Best Rocket League Camera Settings (يناير 2025) Pro Players
في الوقت الحاضر ، أصبحت الألعاب واحدة من أكثر الهوايات شعبية في العالم. إحدى الألعاب التي اكتسبت شعبية كبيرة مؤخرًا هي لعبة Rocket League.
لعبة Rocket League هي لعبة مثيرة ، لكن الكاميرا قد تكون محبطة بعض الشيء في بعض الأحيان. هناك العديد من إعدادات الكاميرا المختلفة المتاحة لتختار من بينها ، لذا قد يستغرق التعرف على الإعداد الأفضل لك بعض الوقت. ستناقش هذه المقالة أفضل إعدادات كاميرا Rocket League وتشرح سبب عملها بشكل جيد.
تعد إعدادات الكاميرا من أهم جوانب أي لعبة. يمكن أن تحدد إعدادات الكاميرا ما إذا كنت ستستمتع بتجربة اللعب أم لا ، لذلك من الأفضل دائمًا العثور على مجموعة جيدة والالتزام بها لأطول فترة ممكنة.
ستشمل أفضل إعدادات كاميرا Rocket League أفضل زاوية للكاميرا وبعدها عن السيارة. بالإضافة إلى ذلك ، ستحتاج أيضًا إلى ضبط ارتفاع الكاميرا بحيث تتماشى مع سيارتك وغيرها الكثير.
These settings are important because they determine how much control you have over your vehicle. So, read on to learn more about the best Rocket League camera settings in 2025.
مفيد أيضًا: Rocket League Club Names Ideas (2025)
انتقل إلى
دوري الصواريخ - مقدمة سريعة
دوري الصواريخ هي لعبة حركة رياضية مع السيارات بدلاً من الأشخاص. إنها تكملة لسيارات القتال الأسرع من الصوت التي تعمل بالصواريخ البهلوانية (SARP) ، والتي كانت أيضًا جيدة جدًا ولكنها لم تكن ممتعة بقدر هذا.
تم إصداره في 07 يوليو 2015 ، لأجهزة Playstation و Microsoft Windows. تم تطويره بواسطة Psyonix ، بمساعدة بعض الأشخاص الرائعين في Panic Button.
الهدف من اللعبة هو تسجيل نقاط أكثر من خصومك من خلال قيادة سيارتك نحو كرة قدم كبيرة وإطلاقها في مرمىهم. المهم هو أنك تلعب ضد لاعبين آخرين ، حتى يتمكنوا من منعك من التسجيل.
هناك طريقتان للعب: Singleplayer ، الذي يضعك في مواجهة خصوم الذكاء الاصطناعي ، Multiplayer ، حيث يمكنك اللعب ضد الأصدقاء أو الغرباء عبر الإنترنت.
واحدة من الأشياء التي تجعل Rocket League ممتعة للغاية هي تنوع المركبات التي يمكنك الاختيار من بينها. هناك اثنتا عشرة سيارة مختلفة ، لكل منها إحصائياتها وقدراتها الفريدة. يمكنك أيضًا تخصيص مظهر سيارتك باختيار وظيفة طلاء وإضافة ملصقات.
Best Rocket League Camera Settings (2025)
يمكن لإعدادات الكاميرا في Rocket League أن تجعل لعبتك أو تكسرها. تريد أن تكون قادرًا على رؤية أكبر قدر ممكن من الحقل بدون جميع الأزرار والمشتتات الأخرى التي تغطي الحدث.
فيما يلي أفضل إعدادات كاميرا Rocket League ، بناءً على تجربتي:
إعدادات الكاميرا | قيمة |
اهتزاز الكاميرا | لا |
FOV (مجال الرؤية) | 110 |
ارتفاع | 110 |
زاوية | -3 |
مسافة | 270 |
الكزازة | 0.45 |
سرعة الدوران | 4.70 |
سرعه الترجمة | 1.20 |
قطب معكوس | عن |
ذات صلة أيضًا: Cool Clan Names Ideas (2025)
اهتزاز الكاميرا (لا)
يعد اهتزاز الكاميرا ميزة جيدة لأنه يساعدك على تتبع الكرة. إنها مفيدة بشكل خاص عندما تشتد الحركة ، ويكون كل انتباهك على القيادة أو التسديد أو الدفاع.
ومع ذلك ، فإن Camera Shake يجعل من الصعب أيضًا القيادة مباشرة نحو الهدف دون الانحراف عن المسار. لذلك ، بالنسبة للاعبين المهرة الذين يفضلون أسلوبًا مباشرًا أكثر في تسجيل الأهداف ، أوصي بإيقاف تشغيله.
مجال الرؤية (110)
يحدد إعداد "مجال العرض" مقدار مساحة الملعب التي يمكنك رؤيتها مرة واحدة. كلما كان مجال الرؤية أوسع ، زاد المجال الذي ستتمكن من رؤيته ، ولكن مع مجال الرؤية الأوسع يصبح التركيز أقل على سيارتك.
أجد أن مجال الرؤية 110 هو توازن جيد بين الرؤية والتركيز على السيارة. إذا اخترت مجال رؤية واسعًا جدًا ، فسيكون من الصعب معرفة إلى أين تتجه الكرة أو إذا كان خصومك يحاولون السيطرة على الكرة منك.
المسافة (270)
يحدد إعداد المسافة المسافة بين الكاميرا وسيارتك. كلما اقتربنا من ذلك ، زادت قدرتك على التحكم في التوجيه ، ولكن قريبًا جدًا ، وازدحمت الأشياء بسرعة كبيرة. من الصعب أيضًا رؤية ما يحدث في المسافة.
أوصي بـ Distance 270.00 لمعظم اللاعبين لأنها بعيدة بما يكفي لمنحك رؤية ممتازة مع الحفاظ على تركيز الكاميرا على مركبتك. سيمنحك أيضًا متسعًا من الوقت للرد إذا حاول خصمك شيئًا متسترًا.
زاوية (-3)
يحدد إعداد Angle مقدار مساحة الملعب التي يتم عرضها مرة واحدة فيما يتعلق بسيارتك. ستُظهر الزاوية السالبة (-) جزءًا أكبر من الحقل أعلى سيارتك وأسفلها ، بينما ستُظهر الزاوية الموجبة (+) المزيد من المجال أمام وخلف سيارتك.
أفضل زاوية -3 ، والتي تُظهر الملعب أسفل سيارتي. إنه يعطيني نظرة جيدة على ما يحدث حول وتحت سيارتي بينما لا أزال أركز معظم التركيز على ما يحدث في المستقبل.
التيبس (0.45)
يحدد إعداد Stiffness مدى سرعة استجابة الكاميرا لأوامر الحركة من وحدة التحكم (LMB ، RMB). ستجعل القيمة المنخفضة من الصعب عليك التوجيه ؛ تجعل القيمة العالية التوجيه أسهل ولكنها تتطلب أيضًا مزيدًا من الاهتمام لأن رؤيتك تتحرك باستمرار.
أوصي بـ Stiffness بمقدار 0.45 ، والذي يمنحك تحكمًا كافيًا للقيام بمناورات سريعة دون صعوبة تتبع الكرة.
سرعة الدوران (4.70)
يحدد إعداد Swivel Speed مدى سرعة تحرك الكاميرا عند استخدام مفاتيح الأسهم بلوحة المفاتيح (WASD) لتدوير سيارتك. القيمة المنخفضة تجعلها بطيئة وسهلة التحكم ؛ القيمة العالية تجعل تتبع وجهتك أمرًا سريعًا وصعبًا.
أوصي بـ Swivel Speed بحوالي 4.70. هذا يجعل من السهل تدوير سيارتك بسرعة دون فقدان مسار ما يحدث في الميدان.
سرعة الانتقال (1.20)
يحدد إعداد Transition Speed مدى سرعة تحرك الكاميرا بين طرق العرض المختلفة. تؤدي القيمة المنخفضة إلى انتقال سلس وبطيء ، بينما تؤدي القيمة العالية إلى انتقال سريع ومتنازع.
أوصي بالانتقال بسرعة حوالي 1.20. يمنحك هذا تغييرًا سريعًا وسلسًا بين طرق العرض دون صعوبة تتبع الإجراء.
دوار معكوس (إيقاف)
يعمل إعداد Invert Swivel على قلب اتجاه دوران الكاميرا عند استخدام مفاتيح الأسهم بلوحة المفاتيح (WASD). القيمة المنخفضة تمنع الكاميرا من الانقلاب رأسًا على عقب عند القيادة ؛ تقلب القيمة العالية الكاميرا رأسًا على عقب.
أوصي بإيقاف Invert Swivel لأنه يشتت الانتباه ولا يساعد كثيرًا في خضم المعركة. هذا الإعداد مخصص بشكل أساسي للاعبين الذين يفضلون مشاهدة الإعادة أو إنشاء مقاطع فيديو ، على الرغم من أنني أعرف بعض اللاعبين المهرة جدًا الذين يقومون بتشغيلها.
الارتفاع (110)
يحدد إعداد الارتفاع مدى ارتفاع أو انخفاض الكاميرا بالنسبة للسيارة. ستضع القيمة المنخفضة الكاميرا بالقرب من الأرض ، في حين أن القيمة العالية ستضعها في مكان مرتفع فوق السيارة.
أوصي باستخدام ارتفاع 110 ، والذي يمنحك رؤية ممتازة للساحة دون أن يصعب عليك رؤية ما يحدث على الأرض.
تحقق أيضًا من: Cool Team Names Ideas (2025)
Professional Rocket League Players Camera Settings (2025)
فيما يلي إعدادات الكاميرا التي يستخدمها بعض لاعبي Rocket League المحترفين.
سيكي
Siki هو أحد أفضل لاعبي Rocket League المحترفين في العالم. اسمه الكامل كريستوفر ماجي. ولد في 17 سبتمبر 1999 في أستراليا. تنافس Siki في سلسلة بطولة Rocket League (RLCS) خلال موسم 2021-22 وتم وضعه في الفئة A. لعب لفريق RNG أو Random Gaming.
إعدادات الكاميرا | قيمة |
اهتزاز الكاميرا | لا |
FOV (مجال الرؤية) | 110 |
ارتفاع | 90 |
زاوية | -4.0 |
مسافة | 270 |
الكزازة | 0.40 |
سرعة الدوران | 4.20 |
سرعه الترجمة | 1.10 |
تربوبولسا
Turbopolsa هو لاعب سويدي محترف في Rocket League. ولد في أغسطس 1998 في السويد ويعيش حاليًا في الولايات المتحدة. تتنافس Turbopolsa في RLCS (سلسلة بطولة Rocket League) لفريق Team Envy خلال موسم 2021-22 وتحصل على $6000. إنه أحد أفضل اللاعبين في العالم وقد فاز بالعديد من البطولات حول العالم.
إعدادات الكاميرا | قيمة |
اهتزاز الكاميرا | لا |
FOV (مجال الرؤية) | 110 |
ارتفاع | 100 |
زاوية | -4.0 |
مسافة | 270 |
الكزازة | 0.40 |
سرعة الدوران | 4.40 |
سرعه الترجمة | 1.50 |
نمطي
Caden Pellegrin ، المعروف أكثر باسم "Sypical" ، هو لاعب محترف في Rocket League من الولايات المتحدة. ولد في 15 أغسطس 2003 في الولايات المتحدة. يتنافس Sypical في RLCS (سلسلة بطولة Rocket League) خلال موسم 2021-22 ويحصل على $4000.
إعدادات الكاميرا | قيمة |
اهتزاز الكاميرا | لا |
FOV (مجال الرؤية) | 110 |
ارتفاع | 100 |
زاوية | -5.0 |
مسافة | 270 |
الكزازة | 0.40 |
سرعة الدوران | 4.70 |
سرعه الترجمة | 1.20 |
كروم
كروم مدرب أمريكي ولاعب سابق في دوري الصواريخ. ولد في 29 مارس 1993 في الولايات المتحدة. اسمه الكامل روبرت جوميز. تنافس Chrome في Summit Two: أمريكا الشمالية ، حيث احتل المركز الأول وفاز بـ $ 9000.
إعدادات الكاميرا | قيمة |
اهتزاز الكاميرا | لا |
FOV (مجال الرؤية) | 110 |
ارتفاع | 100 |
زاوية | -3.0 |
مسافة | 270 |
الكزازة | 0.25 |
سرعة الدوران | 4.20 |
سرعه الترجمة | 1.20 |
ريزو
Rizzo هو لاعب غاسل أمريكي Rocket League ولاعب سابق. ولد في 26 مايو 1997 في الولايات المتحدة. تنافس Rizzo في Twitch Rivals - RL Showdown III: North America ، حيث احتل المركز الرابع وفاز بـ $ 3000.
إعدادات الكاميرا | قيمة |
اهتزاز الكاميرا | لا |
FOV (مجال الرؤية) | 108 |
ارتفاع | 110 |
زاوية | -4.0 |
مسافة | 280 |
الكزازة | 0.20 |
سرعة الدوران | 4.00 |
سرعه الترجمة | 1.20 |
يعبر
Express هو لاعب في دوري الصواريخ الأسترالي. ولد في 22 أغسطس 1998 في أستراليا ويعيش هناك حاليًا. يتنافس Express في RLRS (Rocket League Rival Series) خلال موسم 2021-22 ويتقاضى $4000 مقابل جهوده.
إعدادات الكاميرا | قيمة |
اهتزاز الكاميرا | لا |
FOV (مجال الرؤية) | 110 |
ارتفاع | 100 |
زاوية | -4.0 |
مسافة | 260 |
الكزازة | 0.50 |
سرعة الدوران | 4.00 |
سرعه الترجمة | 1.30 |
وسيلة للتحايل
Gimmick هو أحد أفضل لاعبي Rocket League في أمريكا. ولد في 30 يونيو 2000. يتنافس Gimmick في RLCS (سلسلة بطولات Rocket League) خلال موسم 2021-22 ويحصل على $4000 مقابل جهوده.
إعدادات الكاميرا | قيمة |
اهتزاز الكاميرا | لا |
FOV (مجال الرؤية) | 110 |
ارتفاع | 100 |
زاوية | -5.0 |
مسافة | 270 |
الكزازة | 0.40 |
سرعة الدوران | 10.0 |
سرعه الترجمة | 1.20 |
تحقق أكثر: Good Gaming Names Ideas (2025)
أسئلة مكررة
1. لماذا تعد إعدادات الكاميرا مهمة جدًا في Rocket League؟
تعد إعدادات الكاميرا مهمة لأنها تحدد كيف ترى الإجراء. يمكنهم مساعدتك أو إيذائك ، لذلك من المهم إيجاد بيئة مناسبة لك.
2. ما هي أفضل إعدادات الكاميرا بالنسبة لي؟
ستعتمد أفضل إعدادات الكاميرا بالنسبة لك على أسلوب لعبك وما تبحث عنه في لعبة Rocket League. الإعدادات المذكورة أعلاه هي مجرد مكان جيد للبدء ، والتي يمكنك تعديلها حسب الحاجة.
3. كم مرة يجب أن أغير إعدادات الكاميرا الخاصة بي؟
يجب عليك تغيير إعدادات الكاميرا كلما شعرت بضرورة ذلك. يحب بعض اللاعبين الاحتفاظ بها كما هي طوال اللعبة ، بينما يحب الآخرون تعديلها حسب الموقف. الأمر متروك لك!
4. هل يؤثر تغيير إعدادات الكاميرا على طريقة اللعب الخاصة بي؟
من الممكن أن يؤثر تغيير إعدادات الكاميرا على طريقة اللعب. ومع ذلك ، سيختلف هذا من شخص لآخر ، وسيتعين عليك تجربة بعض الشيء لمعرفة ما هو الأفضل بالنسبة لك.
الكلمات الأخيرة
يمكن أن يمثل العثور على إعدادات الكاميرا المناسبة لـ Rocket League تحديًا ، لكنه بالتأكيد يستحق ذلك. ستساعدك هذه الإعدادات على رؤية الإجراء بشكل أفضل وتحسين طريقة اللعب. لذلك لا تخف من التجربة حتى تجد أفضل ما يناسبك!
شكرا لقرائتك! نأمل أن تكون قد عثرت على ما كنت تبحث عنه في منشور مدونة أفضل إعدادات كاميرا Rocket League ". Í إذا كان لديك أي أسئلة حول إعدادات الكاميرا ، فلا تتردد في ترك تعليق أدناه.