Ofzen والحوسبة مدعومة من قبل القارئ. عند الشراء عبر الروابط الموجودة على موقعنا، قد نكسب عمولة تابعة دون أي تكلفة عليك. باعتباري أحد أعضاء Amazon Associate، فإنني أكسب المال من عمليات الشراء المؤهلة.

أفضل 10 فئات فرعية مارقة 5E [متخصصة في التخفي والخداع]

Best Rogue Subclass 5e
  كتب بواسطة: اشيش آريا
تم التحديث بتاريخ: 01/09/2024
EST. القراءة: 6 دقائق

في عالم Dungeons & Dragons المعقد والصعب، يمكن أن يؤدي اختيار الفئة الفرعية المناسبة إلى إحداث فرق كبير.

من بين الخيارات المتاحة أمامك، تعد الفئة المارقة خيارًا مرغوبًا فيه نظرًا لتعدد استخداماتها ومجموعة مهاراتها الفريدة.

مع التركيز على المناورات الخفية والماكرة والمهارات القتالية المثيرة للإعجاب، تلبي هذه الفئة احتياجات أولئك الذين يفضلون وجودًا أكثر هدوءًا وتأثيرًا في بيئة الألعاب الخاصة بهم.

عندما تتعمق أكثر في الطبقة المارقة، ستدرك أن فئات فرعية متعددة تنبع منها. تقدم كل فئة فرعية مجموعتها الخاصة من نقاط القوة والعيوب اعتمادًا على كيفية تعاملك مع التحديات التي تواجهك داخل اللعبة.

قد يجادل المرء بأن بعض الفئات الفرعية تتفوق على غيرها، ولكن هذا يعتمد كليًا على أهداف اللاعب وأساليب اللعب.

ولتحقيق هذه الغاية، سنساعدك على تحديد أفضل فئة فرعية 5e لفلسفة الألعاب الفريدة الخاصة بك.

أفضل الفئات الفرعية المارقة 5e

سواء كنت تتسلل إلى معقل العدو أو تشق طريقك عبر قصة معقدة، فإن الطبقة المارقة من Dungeons & Dragons تثبت نفسها باستمرار في عوالم التنوع والمكر.

Best Rogue Subclass 5e

أكثر من مجرد هجمات خفية وسريعة، يقدم المحتالون ثروة من المهارات المتخصصة من خلال فئاتهم الفرعية.

لاتخاذ قرار بشأن فئة فرعية تناسب أسلوب لعبك بشكل أفضل في الإصدار 5e، من الحكمة الحصول على نظرة ثاقبة لكل خيار متاح. دعونا نتعمق.

غامض المحتال

باعتبارك محتالًا غامضًا، فإنك تشارك من خلال مناورات تكتيكية خفية وماكرة بالإضافة إلى السحر في مغامراتك.

تجلب هذه الفئات الفرعية المارقة مستوى جديدًا تمامًا من الخداع عن طريق إضافة لمسة من السحر إلى مجموعة مهاراتهم من خلال رفع الأشياء أو إلقاء الأوهام لتشتيت انتباه الأعداء. توفر لك مثل هذه التعويذات اتساعًا في استراتيجيات الدفاع والهجوم.

بصرف النظر عن إلقاء التعويذات، يمكن لـ Arcane Tricksters استخدام Mage Hand Legerdemain مما يسمح لك بالتلاعب بالأشياء من بعيد؛ أداة مثالية لتعطيل الفخاخ أو التقاط الجيوب بهدوء دون أن يلاحظها أحد.

هذه الفئة الفرعية مجزية بلا شك لأولئك الذين يبحثون عن اللعب الديناميكي حيث يولد الإبداع النجاح.

إقرأ أيضاً: فئة فرعية من Stone Sorcerer 5E [دمج السحر وقوة الصخور الصلبة]

المتعجرف

فكر في المبارزة السريعة بالسيف، والألعاب البهلوانية المثيرة، والثقة التي تحد من الجرأة، فهذا هو المتعجرف بالنسبة لك.

Swashbuckler

الأمر كله يتعلق بالكاريزما مع هذه الفئة الفرعية المارقة التي تتفوق في سيناريوهات القتال الفردي، مما يجعلك مبارزًا هائلاً.

تكمن السمة الفريدة لـ Swashbuckler في ميزة "Rakish Audacity": فهي تسمح لك بإضافة معدل الكاريزما الخاص بك إلى مبادرتك أثناء التعامل مع أهداف فردية دون وجود مخلوقات أخرى قريبة.

إنه يعزز قدرتك على الضرب أولاً، والقبض على الأعداء على حين غرة والهروب سالمًا. إن الجمع بين السرعة وقدرات المراوغة ومهارات الإقناع يجعل Swashbucklers واسع الحيلة في القتال وكذلك في اللقاءات الاجتماعية.

قاتل

بالنسبة للاعبين الذين ينجذبون إلى الجاذبية الغامضة للضربات الصامتة والمميتة، فإن فئة Assassin الفرعية تمثل خيارًا ممتازًا.

باعتبارك قاتلًا، ستتخصص في إرسال الأعداء بسرعة، وبصمت، وغالبًا بضربة واحدة. توفر ميزات الفئة الفرعية مثل Assassinate وImpostor تنوعًا في القتال وأثناء لعب الأدوار.

يمنحك Assassinate ميزة في الهجمات الهجومية ضد المعارضين غير المدركين مما يسمح بضربات افتتاحية مدمرة.

يتيح المحتال تقليد مظاهر الآخرين وسلوكهم وبالتالي تحقيق تنكر شبه مثالي.

إن القدرة على التسلل عبر خطوط العدو دون أن يتم اكتشافها، والتخلص من العدو المستهدف، والتلاشي في الظلال هو ما يجعل القتلة هائلين تمامًا.

لص

غالبًا ما يُنظر إلى فئة Thief الفرعية على أنها المحتال "الكلاسيكي"، وتركز على الرشاقة والأيدي الماكرة والبصر الثاقب وردود الفعل السريعة.

Thief

تسلط قدراتهم الرئيسية الضوء على المراوغة أثناء قيامهم بالفرار بسرعة أو التهرب خلسة من القبض عليهم.

تسمح أيدي Thief's Fast Hands بإجراءات إضافية مثل نزع سلاح الأفخاخ أو فتح الأقفال بينما يضمن Supreme Sneak ميزة التخفي بسرعات أبطأ.

القدرة القصوى لهذه الفئة الفرعية هي استخدام الجهاز السحري الذي يسمح في النهاية للمارق الخاص بك بتجاهل أي فئة أو سباق أو متطلبات المستوى على العناصر السحرية.

سواء كنت تقوم بسرقة المجوهرات من الصناديق المقفلة أو استرجاع القطع الأثرية السحرية من المعابد القديمة، يمكن للصوص التكيف بسرعة مع المواقف المتنوعة.

كشاف

الكشافة هي مرادف تقريبًا لغريزة البقاء داخل الفئات الفرعية المارقة.

تجسد هذه الفئة الفرعية الخبرة البرية المشابهة للحارس ولكنها مقترنة بخفة الحركة والقدرة على التكيف المصممة للاستطلاع.

يتمتع الكشافة بميزة فريدة تسمى Skirmisher والتي يتم تفعيلها عندما ينهي العدو دوره على بعد 5 أقدام منك؛ فهو يتيح لك التحرك بنصف سرعتك دون إثارة هجمات الفرصة.

بالإضافة إلى قدرة المراوغة الرائعة هذه، يتمتع الكشافة بمهارة في التنقل في البيئات الغنية بالطبيعة نظرًا لكفاءتهم الإضافية في الطبيعة ومهارات البقاء على قيد الحياة، مما يجعلهم أصولًا أساسية أثناء الحملات البرية.

إقرأ أيضاً: Inquisitive Rogue 5E Subclass [كشف الأسرار والأكاذيب في DnD]

العقل المدبر

توفر لك الفئة الفرعية Mastermind rogue فرصة لدمج مستوى من التطور الاستراتيجي في طريقة لعبك.

Mastermind

إذا كنت تستمتع بكونك قوة داعمة داخل مجموعتك، فقد تجد العقل المدبر خيارًا مثيرًا للاهتمام.

تتألق هذه الفئة الفرعية بشكل جيد للغاية في السيناريوهات الموجهة نحو العمل الجماعي، حيث تتولى أدوارًا مثل المشرف أو التكتيكي مع قدرتها على دعم الحلفاء من خلال منحهم المزايا.

تتيح لك ميزة Master of Tactics، وهي ميزة فريدة لهذه الفئة الفرعية، استخدام إجراء المساعدة كمكافأة على هجمات الحلفاء وإضافة مكافأة الكفاءة الخاصة بك إلى أي اختبار قدرة تقوم به والذي يستخدم الكفاءة المختارة.

لا تعمل هذه القدرة على تعزيز الديناميكيات التعاونية الحاسمة في المعارك فحسب، بل تعزز أيضًا الإستراتيجية الموجهة مما يجعل فريقك فعالاً للغاية.

فضولي

تعتبر الفئة الفرعية الفضولية مثالية لأولئك الذين يرغبون في الاعتماد على ذكائهم وغرائزهم أكثر من براعتهم البدنية.

باعتبارك محتالًا فضوليًا، ستستخدم موهبة خارقة للكشف عن الأكاذيب والكشف عن القرائن الخفية التي قد يفوتها الآخرون.

باستخدام ميزات مثل "العين للتفاصيل" يمكنك إجراء فحص الحكمة (البصيرة) للكشف عن الألغاز، كما أن "الأذن للخداع" تجعل من المستحيل تقريبًا تضليلك بالأكاذيب.

تضيف هذه الفئة الفرعية مسرحية مثيرة للاهتمام بأسلوب المباحث مع تركيزها على التحقيق.

يكمن تمكينك في اكتساب المعلومات من خلال استنتاج الدوافع أو النوايا في اللقاءات الاجتماعية أو اكتشاف أبواب أو أفخاخ سرية أثناء الاستكشاف.

شبح

لدى المحتالين الوهميين صلة بعوالم الموت الكونية مما يعزز بشكل كبير براعتهم في الهجمات الخفية والمفاجئة.

Phantom

نظرًا لوجود "Whispers of the Dead" كواحدة من بين العديد من القدرات المثيرة للاهتمام، يمكن للفانتوم أن يتذكروا مؤقتًا المعرفة الجسدية للمخلوقات التي ماتت من حولهم مما يوفر كفاءات مؤقتة.

يمكن رؤية قدراتهم على التلاعب بالروح من خلال ميزات مثل "Tokens Of The Departed"، حيث يمكنهم محاصرة الأرواح المتجولة في حلية الروح التي توفر فوائد مثل ميزة في رميات إنقاذ الموت أو إبطال الضربات الحاسمة ضدك.

احتضن الأشياء المروعة والغريبة مع فئة Phantom الفرعية واستمتع بتجربة اللعب التي تتأرجح على حافة الحياة والموت وما وراء ذلك.

سكين الروح

تتميز فئة Soulknife الفرعية بقدراتها الذهنية. باعتبارك محتالًا من Soulknife، يمكنك تشكيل شفرات مصنوعة من الطاقة النفسية التي تخترق عقل عدوك.

يُعد هذا النصل سلاحًا بسيطًا تتقنه ويسبب ضررًا نفسيًا مما يضمن لك مكانًا فريدًا في المعارك.

إن المغامرة في هذه الفئة الفرعية تزودك بقدرات ذهنية مثل التحسين النفسي الذي يمكن أن يزيد من قدراتك البدنية أو يزيد من نشاطك العقلي.

مزيج غامض من القدرات النفسية والنعمة الخفية، تم تصميم Soulknife لأولئك الذين يرغبون في ترك أعدائهم في حيرة من أمرهم قبل أن يسقطوا.

إقرأ أيضاً: العقل المدبر Rogue 5E Subclass [تغلب على خصومك في DnD]

أحيت

تقدم الفئات الفرعية، مثل Revived، نكهة موضوعية غير عادية للعب الأدوار في D&D.

Revived

يدور جوهر هذه الفئة الفرعية المارقة حول مفهوم السرد حيث عاشت شخصيتك حياة متعددة من قبل وتراكمت تجارب مستحيلة عادةً في حياة واحدة.

مع ميزات مثل "الرموز من الحياة الماضية"، يحتفظ المارق الذي تم إحياؤه بإتقان المهارات من الحياة التي عاشها سابقًا أو يكتسب مهارات جديدة من تجسيداته السابقة.

جانبها المميز هو ارتباطها بالموت، مما يسمح لهم بتحدي القدر مرة واحدة كل فترة راحة طويلة من خلال العودة من باب الموت، مما يمنحك اليد العليا بشكل استثنائي خلال الأوقات العصيبة.

مشبعة بالمعرفة الكامنة من الوجود السابق، والارتباط الغريب بالموت نفسه يجعل الفئة الفرعية التي تم إحياؤها مثيرة للاهتمام ولكنها هائلة.

إقرأ أيضاً: Monk 5E في D&D [ميزات الفئة والفئات الفرعية والاستراتيجيات]

الأسئلة الشائعة حول الفئة الفرعية المارقة 5e

ما هي الفئة المارقة في D&D 5e؟

فئة Rogue في D&D 5e هي فئة ماهرة وقابلة للتكيف وتتعامل بشكل أساسي مع التخفي والتهرب. يُعرف المحتالون بقدراتهم على البقاء غير مرئيين وغير مسموعين، والضرب بشكل استراتيجي، واستخدام عدد لا يحصى من المهارات المتخصصة.

كيف تختلف الفئات الفرعية المارقة عن بعضها البعض؟

تأتي كل فئة فرعية من فئة Rogue بميزات محددة تسمح بلعب مميز. على سبيل المثال، يتخصص اللص في التصرفات الخفية والسريعة بينما يتفوق المتعجرف في تكتيكات المعركة القائمة على الكاريزما.

هل يمكنني تغيير فئتي الفرعية المارقة لاحقًا في اللعبة؟

يعتمد تغيير فئتك الفرعية في منتصف اللعبة على تفضيلات Dungeon Master. عادةً ما يتطلب الأمر مبررًا سرديًا وربما مهمة أو تجربة داخل اللعبة.

ما هي بعض فوائد اختيار الطبقة المارقة؟

مهارات مثل القدرة على التخفي، والوظائف المتخصصة مثل فتح القفل أو نزع سلاح الفخاخ، ومهارات المراوغة، والهجمات السريعة هي مجرد عدد قليل من المزايا التي تأتي مع اختيار فئة Rogue.

ما هي الفئة الفرعية المارقة الأكثر ملاءمة للأدوار القتالية؟

تعتبر فئة Assassin الفرعية مناسبة تمامًا للأدوار القتالية نظرًا لمكافآتها أثناء القيام بضربات خفية وقدرتها على إحداث ضرر إضافي من خلال ميزة الهجوم التسلل.

مؤلف

  • Ashish Arya

    أنا متحمس للتكنولوجيا ولاعب مدى الحياة ، من مدينة شانديغار الجميلة. تتراوح شغفي بين الانغماس في عوالم مثل GTA V و COD و SIMS و Roblox و Minecraft لاستكشاف أحدث الابتكارات في أجهزة الكمبيوتر المحمولة والتكنولوجيا. مسلحًا بدرجة البكالوريوس في تطبيقات الكمبيوتر ، أحب مشاركة رؤيتي من خلال الكتابة والمشاركة مع زملائي المتحمسين. انضم إلي في رحلتي عبر مجالات الألعاب والتكنولوجيا المتطورة باستمرار!

arالعربية