحرية، ويمتلكون قوة فطرية. إن عمل "Metamagic Adept" مصمم خصيصًا للسحرة تقريبًا، مما يمنحهم خيارين إضافيين من Metamagic ونقاط السحر.

"العنصري الماهر" يجعل سحرة العناصر أقوياء بشكل خاص، ويتجاوزون المقاومة. بالنسبة للساحر الذي غالبًا ما يكون قريبًا وشخصيًا، فإن "Warcaster" يكون مفيدًا مرة أخرى، مما يسمح له بالحفاظ على التركيز وإلقاء التعويذات عند استفزاز هجمات الفرصة.

بفضل نقاط الإصابة المنخفضة الخاصة بهم، يمكن أن يكون عمل "Lucky" منقذًا للحياة، مما يوفر لهم الفرصة لإعادة تنفيذ رميات الإنقاذ المهمة أو الضربات الهجومية.

محتال

التخفي والماكرة والدقة هي التي تحدد المحتالين. يعمل عمل "Skulker" الفذ على رفع مستوى لعبة التخفي لديهم، مما يسمح لهم بالاختباء عند حجبهم قليلاً.

إن إقران هذا مع العمل الفذ "الهاتف المحمول" يضمن أن يتمكنوا من الاندفاع والهجوم والتراجع إلى الظل دون التعرض لهجمات الفرصة.

بالنسبة للمحتالين الذين يفضلون التحدث أو الخداع للخروج، يمكن أن يكون "الممثل" لا يقدر بثمن، حيث يمنح ميزة في عمليات التحقق من الأداء والخداع. تجذب لعبة "Dual Wielder" المحتالين الذين يفضلون استخدام الشفرة في كل يد، مما يزيد من دفاعهم ومرونتهم في القتال.

الحارس

رينجرز هم حراس البرية، ويمزجون سحر الطبيعة مع البراعة القتالية. يعد عمل "Sharpshooter" أفضل صديق للحارس، حيث يتيح لهم استخدام القوس الطويل إلى أقصى حد من خلال تجاهل الغطاء وإطلاق النار على نطاقات أطول دون أي ضرر.

يسمح لهم "Horde Breaker" بمواجهة أعداء متعددين، وهو مثالي للحارس المحاط بمخلوقات أقل أهمية. بالنسبة لحراس الوحوش الرئيسيين، فإن "المقاتل الممتطي" يجعل رفاقهم من الحيوانات أكثر قوة، ويمنحهم المزايا ويحميهم من الأذى.

تسمح لعبة "Favored Foe"، وهي نسخة محدثة من لعبة Favored Enemy الكلاسيكية، للحراس باستهداف المخلوقات ذات الضرر الإضافي باستمرار.

بالادين

يتمتع المحاربون المقدسون والبلادين بالقوة الإلهية لضرب الأعداء وشفاء الحلفاء. يعد "Sentinel" إنجازًا شائعًا لدى Paladins، مما يضمن عدم قدرة الأعداء على الهروب بسهولة من غضبهم الصالح.

يؤدي هذا العمل الفذ، عند دمجه مع "Polearm Master"، إلى إنشاء قوة في الخطوط الأمامية، مما يسمح للأعداء بمهاجمة Paladin الذين يدخلون ويتركون متناول أيديهم.

"القائد الملهم" يتردد صداه مع دور النصير كمنارة للأمل، حيث يمنح نقاط نجاح مؤقتة للحلفاء من خلال خطاب مثير. أصبحت ميزة "Lay on Hands" أكثر فعالية بفضل وظيفة "Healer"، مما يضمن عدم إهدار قدرتها على شفاء الجروح أبدًا.

راهب

يقوم الرهبان بتسخير الطاقة الداخلية، والتي يشار إليها غالبًا باسم "كي"، لأداء أعمال تتسم بالخفة والقوة. يعد عمل "الجوال" عنصرًا أساسيًا للعديد من الرهبان، حيث يمنحهم سرعة إضافية وقدرة على تجنب الأعداء بعد الضرب.

يعمل "المبارز الدفاعي" على تحسين قوة التيار المتردد المثيرة للإعجاب بالفعل لدى الراهب، مما يسمح له باستخدام رد فعله لزيادتها ضد هجوم واحد مشاجرة.

يوفر عمل "Tavern Brawler" الكفاءة في استخدام الأسلحة المرتجلة وقدرة محسنة على المصارعة، مما يعزز تنوع فنون الدفاع عن النفس.

يعمل "Mage Slayer" على تمكين الرهبان من سد الفجوة في مذيعي التعاويذ، مما يقطع تركيزهم ويعاقب اعتمادهم الغامض.

مقاتل

مقاتلو المحارب المثاليون متعددو الاستخدامات وقويون. تُعد إنجازات "Great سلاح رئيسي" أو "Sharpshooter" مفضلة لأولئك المتخصصين في الأسلحة باليدين أو الرماية، على التوالي.

"Shield Master" يكمل المقاتل بالسيف والدرع، ويوفر إجراءات إضافية وحماية متزايدة. غالبًا ما يحصل المقاتلون على أقصى استفادة من عمل "Sentinel"، حيث يسيطرون على ساحة المعركة ويسيطرون على الأعداء.

من خلال هجماتهم المتعددة، يمكن أن يحول عمل "المحظوظ" الأخطاء المحتملة إلى ضربات، مما يضمن بقاءهم قوة ثابتة في ساحة المعركة.

الكاهن

حراس الطبيعة، الكهنة، ينسجون السحر ويتحولون إلى وحوش. يضمن عمل "War Caster" الحفاظ على التركيز على التعويذات، حتى عندما يكون في شكل وحش.

يسمح العمل الفذ "Elemental Adept"، خاصة مع نوبات النار أو البرد، لكهنة القمر بتجاوز المقاومة أثناء وجودهم في أشكال العناصر.

بالنسبة لأولئك الذين يركزون على الاستدعاء، يمكن لـ "Magic Initiate" توفير مخلوقات إضافية أو أفراد مألوفين. وفي الوقت نفسه، يعزز "المرن" رميات الحفظ، مما يعزز قدرة الكاهن على البقاء في كل من الأشكال البشرية والوحشية.

رجل دين

القنوات الإلهية، يقوم رجال الدين بتوجيه الآلهة للشفاء والأذى. يعمل "Heavy Armor Master" على تقوية رجال الدين في الخطوط الأمامية، مما يقلل من الأضرار الجسدية التي يتعرضون لها.

تعتبر لعبة "Warcaster" ضرورية تقريبًا لأي رجل دين في خضم القتال، مما يضمن عدم انقطاع التعويذات. "الحظ الوفير" يسمح لرجال الدين نصف المنصفين بمشاركة سمة الحظ الخاصة بعرقهم مع الحلفاء، مما يؤدي إلى قلب المد في لحظات القابض.

"القائد الملهم"، رغم أنه غير تقليدي، يمكن أن يكون مناسبًا من حيث الموضوع لرجل دين يحشد حزبه بكلمات التشجيع الإلهي.

بارد

يستخدم الفنانون والسحرة والشعراء الموسيقى والسحر للتأثير على العالم. يكمل هذا العمل الفذ "المحظوظ" أسلوب الشاعر في جميع المهن، مما يضيف طبقة من التأمين إلى مهاراتهم المتنوعة. يمكن لـ "Magic Initiate" تنويع قائمة التعويذات الخاصة بهم، بينما يضمن "Alert" أنهم مستعدون دائمًا للغناء أو الإخضاع.

يعمل عمل "الممثل" الفذ على تضخيم قدرات أدائهم، ويمكن لـ "Martial Adept" أن يمنحهم طعم التفوق القتالي من خلال مناورة مختارة، مما يوضح قدرتهم على التكيف.

بربري

يطلق البرابرة الخام والجامحون العنان للغضب في المعركة. يعمل عمل "Great الأسلحة الرئيسية" على تعزيز ضرباتهم الثقيلة، في حين أن "Tough" يعزز نقاط ضربهم الهائلة بالفعل.

إن العمل الفذ "المتنقل" جنبًا إلى جنب مع حركتهم السريعة يمكن أن يحولهم إلى طاغوت سريعين. بالنسبة لأولئك الذين لديهم مسار الطوطم المحارب، يمكن لـ "Ritual Caster" إضافة المزيد من الطقوس ذات الطابع الحيواني إلى ترسانتهم.

ومن المثير للاهتمام أن عمل "Mage Slayer" الفذ يستفيد من ميل البرابرة إلى إغلاق المسافات بسرعة، مما يؤدي إلى تعطيل مذيعي التعاويذ بسهولة.

جميع مآثر D&D 5E

D&D 5E غنية بالعديد من الميزات التي يمكن أن تعزز قدرات شخصيتك بما يتجاوز مهاراتها الأساسية. هذه الميزات، تشبه إلى حد كبير القدرات الخاصة أو المواهب، وهي ميزات فريدة تمنحك ميزة في مغامراتك، مما يجعل شخصيتك قوة أكثر فاعلية داخل اللعبة.

من البراعة المحسنة إلى الكفاءة القتالية المتزايدة، هناك إنجاز لكل نوع من اللاعبين. دعنا نستكشف بعضًا منها الشائعة:

  • الممثل: يعزز هذا العمل الفذ قدرتك على خداع الآخرين من خلال تحسين مهارات التقليد وزيادة الكاريزما. يمكنك الآن انتحال شخصية الشخصيات غير القابلة للعب ببراعة أو خداع أعدائك للاعتقاد بأنك واحد منهم، وهي مهارة رائعة للجاسوس أو المحتال الطموح.
  • يُحذًِر: نحن جميعا ندرك أهمية المفاجأة في القتال. يساعد عمل "التنبيه" الفذ على تجنب مواقف الكمائن غير المرحب بها من خلال منح مكافأة كبيرة لقوائم المبادرة - وهي نعمة لا غنى عنها لأولئك الذين يريدون ميزة الضربة الأولى.
  • رياضي: اندفاعة من الروح الأولمبية في حملتك! إنه يعزز الإحصائيات البدنية، مما يجعل التسلق أسهل ويقلل العقوبات الناتجة عن القفزات. لماذا تمشي عندما يمكنك القفز فوق العقبات مثل الغزال الرشيق؟
  • شاحن: مثالية لأولئك الذين يستمتعون بلعب الشخصيات الحازمة والضرب بقوة أولاً. باستخدام الشاحن، عندما تقوم بإجراء اندفاعي، فإنه يوفر خيارًا إما القيام بهجوم مشاجرة إضافي أو دفع العدو بشكل كبير.
  • خبير القوس والنشاب: التحرك على روبن هود! هذا مخصص لعشاق الرماية الذين يريدون إسقاط الأهداف باستخدام البراغي بدلاً من الأسهم. إنه ينفي خاصية تحميل الأقواس ويؤكد على طلقات الترباس المميتة من مسافة قريبة.
  • المبارز الدفاعي: مولعا من المبارزة؟ إليك شيئًا مصممًا خصيصًا لك! باستخدام سلاح بارع مجهز وهذا العمل الفذ في متناول اليد، يصبح دفاعك هائلاً - مما يجعل الضربات القاتلة مجرد ضربات خاطفة.
  • حامل مزدوج: قم بتحريك السيوف مثل المصارع ذي الخبرة وإرباك الأعداء عن معرفة مكان الهجوم التالي. لا يقتصر الأمر على الأناقة فحسب، بل يمنحك أيضًا ميزة إضافية لمكيف الهواء الخاص بك.
  • زنزانة دلفر: نادراً ما يلتزم المغامرون بالسهول المفتوحة والمدن الصاخبة. باعتبارك أحد مستكشفي الزنزانات، فأنت مثل خنزير الكمأة في الفخاخ والأبواب السرية والمزيد. ستحظى بشعبية كبيرة في الحفلة لأنك ستنقذهم من العديد من الصدمات المفاجئة!
  • متين: تشدد مع العمل الفذ "المتين". ستجعل نقاط الإصابة الأعلى شخصيتك تقف لفترة أطول في المعركة، مما يضمن البقاء والنصر في المواجهات القاسية.
  • بارع عنصري: اختر نوع الطاقة، وأي تعويذة تلقيها وتسبب هذا النوع من الضرر تتجاهل مقاومتها - مما يجعل حتى أقوى الأعداء يخشون براعتك العنصرية.
  • المصارع: ننسى البراعة. وفي بعض الأحيان، يكون النهج المباشر هو الأفضل. كن خبيرًا في محاربة أعدائك، وشل حركتهم، وتحويل دفة القتال لصالحك. بالإضافة إلى ذلك، فإن القدرة على تثبيت المخلوقات ذات الحجم الهائل توفر مشهدًا رائعًا لحفلتك!
  • سيد الأسلحة العظيم: تتطلب الأسلحة العظيمة مهارات عظيمة، وهذا العمل الفذ يوفر ذلك تمامًا. قم بتوجيه ضربات قوية وكاسحة مع كل ضربة - سواء كانت كافية لإسقاط عدوك أو ربما كسر دفاعه.
  • المعالج: ألسنا جميعا ممتنين لذلك الصديق الوحيد الذي يحمل دائما ضمادات؟ على المنشطات. الأمر لا يتعلق فقط بالتعامل مع الضرر؛ في بعض الأحيان، قد يؤدي الحفاظ على فريقك والقتال إلى إحداث فرق كبير.
  • مدرعة بشكل كبير: استعد وانطلق في المعركة بلا خوف! يمنحك هذا العمل الفذ الكفاءة في الدروع الثقيلة. قبل تلك الليالي الطوال التي تقلق فيها من ضربات العدو وداعًا!
  • سيد الدروع الثقيلة: ما هو أفضل من الدروع الثقيلة؟ إتقان استخدامه! ستتجاهل الضربات الجسدية التي قد تطيح بالآخرين، مما يجعل كل لوحة ورابط تعمل على النحو الأمثل للحفاظ على سلامتك.
  • القائد الملهم: من منا لا يريد أن تكون شخصيته قوة ملهمة؟ قم بهذا العمل الفذ لتحديث ليس فقط تصميمك ولكن أيضًا رفع الروح المعنوية وتقوية التصميم داخل أعضاء حزبك.
  • ذكاء حاد: فرحة العقل! إن التذكر المثالي وعدم فقدان الاتجاه أبدًا هو مجرد غيض من فيض. يعد هذا مثاليًا لمستخدمي السحر الذين يعتمدون على الفهم الأكاديمي المكثف للتعاويذ والطقوس.
  • مدرعة بخفة: لا يحب الجميع أن يثقلوا كاهلهم بالدروع الثقيلة. هل تحتاج إلى حل وسط بين المناورات المراوغة والنسب الدفاعية؟ اختر كفاءة التدريع الخفيف - لتصبح ذكيًا دون التضحية بالحماية.
  • لغوي: مغامر متعدد اللغات! قم بتوسيع آفاقك اللغوية نظرًا لأن التواصل يمكنه أحيانًا التغلب على القتال في عالم D&D. إن جرعة إضافية من اللغات تعني المزيد من الحلفاء، وارتباكًا أقل، وبراعة دبلوماسية أفضل.
  • محظوظ: لنواجه الأمر. في بعض الأحيان، كل ما تحتاجه هو القليل من الحظ! يمنحك هذا العمل الفذ اليد العليا في تلك الأدوار الكارثية، والتي من المحتمل أن تكون الخط الرفيع بين موت الشخصية والهروب المعجزة. حوّل خطأً فادحًا إلى قصة نجاح مدهشة باستخدام هذا العمل الفذ.
  • قاتل السحرة: كما يوحي الاسم، يمكّنك هذا العمل الفذ من محاربة الخصوم السحريين. الآن، هؤلاء المستخدمون السحريون ليسوا مخيفين جدًا، ونوباتهم تمثل فرصًا رئيسية لضربة رجعية.
  • مبتدأ السحر: هذا اختيار جذاب للشخصيات التي تريد تذوق السحر دون الالتزام الكامل. اختر فئة: Bard، أو Cleric، أو Druid، أو Sorcerer، أو Warlock، أو Wizard. ستتعلم اثنين من cantrips وتعويذة واحدة من المستوى الأول من اختيارك من قائمة التعويذات الخاصة بهذا الفصل.
  • ماهر عسكري: استعارة القليل من ذوق Battle Master مع العمل الفذ Martial Adept. فهو يسمح لك بتعلم المناورات التي تعمل على نزع سلاح المعارضين، وتصدي الهجمات، وحتى مواجهتهم بشكل مذهل!
  • سيد الدروع المتوسطة: إذا كنت تسعى إلى تعزيز دفاعك دون الإضرار بالحركة أو التخفي، فهذا يناسبك تمامًا. لا يؤدي ارتداء الدروع المتوسطة إلى حدوث عيب في عمليات التحقق من التخفي ولا يزال يوفر مكافأة معقولة للتيار المتردد.
  • متحرك: هذا العمل الفذ يدور حول الضرب بقوة وبسرعة؛ ليست هناك حاجة للتشابك مع الأعداء إذا لم تكن مضطرًا لذلك! تعمل ميزة الهاتف المحمول على تعزيز سرعتك الأساسية وتسمح بهجمات المراوغة الماهرة في القتال من مسافة قريبة.
  • مدرعة بشكل معتدل: يعمل هذا على تعزيز قدراتك الدفاعية من خلال منح الكفاءة في الدروع والدروع المتوسطة - وهو مثالي لأولئك الذين يلعبون أدوارًا غير معروفة عادةً باستخدامهم للدروع.
  • مقاتلة محمولة: هل أنت فارس طموح؟ مع هذا العمل الفذ، تتألق براعتك في ركوب الخيل (أو أي مطية) بشكل أكبر! يمكنك تحويل الضرر بعيدًا عن جبلك إلى نفسك وتوجيه ضربات قوية ضد خصوم أصغر.
  • ملاحظ: تعزيز كل من الحكمة السلبية (الإدراك) والذكاء (التحقيق) بشكل كبير مع هذا العمل الفذ. استمع إلى الهمسات من جميع أنحاء الغرفة أو اكتشف التفاصيل التي قد يفوتها الآخرون - أنت الآن شيرلوك هولمز في العصور الوسطى!
  • سيد بوليرم: قم بإبراز الأسلحة القطبية بشكل رائع مع هذا العمل الفذ. يمكن أن يكون الهجوم الإضافي هو كل ما يقف بين النصر والهزيمة. مع Polearm Master، يمكنك استغلال كل المزايا التي توفرها أسلحة الوصول هذه.
  • مرن: زيادة الإحصائيات التي تختارها ومنحها رميات إنقاذ الكفاءة - تحويل الضعف إلى قوة. يعيد هذا العمل الفذ الحياة مرة أخرى إلى الإحصائيات غير المستخدمة، مما يضمن التوازن في جميع المجالات.
  • طقوس المذرة: هل أردت يومًا إلقاء التعويذات دون إنفاق فتحات التهجئة؟ طقوس المذرة هو صديقك. فهو يسمح لك بإلقاء تعويذات مختارة كطقوس، مما يضيف لمسة من التنوع إلى قدراتك السحرية.
  • مهاجم وحشي: استمتع بإثارة القتال مع هذا العمل الفذ الذي يتيح لك إعادة توجيه الضرر الناتج عن المشاجرة واختيار نتائج أعلى. حقا، إنه طريق أكثر سلاسة لقهر الأعداء!
  • الحارس: بالنسبة للأوصياء والحماة في القلب، يتيح لك Sentinel حراسة الحلفاء بشكل أكثر فعالية. سوف يفكر الأعداء مرتين قبل أن يجرؤوا على مهاجمة أي رفيق في متناول يدك.
  • قناص: قناص D&D، القناصة يتفاوضون على المسافة ويغطون بكفاءة ملحوظة. سوف تجد سهامك أهدافًا عبر نطاقات واسعة وتضربها في المكان الأكثر إيلامًا.
  • سيد الدرع: مع هذا العمل الفذ، لن تكون قادرًا على صد الهجمات باستخدام درعك فحسب، بل يمكنك أيضًا استخدامه بشكل هجومي. مكافأة للشخصيات التي تعتمد على القوة الغاشمة في القتال المباشر!
  • ماهر: قم بتوسيع خبرة شخصيتك من خلال Skilled - اختر كفاءات إضافية من قائمة محددة. إنه يفتح إمكانيات جديدة للتفاعلات الشخصية وحل المشكلات.
  • سكوكر: العمل الفذ المثالي للمارق أو الحارس المختبئ في الظل. فهو يسمح لك بالبقاء غير مرئي حتى عندما تفوت هجومًا أو تختبئ عمدًا في الضوء الخافت - وهو مفيد بالفعل!
  • تعويذة قناص: هذا العمل الفذ أمر لا بد منه إذا كان تخصصك يكمن في إلقاء التعويذات من مسافة بعيدة. قم بمضاعفة نطاق الهجوم الخاص بك واجعل التقاط الأعداء المفاجئين أمرًا سهلاً.
  • الحانة المشاجرة: أرض D&D ليست كلها فرسان نبلاء وسحرة سحريين! هل تعيش حياة قاسية وجاهزة؟ يمنح هذا العمل الفذ ميزة في القتال الارتجالي، سواء كان ذلك عن طريق تحطيم الكراسي أو مبارزات زجاجات النبيذ - وهي استراتيجية غير تقليدية ولكنها فعالة بشكل مدهش.
  • قاسٍ: هل تريد أن تكون بطلاً نصيراً؟ تعمل ميزة Tough على زيادة نقاط الإصابة الخاصة بك، مما يجعل شخصيتك أكثر صلابة ومرونة.
  • عجلة الحرب: بالنسبة لمذيعي التعاويذ في الخطوط الأمامية، تسمح لك War Caster بالحفاظ على التركيز على التعويذات حتى تحت الإكراه. إنه يجعل من السهل إلقاء التعويذات في القتال ويمنح ميزة في رميات حفظ الدستور للحفاظ على التركيز.
  • سيد السلاح: في بعض الأحيان، القوة والإتقان على الأسلحة يصنعان الفرق. اكتسب الكفاءة في استخدام أربعة أسلحة من اختيارك وأبعد الأعداء بمهارة لا مثيل لها.

في حين أن الأعمال البطولية يمكن أن تعطي لمسة فريدة لقدرات شخصيتك، فاخترها بحكمة لتتناسب مع مغامراتك. بعد كل شيء، حكاية كل بطل مختلفة.

فهيا، واستكشف هذه الأعمال الرائعة، وانتقل بتجربة ألعاب D&D إلى آفاق جديدة. حظا سعيدا مغامر!

اقرأ أكثر: الذئب الرهيب 5E Monster [القدرات ونقاط القوة والضعف]

الأسئلة الشائعة حول المفاخر 5E

ما هو العمل الفذ في Dungeons and Dragons 5E؟

يعد العمل الفذ في D&D 5E ميزة خاصة تمنح شخصيتك قدرة جديدة أو تعمل على تحسين قدرة موجودة.

كم مرة يمكنني اختيار ميزة جديدة لشخصيتي؟

يحصل اللاعبون على خيار القيام بعمل فذ بدلاً من زيادة درجات القدرة عندما يصلون إلى مستويات معينة تحددها فئة شخصياتهم.

هل يمكن لأي فصل اختيار أي إنجاز في D&D 5E؟

نعم، يمكن لجميع الفئات اختيار أي عمل مميز، ولكن بعضها يكون أكثر فائدة لفئات معينة نظرًا لتآزرها المحتمل.

ما هي بعض أفضل الميزات التي توصي بها في D&D 5E؟

يعتمد ذلك إلى حد كبير على فئة شخصيتك وأسلوبها، ولكن الاختيارات الشائعة تشمل "Sharpshooter" و"Lucky" و"Alert".

إذا اخترت العمل الفذ الخاطئ في البداية، فهل يمكنني تغييره لاحقًا؟

بشكل عام، بمجرد اختيارك، لا يمكنك تغيير إنجازاتك. ومع ذلك، قد يختلف هذا وفقًا للقواعد المسموح بها لـ Dungeon Master.

مؤلف

  • Ashish Arya

    أنا متحمس للتكنولوجيا ولاعب مدى الحياة ، من مدينة شانديغار الجميلة. تتراوح شغفي بين الانغماس في عوالم مثل GTA V و COD و SIMS و Roblox و Minecraft لاستكشاف أحدث الابتكارات في أجهزة الكمبيوتر المحمولة والتكنولوجيا. مسلحًا بدرجة البكالوريوس في تطبيقات الكمبيوتر ، أحب مشاركة رؤيتي من خلال الكتابة والمشاركة مع زملائي المتحمسين. انضم إلي في رحلتي عبر مجالات الألعاب والتكنولوجيا المتطورة باستمرار!

arالعربية